Expositor de campeones: Cassiopeia, el abrazo de la serpiente
¡El expositor de campeón de Cassiopeia ya está aquí! Esta atractiva y seductora mujer ha venido para mostrarnos cuáles son sus motivaciones. ¡Y lo hará con veneno, miradas petrificantes y mucho más! La novedad en este expositor es que habrá un breve intermedio, con música navideña interpretada por Sona noche de paz y Kog’Maw reno. Desgraciadamente, Sona no ha recibido su nuevo traje a tiempo para el concierto, aunque debería llegar en los próximos días.
Patch Notes v1.0.0.107
Nuevos aspectos en la tienda
- Cassiopeia sirena
- Cassiopeia bandida
- Gragas Santa Claus
- Kog’Maw reno
- Sona noche de paz
- Amumu rerregalado
- Poppy marioneta
- Miss Fortune bastón de caramelo
- Nutcracko
Botín del Duelo de las Nieves
- ¡El mapa de invierno vuelve para el Duelo!
- Ponche rojo y azul para aumentar la Vida y el Maná
- Súbditos con gorros de elfo y reno
- Aspectos festivos
- Runas festivas de Grado 3
- Página principal festiva de PVP.net
PVP.net v1.25.13
-
LeaverBuster mejorado: ahora PVP.net bloqueará automáticamente a quienes abandonen. Funciona de un modo similar al sistema de puntos que se aplica a los conductores.
- Ganas “puntos de abandono” al salir de una partida y, una vez que reúnes los suficientes, tu cuenta queda suspendida o bloqueada.
- Pierdes “puntos de abandono” cuando te comportas bien, es decir, completando las partidas y no saliendo durante un largo período de tiepmo.
-
Se ha mejorado el guardado de las maestrías
- Reiniciar las maestrías ya no guarda una página de maestrías vacía en el servidor. De este modo, nunca entrarás por accidente en la partida sin maestrías.
- Ahora puedes retirar individualmente los puntos de maestría guardados sin necesidad de devolver todos tus puntos.
- Cuando tienes cambios sin guardar en tu página de runas o en la página de maestrías, se te pedirá que los guardes al salir de estas páginas.
- Se ha bajado el volumen para todos los tipos de sonido de PVP.net. Es posible que desees ajustar los distintos volúmenes de PVP.net.
- Se ha corregido un error que provocaba que al ir a ver los campeones de los demás usuarios se mostraran tus campeones. Ahora esta opción aparece desactivada al ver el perfil de otro usuario.
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara el botón "Volver a jugar", situado en la pantalla de final de partida de los equipos organizados
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar la opción “Aleatorio” de la selección de campeón
- Se ha corregido un error que provocaba la caída de PVP.net a determinadas resoluciones
League of Legends v1.0.0.107
Cassiopeia, el abrazo de la serpiente
- Explosión perjudicial: Cassiopeia envuelve una zona con un veneno lento y gravemente dañino que aumenta su Velocidad de movimiento si alcanza a un campeón.
- Miasma: Cassiopeia libera una nube creciente de veneno que daña y ralentiza ligeramente a todos los enemigos a los que alcance.
- Colmillo doble: Cassiopeia libera un ataque dañino contra su objetivo. Si éste queda envenenado, el Enfriamiento de este hechizo se restaura.
- Mirada petrificante (definitiva): Cassiopeia desata con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.
- Cadencia mortal (pasiva): Tras lanzar un hechizo, los lanzamientos siguientes costarán un 10% menos durante 5 segundos. Esta habilidad se acumula hasta 5 veces.
Cho'gath
- El retardo de Ruptura se ha reducido de 0,8 segundos a 0,75
- La Vida de Carnívoro se ha restaurado y reducido de 40-82 a 34-68
- El Maná de Carnívoro se ha restaurado y reducido de 8-16,5 a 7-15,5
Ezreal
- El daño básico ha aumentado de 45 a 47,6
- El daño por nivel ha aumentado de 2,6 a 3
- La Velocidad de ataque básica ha aumentado de 0,658 a 0,665
Fiddlesticks
- El Enfriamiento de Terror ha pasado de 12 a 14/13/12/11/10
- El coste de Maná de Terror se ha reducido de 65/85/105/125/145 a 65/80/95/110/125
- El coste de Maná de Drenaje se ha reducido de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120
- El coste de Maná de Tormenta de cuervos se ha reducido de 200/300/400 a 150/200/250
Garen
- El alcance del daño de ataque de Golpe decisivo ha aumentado del 100% al 120%
- El daño básico de Golpe decisivo se ha reducido de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90
-
Juicio
- El daño básico por segundo ha pasado de 30/70/110/150/190 a 60/90/120/150/180
- La escala ha aumentado del 70% por segundo al 100%
- Ahora sólo reduce el daño de ataque adicional en lugar de todo el daño de ataque
Gragas
- La reducción de daño de Furia ebria se ha reducido del 10/14/18/22/26% al 10/12/14/16/18%
- La recuperación de Maná de Furia ebria ha pasado de 50/60/70/80/90 a 40/55/70/85/100
- El Enfriamiento de Tonel explosivo ha aumentado de 60 segundos a 90/75/60
Katarina
-
Hojas rebotantes
- Ahora reduce el 80% del daño de ataque adicional (en lugar del 100% de todo el daño de ataque)
- El daño básico ha aumentado a 60/95/130/165/200
- Ahora tiene una relación de Poder de habilidad de 0,35
-
Loto mortal
- El daño básico se ha reducido de 50/65/80 a 40/50/60
- Ahora reduce tanto el daño de ataque como el Poder de habilidad en lugar de sólo uno de ellos
- Ahora alcanza a los 3 objetivos más cercanos en lugar de a 3 objetivos aleatorios
- El Enfriamiento se ha reducido de 60 segundos a a 60/55/50
LeBlanc
- La duración de la inmovilización de Cadenas etéreas ha aumentado de 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos a 1/1,3/1,6/1,9/2,2
- El Enfriamiento de Mímica se ha reducido de 40/35/30 segundos a 40/32/24
Malphite
- La ralentización y la aceleración de Fragmento sísmico han pasado del 10/15/20/25/30% al 14/17/20/23/26%
- El alcance de lanzamiento de Fragmento sísmica se ha reducido de 700 a 625
- El coste de Maná de Golpe en el suelo ha aumentado de 60 a 60/65/70/75/80
Malzahar
- El porcentaje de daño de Vida de Zona vacía ha aumentado del 4/5/6/7/8% al 5/6/7/8/9%
- Zona vacía ya no inflige daño mínimo
- Ahora los pequeños vacíos se generan después de 4 lanzamientos en lugar de después de 5
Mordekaiser
- Ahora al usar Maza de picas se restablece el temporizador de ataque
- La regeneración de escudo de Hombre de hierro se ha reducido del 30% al 20/25/30%
- El deterioro de escudo de Hombre de hierro ha aumentado del 3% al 5%
Nidalee
- Se ha corregido un error que provocaba que su daño básico fuera menor en forma de puma que en forma humana
Olaf
- Ahora Resaca inflige daño físico en lugar de daño mágico
- La escala de Vida de Golpes virulentos ha pasado del 0,3/0,6/0,9/1,2/1,5% al 0,5% en todos los niveles
- El daño básico de Golpes virulentos ha pasado de 12/18/24/30/36 a 10/17/24/31/38
- La reducción de daño de Ragnarok se ha reducido de 25/45/65 a 20/30/40
Pantheon
- El daño básico de Tiro de lanza se ha reducido en los primeros niveles de 20/31/42/53/64 a 16/28/40/52/64
- La progresión de daño de Lanza buscacorazones se ha reducido en los primeros niveles del 24/28/32/36/40% al 20/25/30/35/40%
Poppy
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que las partículas se mostraran hasta el final en los niveles 2 y 3
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que la sugerencia mostrara el aumento de la duración al subir de nivel
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que la sugerencia de los cambios de nivel reflejara el aumento de la duración de los niveles superiores
Swain
- Ahora Renovación de carroña restaura el Maná al instante
Twitch
-
Ráfaga
- Ahora realiza un máximo de 5/6/7 disparos
- La duración ha aumentado de 6 segundos a 12
- Ahora aumenta el daño de ataque de Twitch en 15/25/35 en lugar de proporcionar un 30/45/60% de Velocidad de ataque
Udyr
-
Posición del tigre
- El daño inicial ha pasado del 180/210/240/270/300% del daño de ataque al 150% del daño de ataque más 40/80/120/160/200
- Efecto persistente ya no divide los ataques de Udyr
- Ahora Udyr gana la primera mitad de la Velocidad de ataque durante 5 segundos después de activar Tigre y la segunda mitad mientras permanezca en la Posición del tigre
- El daño básico del efecto de activación de la Posición del fénix se ha reducido de 15/25/35/45/55 a 10/18/26/34/42
- El daño básico del efecto de impacto de la Posición del fénix ha aumentado de 40/80/120/160/200 a 50/90/130/170/210
Urgot
- Se ha corregido un error que provocaba que el autoataque de Urgot tuviera un pequeño retraso al hacer clic sobre una unidad por primera vez
- El alcance ha aumentado de 400 a 425
- El daño de ataque se ha reducido de 54,1 a 51,6
- El daño de ataque por nivel ha aumentado de 3,1 a 3,6
-
Cazador ácido
- El daño básico se ha reducido de 30/60/90/120/150 a 15/45/75/105/135
- La proporción de daño de ataque ha aumentado de 0,7 a 0,85
- El escudo básico de Condensador de terror ha pasado de 80/120/160/200/240 a 80/140/200/260/320
-
Carga corrosiva noxiana
- Ahora inflige daño físico en lugar de daño mágico
- El daño ha pasado de 100/155/210/265/320 a 75/130/185/240/295 (+0,6 de daño de ataque adicional)
- Ahora reduce un 12/14/16/18/20% de la Armadura del objetivo en lugar de 10/15/20/25/30 de Armadura fija
- Se han actualizado los objetos recomendados
Objetos
-
Velo del hada de la muerte
- La Vida se ha reducido de 450 a 375
- El Maná se ha reducido de 400 a 375
- La Resistencia mágica se ha reducido de 57 a 50
-
Elixir de agilidad
- Ahora otorga un 12-22% de Velocidad de ataque y un 8% de Probabilidad de impacto crítico, en lugar de un 15-25% de Velocidad de ataque y de un 15% de Probabilidad de impacto crítico
- El coste se ha reducido de 300 a 250
-
Elixir de brillantez
- Ahora otorga 20-40 de Poder de habilidad y un 10% de Reducción de enfriamiento, en lugar de 31-65 de Poder de habilidad y de un 10% de Reducción de enfriamiento
- El coste se ha reducido de 300 a 250
-
Elixir de fortaleza
- Ahora otorga 140-235 de Vida y +10 de daño de ataque, en lugar de 230-400 de Vida y de +11-28 de daño de ataque
- El coste se ha reducido de 300 a 250
- El daño de ataque de Filo infinito se ha reducido de 80 a 75
- Se ha eliminado Medallón estimulante
-
Últimas palabras
- La combinación ha cambiado: ahora se requiere Pico y Espada larga en lugar de Arco curvo y Espada larga
- El coste de la mejora ha aumentado de 500 a 700
- Ahora otorga +40 de daño de ataque y 40% de Penetración de armadura
-
Bailarín espectral
- El coste de la mejora se ha reducido de 900 a 400
- Ya no otorga Probabilidad de esquivar
-
Presagio de Randuin
- La Armadura se ha reducido de 90 a 80
- La Reducción de enfriamiento se ha reducido del 15% al 8%
-
Ensueño de Shurelya
- La duración de la Velocidad de movimiento ha aumentado de 2 segundos a 3
- La Regeneración de vida ha aumentado de 25 a 30
- La Regeneración de maná ha aumentado de 12 a 15
-
Guardián de visión
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
- La duración se ha reducido de 4,5 minutos a 3
-
Guardián visual
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
- La duración se ha reducido de 3,5 minutos a 3
-
Guardián de farol inquieto
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
-
Rostro espiritual
- Ahora se forma a partir de Gema avivadora en lugar de Cristal de rubí
- El coste de la mejora se ha reducido de 375 a 300 (el coste total ha aumentado de 1.250 a 1.550)
- La Vida ha aumentado de 200 a 250
-
Capa de fuego solar
- El coste de la mejora ha aumentado de 700 a 800
- Ahora la pasiva es única
-
Malla del guardián
- La Armadura se ha reducido de 60 a 50
- La Regeneración de vida se ha reducido de 25 a 20
Hechizos de invocador
- Destello ya no revienta los proyectiles
- El Enfriamiento de Destello ha aumentado de 240 segundos a 255
Runas
- Las runas de energía constante, de energía por nivel y de regeneración de energía por nivel han aumentado un 10%
- Las runas de regeneración de energía constante han aumentado un 5%
General
- Ahora el recuento de súbditos de la tabla de puntuaciones sólo se actualizará para los campeones que puedas ver
- Las calles de un solo personaje verán reducida levemente la experiencia obtenida. Los campeones de jungla y las calles dobles no se verán afectados.
- Dragón ya no otorga experiencia global, pero sí más oro global
- Ahora todas las torretas otorgan menos experiencia global y más oro global
- Ahora Barón Nashor puede ser debilitado mediante “no deshabilitadores” (por ejemplo, venenos)
- Ahora la “curación” resultante de una subida de nivel será ajustada en un porcentaje de la Vida que te falte. En general, menos Vida equivaldrá a una menor recuperación. La curación mediante Catalizador protector no se verá afectada.
- Se ha mejorado la IA de los monstruos, que ahora intentarán pasar a un objetivo cercano cuando te salgas de su alcance de liberación. Ahora los monstruos pueden volver a iniciar un ataque si algún miembro de su campamento es atacado durante la retirada.
Audio
- Vladimir: se ha reajustado el volumen de los hechizos.
Nuevos aspectos de Duelo de las Nieves y paquetes de Cassiopeia en la próxima versión
¡Buen lunes a todos, invocadores! ¡Es la época más maravillosa del año, ya que muy pronto va a comenzar el Duelo de las Nieves! Además de todo el contenido navideño que va a llegar, tenemos a una nueva y fantásssssssstica campeona, así como nuevos aspectos disponibles.
Aspectos de edición limitada del Duelo de las Nieves
En Riot hemos estado trabajando duro para ofreceros un nuevo paquete de trajes del Duelo de las Nieves para algunos de vuestros campeones favoritos. Estaréis de acuerdo con nosotros en que el plantel de este año es navideño, alegre y sencillamente fantástico. Sin más dilación, os ofrecemos el abanico de aspectos para estas navidades, disponibles en el Campo de la Justicia más próximo:
- Gragas Santa Claus
- Kog’Maw reno
- Sona noche de paz
- Nutcracko
- Amumu rerregalado
- Poppy marioneta
- Miss Fortune bastón de caramelo
Tened en cuenta que estos aspectos de Duelo de las Nieves solo estarán disponibles por tiempo limitado. Cuando termine el Duelo de las nieves, estos aspectos ya no estarán disponibles en la Tienda.
Paquetes de Cassiopeia
¡Cassiopeia, el abrazo de la serpiente, se ha unido a la Liga de Leyendas! Con su devastador abanico de habilidades basadas en el veneno y una habilidad definitiva que convierte a sus rivales en piedra, Cassiopeia se abrirá camino sin problemas hacia lo más alto de vuestras listas de deseos navideños. Antes de saltar al campo de batalla, conseguid también sus dos nuevos aspectos, Cassiopeia bandida y Cassiopeia sirena.
Como parte del paquete de Cassiopeia bandida, podréis lograr un 50% de descuento en el aspecto de Cassiopeia bandida. O, aún mejor, haceos con los dos aspectos Cassiopeia bandida y Cassiopeia sirena a mitad de precio con el paquete doble de Cassiopeia.
Paquete Cassiopeia bandida
Aprovechaos de un 50% de descuento en el aspecto Cassiopeia bandida al comprar la campeona y el aspecto en el mismo paquete.
- ¡La campeona Cassiopeia más el aspecto Cassiopeia bandida (precio normal: 1950 RP) solo costarán 1462 RP!
Paquete doble de Cassiopeia
Llevaos los aspectos Cassiopeia bandida y Cassiopeia sirena con un 50% de descuento con la compra de la campeona y los aspectos en el mismo paquete.
- ¡La campeona Cassiopeia más los aspectos Cassiopeia bandida y Cassiopeia sirena (precio normal: 2925 RP) solo costarán 1950 RP!
Estos paquetes dejarán de estar disponibles después del fin de semana posterior a la publicación de la nueva versión, ¡así que no os los perdáis! Tras la publicación de la versión, haced clic en la pestaña Paquetes de la tienda para adquirir los paquetes de Cassiopeia.
Nos vemos en los Campos de la Justicia. ¡Feliz Duelo de las Nieves!
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 23

Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 23
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Ashe
- Heimerdinger
- Janna
- Kassadin
- Malzahar
- Nunu
- Shen
- Soraka
- Teemo
- Trundle
Saludos
[Historico de rotaciones]
Llega un Nuevo campeón: Cassiopeia, el abrazo de la serpiente

Tradición
Mientras que su hermana Katarina siempre ha sido el miembro más famoso de la familia, la familia Du Coteau tiene una larga historia al servicio del Noxus. Siempre se ha dicho que ningún soldado había sido tan afortunado como el General Du Coteau de haber sido agraciado con hijas. La más joven, Cassiopeia - a pesar de la falta del instinto asesino de su hermana - era igualmente reconocida por su majestuoso carácter y elegancia. Tan astuta como guapa, su ambición nunca había estado por debajo de casarse con un dignatario extranjero, sus artimañas para conseguir curiosos secretos de los más discretos. Con la campaña de pacificación noxiano-bárbara en punto muerto, Cassiopeia había puesto su mirada en un diplomático de la tribu de la región Freljord. Pensando en él como un blanco fácil, la intrigante seductora comenzó a seducirlo. Él rechazó confiar en ella, no obstante, hasta que ella no hizo un juramente de secreto sobre su espada - una extraña arma con una curva serpenteando en la hoja.
Una vez saciada su sed, Cassiopeia proporcionó la codiciada información sobre la resistencia bárbara a su padre. Mientras divulgaba esta información, una ola de repugnancia cayó sobre ella. Su grito de agonía vino acompañado de una serie de cambios que alteraron su piel a escamas, su cabellos en una corona reptiliana de cuero, y sus delicadas manos en afiladas garras. Aturdida y desgarrada por el dolor, se desplomó arropada por los sirvientes de la casa. Al despertarse ya no era la joya de la corona noxiana, su belleza quedó atrapada en algún lugar entre mujer y serpiente. Incapacitada para ejercer su cargo dentro de la familia, Cassiopeia marchó camino a la Liga, sirviendo al Noxus en los campos de la justicia.
“yo lo sabía, debajo de su delicada e inocente piel, existía una serpiente” – Katarina, hoja siniestra
Habilidades
Explosión nociva: Cassiopea causa una explosión de veneno en área de gran daño, adquiriendo velocidad de movimiento si ella golpea a un campeón.
Miasma: Cassiopeia lanza una nube de veneno, dañando ligeramente y ralentizando a todos los enemigos que pasen a través de ella.
Colmillos gemelos: Cassiopeia suelta un ataque a su enemigo. Si éste es envenenado, el cooldown del hechizo es refrescado/regenerado/reiniciado.
Mirada petrificante (ultimate): Cassiopeia lanza un torbellino de energía mágica de sus ojos, aturdiendoa los que estén mirándola y ralentizando a los que le estén dando la espalda
Ritmo mortal (pasiva): después de lanzar un hechizo, cualquier lanzamiento posterior costará un 10% menos durante 5 segundos. Esta habilidad se puede acumular hasta 5 veces.
SK-Gaming con dos españoles en League of Legends

Ayer se anunció uno de los fichajes más importantes de la corta era de la comunidad de League of Legends. El topclan europeo que estaba en la organización española de Dimegio ha fichado por la prestigioso club de SK-Gaming.
El equipo no tiene una nacionalidad principal ya que encontramos a jugadores de muchos países de Europa y en referencia a España, encontramos a dos jugadores de nuestro país, uno es el capitán del equipo y el otro jugador es conocido por todos ya que ya estuvo en la organización de SK pero en el equipo de World of Warcraft.
| Ocelote: Primero antes de nada agradecer a Dimegio todo su apoyo y esperamos que le vaya lo mejor posible en el futuro ya que nos ha ayudado mucho durante este tiempo. Somos un equipo relativamente nuevo en el League of Legends pero esperamos estar en lo más alto durante el máximo tiempo posible |
Video realizado por SK-Gaming para la presentación del equipo
SK-Gaming.LoL
Alvar 'Araneae' Martín
Christoph 'nRated' Seitz
Adam 'rashaasii' Olofsson
Benjamin 'SleazyWeazy' Hiller
Mike 'Wickd' Petersen
Franzetti 'Alth0r' Romain
Carlos 'ocelote' Rodríguez
Podremos ver el estreno de este gran equipo bajo el nombre de SK el Jueves 16 de Diciembre en la final de la ESL Major Series VII donde competirán por llevarse el premio de 1500 €
Champion Sneak Peek: Cassiopeia el abrazo de la serpiente

Muchas veces aquí en Riot Games intentamos explorar diferentes campos. Sabemos que los Invocadores de League of Legends tienen gustos diversos e intentar satisfacerlos es nuestro cometido: algunos Invocadores prefieren bellas guerreras, otros son más de monstruos, también están los que prefieren amenazadores caballeros y otros simplemente buscan auténticas máquinas de guerra. En esta ocasión, como sabemos que hay mucho invocador que espera algo diferente, nos hemos propuesto algo que rompa las barreras de los entusiastas.
Permitidme que os presente a: Cassiopeia, el abrazo de la serpiente. Ya seas un entusiasta de los monstruos o de bellas damiselas, este campeón debería cumplir con tus expectativas. A menos que te sientas intimidado por mujeres con garras y fluidos venenosos – en ese caso, deberías someterte a una terapia de pareja.
La ESL Busca Administradores de League Of Legends

Dicho esto, necesitamos voluntarios para que la vuelta a la actividad sea aun mayor, ya que lo previsto para este mes no se ha cumplido por esta razon entre otras.
Requisitos generales para los candidatos
* Mayores de 18 años.
* Capacidad de trabajo en equipo.
* Bastante tiempo para invertir en la web.
* Iniciativa y ganas de aportar ideas.
* Buen conocimiento de la escena del juego.
* Capacidad de resolver cualquier tipo conflictos.
Puestos a cubrir.
-
Redactor de noticias.Para esto, conocimientos HTML basicos serian necesarios.
-
Organizador de copas.Para esto, seria necesario que en el transcurso de una copa, este un Admin disponible para llevarla en el caso de algun tipo de conflicto.
Estas son las mas importantes, pero hay mas tareas que cubrir, las cuales pueden ser realizadas por las personas que entren nuevas de Administradores.
Para solicitar un puesto debes abrir una Solicitud, rellenarla y elegir en la pestaña "Selecciona un área de interés" League Of Legends.
Patch Notes v1.0.0.106
League of Legends v1.0.0.106
Notas del equipo de diseño (¡nuevo!)
Este parche tiene como objetivo solucionar los siguientes problemas:
-
El daño y la desactivación de hechizos del Área de Efecto eran demasiado poderosos
- El Área de Efecto tiene mucha importancia en este parche, sobre todo en lo que respecta al daño causado por el Ídolo de Durand de Galio, los Grilletes del Alma de Morgana y la Hemoplaga de Vladimir. Tras estudiar sus efectos en el juego durante mucho tiempo, hemos encontrado algo más acorde con la invocación de Annie: Tibbers es una mezcla adecuada de tamaño, daño y desactivación del Área. Tenemos varias habilidades de Área de Efecto en el juego cuya potencia es superior a esta y pretendemos devolverlas a unos niveles aceptables.
-
Los apoyos fuertes pueden proteger demasiado bien los ataques potentes a distancia, cancelando su fragilidad con demasiada facilidad.
- Hemos empezado por modificar la duración de Escudo Negro de Morgana y de Ojo de la tormenta de Janna, para así premiar el mejor uso del hechizo y aumentar un poco el techo de habilidad en estos conjuros. Si resulta que esto no es suficiente, introduciremos más cambios en el siguiente parche.
-
A nivel integral, los ataques a distancia son demasiado seguros si tenemos en cuenta el daño que provocan.
- Creemos que harán falta cambios mucho mayores, pero de momento nuestros primeros ajustes se enfocarán a disminuir las velocidades de movimiento de los campeones a distancia para hacer más justa la competición, así como también modificamos Bendición del Lagarto anciano cuando se utilice con campeones a distancia. Queremos que los ataques a distancia sigan siendo “más seguros” que el cuerpo a cuerpo, pero empezaremos a introducir más cambios en ambos estilos para que el cuerpo a cuerpo tenga su importancia en el juego y que se diferencien bien los papeles de los personajes a distancia y cuerpo a cuerpo.
Nuevos aspectos en la tienda
- Trundle Pequeño bateador
- Trundle Desguace
- Brolaf
- Morgana Espadachina
Trundle, el Troll maldito
- Mordisco rabioso: Trundle muerde a su oponente, provocándole daños y minando un poco su Daño de ataque.
- Contaminar: Trundle infecta con su maldición un lugar determinado, y mientras está en él gana Velocidad de ataque, Velocidad de movimiento y Reducción de control de adversario.
- Pilar de mugre: Trundle crea una almenara de plaga en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.
- Agonía (definitiva): Trundle roba, de forma inmediata, la Vida del enemigo y un porcentaje de su Armadura y Resistencia mágica. Durante los siguientes seis segundos, se dobla la cantidad de Vida, Armadura y Resistencia mágica robada.
- Descomponer (pasiva): cuando una unidad enemiga próxima a Trundle muera, este recupera un porcentaje de su Vida máxima.
Akali
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Baile Sombrío causaba daño incluso si se interrumpía con un derribo.
Blitzcrank
- Sobrecarga ya no tiene una reducción de la velocidad de movimiento al terminar.
- Se ha corregido un error por el que Puño de poder no rompía los escudos de hechizos.
- Se ha corregido un error por el que Campo estático y Puño de poder no mostraban la partícula de golpe al acabar con una unidad.
- Velocidad de ataque base aumentada.
- Se han actualizado los objetos recomendados.
Corki
- Bomba de fósforo ya no revela las unidades en sigilo.
- Se ha corregido un error por el que Cañón de repetición podía dañar a los objetivos ocultos que no fuesen campeones ni se hubiesen visto antes, tales como guardianes.
- Se ha corregido un error por el que Cañón de repetición provocaba demasiados daños.
- Se ha corregido una errata de la sugerencia de Andanada de proyectiles.
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido a 300.
Galio
- La relación de Poder de la habilidad Aplastar resuelto ha aumentado de 0,7 a 0,75.
- La relación de Poder de la habilidad Soplo justiciero se ha reducido de 0,65 a 0,5.
- La bonificación de Velocidad de movimiento de Soplo justiciero ha aumentado del 20/24/28/32/36% al 20/25/30/35/40%.
-
Ídolo de Durand
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,6.
- El aumento en el porcentaje de daño por impacto se ha reducido del 10% al 5%.
- El dato total se ha reducido del 180% al 140%.
Janna
- Ahora, Empuje persiste en los aliados de Janna aún cuando ella esté muerta.
- Se ha reducido la duración de Ojo de la tormenta de 10 a 5
- La curación de Monzón por segundo se ha reducido de 90/130/170 a 70/110/150.
- La ralentización de Monzón se ha reducido de un 40% a un 30%.
Kayle
- Ahora, Kayle se considera un atacante a distancia cuando utiliza Furia justiciera.
Kog'Maw
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 310 a 305.
Malphite
- El daño de Fragmento sísmico se ha reducido de 80/135/190/245/300 a 70/120/170/220/270.
Miss Fortune
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 310 a 300.
- El daño base de Redoble se ha reducido de 35/70/105/140/175 a 25/60/95/130/165.
Morgana
- La duración de Escudo negro se ha reducido en todos los rangos de 4/5/6/7/8 a 5 segundos.
-
Grilletes del alma
- Duración del aturdimiento reducida de 1,5/2,0/2,5 a 1,0/1,5/2,0.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,9 a 0,8.
- Se ha aumentado el Enfriamiento a 120 segundos en todos los niveles.
Nidalee
- Asalto ya no causa daños si el salto se ve interrumpido por otro efecto de movimiento.
Pantheon
- El daño básico de Tiro de lanza se ha reducido de 30/40/50/60/70 a 20/31/42/53/64.
- La conversión de daño de ataque de Golpe buscacorazones ha aumentado del 18/22/26/30/34% al 28/31/34/37/40%.
- El coste de Maná de Gran descarga celestial se ha reducido de 150/250/350 a 150.
- Ahora, Escudo de protección muestra un contador a medida que se preparan las cargas.
- Ahora, al subir el nivel de Pantheon aumentará también el umbral requerido para usar el Escudo de protección.
Sona
- El Daño base de Himno del Valor se ha reducido de 70/120/170/220/270 a 60/110/160/210/260.
- La relación de Poder de Himno del Valor se ha reducido de 0,6 a 0,5.
- La curación de Aria de la Perseverancia se ha reducido de 40/65/90/115/140 a 30/55/80/105/130.
- La Velocidad de movimiento activa de Canción de la Celeridad se ha reducido del 8/10/12/14/16% al 6/8/10/12/14%.
Tristana
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 310 a 300.
- Salto misil ya no causa daños y ralentiza si el salto se ve interrumpido por otro efecto de movimiento.
Twitch
- La duración de Ráfaga se ha reducido 7 a 6 segundos.
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 310 a 305.
Veigar
- La Velocidad de los proyectiles de Ataque maligno ha aumentado en 100.
- El porcentaje de regeneración de Maná de Equilibrio ha aumentado del 0,5% al 0,75%.
- La velocidad de ataque básica de los proyectiles ha aumentado en 100.
Vladimir
- Se ha arreglado un error por el que Mareas de sangre no le ofrecía a Vladimir suficiente regeneración y curación.
- Se ha arreglado un error por el que Mareas de sangre no causaba el daño total si se tenían 4 acumulaciones antes de lanzar el hechizo.
-
Hemoplaga
- El Enfriamiento ha aumentado de 120 a 150/135/120 segundos.
- Se ha modificado el efecto de amplificación de daño, que pasa del 10/14/18% al 14% en todos los niveles.
- El daño básico se ha reducido de 200/300/400 a 150/250/350.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,75 a 0,7.
Warwick
-
Sed insaciable
- La curación por acumulación ha aumentado de 5/10/15 a 6/12/18.
- El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 4 a 3.
- La duración ha aumentado de 3 a 4 segundos.
- Se ha reducido ligeramente la Velocidad de ataque base.
Xin Zhao
- Carga audaz ya no causa daños y ralentiza si al correr Xin Zhao se ve interrumpido por otro efecto de movimiento.
Objetos
- Protección de la Legión ya no otorga su mejora a los aliados si el portador está muerto.
- El efecto pasivo único del Cáliz de armonía concordará con la sugerencia.
-
Espada de Doran
- El daño ha aumentado de 6 a 8.
- Vida reducida de 120 a 100.
- Robo de vida se ha reducido del 4% al 3%.
-
Anillo de Doran
- El Poder de habilidad ha aumentado de 10 a 15.
- Vida reducida de 120 a 100.
- Regeneración de maná reducida de 5 a 4 cada 5.
- Ahora, la sugerencia del Mazo helado muestra el % de ralentización en atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Medallón estimulante ya no otorga su mejora a los aliados si el portador está muerto.
-
Cetro de Rylai
- La Duración de ralentización se ha reducido de 2 a 1,5.
- Se ha actualizado la sugerencia, para indicar la información de la ralentización de un solo objetivo y las ralentizaciones de daño prolongado.
- La Espada de los dioses tiene un nuevo efecto de golpeo y una nueva partícula de activación.
- Ahora, la sugerencia de Tiamat muestra el % de salpicadura en atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Voluntad de los antiguos ya no otorga su mejora a los aliados si el portador está muerto.
- Ahora, los Guardianes de farol inquieto muestran una duración en la barra de Maná, como los Guardianes visuales y los Guardianes de visión.
Maestrías
- Se ha corregido un error en la Maestría de utilidad de nivel 2 que provocaba que no funcionase correctamente.
General
- Ahora, Bendición del Lagarto anciano ralentiza un 10/20/30% en el cuerpo a cuerpo y un 5/10/15% a distancia.
- Se ha movido a Nashor en la Grieta del Invocador de otoño al mismo lugar que en la versión veraniega de la Grieta del Invocador.
-
Bosque Retorcido - Grez, Señor Lagarto
- La Vida por nivel de jugador ha aumentado de 150 a 175.
- La Resistencia mágica ha aumentado de -30 a -20.
- El oro obtenido se ha reducido de 100 a 50.
-
Súper súbditos del Bosque Retorcido
- La Vida ha aumentado de 1000 a 1200.
- El daño básico ha aumentado en 30.
- Se ha corregido un error por el que varios ‘ataques modificados’ no se lanzaban al ser provocados o silenciados (ejemplos: Escoge una carta de Twisted Fate, Posición del oso de Udyr).
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que no conectaban no recibían +1000 puntos adicionales de Resistencia mágica.
- Se ha eliminado "hun" del filtro de palabras.
Aspectos
- Se ha reducido, en aproximadamente un 10%, el tamaño del aspecto de Monarca Kog’Maw.
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 21

Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
Ashe
Cho'Gath
Ryze
Shaco
Sivir
Veigar
Zilean
Gragas
Sona
Irelia
Accede al Historico de rotaciones o comenta la noticia aquí.
Llega un nuevo campeón: Trundle, el Troll maldito

Historia:
Los Trolls nunca han sido criaturas muy bien apreciadas en Valoran. En términos generales, son bárbaros, caníbales y taimados. Son criaturas relegadas a los rincones más turbios del mundo, ocultos lejos de los seres vivos de mayor inteligencia. Sin embargo, pese a su naturaleza maléfica, los Ruhgosk nunca fueron merecedores del terrible destino que sufrieron. Hace muchas generaciones, un retorcido nigromante conocido como Hakolin el Tallahuesos intentó esclavizar a la tribu de los Ruhgosk. Estos Trolls son mucho más gentiles que el resto de miembros de su especie, que suelen ser maleducados y nada corteses, aunque desde el punto de vista de los humanos se les considera igual de zafios y ordinarios. Los Ruhgosk lucharon con uñas y dientes contra el nigromante, hasta que al fin lograron echarlo de sus tierras. Como regalo de despedida, Hakolin contagió a los Trolls con una enfermedad leprosa, que maldeciría por siempre a los miembros de la tribu. De no haber sido por la habilidad natural de los Trolls para regenerarse, esta lepra les habría arrancado toda la carne de los huesos. Obligados a vivir para siempre en este estado de descomposición, los Ruhgosk soportaron su maldición mientras buscaban, desesperadamente, una cura. Nunca la encontraron.
Un sabio chamán de los Ruhgosk descubrió que era posible utilizar la magia para vincular la enfermedad a un solo Troll, siempre y cuando dicho Troll pudiese soportar el peso de la maldición de toda la tribu sobre sus hombros. Sin embargo, no existía un Troll así… hasta que nació Trundle. Su habilidad para regenerarse es tan poderosa que parecía como si no estuviese afectado por la enfermedad. Cuando Trundle creció, llegó a comprender su don y lo que podía hacer por su gente. Cuando se hizo mayor de edad, aceptó la maldición de su tribu en un bautismo de punzante agonía. Mediante el ritual del chamán, Trundle se convirtió en una criatura horrible cuya carne revive constantemente el mismo círculo cerrado: se desprende de su cuerpo y se vuelve a regenerar una y otra vez. Se ha unido a la Liga de Leyendas con la esperanza de encontrar, algún día, a alguien que pueda eliminar completamente esta atroz maldición.
“¡He aprendido un par de cosas sobre el dolor! Permíteme que te las muestre”. --Trundle
Habilidades:
Mordisco rabioso: Trundle muerde a su oponente, provocándole daños y minando un poco su Daño de ataque.
Contaminar: Trundle infecta con su maldición un lugar determinado, y mientras está en él gana Velocidad de ataque, Velocidad de movimiento y Reducción de control de adversario.
Pilar de mugre: Trundle crea una almenara de plaga en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.
Agonía (definitiva): Trundle roba, de forma inmediata, la Vida del enemigo y un porcentaje de su Armadura y Resistencia mágica. Durante los siguientes seis segundos, se dobla la cantidad de Vida, Armadura y Resistencia mágica robada.
Descomponer (pasiva): cuando una unidad enemiga próxima a Trundle muera, este recupera un porcentaje de su Vida máxima.
Brolaf, el Rey de la Bromacia (Skin)

¿Te has preguntado alguna vez que es lo que ocurre en la creación de tus skins favoritas? A veces todo comienza con una idea que se convierte en nuestra inspiración. La creación de Brolaf fue uno de esos momentos. Como prueba de ello hemos recreado la dramatización del momento de la creación de Brolaf
Esperamos que hayas disfrutado viendo la dramatización de lo que "ocurrió" en Riot Games. Si quieres saber más sobre Brolaf, tendrás que esperar hasta la semana que viene.
Rotación de campeones: Semana 20

Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 20
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Annie
- Blitzcrank
- Corki
- Heimerdinger
- Soraka
- Tristana
- Tryndamere
- Mordekaiser
- Shen
- Vladimir
Champion Sneak Peek: Trundle, el troll maldito

Los campeones que llegan a League of Legends suelen ser de todos los tamaños y formas. Ya sean enormes gigantes de piedra, mujeres siniestras y letales hasta incluso repugnantes y horrorosas criaturas del vacío; todos son bienvenidos y encuentran cobijo bajo el mismo techo. Sin irnos mucho más lejos, dentro del género del horror show, encontramos a nuestro próximo campeón, os presentamos a Trundle, el troll maldito. Su horrible y desmejorado aspecto no presagia lo mejor, pero según me ha hecho saber, nunca debes juzgar un libro por la portada. A menos, claro, que esta última emita gruñidos y se precipite blandiendo un garrote. Si es así, es que lo mismo será así.
Próximas mejoras en LeaverBuster

¡Invocadores!
Sabemos que en toda competición es inevitable que las emociones se disparen. Con todo, aun cuando os quedéis sin recursos, siempre es importante recordar que en el juego hay nada menos que otros nueve jugadores. Cada vez que entráis en una partida de League of Legends, debéis elegir entre contribuir a una experiencia divertida o aguarle la fiesta al resto. Esperamos que sigáis eligiendo respetar el código de invocador, y que contribuyáis al bienestar de la comunidad durante vuestra estancia en Runaterra.
Dicho esto, aun cuando tengáis la paciencia de un santo, más tarde o más temprano daréis con algún jugador empeñado en ser maleducado. Si habéis intentado ser pacientes y respetuosos con un individuo problemático y, pese a todo, os ha sacado de vuestras casillas, tomaos un momento para enviarnos un informe de jugador al final de la partida, haciendo clic derecho en el nombre del invocador y seleccionando la opción Informar. Leemos vuestros informes y hacemos grandes esfuerzos por suspender a aquellos usuarios que pueden estropear las partidas del resto.
Por otro lado, estamos explorando nuevas formas de reforzar el código mediante mejorar nuestro tiempo de respuesta a vuestros informes. Además del sistema actual, en Riot Games estamos trabajando en diversas innovaciones para mejorar nuestra tecnología LeaverBuster. Entre otras cosas, con herramientas que identificarán automáticamente a los usuarios que abandonan las partidas y suspenderán a quien las estropee. Además, tenemos muchas otras ideas para identificar automáticamente a los invocadores que provocan un impacto negativo en vuestra experiencia de juego.
Cualquiera que haya jugado con alguien que se raja, que insulta, se aleja del teclado o que, en general, no sabe comportarse podrá deciros que se ha pasado al menos una noche en vela pensando en cuándo recibirán su merecido esos rufianes sin escrúpulos. ¡Ayudadnos a seguir haciendo de esta una gran comunidad denunciando a los abusones, y no dejéis de respetar el código!
Champion Spotlight: Irelia, la voluntad de las hojas
¡El último fichaje de la Liga, Irelia, estará con nosotros en breve! Este expositor no sólo contiene consejos acerca de cómo sacar lo mejor de Irelia, sino que veremos algunos detalles de su desarrollo, de la mano de Ezreal (que también diseñó a Ezreal).
¡No dudéis en dejarnos vuestros comentarios! En este vídeo presentamos, de forma conjunta y sin aburridas capturas de pantalla, una introducción a las runas, maestrías y objetos. Contadnos si queréis seguir viendo las presentaciones de los diseñadores –o cualquier otra cosa– en nuestros expositores.
Patch Notes v1.0.0.105
Nuevos aspectos en la tienda
PVP.net v1.23.10
- El mapa del Harrowing ha reemplazado al mapa de invierno y se puede acceder a él seleccionando "otoño" al crear una partida de práctica.
- Ahora se recibirán avisos cuando el aumento de PI o de EXP esté a punto de agotarse.
- Se ha corregido un error por el que un usuario en una cola doble obtenía automáticamente el puesto de Capitán.
- Se ha corregido un error por el que el estado de Rajado no se mostraba en la lista de partidas recientes.
- Se ha corregido un error por el que el chat desplazaba automáticamente la visualización a la parte inferior cada vez que se recibía un mensaje.
League of Legends v1.0.0.105
Irelia, la voluntad de las hojas
- Embate de espada: Irelia se abalanza contra su objetivo. Si lo mata, el Enfriamiento de Embate de la espada se restaura y devuelve la mitad del coste de maná.
- Estilo Hiten: Irelia domina el arte del Hiten, lo que otorga pasivamente Recuperación de vida a sus ataques físicos. Al activar Estilo Hiten, añade daño verdadero a sus ataques físicos durante un breve período de tiempo.
- Golpe de equilibrio: el ataque de Irelia equilibra la balanza al infligir daño y ralentizar al objetivo.* Sin embargo, si el % de Vida del objetivo es superior al de Irelia, el golpe aturde al objetivo.
- Hojas trascendentes (Definitivo): Irelia invoca cuatro hojas espirituales que puede lanzar contra sus enemigos. Estas hojas causan daño mágico a los enemigos que atraviesan, absorbiendo su vida y sanando a Irelia.
- Fervor jonio (pasiva): Cada campeón enemigo próximo (hasta un máximo de tres) reduce la efectividad de control de adversario de Irelia.
Alistar
- Se ha corregido un error en Pulverización por el que la partícula de aturdimiento mostraba unidades que no se pueden aturdir.
Amumu
-
Maldición de la momia triste
- Ahora, Maldición de la momia triste está al nivel de otras habilidades similares (Hechizo oscuro, Crescendo) y provocará daños al Escudo negro.
- Se ha corregido un error por el que se incapacitaba a los enemigos durante demasiado tiempo.
- Ahora, de inicio, causa 150/250/350 de daño, en vez de 150/300/450 mientras dure la habilidad.
Anivia
- Se ha corregido un error por el que los campeones se veían atrapados dentro de un muro de hielo durante toda su duración.
Annie
- Invocar: Las sugerencias de Tibbers son ahora más claras, y se han incluido los valores de daño para el área de efecto de Tibbers.
Cho'gath
- Se ha corregido un error en Ruptura por el que se mostraba enfriamiento en el mensaje de subida de nivel, aún cuando el enfriamiento no cambiaba.
Corki
- Se ha corregido la sugerencia de subida de nivel de Valkiria para mostrar los efectos de la actual reducción de enfriamiento de Corki.
-
Andanada de proyectiles
- El daño básico se ha reducido de 125/200/275 a 120/190/260.
- El coste de Maná ha aumentado de 25/30/35 a 30/35/40.
- Ahora el Enorme causa un 60% más de daño, en vez del 100% anterior.
- Las sugerencias de Cañón de repetición y de Andanada de proyectiles son ahora más claras.
Fiddlesticks
- Ahora, tras usar Tormenta de cuervos se aplica de forma inmediata Pavor al área circundante.
Galio[LIST][*]Ídolo de Durand
- Se ha corregido un error por el que al invocar se rompía el Escudo de hechizos de un enemigo y luego se les volvía a provocar.
- Se ha corregido un error en la particular de provocación por el que, en ocasiones, esta funcionaba en objetivos que bloqueaban la provocación.
- Se ha corregido un error por el que la relación de Poder de la habilidad Ídolo de Durand no era uniforme.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,85 a 0,8.
- La duración de Bulwark se ha reducido de 4 segundos a 3,5.
- El daño básico de Soplo justiciero se ha reducido de 70/115/160/205/250 a 65/110/155/200/245.
- La relación de Poder de la habilidad Soplo justiciero se ha reducido de 0,8 a 0,65.
- La relación de Poder de la habilidad Aplastar resuelto ha aumentado de 0,6 a 0,70.
Garen
- Se ha reducido el tamaño de selección de Garen.
Karthus
- La sugerencia de Muro de dolor se ha aclarado un poco para enfatizar que la velocidad de movimiento del objetivo se recupera con el tiempo.
Katarina
- Se han corregido diversos errores en las sugerencias relacionadas con el número de campeones afectados por Loto mortal.
Kog'maw
- Se ha corregido un error por el que Andanada bio-arcana causaba más daño del que debería.
- Se ha corregido un error por el que Andanada bio-arcana causaba daño físico en vez de daño mágico.
LeBlanc
- Se ha reducido el enfriamiento de Mímica de 40 a 40/35/30 en todos los niveles.
- La Armadura por nivel ha aumentado de 3,0 a 3,5.
Lux
-
Barrera prismática
- Ha aumentado la anchura de los proyectiles un 22%.
- El coste de Maná se ha reducido de 75 a 60.
- Se ha corregido un error por el que Barrera prismática ofrecía menos relación de Poder de habilidad de la que debería.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,3 a 0,35.
-
Singularidad brillante
- Se ha corregido un error de sugerencia en el que Singularidad brillante mostraba valores erróneos.
- Ralentización ha aumentado de 14/18/22/26/30 a 20/24/28/32/36.
- El radio de detonación ha aumentado de 300 a 350.
- Ahora, Finales Funkeln activa la debilitación de Iluminación si el objetivo ha sido afectado por ella y restaura la duración de la misma.
Malphite
- Se ha corregido un error por el que Golpe en el suelo atravesaba los escudos de hechizo y aún así afectaba al objetivo.
Miss Fortune
- Se ha reducido la velocidad de los proyectiles básicos, que pasa de 2250 a 2000.
-
Lluvia de balas
- Se ha corregido un error por el que se, en ocasiones, las balas provocaban demasiados daños.
- Se ha corregido un error por el que la sugerencia calculaba mal el daño extra causado por el Daño de ataque (45% en vez de 40%).
- Se ha reducido la anchura de los conos en torno a un 25%.
- Se ha corregido un error en Alarde por el que la velocidad extra del movimiento podía superar ligeramente los 70.
- El daño básico de Que llueva se ha reducido de 95/155/215/275/335 a 90/145/200/255/310.
- Maza de picas tiene ahora una relación de Poder de 0,2.
- Se ha corregido un error por el que Maza de picas no obtenía los efectos provocados por Brillo, Perdición del liche y otros objetos similares.
Morgana
- Ahora, el Escudo negro solo bloquea mejoras debilitadoras (aturdir, silenciar, provocar, cegar, ralentizar, miedo, inmovilizar, anular y supresión). Por ejemplo, la Marca del asesino de Akali, la Invocación estelar de Soraka y la Tierra maldita de Morgana atravesarán el Escudo negro. Se seguirá absorbiendo el daño causado.
Nidalee
- Ahora se puede invocar Jabalina desde fuera del rango. Se lanzará en esa dirección.
- Se ha corregido un error por el que Jabalina no dañaría a campeones en estado de sigilo.
Rammus
- Se ha corregido un error en Provocación penetrante por el que, en ocasiones, la partícula de provocación funcionaba en objetivos que bloqueaban la provocación.
Shen
- Se ha corregido un error en Movimiento de sombra por el que, en ocasiones, la partícula de provocación funcionaba en objetivos que bloqueaban la provocación.
Singed
- Actualizada la sugerencia de la Poción de demencia.
Sion
- La Velocidad de los proyectiles de Mirada críptica ha aumentado de 1100 a 1600.
- Se ha corregido un error en Caricia de la muerte que provocaba que la sugerencia activada mostrase valores de daño incorrectos.
Sona
- Todas las duraciones de aura se han reducido de 3 a 2 segundos.
- Todas las duraciones de mejoras de aura se han reducido de 1 a 0,25 segundos.
-
Himno del Valor
- El daño de ataque y el Poder de habilidad de aura se han reducido de 8/11/14/17/20 a 6/8/10/12/14.
- El coste de Maná ha aumentado de 55/60/65/70/75 a 65/70/75/80/85.
-
Canción de la Celeridad
- El aumento de la Velocidad de movimiento se reduce de 8/11/14/17/20 a 8/10/12/14/16.
- El coste de Maná ha aumentado de 55/60/65/70/75 a 65/70/75/80/85.
- El coste de Maná de Aria de la Perseverancia ha aumentado de 55/60/65/70/75 a 65/70/75/80/85.
- El alcance de Crescendo se ha reducido de 1100 a 1000.
Soraka
- Se ha corregido un error en Invocación estelar que provocaba que la habilidad dejase de causar daño si el objetivo alcanzaba acumulaciones máximas.
Swain
- Se ha aumentado ligeramente el alcance de liberación de Decrepitar.
- El alcance de Tormento ha aumentado de 600 a 625.
- El tiempo enfriamiento de Bandada voraz ha disminuido de 15 a 10 segundos.
- Se han actualizado los objetos recomendados de Swain.
Twisted Fate
- Se ha corregido un error en Destino que provocaba que el conjuro de teleportación no se cancelaba con efectos de supresión.
Twitch
- La duración de Veneno debilitador se ha reducido de 2,5/3,25/4/4,75/5,25 a 2/2,6/3,2/3,8/4,4 segundos.
- La Velocidad de ataque de Ráfaga se ha reducido del 40/60/80% al 30/45/60%.
Vladimir
- Ahora, Transfusión curará a Vladimir incluso si el objetivo es inmune al conjuro.
- Hemoplaga ya no dañará a los enemigos si ha sido disipada.
Xin Zhao
- Se ha corregido un error que provocaba que Xin Zhao fuese considerado un campeón a distancia en lo que respecta a objetos como el Mazo helado, etcétera.
Objetos
- Ahora, el Elixir del oráculo muestra una partícula en el campeón que tenga Visión verdadera.
-
Nuevo objeto: Sorbemaleficios
- Espada larga + Espada larga + Manto de anulación de magia + 570 de oro. El coste total es de 1800 de oro.
- +35 Daño de ataque
- +30 Resistencia mágica
- ÚNICA pasiva: si recibes Daño mágico, quedando con menos del 30% de tu Vida máxima, obtienes primero un escudo que absorbe 300 puntos de Daño mágico durante 4 segundos. Enfriamiento de 45 segundos.
- El coste de combinación de la Espada de los dioses se ha reducido de 700 a 500 de oro.
- La bonificación a velocidad de ataque de Espada de los dioses ha aumentado del 55% al 60%.
- La Succión de hechizo del Revólver Hextech ha aumentado del 10% al 15%.
- La Succión de hechizo del Sable-pistola Hextech ha aumentado del 13% al 20%.
- La Succión de hechizo del Sable-pistola Hextech ha aumentado del 15% al 20%.
- El coste de combinación de Voluntad de los antiguos se ha reducido de 765 a 465 de oro.
- La Succión de hechizo de Voluntad de los antiguos ha aumentado del 15% al 20%.
- Actualizadas las sugerencias de Guardián visual y Guardián de visión.
General
- El mapa del Harrowing ha reemplazado al mapa de invierno y se puede acceder a él seleccionando "otoño" al crear una partida de práctica.
- El icono de todas las torres debería mostraste correctamente con el icono de Visión verdadera.
- Barón Nashor se ha movido al centro de su arena y ya no puede lanzarte fuera de su arena.
- La penetración de armadura de Quintaesencia del Halloween se ha reducido de 3,62 a 3,08.
- Se ha corregido un error que provocaba que los sellos con daño de ataque de grado 2 causasen solo una tercera parte del daño que deberían.
- Se ha corregido un error por el que al invocar en movimiento y ser silenciado, el hechizo se anulaba.
- Se ha corregido un error que provocaba que los campeones pudiesen atravesar las paredes.
Audio
- Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujese el sonido de impacto de la Iluminación de Lux.
- Se ha corregido el error que provocaba que el sonido de Barón Nashor se escuchase con niebla de guerra.
Nuevos aspectos y paquetes de Irelia en la próxima versión
¡Buen lunes a todos, invocadores! Ya va mediando noviembre y las batallas en los Campos de la Justicia se calientan. Tenemos una nueva versión recién salida del horno; ¡pronto llegará a vuestras casas, así que no os perdáis lo que viene con ella!
Nuevos aspectos
Un lobo anda suelto: Warwick animal ha roto sus cadenas y está listo para morder en el campo de batalla. Tal vez sea hora de asignarle a Miss Fortune agente secreta la misión de acabar con ese lobo malo. Por lo demás, los fans de Kog’Maw oruga tal vez se alegren al saber que la boca del abismo emerge de su crisálida como el poderoso Kog’Maw monarca.
Paquetes de Irelia
¡La voluntad de las hojas se ha unido a la Liga de Leyendas! Irelia, esgrimiendo su enorme espada encantada, avanza cortante entre las filas enemigas con una habilidad y una elegancia incomparables. Si vais a diezmar a vuestros enemigos con Irelia en el campo de batalla, ¿por qué no hacerlo con estilo? Subid a los cielos y dejad huella en la Liga de Leyendas (¡con un propulsor gigante, nada menos!) con el aspecto de Irelia aviadora a mitad de precio en el paquete Irelia aviadora. O, aún mejor, haceos con los dos aspectos Irelia aviadora e Irelia hoja nocturna a mitad de precio con el paquete doble de Irelia.
<u>Paquete Irelia aviadora</u>
Aprovechaos de un 50% de descuento en el aspecto Irelia aviadora al comprar la campeona y el aspecto en el mismo paquete.
- ¡La campeona Irelia más el aspecto Irelia aviadora (precio normal: 1.950 RP) sólo costarán 1.462 RP!
<u>Paquete doble de Irelia</u>
Llevaos los aspectos Irelia aviadora e Irelia hoja nocturna con un 50% de descuento con la compra de la campeona y los aspectos en el mismo paquete.
- ¡La campeona Irelia más los aspectos Irelia aviadora e Irelia hoja nocturna (precio normal: 2.470 RP) sólo costarán 1.722 RP!
Estos paquetes dejarán de estar disponibles después del fin de semana posterior a la publicación de la nueva versión, ¡así que no os los perdáis! Tras la publicación de la versión, haced clic en la pestaña Paquetes de la tienda para adquirir los paquetes de Irelia.
¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!
Rotación de campeones: Semana 19
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 19
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Fiddlesticks
- Morgana
- Nunu
- Sion
- Sivir
- Teemo
- Zilean
- Nidalee
- Garen
- LeBlanc
Paysafecard y SMS ya disponible
Hay dos nuevas opciones disponibles para obtener más fácilmente Riot Points. Paysafecard y SMS eran los medios más solicitados en la tienda, ¡y hemos trabajado duramente para poder ofrecéroslos!
A partir de ahora, cuando hagáis clic en la pestaña Riot Points, podréis ver dos casillas: una para tarjetas de crédito y otra, para métodos de pago alternativos. Basta con hacer clic en la casilla de métodos de pago alternativos y tendréis la posibilidad de pagar mediante Paypal, Paysafecard o SMS.
Pagos por SMS
Si adquirís Riot Points por SMS, de manera rápida y sencilla desde el teléfono móvil. ¡Si escogéis este método, podréis adquirir Riot Points con sólo introducir vuestro número de móvil!
Contactad con vuestro operador para obtener información relativa a este servicio. Todas las compras aparecerán en vuestra factura telefónica. El precio de los Riot Points puede variar, así como el proceso de facturación, según vuestro país de residencia.
El pago por SMS está disponible en los siguientes países:
- Australia
- Austria
- Bélgica
- Bulgaria
- Canadá
- Chipre
- República checa
- Dinamarca
- Estonia
- Finlandia
- Francia
- Alemania
- Grecia
- Irlanda
- Italia
- Letonia
- Lituania
- Países Bajos
- Nueva Zelanda
- Noruega
- Polonia
- Portugal
- Sudáfrica
- España
- Suecia
- Suiza
- UK
- EE. UU.
Tened en cuenta que, aunque el precio sea fijo, su valor correspondiente en Riot Points puede variar debido a las fluctuaciones de los tipos de cambio y las tarifas de los operadores de telefonía móvil, como se explica AQUÍ.
Paysafecard
Paysafecard os permite adquirir un código en uno de los múltiples distribuidores, para usarlo en Internet y poder canjearlo por Riot Points. Mediante este método, podréis pasar de una tienda del mundo real a la tienda del juego con gran facilidad. Podéis consultar una lista de distribuidores de Paysafecard en vuestra zona en su sitio web.
Paysafecard está disponible en los siguientes países:
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Suecia
Suiza
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Como hemos indicado antes, los distintos métodos de pago pueden tener precios diferentes y corresponderse con distintas cantidades de Riot Points; hemos preparado una sección para responder a las preguntas que podáis tener.
Llega un nuevo campeón: Irelia, la voluntad de las hojas

Historia:
Los jonios, en su continua búsqueda de la iluminación, desarrollaron una de las artes marciales más asombrosas y letales de toda Runaterra. Sin embargo, el estilo de lucha más destacado surgió a consecuencia de la intervención extranjera. El Maestro Lito era una espada cuyas enseñanzas eran valoradas por las clases gobernantes de casi todas las ciudades estado. Su arte era un secreto celosamente guardado, pero se decía que las espadas cobraban vida cuando él las empuñaba. Murió de repente a consecuencia de una misteriosa enfermedad que desconcertó a los médicos más brillantes de Runaterra. Atrás dejó a sus hijos, Zelos e Irelia, y un arma única. Zelos llegó a sargento del ejército jonio y partió para solicitar el apoyo de Demacia antes de que Noxus invadiera Jonia. Irelia, encargada de proteger su hogar hasta el regreso de Zelos, se vio sola cuando las tropas noxianas atacaron.
Los jonios lucharon con coraje, pero su sangre no tardó en encharcar una tierra pisoteada por botas extranjeras. En la Gran Batalla del Placidium los jonios se dispusieron a rendirse, pero decidieron continuar resistiéndose cuando la joven Irelia alzó la imponente espada de su padre y juró que seguiría luchando hasta que su hermano regresara. En el fragor de la subsiguiente contienda, Irelia fue maldita con la oscura nigromancia noxiana. Cuando ya apenas le quedaban fuerzas, Soraka, hija de las estrellas, hizo un último esfuerzo para retener el alma moribunda de Irelia. Poco dispuesta a abandonar a los suyos, Irelia, al borde de la muerte, se puso en pie, momento en que la espada de su padre se colocó flotando a su vera. Irelia avanzó corriendo hasta la vanguardia, impasible ante la vida que la espada había cobrado de súbito. El arma danzaba grácilmente a su alrededor, reduciendo a los noxianos, que contemplaban el espectáculo con espanto. Los invasores, diezmados, se vieron obligados a retirarse del Placidium. Irelia fue nombrada capitana de la guardia jonia, de manera que cuando la defensa de su hogar se trasladó a los Campos de la Justicia, allí fue ella.
“La espada baila, entonando su melodía de sangre”. -Extraído de un parte de campo noxiano
Habilidades:
Embate de espada: Irelia se abalanza contra su objetivo. Si lo mata, el Enfriamiento de Embate de la espada se restaura y devuelve la mitad del coste de maná.
Estilo Hiten: Irelia domina el arte del Hiten, lo que otorga pasivamente Recuperación de vida a sus ataques físicos. Al activar Estilo Hiten, añade daño verdadero a sus ataques físicos durante un breve período de tiempo.
Golpe de equilibrio: el ataque de Irelia equilibra la balanza al infligir daño y ralentizar al objetivo. Sin embargo, si el % de Vida del objetivo es superior al de Irelia, el golpe aturde al objetivo.
Hojas trascendentes (Definitivo): Irelia invoca cuatro hojas espirituales que puede lanzar contra sus enemigos. Estas hojas causan daño mágico a los enemigos que atraviesan, absorbiendo su vida y sanando a Irelia.
Fervor jonio (pasiva): Reduce la efectividad de efectos de control en Irelia a todos los campeones enemigos cercanos a ella ( hasta un máximo de tres)
Champion Sneak Peek: Irelia, voluntad de las dagas

Si en su momento tuviste la oportunidad de conseguir una copia del número de Noviembre de la revista PC Gamer, a día de hoy ya conocerás algunos detalles sobre nuestro último campeón en unirse a League of Legends. Si te lo perdiste, tengo el honor de presentarte a Irelia, voluntad de las dagas.
Además de ser la dama que cierra nuestra larga racha de campeones femeninos en unirse a League of Legends, Irelia es Capitana en la Guardia de Ionia – lo que viene a demostrar que no hay techo de cristal debajo el cual ponerse a cubierto cuando se poseen poderes telekinéticos sobre afiladas cuchillas. ¡Ponte a salvo! Irelia le da un nuevo significado a la frase: “camina sobre terciopelo, pero arrastra un largo alambre de púas”.
Rotación de campeones: Semana 18

Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 18
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Annie
- Ashe
- Heimerdinger
- Rammus
- Ryze
- Taric
- Poppy
- Shen
- Akali
- Kog'Maw
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 16
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 16
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Amumu
- Dr. Mundo
- Fiddlesticks
- Gangplank
- Kayle
- Morgana
- Sivir
- Tristana
- Gragas
- Lux
Saludos
Patch Note - v1.0.0.104

Nuevos aspectos en la tienda
LeBlanc prestigiosa
LeBlanc maligna
Pantheon Perseo
Nasus faraón
Soraka divina
PVP.net v1.22.13
Los usuarios volverán a la cola de emparejamiento en el mismo estado en que estaban antes de que tuviera lugar la elusión de cola. De este modo, deberían obtenerse emparejamientos más rápidos, una vez disuelta la partida.
Optimizados los rendimientos en general y de fondo del PVP.net.
Se ha corregido un error por el que el botón para volver a conectarse al chat no aparecía si un usuario iniciaba sesión mientras el chat estaba deshabilitado.
League of Legends v1.0.0.104
LeBlanc, la embaucadora
Sello del silencio: LeBlanc lanza un orbe contra su objetivo, infligiéndole daño mágico y marcándolo durante 3,5 segundos. Si el objetivo recibe el daño de alguna habilidad de LeBlanc, la marca se activará, infligiéndole daño y haciendo que entre en silencio.
Distorsión: LeBlanc se desplaza rápidamente al destino objetivo, infligiendo daño mágico a las unidades cercanas. Durante los 3 segundos siguientes, puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.
Cadenas etéreas: LeBlanc lanza cadenas imaginarias hacia una zona objetivo. Si alcanzan a una unidad enemiga, le infligirán daño mágico inicial y reducirán su Velocidad de movimiento un 25%. Si el objetivo permanece encadenado durante 2 segundos, recibirá daño mágico adicional y no podrá moverse.
Mímica (definitiva): LeBlanc puede lanzar el último hechizo que haya utilizado. El hechizo imitado inflige un considerable daño adicional. Enfriamiento de 30 segundos.
Imagen especular (pasiva): Si la Vida de LeBlanc es inferior al 40%, entra en sigilo al instante durante medio segundo. Cuando el sigilo termina, crea una Imagen especular que no inflige daño y dura hasta 8 segundos. Esto sólo puede ocurrir una vez por minuto.
Akali
El tiempo para obtener cargas de Esencia de sombra se ha reducido, así como el Enfriamiento. El tiempo para obtener la siguiente carga no progresa mientras Akali tenga el máximo de cargas.
Blitzcrank
La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0 a 1,25.
Corki
El alcance de Valquiria ha aumentado de 700 a 800.
La Velocidad básica de Valquiria ha aumentado de 500 a 650.
Andanada de proyectiles
Andanada de proyectiles pasa a reducir el 20% del daño total de ataque de Corki, además del Poder de habilidad.
Se ha actualizado la sugerencia, para indicar que el enorme inflige el doble de daño que un proyectil normal.
El tiempo para almacenar un proyectil se ha reducido, así como el Enfriamiento.
El tiempo para almacenar el siguiente proyectil no progresa mientras tengas el máximo de proyectiles.
Corki vuelve a regenerarse con cuatro proyectiles.
Dr. Mundo
La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0,5 a 0,75.
Ezreal
La Velocidad de ataque de Flujo de esencia ha pasado de ser multiplicativa a aditiva.
El Enfriamiento de Flujo de esencia se ha reducido de 10 a 9 segundos.
La relación de Poder de habilidad de Andanada certera ha aumentado de 0,8 a 0,9.
Fiddlesticks
El Enfriamiento de Viento siniestro se ha reducido de 14 a 13 segundos.
Drenaje
El daño ha aumentado de 50/75/100/130/160 a 60/90/120/150/180.
El Enfriamiento se ha reducido de 10 a 10/9/8/7/6.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,48 por segundo.
La duración se ha reducido de 6 a 5 segundos.
Jax
Potenciación pasa a tener efecto sobre el Cetro de Rylai.
Katarina
El Enfriamiento de Hoja rebotante se ha reducido de 10/9,5/9/8,5/8 a 9/8,5/8/7,5/7.
El enfriamiento de Instintos asesinos se ha reducido de 22/20/18/16/14 a 20/18/16/14/12.
Lux
Se han actualizado las etiquetas de PVP.Net y las calificaciones del personaje.
Se han actualizado los objetos recomendados.
La relación de Poder de habilidad de Finales Funkeln ha aumentado de 0,75 a 0,85.
Malphite
Se ha corregido un error por el que Fuerza imparable no duraba lo suficiente. Ahora pasa a aturdir 1,5 segundos, en lugar de uno, en todos los niveles.
La Resistencia mágica por nivel ha aumentado de 0 a 1,25.
Miss Fortune
El daño infligido al objetivo secundario de Ricochet se ha reducido del 120% al 115%.
La duración de la ralentización de Que llueva se ha reducido de 1,5 a 1 segundo.
Mordekaiser
[*]Maza de picas[*]
El daño básico ha aumentado de 20/40/60/80/100 a 80/110/140/170/200.
Pasa a reducir sólo el daño adicional, en lugar de todo el daño.
Pasa a infligir un 75% de daño adicional si Maza de picas sólo golpea a un objetivo.
El coste de Vida se ha reducido de 30/35/40/45/50 a 20/25/30/35/40.
El objetivo principal de Maza de picas pasa a generar un escudo para Mordekaiser.
[*]Muerte sigilosa[*]
El daño básico ha aumentado de 16/32/48/64/80 a 24/38/52/66/80.[*]La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,15 a 0,2.
Ha aumentado la velocidad de desplazamiento del proyectil al lanzar Muerte sigilosa sobre un aliado.
[*]Sifón de destrucción[*]
El daño básico se ha reducido de 85/110/155/200/245 a 65/105/145/185/225.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,6.
La regeneración básica del escudo se ha reducido de 6/9/12/15/18 a 1/2/3/4/5.
[*]Hijos de la tumba[*]
Pasa a robar el 24/29/34% de la Vida máxima del objetivo mientras dura, en lugar de 24/28/32%.
Ahora inflige la mitad de daño al objetivo al inicio y la mitad de daño a lo largo del tiempo.
La duración ha aumentado de 8 a 10 segundos.
La Relación de poder total a lo largo de la duración ha aumentado de 0,016 a 0,04.
Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba era bloqueado erróneamente por Escudo negro.
Mordekaiser ahora obtiene el 20% del Poder de habilidad de la mascota, en lugar del 25%.
Mordekaiser ahora obtiene el 20% del daño de ataque de la mascota, en lugar del 25%.
Mascota de Hijos de la tumba
La mascota pasa a obtener el 75% del Poder de habilidad y el daño de Mordekaiser en los tres niveles, y la relación ya no aumenta con el Poder de habilidad total de Mordekaiser.
El bono de la Vida de la mascota se ha reducido del 50% al 15%.
Se ha corregido un error por el que la mascota no generaba el escudo para Mordekaiser al golpear los inhibidores.
[*]Hombre de hierro[*]
La generación del escudo ha aumentado del 25% al 30%.
Se ha corregido un error con la sugerencia.
General
Se han corregido diversos errores por los que algunos componentes de hechizos generaban un escudo equivalente al 20% del daño infligido, en lugar del 25%.
Se han corregido errores en distintas sugerencias, que no reflejaban de forma apropiada los valores de Enfriamiento al aplicar su reducción.
Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Mordekaiser podia generar varios escudos ante una única fuente de daño (causando un gran desequilibrio).
Se han reformulado/simplificado distintas sugerencias.
Rammus
Se ha reducido la devolución de daño de Posición defensiva, de 26/32/38/44/50 a 22/28/34/40/46.
Se ha corregido un error en la sugerencia de Posición defensiva, para reflejar correctamente la devolución de daño adicional.
Sivir
Cuchilla bumerán ahora aumenta progresivamente con el 75% del daño de ataque de Sivir.
El daño de Cuchilla bumerán se ha reducido de 60/115/170/225/280 a 20/70/120/170/220.
La Vida por nivel ha aumentado de 76 a 82.
Sona
Se ha corregido un error con Canción de la Celeridad, por el que se concedía una mayor Velocidad de movimiento de la prevista.
El Enfriamiento de Crescendo ha aumentado de 160/140/120 a 170/150/130.
Teemo
Las Trampas perjudiciales ya no conceden oro como botín al morir, en lugar de 25.
Las Trampas perjudiciales ahora muestran su duración restante al seleccionarlas.
Twitch
La Velocidad de ataque de Emboscada se ha reducido del 30/45/60/80/100% al 30/40/50/60/70%.
Udyr
Se han corregido algunos errores por los que ciertos objetos reducían la Posición del tigre a 1/3. Ahora infligen la totalidad del daño con el Ataque del tigre (los objetos afectados son Navajas de Madred, Farol inquieto, Brillo, Perdición del liche y Fuerza de Trinidad).
Objetos
Fuerza de Trinidad
El daño ha aumentado de 20 a 30.
La Velocidad de ataque ha aumentado del 25% al 30%.
La probabilidad de impacto crítico ha aumentado del 12% al 15%.
El Maná se ha reducido de 300 a 250.
La Vida se ha reducido de 300 a 250.
Hechizos de invocador
Extenuación ahora está marcado correctamente como ralentización + ceguera y puede ser neutralizado con Limpieza.
Aspectos
Master Yi elegido en el cual la espada no tenía resplandor.
Audio
Se ha corregido la frase de “elígeme” de Lux en la selección de campeón.
Nuevos aspectos no anunciados, que los pondran pronto:
Janna Hextech

Kennen Karate

Malphite Pantano

League of Legends gana el Golden Joystick Award

Estamos muy contentos en poder anunciar que ¡League of Legends ha Ganado el premio Golden Joystick en la categoría Mejor Juego Online! Riot Games agradece vuestro apoyo el cual ha sido impresionante, y recibir este premio de manos de la ceremonia más longeva del mundo de los videojuegos significa muchísimo para nosotros. Este año hemos cumplido nuestro primer aniversario y llegar coronar el día de hoy con este premio hace de este viernes el día perfecto, inolvidable.
Como hemos prometido, ¡muy pronto añadiremos en vuestra cuenta una Página de Runas adicional! Muchas gracias de parte de todo el equipo de Riot Games que trabajamos duramente para hacer de League of Legends un juego épico y sobre todo agradecer a la comunidad puesto que sin vosotros todo esto no sería posible.
Confirmado: LeBlanc, la embaucadora

Historia:
Toda ciudad tiene su lado oscuro, incluso aquellas de dudosa reputación. Noxus, aunque su nombre se pronuncie con una mezcla de admiración y repugnancia, no es ninguna excepción a esta sencilla regla. En las entrañas de las tortuosas mazmorras que se entretejen bajo sus oscuras y serpenteantes calles, late el auténtico corazón de esta creciente metrópolis, refugio de toda suerte de maleantes. Entre los cultos, los aquelarres y las sociedades secretas establecidos en este laberinto, LeBlanc, la embaucadora, preside la Rosa Negra, una secta superviviente de una época pasada pero cruel de la historia noxiana. Despiadada y en apariencia eternamente joven, LeBlanc y los suyos fueron un pilar para los asuntos políticos de Noxus durante la era precedente a la militarización del gobierno noxiano. En aquellos días, este gremio de magos poderosos se reunía en secreto para debatir sobre sus objetivos ocultos y para practicar un arte más sutil que aquel por el que se decantaban los que ocupaban el poder.
Aunque sus verdaderos motivos siempre han sido un misterio, se cree que la Rosa Negra era el verdadero poder que imperaba detrás del trono mientras la aristocracia aún reinaba en Noxus. Cuando la capacidad marcial pasó a ser la base de aquellos cuya voluntad dominaba el Imperio, la Rosa Negra pareció desaparecer de la noche a la mañana. Muchos supusieron que aquel tiempo había quedado atrás y que sus integrantes habrían dejado a un lado su intención de dominar la sociedad y la política. Aun así, cuando LeBlanc se presentó en las puertas de la Academia de la Guerra, quedó claro que los maestros de la sombra y el fuego simplemente habían estado ganando tiempo, a la espera de que emergiera una nueva autoridad absoluta: la Liga de Leyendas.
'El mundo es muy distinto para aquellos incapaces de ver más allá de sus narices''. –LeBlanc, la embaucadora
Habilidades:
Sello del silencio: LeBlanc lanza un orbe contra su objetivo, infligiéndole daño mágico y marcándolo durante 3,5 segundos. Si el objetivo recibe el daño de alguna habilidad de LeBlanc, la marca se activará, infligiéndole daño y haciendo que entre en silencio.
Distorsión: LeBlanc se desplaza rápidamente al destino objetivo, infligiendo daño mágico a las unidades cercanas. Durante los 3 segundos siguientes, puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.
Cadenas etéreas: LeBlanc lanza cadenas imaginarias hacia una zona objetivo. Si alcanzan a una unidad enemiga, le infligirán daño mágico inicial y reducirán su Velocidad de movimiento un 25%. Si el objetivo permanece encadenado durante 2 segundos, recibirá daño mágico adicional y no podrá moverse.
Mímica (definitiva): LeBlanc puede lanzar el último hechizo que haya utilizado. El hechizo imitado inflige un considerable daño adicional. Enfriamiento de 30 segundos.
Imagen especular (pasiva): si la Vida de LeBlanc es inferior al 40%, entra en sigilo al instante durante medio segundo. Cuando el sigilo termina, crea una Imagen especular que no inflige daño y dura hasta 8 segundos. Esto sólo puede ocurrir una vez por minuto.
Cuentas Banneds LoL

Pues eso, que desde la semana pasada ya estan empezando a banear a la peña por insultar u otras cosas aqui dejo la noticia para que la leais.
Queremos recordaros que mantenemos un riguroso control de las infracciones de los jugadores. Sólo durante la semana pasada les fue suspendida la cuenta a más de 1.000 jugadores por comportamiento inadecuado, acoso a otros jugadores y otras violaciones de los Términos de Uso de League of Legends. Si os interesa, podéis consultar los Términos de Uso aquí, pero recordad que ya os facilitamos un informe sobre cómo debe comportarse un buen jugador. Seguir los principios del Código del invocador es la forma más sencilla de aseguraros de que no os metéis en líos y de que aportáis algo positivo a la comunidad. Todos disfrutamos con League of Legends y no hay razón para que nuestro comportamiento suponga una experiencia desagradable para nadie. ¡Así que divertíos, aportad lo mejor de vosotros y recordad el Código!
Un Nuevo campeón a la vista: LeBlanc, la embaucadora

Si querías darle un toque de glamour a tu alineación de League of Legends, esta nueva versión es justo lo que necesitas. Permíteme presentarte a la talentosa y elegante Emelia LeBlanc, una imponente hechicera perfecta para complementar la selección de campeón. La embaucadora, aparte de ser increíblemente atractiva, es ideal para avivar tus ansias megalómanas. Si tienes cierta vena maliciosa, te encantará conocer a LeBlanc en la próxima versión. ¿Te mentiría yo
Rotación de campeones: Semana 16

Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 16
Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana:
- Cho'gath
- Galio
- Janna
- Taric
- Twisted Fate
- Udyr
- Warwick
- Zilean
- Ashe
- Veigar
-
Exp. de campeones: Zed, el Maestro de las Sombras
8 5
-
Final de la Segunda Temporada: Colas de Clasificatorias no disponibles.
8 13
-
Parche y notas de este
8 7
-
Aspectos en oferta: 50% de descuento en Orianna caos suturado, Warwick animal y Fiddlesticks espectral
7 3
-
Nuevos aspectos disponibles:.Rammus ninja y Twisted Fate Western
7 8
League of Legends
Alvar 'Araneae' Martín
Christoph 'nRated' Seitz
Adam 'rashaasii' Olofsson
Benjamin 'SleazyWeazy' Hiller
Mike 'Wickd' Petersen
Franzetti 'Alth0r' Romain
Carlos 'ocelote' Rodríguez