League of Legends
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Noticias
08 Feb 2013

Ajustes en la iniciativa Honor

por Draco351 | League of Legends | 21:37 | 3

En cuanto creamos la iniciativa Honor, se produjo una reducción inmediata de los informes. Estamos satisfechos con los resultados obtenidos hasta la fecha, y por eso hoy queremos hablaros sobre algunos de los cambios que hemos realizado y que afectan al modo en que los jugadores consiguen emblemas. Antes de entrar en detalles, nos gustaría compartir algunas estadísticas interesantes que han influenciado nuestras decisiones:

  • El 73% del Honor se otorga a jugadores con los que nunca antes se había jugado.
  • Actualmente, un 1% de los jugadores han desbloqueado los emblemas Gran compañero, líder y mentor; el 16% de los jugadores han desbloqueado el emblema Rival honorable.
  • Hay un 71% de probabilidad de que una partida sea satisfactoria si te encuentras con un jugador que haya desbloqueado el emblema Gran compañero, y un 80% de probabilidad de que sea satisfactoria si ha desbloqueado el emblema Gran líder.


Basándonos en estas observaciones, creemos que es un poco difícil ganar un emblema “Gran” y demasiado fácil conseguir el de Rival honorable. Aunque, por lo general, un jugador con el emblema Rival honorable es más positivo que otros sin emblemas, los números nos sugieren que su impacto no ha sido tan satisfactorio como el de los jugadores que tienen alguno de los otros emblemas. Teniendo eso en mente, hemos realizado unos cuantos cambios en la iniciativa de Honor:
 

  • Hemos reducido el umbral para desbloquear los emblemas de Gran compañero, líder y mentor, de modo que serán un poco más fáciles de conseguir.
    • Algunos jugadores conseguirán nuevos emblemas, dado que cumplen los requisitos bajo este nuevo criterio.
  • Hemos aumentado el umbral requerido para desbloquear el emblema de Rival honorable, de modo que será más difícil de conseguir.
    • Los jugadores que no cumplan los nuevos requisitos, tendrán que volver a conseguir este emblema.


Seguiremos retocando la iniciativa de Honor tanto como sea necesario, antes de empezar a trabajar en la siguiente fase de esta característica.

Campeones y aspectos en oferta: asuntos legítimos

por Draco351 | League of Legends | 21:37 | 6

Oooooooh, no os imagináis el lío que tengo que arreglar, amigos. Parece que estáis en mi lista de colegas a los que acudir cuando necesito un favor. Aquí Twitch gánster, veréis, tengo muchos asuntos que solventar con muchos campeones. Me vais a ayudar, ¿no? Aquí mi metralleta está segura de ello…

  • Puede que yo sea el rey de la emboscada, pero no conocéis a Nocturne. El bobalicón piensa que puede acabar con mis compañeros porque se desplaza sigilosamente por la oscuridad. Pero a ver si adivináis qué no necesita ver en la oscuridad para perforar a esa bazofia oscura. ¡Mi Ráfaga! 440 RP.
  • La familia de Twitch ha estado usando la tienda de flores de Zyra como frente para asuntos no muy legítimos. Algunos de los enemigos más fervientes de la familia han estado molestando así que nosotros se la vamos a devolver. 487 RP.
  • ¿Creéis que soy una rata miserable? Pues Veigar lleva años soltando materia oscura en nuestra operación. Por fin hemos encontrado a ese canalla merodeando por los muelles de Zaun. Esta vez no se escapa. 292 RP.



  • Eres un tipo listo, ¿eh? Con esa barba de pega y llamándote Veigar Barbagris. Aún llevas Veigar en el nombre, tú, sabandija. Vamos a ver a un tipo por unos zapatos de cemento. 487 RP.
  • Shyvana escama de hierro es la principal causa por la que mi negocio resulta un poco caótico últimamente, está quemando mis establecimientos del centro. Hacen falta muchas balas para atravesar esa armadura. ¡Lo bueno es que con solo un poco de veneno se puede liar bien gorda! 487 RP.
  • Buen trabajo, colegas. Nos habéis hecho una par de buenos favores a mi familia y a mí, así que os merecéis una recompensa. ¿Queso apestoso? No... ¿Qué tal si avisáis al viejo Twitch gánster cuando necesitáis un poco de músculo? 487 RP.





 

Ahora, si me perdonáis, tengo que infligir un daño verdadero e imposible de mitigar a un puñado de campeones, no sé si lo pilláis. Si no lo pilláis, eso quiere decir que voy a tener que encargarme de unos cuantos que me deben pasta. Tenéis desde el 8 hasta el 11 de febrero para recoger los beneficios de nuestra obra, así que a gastar.

09 Feb 2013

Elección del profesional: Rapidstar elige a Lux

por Draco351 | League of Legends | 10:22 | 10

Bienvenidos a la edición de esta semana de Elección del profesional, una serie en la que algunos de los mejores jugadores de League of Legends nos hablan acerca de sus campeones favoritos.

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En esta edición, Rapidstar elige a Lux. Juega en la calle central con CJ Entus Frost y le gustan los ataques de largo alcance y los enfriamientos rápidos de la Dama Luminosa. Lux es uno de los campeones de retaguardia más potentes, puede obligar a los enemigos a mantenerse a distancia y luego se desplaza para atacar con la combinación Enlace de luz y Singularidad brillante.

¡Ved el vídeo que tenéis arriba para descubrir por qué Rapidstar adora disparar láseres en esta entrega de Elección del profesional!

05 Feb 2013

Campeones y aspectos en oferta: Agente quíntuple

por evil* | League of Legends | 12:28 | 4

 

  • Por fin ha pasado, invocadores. Aquí Miss Fortune agente secreta, informando que hemos tocado techo en lo que a traiciones se refiere. Hemos descubierto un agente quíntuple entre nosotros. Esta historia de perfidia múltiple tiene más capas que las tripas de Gragas. ¿Podríais ayudar a solucionar este jaleo? 487 RP.
  • A primera vista parecía que era Sona musa la que se encontraba tras este engaño, pero se negó a decir nada incluso con una de mis “charlas” más… persuasivas. Si hubiera sabido algo, ya lo habría soltado. 487 RP.
  • Luego trajimos a Xerath hijo de las runas. El demente se rió en nuestra cara mientras le dábamos una buena tunda. Puede que fuera él pero, ¿por qué iba a meterse en asuntos de espionaje un ser ascendido con un poder arcano infinito a su disposición? 487 RP.


  • Mmm. ¿Tal vez Orianna? No… su mente mecánica no tiene capacidad para algo de tal complejidad. Le asigné la sencilla tarea de asesinar a la señora noxiana de un general de Demacia para obtener su confianza y descubrir si un espía que enviamos de cocinero se había vuelto contra nosotros. La pobre Dama Mecánica comenzó a echar humo. 440 RP.
  • ¿Podría ser Cho’gath nuestro traidor? Esa bestia estuvo entrenando con nuestro equipo especial de operaciones hasta que decidió comerse a toda la maldita unidad. Puede que al fin y al cabo no haya sido un accidente. Mmm… 292 RP.
  • ¡Oh! ¡Elise! La Reina de las Arañas deambula en solitario a menudo, ¿serán sus redes algo más aparte de sedosas? Tendré que tenerla controlada, aunque con sus ocho ojos seguro que repara en mis intenciones. 487 RP.





¡Hay que actuar rápido, invocadores! Según mis informaciones solo tenemos del 5 al 8 de febrero para acabar con estos vendidos. Luego, los perderemos para siempre. ¡Pensad rápido y actuad rápido!

Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 1)

por evil* | League of Legends | 13:40 | 3

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 1 (esta semana):




¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

01 Feb 2013

Notas de la versión 3.01

por evil* | League of Legends | 14:15 | 34

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Sistema de Liga

  • ¡El Sistema de Liga ya está disponible en partidas clasificatorias!
    • Tanto jugadores como equipos deberán superar unas partidas de aptitud y, según su actuación, serán colocados en el puesto que les corresponde de la Liga.
    • Las Ligas están asignadas según el nivel de habilidad y se dividen en Divisiones; por ejemplo, Oro IV.
    • Al ganar y perder combates se ganarán o perderán puntos de Liga (PL).
    • Al alcanzar los 100 PL, se iniciaría una promoción de ascenso.
    • Los mejores jugadores y equipos avanzarán al Nivel Aspirante, que será visible para todos los usuarios del cliente.
    • Los demás jugadores ya no podrán ver el número de victorias y derrotas de los campeones.
    • Las clasificaciones de Elo han sido sustituidas por niveles de emparejamiento, los cuales ya no se muestran.
    • Las penalizaciones de tiempo por evitar la cola han sido reducidas y se han añadido penalizaciones de PL.


Annie


Blitzcrank

  • El Maná básico se ha reducido de 300 a 240.
  • Agarre misil
    • El coste de Maná ha aumentado de 110 a 120.


Cho'gath

  • Grito salvaje
    • La duración del silencio se ha reducido de 2/2.25/2.5/2.75/3 a 1,5/1,75/2/2,25/2,5 segundos.


Diana

  • Cascada pálida
    • Se han ajustado los orbes para adaptarse mejor al tamaño del modelo del enemigo.


Elise

  • Neurotoxina
    • El coste de Maná ha aumentado de 60 a 80/85/90/95/100.
  • Maraña
    • El coste de Maná se ha reducido de 65 a 50.


Ezreal
Los siguientes cambios son la continuación de nuestros intentos de reducir un poco el exceso de poder de Ezreal. Aunque estas debilitaciones afectan al Ezreal de PH, en estos momentos nos estamos centrando en estabilizar al Ezreal de DA. Después estudiaremos el estado del Ezreal de PH.

  • La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 330 a 325.
  • Fuerza de hechizo naciente
    • La Duración se ha reducido de 6 a 5 segundos.
  • Andanada certera
    • La reducción de Daño por objetivo impactado ha aumentado del 8% al 10%.


Heimerdinger
Aunque estos no son todos los cambios que nos gustaría realizar en Heimerdinger, se trata de unos ajustes de Vida que deberían suavizar el estilo de juego actual del personaje.

  • Torretas evolucionadas H-28G
    • Ahora se muestra el tiempo restante para que Heimerdinger consiga su siguiente carga de munición.
    • Ahora, las torretas intentarán priorizar a los enemigos impactados por los ataques básicos de Heimerdinger o por su Granada conmocionadora CH-1.
  • ¡MEJORA!
    • Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento.


Katarina
Estos cambios tienen como objetivo aumentar el riesgo del estilo de juego de Katarina, para obligarla a tener estadísticas más ofensivas y que se centre en realizar Lotos Mortales en el momento exacto.

  • Hojas rebotantes
    • El Daño inicial se ha reducido de 60/90/120/150/180 a 60/85/110/135/160.
  • Velocidad del rayo
    • La duración de la reducción de Daño se ha reducido de 3 a 1,5 segundos.
  • Loto mortal
    • La relación de Poder de habilidad total ha aumentado de 1,75 a 2,0.


Kennen

  • Tempestad cercenante
    • Ya no tiene un coste de energía.


Lulu

  • Pix, el hada compañera
    • El Daño se ha ajustado de 15-87 a 9-105.


Maestro Yi

  • Meditar
    • La Vida total ha aumentado de 140/280/420/560/700 a 200/350/500/650/800.
    • La relación de Poder de habilidad total se ha reducido de 4,0 a 2,0.
    • El coste de Maná se ha reducido de 70/80/90/100/110 a 50/65/80/95/110.


Miss Fortune

  • Lluvia de balas
    • La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 0,45 a 0,35.
    • El cono de objetivo ahora está unido a Miss Fortune.


Nasus
Ahora, Nasus obtiene el doble de la bonificación de Golpe absorbente cuando se usa para matar a los objetivos más importantes (“grandes”), tales como campeones enemigos, súbditos del cañón, el lobo gigante o incluso el Barón Nashor. Este cambio refuerza la estructura general de recompensas del juego, de modo que las unidades más importantes ofrecerán más recompensas.

  • Golpe absorbente
    • El Daño permanente se ha doblado a 6 al matar a un campeón, a un súbdito grande o a un monstruo grande.


Nunu
Estos cambios tienen como objetivo que Nunu sea más activo en su papel de apoyo; por eso, se reduce el poder que ofrece de forma pasiva a sus aliados.

  • La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 340 a 350.
  • Frenesí
    • La Duración se ha reducido de 15 a 12 segundos.
    • La bonificación de Velocidad de ataque se ha reducido del 25/35/45/55/65% al 25/30/35/40/45%.
    • La bonificación de Velocidad de movimiento se ha reducido del 11/12/13/14/15% al 8/9/10/11/12%.


Olaf

  • Resaca
    • Ahora, la ralentización desaparece mientras dure el hechizo.
  • Golpes virulentos
    • El Enfriamiento ha aumentado de 12 a 16 segundos.
  • Ragnarok
    • Ya no otorga Penetración de armadura adicional de forma pasiva.
    • Ahora otorga Penetración de armadura adicional estando activa.


Shaco

  • Engañar
    • El alcance se ha reducido de 500 a 400.
  • Veneno de doble filo
    • La ralentización se ha reducido en los primeros niveles del 20/22,5/25/27,5/30% al 10/15/20/25/30%.


Shen

  • Golpe Ki
    • La Reducción de enfriamiento por ataque se ha reducido de 1,5 a 1 segundo.
    • La Reducción de enfriamiento por ataque, con Maniobra engañosa activa, se ha reducido de 3 a 2 segundos.


Sion
Ahora, Sion obtiene el doble de bonificación con Furia cuando se usa para matar a los objetivos más importantes (“grandes”), tales como campeones enemigos, súbditos del cañón, el lobo gigante o incluso el Barón Nashor. Este cambio refuerza la estructura general de recompensas del juego, de modo que las unidades más importantes ofrecerán más recompensas.

  • Furia
    • La bonificación permanente de Vida máxima se ha doblado a 2/3/4/5/6 al matar a un campeón, súbdito grande o monstruo grande.


Tristana

  • Tiro rápido
    • El coste de Maná se ha reducido de 80 a 50.
  • Tiro explosivo
    • El daño aumenta de 110/140/170/200/230 a 110/150/190/230/270.


Tryndamere

  • La Velocidad de ataque básica ha aumentado de 0,644 a 0,670.
  • Ahora, el deterioro de Furia empieza a los 8 segundos de estar fuera de combate, en vez de a los 5 segundos que tenía antes.


Veigar
Ahora, Veigar obtiene el doble de bonificación con Ataque maligno cuando se usa para matar a los objetivos más importantes (“grandes”), tales como campeones enemigos, súbditos del cañón, el lobo gigante o incluso el Barón Nashor. Este cambio refuerza la estructura general de recompensas del juego, de modo que las unidades más importantes ofrecerán más recompensas.

  • Ataque maligno
    • La ganancia permanente de Poder de habilidad se ha doblado a 2 al matar a un campeón, a un súbdito grande o a un monstruo grande.


Vi

  • Objetos recomendados actualizados.
  • Destruye criptas
    • Se ha corregido un error por el que el área de efecto de Destruye criptas no era consistente al final del área de la carrera.
    • Se ha corregido un error por el que Recuperación aumentada devolvía el enfriamiento y coste de Maná de Destruye criptas.
  • Fuerza innecesaria
    • Se ha corregido un error por el que Fuerza innecesaria se podía usar varias veces seguidas si se atacaba a un objetivo invulnerable o al estar con ceguera.


Volibear
La Velocidad de ataque base de Volibear estaba por debajo de la media para un campeón cuerpo a cuerpo basado en el ataque. Este cambio servirá para evitar esta deficiencia y le ayudará a limpiar la jungla.

  • La Velocidad de ataque básica ha aumentado de 0,625 a 0,658.


Objetos
 

  • Brazalete de rastreador (objeto nuevo)
    • Receta: Armadura de tela + Armadura de tela + Tomo amplificador + 125 de oro = 1.160 de oro
    • +30 Armadura
    • +25 Poder de habilidad
    • ÚNICA pasiva: las muertes otorgan un 0,5 de Armadura y Poder de habilidad adicionales. Esta bonificación se puede acumular hasta 30 veces.

 

  • Reloj de arena de Zhonya
    • La receta ha cambiado: Brazalete de rastreador + Vara innecesariamente grande + 650 de oro = 3.410 de oro (en vez de 3.100)
    • El Poder de habilidad ha aumentado de 100 a 120.

 

  • Piedra de visión
    Estos cambios tienen como objetivo reducir la excesiva cantidad de visión que pueden conseguir los equipos a un precio muy bajo. Esto debería crear más oportunidades para hacer emboscadas y recompensar los contraataques, sobre todo para los jugadores de jungla.
    • La receta ha cambiado: Cristal de rubí + 475 de oro = 950 de oro (en vez de 700)
    • La Vida ha aumentado de 100 a 180.
    • La recompensa de oro por Piedra de visión ha aumentado de 10 a 25.

 

  • Piedra de visión de rubí
    Estos cambios tienen como objetivo reducir la excesiva cantidad de visión que pueden conseguir los equipos a un precio muy bajo. Esto debería crear más oportunidades para hacer piña y recompensar los contraataques, sobre todo para los jugadores de jungla.
    • El coste total de oro ha aumentado de 1.300 a 1.550.
    • La Vida ha aumentado de 300 a 360.
    • La recompensa de oro por Piedra de visión de rubí ha aumentado de 10 a 25.

 

  • Cinturón de gigante
    • Vida reducida de 400 a 380.

 

  • Armadura de Warmog
    • La receta ha cambiado: Cinturón de gigante + Cristal de rubí + Perla de rejuvenecimiento = 2.830 de oro (en vez de 2.650)

 

  • Capa de fuego solar
    • El coste de la combinación ha aumentado de 780 a 930 (el coste total ha aumentado de 2.500 a 2.650).

 

  • Códice diabólico
    Este cambio permite que Códice diabólico y sus varios caminos de creación sean más versátiles y universalmente atractivos para los campeones de Poder de habilidad.
    • Amuleto de las hadas ha sido eliminado de la receta.
    • El coste total ha bajado de 1.000 a 820 de oro.
    • Ya no otorga Regeneración de maná.

 

  • Diente de Nashor
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 250 a 200 (el coste total de oro se ha reducido de 2.500 a 2.270).
    • Ya no otorga Regeneración de maná.

 

  • Estandarte de mando
    • La receta ha cambiado: Códice diabólico + Emblema del valor + 890 de oro = 2.360 de oro (en vez de 2.400)

 

  • Tenaza de muerte ígnea
    • La receta ha cambiado: Códice diabólico + Vara innecesariamente grande + 880 de oro = 3.300 de oro (en vez de 3.000)
    • El Poder de habilidad ha aumentado de 100 a 120.

 

  • Morellonomicon
    • La receta ha cambiado: Amuleto de las hadas + Códice diabólico + Pico de la suerte de Kage + 435 de oro = 2.200 de oro

 

  • Grial impuro de Atenea
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 920 a 900 (el coste total de oro se ha reducido de 2.800 a 2.600).

 

  • La Sanguinaria
    • El coste de la combinación ha aumentado de 650 a 850 (el coste total ha aumentado de 3.000 a 3.200).

 

  • La cuchilla negra
    Estamos bastante satisfechos con el juego estratégico actual de La cuchilla negra, pero queremos reducir un poco su exceso de poder.
    • Vida reducida de 300 a 200.
    • El número máximo de acumulaciones ha aumentado de 4 a 5.
    • La Reducción de armadura por acumulación se ha reducido del 6% al 5%.
    • Se ha corregido un error por el que los hechizos aplicaban más reducción de la que deberían.

 

  • Fuerza de Trinidad
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 300 a 3 de oro (el coste total de oro se ha reducido de 4.200 a 3.903).

 

  • Piedra espiritual
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 140 a 40 de oro (el coste total de oro se ha reducido de 800 a 700).

 

  • Espíritu del espectro fantasmal
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 400 a 100 de oro (el coste total de oro se ha reducido de 2.400 a 2.000).

 

  • Corazón de hielo
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 500 a 400 de oro (el coste total de oro se ha reducido de 3.100 a 3.000).

 

  • Escudo de Doran
    • La regeneración de Vida cada 5 segundos ha aumentado de 5 a 8.


Emparejamiento

  • Al crear una partida, el Sistema de Emparejamiento tendrá en cuenta el nivel de emparejamiento y el número de victorias en la cola actual del jugador.


General

  • Hemos realizado actualizaciones en la base de datos para eliminar parte del historial de partidas mostrado. Se siguen guardando todos los datos pero no aparecerán las diez partidas previas.
  • Ahora, Tenacidad aparece en la hoja de personaje como característica.
    • Ahora, todos los campeones con habilidades que reduzcan la duración de efectos incapacitantes ganarán Tenacidad.
      • Por ejemplo: Singed, Trundle, Irelia, Garen, etc.
    • La Tenacidad del campeón se acumula con objetos de Tenacidad, la maestría Tenacidad y Limpiar.
  • Se ha corregido un error por el que la misión "A la caza" de Rengar y Kha'zix no se activaba si Kha'zix estaba muerto.
  • Se ha corregido un error por el que los mensajes de chat de Anivia mostraban el nombre de campeón que no era cuando estaba en forma de huevo.
  • Ahora, los inhibidores y las torretas tienen iconos de asesinato.


Cooperativo contra IA:

  • En ocasiones, los bots usarán el chat al principio y al final de las partidas.
  • Se ha añadido el Bot de Jarvan IV a todos los mapas.
  • Se ha mejorado la lógica al huir de los bots con habilidades de correr.
29 Ene 2013

Campeones y aspectos en oferta: Criminales comunes

por evil* | League of Legends | 16:13 | 3



Caitlyn oficial deja su café templado sobre una mesa sucia y gastada. Con un profundo suspiro, activa el interruptor que hay junto al espejo polarizado de la sala. En la habitación de al lado, se encienden unas tenues luces que iluminan a cinco gamberros de los bajos fondos; se trata de un grupo de lo más variopinto. Se inclina hacia adelante y pulsa el botón del intercomunicador.

  • Vale, chicos, ya sabéis cómo funciona esto. Cuando diga vuestro nombre, dad un paso al frente y leed lo que se os ordene. Gragas vándalo, tú primero. 487 RP.
    “y el alcohol… LLAVES… maldito… ¡compinche conmocionado! ¡No estoy de broma! ¡Tengo un barril y no dudaré en usarlo!”




 

  • Fantástica improvisación, Gragas. Muchas gracias por toda tu palabrería, pero la próxima vez limítate a leer lo que pone en el guión. Vladimir vándalo, te toca. 487 RP.
    “¡…DAME LAS LLAVES O CHUPARÉ HASTA LA ÚLTIMA GOTA DE SANGRE DE TU GÉLIDO CADÁVER!”




 

  • No pone eso para nada. ¡¿Acaso no sabes leer?! Vuelve a tu sitio. Twitch vandálico, es tu turno. En español, por favor. 487 RP.
    “Dame las claves, so..."




 

  • …GRACIAS. ¡Jax vándalo! 260 RP.
    “¿Quién quiere un trozo de campeón? ¿Este espejo está reforzado?”




 

  • ATRÁS. VUELVE A TU SITIO. A ver, Brand vándalo, eres el último. Por favor, lee tu maldita frase. 260 RP.
    “Necesito tu ropa, tus botas y tu motocicleta. Ja”.




 

  • ¡Esa es una referencia completamente distinta! ¡Os encerraría a todos si pudiese! ¡Y pensar que solíais ser buenos chicos! Gragas, recuerdo cuando te llamaban el maestro de toneles y el único al que hacías sufrir era a tu hígado. Cómo has cambiado. 395 RP.
  • ¡Y Vladimir! Deberías estar asaltando bancos de sangre y robando el corazón de las jóvenes impresionables, no quemando edificios. ¡A ver si tienes un poco de clase! 440 RP.
  • Twitch… Nada, es igual. Tú siempre has sido raro. 395 RP.
  • ¡Pero tú, Jax! ¡¿Qué te ha pasado?! ¿Te has juntado con quien no debías? Solías ser una persona noble y buena. Ahora das pena. 292 RP.
  • Ah, Brand. Supongo que era obvio que acabarías convirtiéndote en un pirómano. Te dedicaría más tiempo si te hubieses convertido en una especie de súper villano, pero no eres más que un chiquillo al que le gusta quemar cosas. 440 RP.









Desgraciadamente, no tenemos pruebas para encarcelar a ninguno de estos insensatos por sus fechorías, así que sólo podré retenerlos del 29 de enero al 1 de febrero. Después de eso, volverán a aterrorizar las calles. ¡Daos prisa si queréis que estos delincuentes tengan la oportunidad de hacer algo productivo con sus vidas!

Rotación gratuita (Pretemporada: semana 11)

por evil* | League of Legends | 16:13 | 7

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 11 (esta semana):




¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

26 Ene 2013

CLG.eu ficha por Evil Geniuses

por evil* | League of Legends | 11:22 | 14


El gigante norte-americano Evil Geniuses se mete a lo grande en League of Legends fichando al antiguo equipo de CLG.eu que hace unos días sorprendieron con su salida de Counter Logic Gaming. El equipo estaba pretendido por EG y Azubu para conseguir su fichaje, pero en las ultimas negociaciones EG consiguió hacerse con ellos.
Recordamos que el equipo ya tiene su plaza asegurada para la S3 con lo que tienen 1 mes para entrenar, irán a una Gaming House en Colonia, Alemania para prepararse antes de que empiecen los partidos.

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Evil Geniuses

Stephen "Snoopeh" Ellis - Jungler
Henrik "Froggen" Hansen - Carry AP
Mike "Wickd" Petersen - Solo Top
Peter "Yellowpete" Wüppen- Carry AD
Mitch "Krepo" Voorspoels - Support
22 Ene 2013

Riot Games expulsa de League of Legends a otros dos jugadores profesionales

por Draco351 | League of Legends | 21:24 | 15

Riot Games ha anunciado la expulsión de dos jugadores profesionales más de League of Legends.

El motivo de ello se debe a los repetidos informes que la compañía ha recibido sobre el "lenguaje ofensivo, el abuso verbal y la actitud negativa" que mantenían estos jugadores en sus partidas. Tal y como era de esperar, ninguno de ellos podrá participar en ninguna competición oficial del juego durante el próximo año.

Los jugadores en cuestión son Linak de Against All Authority (Damien Lorthios) y enVision de Mousesports (Ilyas Hartsema). El primero de ellos tiene un 20% de índice de quejas, siete penalizaciones previas y una suspensión de cuenta a sus espaldas, mientras que enVision ha sido objeto de quejas en el 29% de sus partidas (seis veces más que la media de los jugadores del juego) y en su segunda cuenta ha recibido 436 quejas en 135 partidas, habiendo sido penalizado 18 veces y suspendido una vez.

Rotación gratuita (Pretemporada: semana 10)

por evil* | League of Legends | 17:09 | 13

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 10 (esta semana):




¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

Campeones y aspectos en oferta: Ahorros de muerte

por evil* | League of Legends | 17:09 | 3

 

 

  • Saludos, recipientes. Soy Talon elite carmesí y he venido a hablaros del pequeño y letal equipo que he estado reuniendo. No sólo se trata de un grupo variadamente mortal y de un venenoso equipo de ensueño, sino que además nos hemos puesto de acuerdo para ofreceros ahorros bestiales. Tal vez penséis que hemos perdido la cabeza, pero no… No es nuestra cabeza la que va a rodar. Mis espadas son vuestras, si es que decidís cogerlas. 487 RP.
  • Mi fiel compañera de combate, Riven élite carmesí, también ofrece sus servicios. En sus manos, hasta una espada rota sigue siendo mortífera para los cuerpos vivos. Legiones de cadáveres así lo atestiguan. 487 RP.
  • Y cuando se quiebra el cuerpo, ¿qué pasa con el espíritu? Draven segador de almas atenderá con sumo gusto vuestras preocupaciones. Os congelará el corazón y luego cosechará todo cuanto compone vuestro ser. 487 RP.



 

  • Le he pedido a la monstruosidad llamada Urgot que se una a nosotros en esta pequeña cruzada sangrienta. Estará encantado de ofrecernos su poder y su sufrimiento implacable y rompehuesos. 395 RP.
  • Ah, ahí está Katarina. Temía que la sirena asesina de pelo carmesí no pudiese llegar a tiempo, pero se mueve más veloz que las sombras. Y no es alguien a quien se pueda ignorar en una carnicería. 395 RP.
  • Ese cántico… ¡Sólo puede ser Draven! Sus métodos son un poco ruidosos para mi gusto, pero sus resultados son innegables. Tiene tantas ganas como sus espadas de empezar la fiesta. 487 RP.




¡Estamos a vuestra disposición! Pero este equipo no durará eternamente; las masacres solo pueden tener lugar cuando hay objetivos que aniquilar... y este mortal grupo tritura como ningún otro. Si queréis aprovechar estos precios reducidos, daos prisa: tenéis del 22 al 25 de enero. Vuestros enemigos se arrepentirán de no haber sido más rápidos.

RP adicionales y doble de PI por tiempo limitado

por evil* | League of Legends | 16:09 | 14



La Tercera Temporada es inminente y la competición empieza a calentarse. ¿Estáis preparados para el desafío y para enfrentaros a todo el que se os ponga por delante? Para ayudaros a prepararos para la Tercera Temporada, os ofrecemos dos promociones: un fin de semana con el doble de PI y RP adicionales con cada compra.

  • El fin de semana con el doble de PI comienza el 26 de enero y termina el 28 de enero a las 12:59 a.m. (hora peninsular española).
  • Además, conseguiréis RP adicionales por comprar RP, desde ahora y hasta el 1 de febrero a las 12:59 a.m. (hora peninsular española).


A continuación os indicamos cuántos RP obtendréis por vuestras compras con motivo de la bonificación de preparación para la Tercera Temporada:
 

  • 2,50 € - 400 RP.
  • 5,00 € - 880 RP (800 + 40 RP adicionales básicos + 40 RP adicionales extra).
  • 10,00 € - 1.960 RP (1.600 + 180 RP adicionales básicos + 180 RP adicionales extra).
  • 20,00 € - 4.040 RP (3.200 + 420 RP adicionales básicos + 420 RP adicionales extra).
  • 35,00 € - 7.300 RP (5.600 + 850 RP adicionales básicos + 850 RP adicionales extra).
  • 50,00 € - 10.600 RP (8.000 + 1.300 RP adicionales básicos + 1.300 RP adicionales extra).


Desafortunadamente, ya que los métodos de pago por móvil no reciben bonificaciones de RP, no podremos ofrecer la doble bonificación con estas transacciones.

Estas bonificaciones deberían ayudaros a poder adquirir nuevo material y prepararos para un nuevo capítulo en la historia de League of Legends competitivo.

18 Ene 2013

Exposición de invocadores 97: Amor y gofres

por Draco351 | League of Legends | 19:00 | 9

Diseños de los aficionados. Machinima. Figuras. Las profundidades de vuestra creatividad son espectaculares, invocadores. Este conjunto de creaciones de la comunidad va encantar a todos, así que haced clic para reproducir.

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Figura de Veigar brillante

El padre de Ecolius creó esta alucinante figura de Veigar brillante, lo que lo convierte en el mejor padre de Norteamérica y demuestra que el mal en su justa medida une a las familias.

 

Heimerdinger muñeco de nieve

¡Cuidado en la calle central! Nievemerdinger cobra vida con esta recreación invernal tan fiel del Inventor Venerado, obra de Grismas y Mannemon. ¡Mirad como salta el monóculo! Esperemos que no haya torretas cubiertas por alguna nevada.

 

Bocetos de armas de League of Legends

Los bocetos de armas de Joaquin ilustran lo variado y contundente que puede ser el arsenal de League of Legends. ¡A ver si podéis unir cada arma con su portador!

 

Mezcla de piano de Nami

Esta versión estilo libre tan bonita de Fanatiq con la música de inicio de sesión de Nami, captura la fantasía de sumergirse bajo las olas en un viaje épico y surfear hasta la victoria. Sigue dádole a las teclas porque queremos seguir oyendo tu preciosa música.

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Cosplay de Kayle nacida para el combate

Salta al campo de batalla con MissMediocre y la armadura hecha a mano de Kayle nacida para el combate. Ya sea en la calle superior o en el piso de la convención, este cosplay de Kayle va a impresionar a todos.

 

Un cuento de dos guardias

En las entrañas del inventario de estos campeones, un par de guardias desventurados encuentran el amor en el campo de batalla. El cuento de amor épico, sorpresas y temporizadores de Wowcrendor, puede que os ayude a apreciar mejor las frágiles vidas de los guardias.

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Ziggs engofrado

Nunca sabremos por qué Ziggs come gofres en el diseño de aficionado de MaD GReEN BuNNy, más que nada porque no hay que discutir con un experto en hexpolosivos de mecha corta. ¡Si el yordle quiere sus gofres, el yordle tendrá sus gofres!

 

Ahri pin-up

Rambolinchen decide destacar el lado seductor de Ahri en este dibujo en vez de centrarse un su aspecto de asesina despiadada. Apoyamos a Ahri por moverse tan rápido por la calle inferior con esos taconazos.


No dejéis de enviarnos vuestras obras, invocadores. ¡Mandadnos vuestras aportaciones, junto con vuestro nombre de invocador, a [email protected]!

Kayle alas etéreas legendaria alza el vuelo

por Draco351 | League of Legends | 17:27 | 13

En esta fantasía alternativa, Kayle ha vuelto a su mundo de origen tras perder sus alas. Destrozada pero sin claudicar, reclamó los secretos de los maestros artesanos que habitaron su planeta en el pasado y forjó un par de hermosas alas e imbuyó su espada de fe y luz.

Armada con sus nuevas armas, concluyó la guerra milenaria que asolaba a su pueblo y lo convirtió en un paraíso.

La legendaria Kayle alas etéreas vuelve a los Campos de la Justicia con nuevas e intricadas animaciones para las alas y el modelo, nuevos efectos de sonido y de hechizo luminosos y una nueva voz que evoca la promesa de su visión.

Transportad una visión de la utopía a Runaterra con la legendaria Kayle alas etéreas, ahora disponible en la tienda por 1.820 RP.

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Campeones y aspectos en oferta: talleres

por Draco351 | League of Legends | 17:28 | 4
  • ¡Saludos, inferiores! Soy Heimerdinger Talleres Piltover, conquistador de aparatos, maestro maquinista… cerebro extraordinario. Imagino que todos habréis arramplado con los cupones por Internet, así que vamos a centrarnos en algunas de las modificaciones más llamativas. Quizá queráis algunas líneas de velocidad para vuestro transporte o algunas torretas para vuestras fronteras. ¡Je, je, je! Mis servicios, pura materia gris, sin duda, pueden estar a vuestra disposición por unos miserables 487 RP.
  • Ahora vamos a ver a quién tenemos hoy por aquí, ¿vale? ¡Vaya, vaya! ¡Corki vara candente! Lo lamento, querido compañero, pero no hay mucho que se pueda hacer por esa máquina monstruosa, ni siquiera yo. Una pena que no acepte devoluciones, ¿eh? 260 RP.
  • ¡Zilean formidable! ¡Fuera! La última vez que estuviste aquí comenzaste a abrazarme durante mi trabajo, eliminaste mis modificaciones sugeridas y las reemplazaste con cadenas de margaritas, y además intentaste pagarme con banderas de la paz y kombucha. ¡Fuera! 487 RP.

 

  • Oh, por fin, un colega científico. Viktor, deberías sentarte delante y puede que luego pueda compartir mis últimos diseños de asiento contigo. Puede que quieras realizar alguna sugerencia de mejora. 487 RP.
  • ¡Blitzcrank! Serías un buen lienzo para mis nuevos planos del sistema de tubo de escape. Tu maquinaria es… ejem, básica, y tu diseño un poco burdo, pero con los grandes defectos vienen grandes oportunidades, ¿no? Bip bop, sin duda. 395 RP.
  • ¡Zilean! ¿Qué acabo de decirte? Mira, puedes quedarte mientras prometas que se acabaron las canciones de campamento. Y no, no quiero ir contigo a los 60. No me importa lo molón que sea tu colega Jimi. 292 RP.

 

Un grupo tan ecléctico como este se creará de un modo u otro en poco tiempo. Mi taller solo estará abierto del 18 al 21 de enero, así que dadle un poco de caña si queréis haceros con alguno de esos facinerosos.

A competir: IEM Katowice

por Draco351 | League of Legends | 17:28 | 116

La Electronic Sports League (ESL) es responsable del priemr evento offline Intel Extrem Masters (IEM) del 2013 en Katowice, Polonia, del 18 al 20 de enero. Ocho equipos de Corea, Norteamérica y Europa, competirán por una bolsa de premios de 34.000$ y por una oportunidad de clasificarse para las IEW World Finals en CeBIT 2013.

En directo desde la Spodek Arena, Gambit Gaming (conocidos anteriormente como Moscow Five), MYM, Curse Gaming, Azubu Blaze, SK Gaming, FnaticRC, Absolute Legends y Azubu Frost, se enfrentarán en los Campos de Justicia. Allí competirán en fases de grupo luchando por un puesto en las eliminatorias de eliminación directa . Los dos mejores equipos se clasificarán para las finales de temporada del IEM además de llevarse a casa una parte de los premios en juego.

Jatt, Deman, Panky, Joe Miller y ButButButILY, serán los encargados de amenizar la velada con sus comentarios y anlálisis de cada refriega, cada invasión y cada batalla en equipo de la competición. ¡No te pierdas nada de lo que pase en el torneo!

Écha un vistazo a laos horarios de las retransmisiones del torneo. Para más información acerca del IEM Katowice, visita la página web de la ESL.


Horarios de comienzo (Las partidas se pueden ver en directo en ESLtv)

Viernes - 18 de enero

  • 13:00 (hora peninsular española) - Grupo A

Sábado - 19 de enero

  • 13:00 (hora peninsular española) - Grupo B

Domingo - 20 de enero

  • 12:00 (hora peninsular española) - Play-offs
  • 17:45 (hora peninsular española) - Gran Final


*Por favor ten en cuenta que la agenda puede estar sujeta a cambios y los horarios pueden ser ligeramente alterados.

Bolsa de premios del torneo
 

  • 1er Puesto – 15.500$
  • 2º Puesto – 8.500$
  • 3er – 4º Puesto – 4.500$
  • 5º – 6º Puesto – 3.000$
  • 7º – 8º Puesto – 2.500$

Cinco equipos se hacen profesionales en NA

por Draco351 | League of Legends | 17:28 | 6

La Championship Series de League of Legends (LCS) ha comenzado con las clasificatorias norteamericanas, que se han retransmitido en directo desde Los Ángeles (California). Dieciséis equipos, algunos veteranos y otros, nuevas incorporaciones, han competido por cinco puestos en la LCS.

El primer día se eliminaron la mitad de los equipos, con cientos de miles de aficionados siguiendo los combates. Epik Gamer, el equipo favorito de los aficionados, compuesto por jugadores veteranos y bien conocidos, fueron destrozados en el primer combate y sabían que tendrían que superar al relativamente desconocido Team Towerdive TV para mantener vivo su sueño. Los dos oponentes compitieron durante 50 minutos hasta que a Epik Gamer se le acabó la paciencia e inició una despiadada pelea de equipo junto al Barón. Team Towerdive TV ganó ese enfrentamiento con solvencia, acabó rápidamente el combate y echó a Epik Gamer del torneo, lo cual fue una gran decepción para el equipo.

Team MRN arrasó en el grupo D con una gran actuación de su jugador de jungla, ClakeyD. En su último combate, Team MRN tuvo una fantástica actuación contra Azure Gaming: eligieron pacientemente sus peleas y realizaron cautelosos ataques de guerrillas contra las torretas y las oleadas de súbditos. Acabar con el Barón cambió las tornas para Azure Gaming y otorgó a Team MRN el impulso que necesitaban para alzarse con la victoria. Good Game University tuvo un debut igual de impresionante, con la Katarina de ZionSpartan y el Shen de NintendudeX tirando del equipo para conseguir las victorias, tanto en la fase de grupos como después.

Sólo quedaban ocho equipos el segundo día, y los aficionados confiaban en que Team FeaR y Curse Gaming se clasificasen... y no les decepcionaron. Ambos equipos se clasificaron con sendos 2-0 y dejaron a Team MRN, Dirt Nap Gaming, The Brunch Club y Good Game University enfrentándose por el tercer y cuarto puestos. Sorprendentemente, The Brunch Club venció a Team MRN 2-0 para clasificarse para la LCS usando bloqueos muy lógicos y presionando agresivamente a sus rivales para que cometiesen errores vitales. GGU también tuvo una gran actuación, consiguiendo dos victorias y un puesto en la LCS.

Pero aún había esperanza para los derrotados del segundo día: quedaba un puesto, que se asignaría al mejor equipo que quedase. Tras la primera ronda de combates eliminatorios al mejor de tres, Dirt Nap Gaming y Team MRN debían enfrentarse por el último puesto para la LCS.

En cuanto aparecieron los súbditos, todas las miradas se posaron sobre Cris, de Dirt Nap Gaming, para ver si usaba la magia de Shen que tan buenos resultados había dado a su equipo el primer día y contra Azure Gaming en sus enfrentamientos anteriores. La ventaja inicial de Azure se vio gradualmente reducida gracias a la férrea defensa de Team MRN y a un increíble robo del Barón en medio del aire, obra del Nocturne de ClakeyD, que selló el destino de DNG en la primera partida.

En la segunda partida, MegaZero, de Team MRN, se enfrentó a la famosa Riven de Cris en un duelo en la calle superior. Al final sería el Olaf de MegaZero, casi inmortal con su Teleportar/Fantasmal, quien arrasaría en la partida y llevaría a su equipo hacia una devastadora victoria en el segundo combate. El viaje de Team MRN, tras escalar toda la clasificación norteamericana y conseguir el último puesto para la LCS, hará que este equipo sea uno de los favoritos de los aficionados mientras se preparan para combatir en la Tercera Temporada.

La clasificatoria de este fin de semana dejó a los aficionados cinco nuevos equipos a los que animar en la serie de campeonatos de la región norteamericana: Good Game University, Team FeaR, Curse Gaming, Team MRN y The Brunch Club. Mientras los equipos se preparan y concentran en poner a puntos sus habilidades para el inicio de la temporada, el 7 de febrero, nosotros estamos impacientes por ver las nuevas estrategias, composiciones de equipo y personalidades que estos equipos mostrarán en la Championship Series de League of Legends.

No olvidéis conectar con las clasificatorias en vivo europeas el 25 de enero, retransmitidas en directo desde Varsovia (Polonia), donde equipos clásicos buscarán, una vez más, hacerse con un puesto en la región europea de la Tercera Temporada. La clasificatoria europea tendrá lugar en el Multikino de Varsovia, ¡y la entrada será gratuita! Id a animar a vuestro equipo favorito en persona.

16 Ene 2013

Mejora visual: Annie, la Hija de la Oscuridad

por Draco351 | League of Legends | 19:35 | 13

¡Esconded todo aquello que sea inflamable! La Hija de la Oscuridad va a experimentar una mejora visual en una actualización próxima, así que pronto estará derritiendo enemigos con más intensidad que nunca.

Esta actualización presenta un nuevo modelo así como texturas, sonidos, efectos de hechizo mejorados y nuevas voces para Annie y todos sus aspectos. Pero esto no es lo más terrorífico de todo, Tibbers también es más maligno y más parecido a un oso que nunca, el mismo cuidado y atenciones se han puesto en su oso favorito, transformado en una monstruosidad en alta definición y listo para abrasar a los enemigos de Annie por los Campos de la Justicia.

Notas de la 2ª Actualización de la pretemporada

por Draco351 | League of Legends | 12:33 | 18

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  Thresh, el Carcelero Implacable

  • Thresh aún en está en fase de pruebas en el entorno de beta pública, se lanzará más adelante.. Seguid al tanto para obtener más información acerca del Carcelero Implacable.


  Alistar

  • La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 325 a 330.
  • Testarazo
    • El alcance ha aumentado de 600 a 650.


  Amumu

  • Toque maldito
    • La reducción de la Resistencia mágica se ha reducido en los últimos niveles de 15/25/35 a 15/20/25.


   Annie

  • Desintegración
    • El coste de Maná se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 60/65/70/75/80.
  • Incineración
    • El cono de objetivo ahora está unido a Annie.
  • Escudo fundido
    • El Enfriamiento se ha reducido de 16 a 10 segundos.
    • La Duración se ha reducido de 8 a 5 segundos.


   Blitzcrank

  • Barrera de maná
    • El Enfriamiento ha aumentado de 60 a 90 segundos.
  • Agarre misil
    • Ahora otorgará visión al golpear a un objetivo.


   Cho'gath

  • Grito salvaje
    • El cono de objetivo ahora está unido a Cho’gath.


   Corki

  • Cañón de repetición
    • El coste de Maná se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 60/65/70/75/80.


   Diana

  • Cascada pálida
    • Se ha ajustado la detonación del orbe para que encaje mejor con el alcance del ataque básico de Diana.
    • La duración del escudo ha aumentado de 4 a 5 segundos.
  • Torrente lunar
    • El alcance de lanzamiento ha aumentado de 750 a 825.


   Evelynn

  • Púa de odio
    • El coste de Maná aumenta de 14/18/22/26/30 a 16/22/28/34/40.
    • La relación de Daño de ataque adicional ha aumentado de 0,4 a 0,5.
  • Desolación
    • El Daño en los niveles superiores se ha reducido de 35/60/85/110/135 a 35/55/75/95/115.
    • La relación de Daño de ataque adicional ha aumentado de 0,4 a 0,5.
  • Abrazo agónico
    • El daño ha cambiado del 15/20/25% de la vida actual del objetivo al 15/20/25% de su vida máxima.
    • El Enfriamiento ha aumentado de 120/90/60 a 150/120/90 segundos.
    • El alcance de lanzamiento se ha reducido de 800 a 650.


   Ezreal

  • La velocidad de ataque básica se ha reducido de 0,665 a 0,625.


   Kassadin

  • Pulso de fuerza
    • Se ha corregido un error por el que Pulso de fuerza a veces disparaba hacia atrás después de realizar un acercamiento..


   Katarina

  • La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 350 a 345.
  • Acero siniestro
    • La Velocidad de movimiento se ha ajustado del 12/20/28/36/44% al 15/20/25/30/35%.


  Kennen

  • Se ha reajustado el ataque básico para que responda mejor.


   Kha'Zix

  • Amenaza invisible
    • Se ha reducido el Daño en los niveles superiores de 15-220 a 15-190.
    • La ralentización se ha reducido del 35% al 25%.
  • Saborea su miedo
    • La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 1,6 a 1,5.
    • La relación de Daño de ataque adicional por aislamiento se ha reducido de 2,4 a 2,0.


  Lee Sin

  • Salvaguarda
    • Se ha arreglado la descripción que afirmaba que Lee Sin recuperaba energía cuando el escudo estaba roto.
  • Voluntad de hierro
    • Ya no proporciona Armadura cuando está activa.
    • Robo de vida y Succión de hechizo han aumentado del 5/9/13/17/21% al 5/10/15/20/25%.
  • Incapacitar
    • La ralentización se reduce en los niveles inferiores del 30/37,5/45/52,5/60% al 20/30/40/50/60%.
    • El alcance se ha reducido de 800 a 600.


   Mordekaiser

  • Sifón de destrucción
    • El cono de objetivo ahora está unido a Mordekaiser.


   Nami

  • La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 330 a 335.
  • Prisión de agua
    • El Enfriamiento se ha reducido de 16/14,5/13/11.5/10 a 14/13/12/11/10 segundos.
  • Maremoto
    • La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 750 a 850.


   Rengar

  • Collar Dientehueso
    • Ahora otorga +5 de Daño de ataque.
  • Depredador invisible
    • Se ha solucionado un problema por el que Rengar podía saltar mientras estaba inmovilizado.
  • Fiereza
    • La duración de la Velocidad de ataque ha aumentado de 3 a 4 segundos.
    • Se ha solucionado un problema por el que se podía usar Fiereza tres veces seguidas.
  • Rugido de batalla
    • Ahora Rugido de batalla potenciado cura 60-400 (según el nivel del campeón) en vez del 10% de la Vida de Rengar.
  • Emoción por la cacería
    • El retraso inicial se ha reducido de 1,25 segundos a 1 segundo. (Todavía se puede retrasar hasta 3 segundos).
    • La duración del sigilo ha aumentado de 5 a 7 segundos.


   Riven

  • La regeneración de Vida básica se ha reducido de 10,4 a 6.
  • La regeneración de Vida por nivel se ha reducido de 0,9 a 0,5.
  • Valor
    • La cantidad de escudo ha aumentado de 60/90/120/150/180 a 70/100/130/160/190.
  • Hoja del Exilio
    • El Enfriamiento ha aumentado de 75/60/45 a 110/80/50 segundos.
    • El cono de objetivo ahora está unido a Riven.


   Shaco

  • Alucinación
    • Controlar al clon ya no revela a Shaco en la maleza.
    • Se ha corregido un error por el que Shaco no podía lanzar Alucinación durante el resto de la partida en determinadas circunstancias.


   Syndra

  • Trascendencia
    • Ahora aumenta el alcance de Poder desatado en 75 en el nivel máximo.
  • Dispersar a los débiles
    • El Enfriamiento se ha reducido en los niveles superiores de 18/17/16/15/14 a 18/16,5/15/13,5/12 segundos.

  Talon

  • Diplomacia noxiana
    • Se ha reducido el Daño de sangrado de 18/36/54/72/90 a 10/20/30/40/50.
    • La relación de Daño de ataque adicional de sangrado se ha reducido de 1,2 a 1.
  • Degüello
    • Se ha solucionado un problema por el que la amplificación de daño no se aplicaba.
    • Se ha solucionado un problema por el que Rastrillar de Talon disparaba hacia atrás tras usar Degüello.
  • Asalto de sombra
    • El Daño en los niveles superiores se ha reducido de 120/190/260 a 120/170/220.
    • La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 0,9 a 0,75.


   Udyr

  • Agilidad del mono
    • Ahora además aumenta la Armadura y la Resistencia mágica de Udyr un 4% por acumulación.


   Vi

  • Destruye criptas
    • Se ha solucionado un problema por el que Destruye criptas a veces no devolvía Maná o Enfriamiento al interrumpirlo.
    • Se ha solucionado un problema por el que si se interrumpía Destruye criptas a veces Vi ya no podía lanzar hechizos.
    • Se ha solucionado un problema por el que la duración de aturdimiento de Destruye criptas era a veces más corto de lo que debía ser.
    • Se ha solucionado un problema por el que Vi a veces no atacaba después de golpear a un campeón con Destruye criptas.
  • Fuerza innecesaria
    • Se ha mejorado la respuesta de los ataques de Vi tras usar Fuerza innecesaria.
  • Asalto y lesiones
    • Se ha solucionado un problema por el que los objetivos podían lanzar hechizos tras ser lanzados por los aires.
    • Se ha solucionado un problema por el que los personajes con sigilo podían hacer que Asalto y lesiones fallara.
    • Se ha solucionado un problema por el que el daño no se aplicaba a los objetivos inmunes a los efectos de inhabilitación.


   Ziggs

  • Mecha corta
    • El indicador de enfriamiento ahora muestra más precisamente cuando Mecha corta está disponible..


Grieta del Invocador

  • Jungla
    • Espectro
      • El Oro base ha aumentado de 25 a 30.
      • La Vida básica ha aumentado de 750 a 1.000.
    • Espectro menor
      • La Vida básica se ha reducido de 250 a 150.
    • Lobo gigante
      • El Oro base ha aumentado de 40 a 55.
      • La Vida básica ha aumentado de 900 a 1.100.
    • Lobo
      • La Vida básica se ha reducido de 300 a 200.
    • Gólem
      • El Oro base ha aumentado de 45 a 55.
      • La Vida básica ha aumentado de 1.000 a 1.200.
    • Gólem pequeño
      • Vida básica reducida de 500 a 300.


  Objetos

  • Se han revisado las descripciones de los objetos por cuestiones de coherencia.
  • Manamune
    • El Daño de ataque ha aumentado de 10 a 20.
  • Bastón del arcángel
    • El Poder de habilidad ha aumentado de 50 a 60.
    • La Carga de Maná ha aumentado de 5 a 6.
  • Frasco cristalino
    • El coste ha aumentado de 225 a 345.
    • Ahora restaura 120 de Vida y 60 de Maná durante 12 segundos, antes restauraba 100 de Vida y 40 de Maná durante 10 segundos por carga.
  • Crisol de Mikael
    • Ya no puede dirigirse a súbditos aliados.
  • Últimas palabras
    • El coste combinado ha aumentado de 860 a 1.025 (el coste total es 2.300 en vez de 2.135).
  • Sable-pistola Hextech
    • Ahora, Succión de hechizo es ÚNICA.
  • Guantelete de hielo
    • Se ha reducido la duración del campo de ralentización de 3 a 2 segundos.
    • La ralentización se ha reducido del 35% al 30%.
    • Ahora se muestran anillos con los colores de los equipos en el campo de ralentización.
  • Piedra filosofal
    • Ahora otorga 5 de oro cada 10 segundos (era 4 de oro por cada 10 segundos).
  • Encantamiento: A salvo
    • A salvo ahora funciona inmediatamente tras comprarlo.
  • Espíritu del Lagarto anciano
    • Ahora otorga un +10% de Reducción de enfriamiento.
  • Espíritu del espectro fantasmal
    • El Poder de habilidad ha aumentado de 40 a 50.
    • La Reducción de enfriamiento ya no es ÚNICA.
  • Hoja carmesí
    • El coste de la combinación se ha reducido de 800 a 500.
    • El Daño de ataque ha aumentado de 60 a 65.
    • El Daño de ataque por acumulación ha aumentado de 5 a 6.
    • El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 7 a 5.
  • Antorcha de fuego negro
    • Nueva receta: Pico de la suerte de Kage + Códice diabólico + Disfraz encantado
    • Coste total de oro: 3.950 (coste combinado: 700).
    • El Poder de habilidad ha aumentado de 70 a 80.
    • La Reducción de enfriamiento ha aumentado del 10 al 20%.
    • Ahora otorga 10 de Regeneración de maná por cada 5 segundos.
  • Voluntad de los antiguos
    • Nueva receta: Pico de la suerte de Kage + Revólver Hextech
    • El coste total de oro ahora es 2.550 (coste combinado: 585).
  • Sombras gemelas
    • Poder de habilidad reducido de 50 a 40.
    • La Resistencia mágica ha aumentado de 30 a 40.
    • La Velocidad de movimiento ha aumentado del 5% al 6%.
  • Estandarte de mando
    • Poder de habilidad reducido de 50 a 40.
    • Ahora otorga un 10% de Reducción de enfriamiento.
  • Velo del hada de la muerte
    • El coste combinado ha aumentado de 490 a 600 (el coste total es 2.610 en vez de 2.500).
    • La Vida ha aumentado de 300 a 400.
  • Tabi de ninja
    • De nuevo reduce el 10% de Daño de todos los ataques básicos, no solo de los ataques básicos de los campeones.
  • Tormento de Liandry
    • La Vida ha aumentado de 200 a 300.
    • Poder de habilidad reducido de 70 a 60.
  • Sombrero de Wooglet
    • Nueva receta: Vara explosiva + Vara explosiva + Chaleco de cadenas
    • Coste total de oro: 3.500 (coste combinado: 1.060).
    • Armadura reducida de 50 a 40.
  • Barredor Hextech
    • Nueva ÚNICA pasiva: Detección de trampas: se revelan las trampas cercanas del enemigo que estén ocultas.
  • Linterna espectral de Grez
    • El Daño de ataque se ha reducido de 25 a 20.
  • ¡El Portador de la luz se ha rehecho!
    • Nueva receta: Linterna espectral de Grez + Pico
    • Coste total de oro: 2.425 (coste combinado: 300)
    • +50 Daño de ataque
    • +20 Armadura
    • +12% Robo de vida
    • ÚNICA pasiva, Derrotar: los ataques básicos tienen un 20% de probabilidad de infligir 100 de Daño mágico adicional (se dobla si no se trata de un campeón).
    • ÚNICA pasiva, Detección de trampas: se revelan las trampas cercanas del enemigo que estén ocultas.
    • ÚNICA activa: cubre una zona objetivo con una niebla de detección de sigilo que otorga visión durante 10 segundos (60 segundos de Enfriamiento).


Maestrías

  • Carterista
    • Ahora se muestra un temporizador de mejora tras atacar para mostrar el tiempo restante hasta que se pueda volver a ganar oro.


Bosque Retorcido

  • ¡Se ha suprimido Santuario de Velocidad! En su lugar ahora habrá una Reliquia fantasmal.
    • La Reliquia fantasmal ahora rellena 94-315 de Vida y una pequeña cantidad de habilidad de recursos. También otorga una mejora de velocidad breve.
    • La Reliquia fantasmal se genera en 1:55 y se regenera cada 90 segundos.
  • Objetos nuevos ya disponibles
    • El portador de la luz
    • Bulwark rúnico
    • Electrificador


Campo de Pruebas

  • Objetos nuevos ya disponibles
    • Hoja del Rey arruinado


  Cooperativo contra IA

  • Ahora, los bots usarán con más frecuencia los objetos que se pueden activar.
  • Se ha añadido el bot de Darius en todos los mapas de Cooperativo contra IA.
  • Se ha corregido un error por el que el bot de Shen no lanzaba Mantenerse unidos.
  • Cooperativo contra IA se mostrará correctamente como Cooperativo contra IA en lugar de una partida 5v5 de PvP.


Espectador

  • Los totales de oro con más de tres dígitos ahora incluirán puntuación para que se lean mejor.
  • La posición de la cámara dirigida ahora tendrá en cuenta las barras de Vida del Barón y Vilemaw.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la cámara dirigida se centrara en campeones en recuperación incluso sin enemigos cerca.
  • Se han añadido avisos de chat de espectador para objetos poderosos como Grial impuro de Atenea y Hoja del Rey arruinado.


Clasificatoria

  • Se ha añadido una medalla provisional para jugadores y equipos que estén en sus partidas de aptitud.
    • Todos los jugadores y equipos tienen esta medalla en preparación para la Tercera Temporada.


IU

  • Mejoras en la tienda de objetos
    • Ahora, al mantener pulsado Ctrl y hacer clic en las categorías en la pestaña Todos los objetos, se seleccionarán varias categorías, igual que si se usaran las casillas de verificación.
    • Se ha corregido un error por el que la tienda de objetos podía mostrar que poseéis más ejemplares de un objeto de los que tenéis de verdad.
    • Se ha corregido un error por el que los objetos del cuadro de objeto recomendado se iluminaban incluso sin poderos permitir ese objeto.
    • Se ha corregido un error por el que se mostraba un precio de venta en los objetos que no se podían vender.
    • Se ha mejorado la respuesta del doble clic al comprar objetos.
    • Se ha mejorado el rendimiento de la tienda de objetos durante las diferentes actualizaciones de objetos (abrir la tienda de objetos, buscar, comprar y vender).
  • Se han ajustado los gráficos para los bordes del cómputo de votos en la pantalla de rendición.


  General

  • Torretas
    • Ahora priorizan a los súbditos en el siguiente orden:
      • Súbditos del jugador (ej: Tibbers, plantas de Zyra)
      • Súper súbditos, súbditos del cañón
      • Súbditos cuerpo a cuerpo
      • Súbditos lanzadores
  • Se han asignado teclas a los objetos de lanzamiento propio.
  • Se ha corregido la asignación de teclas para Mostrar/Ocultar HUD.
  • Se han modificado los mensajes de chat de “racha de asesinatos finalizada” para que indiquen mejor el oro total recibido por el asesinato.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían enviar mensajes de chat al final de la partida.
  • Se ha corregido un error por el que los campeones afectados con poca visión (Pantalla de humo de Graves, la definitiva de Nocturne) podían atacar a sus compañeros de equipo.
  • Se ha mejorado el minimapa:
    • Ahora los guardianes tienen iconos especiales en los minimapas.
    • Mientras usan Recuperación, los jugadores se marcarán en azul.
    • Mientras usan Teleportar, los jugadores se marcarán en naranja.
  • Ahora Teleportar aparece coloreado según el equipo enemigo/aliado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las barras de Vida del jugador y los indicadores de definitiva en la IU del equipo se actualizaran muy despacio.
  • Se ha corregido un error por el que comprar un objeto legendario (ej: Bulwark rúnico, Hoja del Rey arruinado) consumían todos los componentes de un nivel inferior en vez de los necesarios para la receta.
  • Se ha corregido un error por el que determinados hechizos (ej: Disparo místico de Ezreal) podrían asestar un golpe crítico sin querer.
  • Al pasar por encima de tu característica de Daño de ataque, se mostrará el alcance de autoataque de tu campeón.
  • Ahora se puede desbloquear la cámara del juego manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón en el minimapa.
  • Al enviar alertas en una torre en el tutorial básico ya no se mostrará una cadena sin localizar.
  • La cámara fija que se produce al regenerarse se puede desactivar poniendo "DisableCameraSnapOnRespawn=1" en Game.cfg.
  • Tendrás unos pocos segundos adicionales para lograr un asesinato encadenado si el objetivo es el último miembro vivo del equipo.
  • Ahora, al silenciar a un jugador se silenciarán los sonidos de sus gestos.
  • Se han añadido avisos de chat de compañero de equipo para objetos nuevos como Piedra de visión, Crisol de Mikael y Electrificador.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las duraciones de las mejoras aparecieran en el marco objetivo.
  • Los campeones afectados por ceguera temporal (la nube de humo de Graves) ya no son capaces de atacar a sus compañeros de equipo.

Planificación de reducción de precios de campeones

por Draco351 | League of Legends | 11:37 | 9

Tal y como ya habíamos anunciado, a partir de ahora vamos a bajar los precios de los campeones siguiendo una planificación fija, la cual viene fundamentalmente determinada por las fechas de lanzamiento de los campeones. Ya hemos realizado las reducciones de precio a Ezreal, Vladimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand y Vayne.


Estos son los detalles de los próximos campeones que bajarán de precio. Tened en cuenta que, dado que estas bajadas de precio se anuncian con antelación, no se devolverá el dinero a los jugadores que adquieran a estos campeones antes de su bajada de precio.
 

  • 1er lanzamiento de campeón de 2013: Yorick baja a 4800 PI / 880 RP y Udyr baja a 1350 PI / 585 RP

  • 2º lanzamiento de campeón de 2013: Leona baja a 4800 PI / 880 RP
  • 3er lanzamiento de campeón de 2013: Wukong baja a 4800 PI / 880 RP

Además, los campeones nuevos que se lancen en 2013 verán reducido su precio inicial de 7800 PI a 6300 PI una semana después. Haced clic aquí si queréis más información sobre los cambios de precio y el proceso que hemos seguido para determinar qué campeones bajaban de precio.

Rotación gratuita (Pretemporada: semana 9)

por Draco351 | League of Legends | 11:37 | 4

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 9 (esta semana):



¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

Camp. y aspec. en oferta: Earth, Wind and Ninja

por Draco351 | League of Legends | 11:38 | 6

Xerath tierra achicharrada

  • ¡Saludos, mortales! Soy yo, Xerath tierra achicharrada. Un apocalipsis cancelado y un año en blanco me han hecho reevaluar mis metas en la vida, así que me veo en la búsqueda de una nueva carrera, algo que me aleje de destruir todo lo que me encuentre en mi camino. Siempre me ha gustado la música y siempre quise usar mis habilidades rockeras con el bajo. ¡Ahora es mi oportunidad! 487 RP
  • He hablado con Galio Hextech sobre mi sueño. Nuestras armonías son bastante espectaculares y su dominio de las maracas es algo fuera de lo normal. ¡Imaginaos las improvisaciones de jazz! 260 RP
  • Shen cirujano ha hecho una audición para ser el gurú de los bongos y parece que tiene todas las papeletas para conseguirlo. Ha pedido algunos timbales extra para su trabajo de percusionista y todo. Pronto seremos más famosos que...¡Pentakill! Hahaha! 487 RP

Con un poderoso golpe, Xerath tierra achicharrada es aplastado de repente por un ataúd caído del cielo. La tapa se abre y Mordekaiser Pentakill sale del sarcófago.
 

Mordekaiser Pentakill

  • ¡Estos insensatos no conocen a Pentakill! Xerath puede conjurar la electrecidad, pero ¿sabéis lo que una pequeña chisp inlfuye en el poder oscuro del metal? Nada en absoluto. ¡Llevaos de aquí a este insensato en pedazos! 487 RP
  • Y en cuanto a ti, Galio, deberías haber tenido mejor juicio. Un guardián de piedra no sirve para ser un dios del rock, pequeño escombro. Deja el metal a los profesionales. 440 RP
  • Y Shen... mi querido ninja. No te metas con los fans del metal, y mucho menos no los engañes. Estos son trucos baratos de rock para críos. 395 RP

Estos payasos musicales volverán a estar presentes pronto. ¡Si estás interesado en seguirles el juego, haz algo entre el 15 y el 18 de enero y haz que ninguna banda, ya sea mortal o inmortal, aspire a ser tan grande como los Pentakill!

Nuevo sistema de Liga llegará pronto a las partidas clasificatorias

por Draco351 | League of Legends | 11:38 | 12

En la Tercera Temporada vamos a introducir cambios innovadores en las partidas clasificatorias. El eje central de la actualización es un nuevo sistema de Liga que ofrece más desafíos a los jugadores competitivos, así como una mayor sensación de avance a los nuevos jugadores. En la imagen que tenéis al final del artículo veréis cómo funciona el nuevo sistema.

Al ganar partidas clasificatorias obtendréis Puntos de Liga que os ayudarán a subir puestos en la clasificación de la Liga. Cuando consigáis los puntos suficientes, podréis participar en una promoción para intentar llegar a la siguiente División, o incluso a una nueva Liga en la siguiente ronda de la competición. Cada triunfo trae consigo nuevos desafíos y oponentes más duros de batir, así como las recompensas correspondientes al final de la temporada. Los mejores equipos de partidas clasificatorias 5 contra 5 que lleguen al Nivel de Aspirantes tendrán la oportunidad de convertirse en profesionales en la Tercera Temporada.

Queremos que este sea el inicio de una nueva era en el ámbito competitivo de League of Legends. Estamos deseando ver quién llegará al Nivel de Aspirantes. Si tenéis más preguntas sobre las Ligas, echad un vistazo a las Preguntas Frecuentes que os ofrecemos a continuación, o bien dejadnos un comentario en los foros.
 

Preguntas Frecuentes

 

¿Por qué crear un nuevo sistema de Liga?

Fueron varios los motivos que nos impulsaron a cambiar a un nuevo sistema de Liga. Para empezar, tener una sola clasificación para todos los jugadores de clasificatoria no era algo que animase a luchar por subir puestos. Cuando estás en el puesto 290.000 y tienes 289.999 rivales por delante a los que superar, la sensación que te da es que se trata de una tarea interminable y carente de sentido. Además, los Niveles y las Divisiones ofrecen metas y objetivos más lógicos y al alcance de tu nivel de habilidad. Gracias a las Ligas, podemos dejar de centrarnos en un simple número para indicar la habilidad de un jugador y pasar a algo más satisfactorio: competir en una clasificación pequeña con un número coherente de rivales.
 

¿Qué pasa si pierdo una partida clasificatoria con el sistema de Liga?

Si pierdes una partida clasificatoria en el sistema de Liga, perderás puntos de Liga. Si ya estás en lo más bajo de la división, supondrá tu descenso a la división anterior. Sin embargo, cuando consigues llegar con tu habilidad a un nuevo Nivel, nunca podrás descender al Nivel anterior, salvo que estés mucho tiempo sin jugar.

En otras palabras, si pierdes nunca vas a quedarte con menos de 0 puntos de Liga en la división más baja de tu Liga.
 

Cuando esté en una Liga, ¿qué pasará con mi Elo?

Nuestro sistema de emparejamientos sigue basándose en tu nivel de habilidad, pero esta “estadística” ya no se ve y no tiene ninguna repercusión en las recompensas de la temporada ni en la posición en la clasificación. Ahora, la posición en la Liga viene determinada por el Nivel, la División y los Puntos de Liga, no por el nivel de emparejamiento.
 

¿Cómo determina mi Elo de partidas clasificatorias mi posición en la Liga?

Si durante la pretemporada has jugado al menos cinco partidas clasificatorias por equipos, o bien 10 partidas individuales/por parejas, tu Nivel inicial en la Liga vendrá determinado por una combinación de tu Elo actual y tu mejor clasificación de Elo.
 

Y si no he jugado clasificatorias durante la pretemporada, ¿cómo se determinará mi posición en la Liga?

Si no has jugado suficientes partidas clasificatorias durante la pretemporada, tendrás que completar primero una serie de combates para saber dónde se te colocará en la Liga. Cómo lo hagas en esos combates determinará el Nivel de la Liga en el que comenzarás.
 

¿Me enfrentaré sólo a oponentes de mi Liga?

No. El sistema de emparejamientos no se ve afectado por la Liga, por lo que seguirás enfrentándote a todos los rivales de la comunidad de League of Legends que posean tu mismo nivel de habilidad. La Liga determina tus progresos con respecto a un grupo de oponentes de un nivel de habilidad similar, pero la competición no se limita exclusivamente a dichos jugadores.
 

¿Y si quiero medirme a mis amigos?

A la hora de ubicarte, el sistema de Liga siempre priorizará una Liga con invocadores que estén en tu lista de amigos, siempre y cuando estén en la misma ronda de habilidad que tú. Si quieres comparar tu clasificación con la de un amigo de otra Liga, podrás comparar el Nivel, la División y los Puntos de Liga para hacerte una idea general de quién está más cerca de la cima.
 

¿Tengo que participar en colas por parejas con invocadores de mi Liga?

No. En las clasificatorias individuales/por parejas podrás participar con el invocador que elijas, independientemente del Nivel, la División o la Liga en la que se encuentre.
 

¿Tendré oportunidad de hacerme profesional si llego a lo más alto del Nivel Aspirante en clasificatorias 3 contra 3 o individual/por parejas?

Aunque no hay series de campeonatos de League of Legends para 3 contra 3 o competidores individuales/por parejas, llegar al Nivel Aspirante en estas clasificatorias te permitirá conocer a otros invocadores del más alto nivel con los que jugar. Si quieres probar suerte en la Championship Series, prueba a mandarle un mensaje a otros jugadores del Nivel Aspirante que no formen parte ya de un equipo de clasificatorias 5 contra 5. Verás que tienes un montón de compañeros potenciales que te podrían ayudar a conseguir tu sueño.
 

¿Podríais ponerme un ejemplo de cómo funciona el sistema de Liga?

Claro. Para ilustrarlo, cojamos el ejemplo hipotético (e inexistente) del jugador Steve McQueen. Steve compite en las partidas que determina su posición en la Liga y acaba en la división tres del Nivel Plata. Así pues, participará en una Liga con hasta otros 250 jugadores de Plata. Según su nivel de habilidad, estos jugadores se distribuyen de forma equilibrada a lo largo de las cinco divisiones del Nivel Plata, de modo que la Liga de Steve tendrá a unos 50 jugadores por División. Cuando Steve consiga 100 Puntos de Liga, según gane partidas clasificatorias, tendrá la posibilidad de jugar una promoción para ascender a la siguiente División. Si resulta que ya estaba en la Primera División, participará en una promoción para entrar en una nueva Liga dentro del Nivel Oro.

14 Ene 2013

Concurso de la pretemporada Digi-Art Throwdown

por Draco351 | League of Legends | 20:51 | 36

Ya estamos en medio de la pretemporada y con todo lo que nos espera para la Tercera Temporada, los campeones de la liga están entrenando duro para dar lo mejor ellos mismos. Con todos los nuevos objetos en la tiena, tienen un nuevo gran arsenal que probar.

Y por supuesto, no se trata solo de batallas épicas en los Campos de la Justicia. Con el espíritu de la competición por bandera, también os retamos a vosotros, artistas aficionados, a crear una ilustración de vuesto campeón favorito preparándose para la Tercera Temporada y así poder participar en el concurso Digi-Art Throwdown de la pretemporada. Y para animaros a participar, ahí van los premios que tenemos preparados para vosotros, por cortesía de nuestros amigos de Wacom.

 

Reglas del concurso

  • Deberás incluir al menos un campeón con un nuevo objeto de la Tercera Temporada: estamos buscando la última moda en composición de campeones, así que necesitáis mostrar las novedades.
  • Tu obra maestra debe ser apropiada para invocadores de todas las edades: nuestro público es de +12, así que no arriesguéis demasiado; por ejemplo, si pensáis que Draven practica ejecuciones masivas, es más adecuado que no lo compartáis con todos.
  • Vuestra obra no debe incluir ningún logo, nombres de productos o marcas: esto es por cuestiones legales, tendríamos que tratar con un montón de abogados para que pudieseis poner vuestra soda favoria en nuestra web.
  • La obra debe haber sido hecha por vosotros, mandada por vosotros y exclusiva para este concurso: no nos importa que tu amigo Leo Da Vinci te haya pintado la Sona Lisa, este concurso va sobre ti y sobre tu potencial artístico.
  • Tienes que mandar tu obra a tiempo: lamentamos que tengas tendencia a quedarte dormido, pero este es un concurso para jugadores de LoL con relojes de precisión.

Requisitos Técnicos:

  • Tu obra tiene que ser de 300 dpi (una dimensión), por lo menos 3000 píxeles ya sea de alto o de ancho, y exportado con una calidad de 8 o superior: si queremos colgarlos en la pared, necesitamos que sean ilustraciones con calidad.
  • Necesitas mandar la obra en formato .jpg: no vas a ganar ningún premio si no podemos abrir el archivo, así que por motivos de simplicidad, nos quedamos con .jpgs
  • Conserva tu ilustración a su tamaño completo, máxima resolución y máximo detalle posible: puede que nos pongamos en contacto contigo para que nos facilites esa versión, para así guardarla y mostrarla como se merece.

 

Como siempre, estas reglas se añaden a todas las ya existentes en nuestras Reglas Oficiales y en nuestra FAQ de Concursos, así que asegúrate de revisarlas antes de mandarnos el resultado final. Hemos mencionado antes tablets Wacom, así que aquí tenéis la lista completa de los premios que podréis conseguir en el concurso:

 

Dos grandes ganadores recibirán:

  • Una pantalla de dibujo Wacom Cintiq 22HD
  • 15.000 RP

Cinco subcampeones recibirán:

  • Una pantalla de dibujo Wacom Cintiq 12WX
  • 10.000 RP

Diez concursantes de mención honorable recibirán:

  • Una Wacom Bamboo Create pen tablet
  • 8.000 RP

Cada ganador también recibirá una bolsa de League of Legends con lo siguiente:

  • Un guante especial para pantallas de dibujo de Riot Games
  • Un sombrero de Teemo
  • Una camiseta del Barón Nashor
  • Un pin en forma de Quintaesencia
  • Una pulsera «OK» de Rammus.
  • Un colgante/llavero de League of Legends
  • Una «banana OP» de espuma

 

¡Así es! Si una pequeña fortuna en RP y una tablet no son suficiente para convencerte y ponerte a dibujar, también os damos un sombrero de Teemo. El concurso empieza ahora y termina el 8 de febrero a las 11:59 PM, así que asegúrate de tenner tu obra preparada para entonces.

Cuando tu obra maestra esté terminada, rellena nuestro formulario. ¡Estamos impacientes por averiguar como se entrenan vuestros campeones esta pretemporada!

12 Ene 2013

Moscow Five se despide del LoL

por evil* | League of Legends | 12:06 | 30


Tras la salida del equipo de Dota 2 hace un mes, ahora es el turno de League of Legends, al parecer por problemas económicos Moscow Five ha decidido desprenderse del equipo con lo que el club queda inactivo de momento sin ningún equipo.
Recordamos que Dmitry Smelyi, fundador de M5, fue arrestado el año pasado por el FBI presuntamente por robar datos de tarjetas de crédito, desde ese momento todos los equipos han ido desapareciendo ya que no tenían presupuesto suficiente como para mantenerlos, hasta que su último equipo de LoL también ha caído.



El equipo se quedo hasta el final incluso teniendo varias ofertas mejores, pero prefirieron quedarse en M5 ya que apostaron por ellos, veremos donde acaban ya que informan que en Na'Vi no entrarán y tienen varios clubs con ofertas interesantes.

Ex-Moscow Five

Alex "Alexich" Ichetovkin - Carry AP
Daniel "Diamondprox" Reshetnikov - Jungler
Eugene "Genja007" Andryushin - Carry AD
Edward "GoSu Pepper "Abgarian - Support
Eugene "Darien" Mazaev - Solo Top
11 Ene 2013

Camp. y Aspec. oferta: Super oferta de aspectos

por evil* | League of Legends | 16:46 | 14



A menudo preguntáis por aspectos que no han estado de rebajas. Ha llegado la hora, invocadores - vuestra Super Rebaja de Aspectos ya está aquí, con 12 nuevos aspectos que nunca han estado rebajados:

 

  • Sona Guqin 487 RP




 

  • Talon hoja del dragón 487 RP




 

  • Lee Sin puño de dragón 487 RP




 

  • Wukong dragón de jade 487 RP




 

  • Vayne buscacorazones 487 RP




 

  • Fizz pescador 487 RP




 

  • Riven conejo de batalla 487 RP




 

  • Morgana espina negra 487 RP




 

  • Swain tirano 487 RP




 

  • Amumu robot triste 487 RP




 

  • Shyvana llama oscura 487 RP




 

  • Pantheon guerrero despiadado 487 RP





Por supuesto, no sería una rebaja de aspectos y campeones sin algunos campeones, ¿verdad?
 

  • ¿Y ese olor a pescado? Ah, otra vez Fizz, claro. 487 RP
  • Amumu, no estés triste. ¡Estar de rebajas no está tan mal! 292 RP
  • Poderosa y siniestra, Morgana puede irse a tu elenco de campeones por la mitad de precio. 292 RP




Las Super Rebajas de Aspectos solo durarán del 11 al 14 de enero, así que no esperéis más y haceos con vuestros aspectos rebajados.

09 Ene 2013

Shaco enmascarado ya disponible

por evil* | League of Legends | 21:43 | 14

 



La mueca despectiva de Shaco esconde un gran talento actoral. Para celebrar el primer aniversario de nuestro lanzamiento en Corea, el Bufón Siniestro ha colgado sus ropajes de la corte para decantarse por el atuendo de un bailarín enmascarado. Las nuevas animaciones y efectos de hechizo de Shaco enmascarado, incluyendo sus abanicos-cuchilla giratorios y sus cajas inspiradas en el Talchum, son un homenaje a la tradición cultural del baile de máscaras de Corea.




Añade un toque teatral a tu próximo enfrentamiento en los Campos de la Justicia por 975 RP, disponible ahora en la tienda de League of Legends.

08 Ene 2013

Campeones y aspectos en oferta: Campo de Setas explosivas

por evil* | League of Legends | 16:13 | 11

Olvidaos de las vacaciones en la playa, estoy de vuelta en el laboratorio preparando algo, mmm, que les encantará a mis desafortunados enemigos en los Campos de la Justicia. Sin embargo creo que me tomaré un respiro en mi apretada agenda para contemplar un poco de acción en la calle superior.
 

  • Cuando tuve listo mi Plasmatron Hextech 3000 (después de haberlo golpeado unas cuantas veces para mejorar la conexión) me situé en el meollo del combate, viendo como Tristana guerrillera se hacía con la batalla. Pero creo que ella no es consciente del intruso en el arbusto. 487 RP
  • Teemo de reconocimiento estaba esperando ha hacer de las suyas en el objetivo cuando hubo una interrupción. Ahora se encuentra inmóvil, su camuflaje parece funcionar a la perfección. 260 RP
  • Por supuesto, Corki a lomos de Urf no se echa atrás, no con refuerzos. Sus Bombas de fósforo están explotando por todos lados, pero todavía no ha alcanzado a su enemigo y las trampas seta está cubriendo la calle de una nube venenosa bastante molesta. Ah, casi parece que estoy allí. 487 RP



 

  • ¡Han cogido a Teemo! Mejor que salgas de ahí pitando con ese Movimiento rápido, pequeño yordle. Pero, ¿por qué no está tratando de escapar? Ya veo. Los está guiando hacia su campo minado donde media docena de setas están a punto de explotar. Me recuerda a mi ya legendario estilo de lucha. 292 RP
  • Estoy empezando a entender sus planes. He localizado a Udyr viniendo desde la jungla. Esa suerte de gigante y sus posturas, parece que está pensando en una emboscada. No me sorprendería de que cambiasen las tornas del combate. 395 RP
  • ¡Pues parece que empieza el combate, esta vez correrá la sangre! Dardos y misiles por todas partes y el rugir de los espíritus de animales salvajes, el fragor de la batalla. Un momento, ¿qué es eso? Dios mío... el contorno de una gran zona objetivo. Un yordle mira hacia el cielo, pero no se trata de un miembro del Grupo de Operaciones de Reconocimiento. ¡Es una Megabomba incendiaria! Ziggs ni siquiera necesita estar cerca para acabar con los planes de todos. Aunque imagino que unas buenas explosiones son ideales para la audiencia. 487 RP




Mientras surfeo por la red de canales en vez de en las olas, por qué no saludáis a estos campeones de medio pelo y os reís de su valor a mitad de precio antes de que renazcan. Parece que esta batalla durará lo suyo, pero sospecho que todo se decidirá entre el 8 y el 11 de enero. Ya me estoy impacientando y parece que la Poción de demencia está empezando a derramarse...

Rotación gratuita (Pretemporada: semana 8)

por evil* | League of Legends | 16:13 | 18

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 8 (esta semana):




¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!