League of Legends
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Noticias
12 Mar 2013

Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 6)

por Draco351 | League of Legends | 22:30 | 8

¡Saludos, invocadores!

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 6 (esta semana):


 

¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

Eventos: MLG: campeonato de invierno

por Draco351 | League of Legends | 22:30 | 0

La League of Legends Championship Series (LCS) de Norteamérica llega a Dallas (Texas) del 15 al 17 de marzo, donde la Major League Gaming (MLG), asociada de LCS, acogerá los combates de la quinta semana de su campeonato de invierno. Los ocho equipos norteamerianos de la LCS se enfrentarán en Dallas, aunque gozaremos de una cobertura completa y retransmisiones del evento gracias a MLG. No os perdáis los tres días del evento, con doce intensos combates de la LCS.

El campeonato de invierno de MLG también es una gran oportunidad para los equipos que aspiran a lograr clasificarse para la LCS de verano. Cuatro equipos se han clasificado y han conseguido un puesto en el campeonato de invierno, donde competirán en una sola eliminatoria al mejor de tres. Los dos finalistas participarán en el próximo Torneo clasificatorio de Promoción para la LCS, además de poder llevarse un pedazo de los 30.000 dólares en premios.

La última parte del evento será un torneo de exhibición internacional que contará con KT Rolster B, Gambit BenQ, Team Dignitas y Curse. El equipo que quede en primera posición se llevará 10.000 dólares en metálico, mientras que el que quede en segunda posición se embolsará 5.000 dólares.

No os perdáis la retransmisión de MLG, del 15 al 17 de marzo, y disfrutad de cualquiera de los torneos que tendrán lugar durante el evento.

Para más información sobre el evento, incluyendo el calendario de retransmisiones y el formato del torneo, visitad la página web de MLG. Para ver la clasificación de la LCS, visitad lolesports.com.

Campeones y aspectos en oferta: Adiós, magia cruel

por Draco351 | League of Legends | 22:12 | 3

¡Obtendré mi venganza! Un hechicero despiadado me prendió fuego, y otro me golpeó con un hacha mientras intentaba quedarme dormido. Hubo un tiempo que tenía paz, pero ahora mi corteza roída y retorcida me atormenta. Ni los pimpollos se salvaron. Conozco a los que me atacaron. El tercero de su grupo dejó un rastro tras ellos. Castigaría su imprudencia, pero sus ataques me han dejado debilitado. He contratado a un equipo para seguir el rastro de los asaltantes.

 

  • Brand crionúcleo es el despiadado mago que buscamos. Las llamas azules que le caracterizan harán que sea fácil de encontrar, pero estad al tanto. A este mago quiero destruirlo yo. La recompensa por traerlo vivo es de 487 RP.
  • El atacante que portaba el hacha es conocido como Sion bárbaro. Romperé su hacha delante de sus narices. Eso le enseñará a no desafiar a la naturaleza. No hay escapatoria. La recompensa es de 487 RP.
  • El útil ser incívico, Nunu grunge, también ha transgredido contra el bosque. Él no me atacó, pero el daño que hizo al bosque también debería ser castigado. El precio por su cabeza es de 487 RP.

 

 

  • Yorick es esencial en esta empresa. Mis enemigos requerirán de su servicio. Tú también puedes contar con el Sepulturero como aliado por 440 RP.
  • Fiora ansía un buen pedazo. Siempre le he tenido cariño a su florete, demasiado fino como para dañar a un tronco como el mío. No pasa a menudo el que pueda contar con un espadachín como aliado. Sus servicios cuestan 487 RP.
  • He conseguido unir mis tallos a las redes de información, así que he añadido un bárbaro elegido por mí. Tryndamere atravesará con una herida a mis enemigos por 292 RP.

 

 

La expedición se dispondrá a encontrar al mago despiadado y a sus cómplices desde el 12 de marzo hasta el 15 de marzo. Así aprenderán que la naturaleza puede ser muy suya.

11 Mar 2013

Nuevo protagonista de retransmisión: xPeke

por Draco351 | League of Legends | 17:47 | 7

xPeke es uno de los jugadores más importantes en la calle central de la escena europea, xPeke, es nuestro nuevo protagonista de retransmisión. xPeke juega como PH en la calle central para Fnatic y ha sido clave en el éxito del equipo en la Championship Series europea de League of Legends. Tiene un plantel de campeones muy importante en su conjunto de habilidades, por lo que contrarrestarlo es un esfuerzo fútil.

Es conocido en el mundo entero por su increíble juego en la calle central, pero su fama auténtica en la escena mundial procede de su destrucción del Nexo 1 contra 2 como Kassadin durante la partida final de la fase de grupos en el IEM Katowice. Se teleportaba y esquivaba a la perfección, lo que le permitió sobrevivir el tiempo suficiente para ganar la partida con unos de los finales más espectaculares que hayamos presenciado.

Sintonizad con xPeke todos los días de esta semana desde las 15:00 hasta las 21:00 (hora peninsular española) y aprended algo acerca de cómo pegar atizar y preguntar después.

Llega a Francia la League of Legends Championship Series

por Draco351 | League of Legends | 14:02 | 13

¡La League of Legends Championship Series (LCS) de Europa comienza su viaje! Con una parada en Lille, Francia, el sábado y el domingo, 23 y 24 de marzo, los ocho equipos de la LCS europea combatirán en 12 partidas durante los dos días. La acción comenzará ambos días a las 11.00 (hora peninsular española).

Además de todas las partidas de la LCS, también se llevan a cabo en Lille las rondas finales de un Torneo clasificatorio de Promoción veraniego especial, en el que 16 de los mejores equipos europeos de nivel Aspirante (ocho de EU Nordic/East y EU West) competirán por un total de 30.000 $ en premios y una oportunidad para clasificarse para la LCS en el próximo Torneo de Promoción veraniego. Allí tendrán la oportunidad de combatir con uno de los cuatro equipos inferiores de la LCS europea para conseguir su oportunidad de fama, gloria y un contrato profesional. Podéis leer más acerca del formato de la LCS, en lo que se incluye la promoción y el descenso, aquí.

La fase online del torneo de aspirantes tendrá lugar el 12 y 13 de marzo, durante el cual se reducirá desde 16 contendientes hasta un total de cuatro. Los cuatro semifinalistas competirán en directo delante del público el 23 y 24 de marzo, junto a las partidas de la LCS, para determinar a un ganador. El formato será de eliminatoria única, al mejor de tres partidas. La fecha límite para clasificarse como uno de los ocho mejores equipos de cada región europea para el torneo online será el domingo 10 de marzo, a la 13.00 (hora peninsular española).

¿Os interesa ver el evento en directo? La ESL tiene entradas disponibles para comprar en inglés y francés, así que aseguraos de adquirir la vuestra mientras todavía queden. Lille está perfectamente situada en el cruce del oeste de Europa, y hay un corto trayecto desde Londres, París y Bruselas. ¡Así que nos veremos en Francia, junto a todos vuestros equipos favoritos de la LCS y los equipos aspirantes que buscan convertirse en profesionales!

08 Mar 2013

Exposición de invocadores 100: ¡Fiesta!

por Draco351 | League of Legends | 15:57 | 3

¿Os lo podéis creer, invocadores? 100 episodios de arte puro y duro, pillerías de la comunidad y música original que nos han deleitado e inspirado a todos. Para este episodio especial, vamos a celebrar una fiesta y vais a volver a echar un vistazo a las creaciones de la comunidad, los diseños de los aficionados y los vídeos más espectaculares.

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Cumpleaños de Fiddlesticks

Habéis oído hablar de Dunkey, ¿no? Claro que sí. ¿Alguna vez lo habéis visto correteando por ahí como Fiddlesticks? ¡FELICIDADES de todo corazón!

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Tema de Irelia

Blockheart escribió este tema original creado para Irelia y nos deleitó con él. “Bladesurge" es hermosa y maravillosa como el control de Irelia en la calle superior.

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ABC de League of Legends

A…B…C…D… me gustaría que conmigo la cola fueras a hacer… Las adorables rimas de Lolily hacen que hasta Mordekaiser parezca un poco menos amenazante.

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Cosplay de Zerina

Uno de los mejores cosplay de Riven llega de la mano de Zerina, una maestra en transformarse en la desterrada. Dependiendo del aspecto que elija, cada traje se complementa con una versión ultra detallada de la espada distintiva de Riven.


 

Cosplay de Missyeru

Las versiones de Missyeru de Ashe, Riven conejito, Fiora y Morgana son espectaculares pero su Sona recreativa es la que ha cautivado los corazones y las mentes de invocadores de todo el mundo. Pero totalmente. Es alucinante y emite sonidos…


 

Cosplay de Britt the Badger

Tanto si nos impresiona con su cosplay de Orianna como si nos sorprende lanzándose a la batalla con Sejuani, Britt the Badger supera los límites en cuanto a cosplay de League of Legends se refiere. Era imposible no detenerse y maravillarse al verla pasar en su jabalí por los pasillos del PAX Prime del año pasado.


 

Kog'Maw robot

¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué aún no se han producido en masa estas monerías? ¡Necesito once! Todo lo que necesita este robot de Kog’Maw de Yong Seung Kim es una base de iPod y ya está la fiesta montada.

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Fuente de Barón

La increíble fuente de Barón Nashor de Josh suelta agua, no ácido mortal y corrosivo. Afortunadamente.


 

Muñeca de Orianna

El peluche de Orianna creado por Fiendle es menos frío y robótico que su contrapartida en el juego, pero es igual de adorable y detallado.

 

MaTTcom

Las estupendas ideas de MaTTcom, un nombre familiar en la comunidad de League of Legends, han trascendido el lienzo para convertirse en aspectos reales del juego.

 

Chantinelle

La especialidad de Chantinelle son los diseños adorables, seguro que ya habéis visto sus proposiciones animadas por todas partes en Internet. ¡Mirad qué mono es Garen! Aunque aún merece un bloqueo.


 

Duet

Todo el arte de Duet es impresionante y evocador, pero no puedo para de sonreír ante Ezreal. ¡Mirad qué feliz es! Así os sentiréis cuando os hagáis con vuestra calle.


 

Inkinesss

¿Y es que no va a parar nunca este derroche de talento artístico? ¡No! Inkinesss ilustra a sus campeones con un estilo divertido y de dibujos animados. ¡Nostalgia a la vista!


100 episodios de la Exposición de invocadores, todo gracias a vosotros. ¡A por otros cien más!

Tenemos un nuevo sistema para que realicéis vuestros envíos. Enviad vuestros trabajos originales aquí y buscad vuestras creaciones en el siguiente episodio de la Exposición de invocadores.

Concurso de cómics Campeones fuera de hora

por Draco351 | League of Legends | 15:41 | 3

¡Ayudadnos a poner a prueba nuestro nuevo sistema de concursos votando en el concurso de cómics "Fuera de hora"!

Los campeones están muy ocupados combatiendo a diario en el campo de batalla, enfrentándose por la victoria y la gloria. Pero ¿qué ocurre si eso pasa mientras los campeones estaban haciendo horas extra? ¿Os imagináis a Swain teniendo que interrumpir por la mitad una importante reunión estratégica? ¿A Lux en medio de las prácticas de animadoras? ¿Cho’Gath en el Cho’Baño? Sea lo que sea que esté pasando, ¡vosotros elegís a los ganadores de nuestro nuevo concurso de cómics! Estos son los detalles:

Desafío: crear un cómic original de League of Legends que muestre lo que hacen los campeones cuando no están combatiendo en los Campos de la Justicia.

Reglas:

  • Tiene que estar inspirado en League of Legends: además de hacernos reír de corazón, vuestro cómic debe estar claramente inspirado en League of Legends.
  • Usad la plantilla: vamos a ser quisquillosos e insistir en que vuestro cómic debe ser de una página y haber sido creado usando nuestra plantilla.
  • Formato técnico: revisad las preguntas frecuentes para ver qué formatos de archivo se aceptan.
  • No hagáis trampas: en estos concursos lo importante es la creatividad, así que copiar algún cómic antiguo que encontréis por Internet no os dará puntos extra. Enviad vuestras obras originales, creadas durante la duración del concurso, u os enfrentaréis a la ira de nuestro equipo de ninjas antifraude de élite.
  • No os paséis: a todos nos gustan los chistes subidos de tono de vez en cuando, pero para que todos puedan disfrutar de este concurso, los cómics deberán ser apropiados para los invocadores más jóvenes y respetar el Código del Invocador.
  • Sed coloridos: ¡nos encantan los colores brillantes! ¡Cuantos más, mejor!
  • Sólo en inglés, por favor: es una beta, así que todos los envíos tendrán que ser en inglés. Para entrar y votar, podréis iniciar sesión con vuestra cuenta de NA, EUW o EUNE.

Calendario:

  • El plazo para enviar vuestras obras se inicia el sábado 9 de marzo.
  • El plazo de envío terminará el viernes 22 de marzo, a las 08:59 a.m. (hora peninsular española), mismo momento en que se iniciará la votación.
  • La votación terminará el martes 26 de marzo, a las 08:59 a.m. (hora peninsular española).
  • Los ganadores se anunciarán el jueves 28 de marzo.

Ganadores:

  • Haciendo uso de nuestro nuevo sistema de concursos, seréis vosotros quienes seleccionéis a los 32 ganadores participando en este gran experimento de democracia en Internet.

Premios:

Habrá cinco (5) premios para la segunda posición, compuestos por:

  • Naga Hex edición LoL
  • Goliathus edición LoL
  • Ratón Bungee
  • 7.000 RP

Habrá diez (10) premios para la tercera posición, compuestos por:

Quince (15) menciones de honor, compuestas por:

  • Goliathus edición LoL
  • 4.000 RP

¡Veamos de qué sois capaces!

Haz clic aquí para descargar el formulario del Concurso de Comics

Campeones y aspectos en oferta: Llamada de sirena

por Draco351 | League of Legends | 14:29 | 3

Paaaaasssos... pequeñas salpicaduras en el agua... sssssí... venid a mí.

¡Escuchad mi fascinante llamada! Soy Cassiopeia sirena, y esta encantadora canción obligará a los campeones a finalizar mi desmandada por la Grieta del Invocador. No pueden resistir la tentación... será fácil matarlos, ¿no creéis? Aquí estoy, sola en el río, sentada... esperando al lado de la maleza... 487 RP.

Lo que no se imaginan es que Xin Zhao Viscero vigila a mi lado. Solo un poco más cerca... no saben el sufrimiento que les aguarda. 487 RP.

Jayce armadura completa espera, preparado para disparar cuando se anime la batalla, Cañón de mercurio listo. Aunque mi tormento procede del veneno, siempre viene bien un poco de fuego de cobertura por si falla nuestra estratagema. 487 RP.

Vayne conoce nuestros planes, pero permanece cerca de la calle inferior concentrada en encargarse de los súbditos. ¡Necia! El plan está listo y las piezas se están moviendo y aun así te dedicas a callejear. Ven a sorprender a nuestros enemigos y cosecha las recompensas de nuestros inminentes asesinatos. 440 RP.

Skarner atraviesa la jungla para colocarse en su posición. Si nuestros enemigos intentan huir, los traerá de vuelta a mi cálido regazo. 487 RP.

¡Ya vienen! Xin Zhao salta de la maleza, triturando a todos los campeones que se cuelan en nuestra zona de acción. ¡La trampa ha saltado! ¡Hemos cazado a nuestra presa! 395 RP.

La niebla de veneno se disipa para revelar mi captura. ¿Solo una muerte triple? Bueno, servirá. Aprovechad esta ventaja y haceos con estos campeones a mitad de precio desde el 8 hasta el 11 de marzo. Mientras tanto, guardad silencio. Se acercan más campeones valientes... y a mí, aún me tienen que matar.

07 Mar 2013

Concurso de arte digital: revelamos los ganadores

por Draco351 | League of Legends | 15:19 | 5

El concurso de arte digital ha finalizado y habéis logrado que sea un éxito, ¡ha llegado hasta el último pixel! Hubo más de 5.500 participantes, pero tuvimos que reducir esta cantidad a 17 ganadores. Nos complace poner otro maravilloso pincel digital en las manos de nuestros vencedores del gran premio al enviarles a ambos una tableta Cintiq HD de 22 pulgadas. ¡Echad un vistazo a la obra que los ha llevado a la cima!

Con el equipo adecuado es más fácil asaltar el objetivo definitivo en la Grieta del Invocador. Ezreal pulso de fuego se prepara para poner a prueba su Guantelete de hielo, el equipo enemigo no es consciente en absoluto de que sus rivales se apresuran a combatir. Esta obra cautivó nuestra imaginación gracias a sus colores brillantes y líneas de acción evocadoras que muestran habilidades representativas, ¡así es como se siente el robo del Barón!

Esta obra vencedora nos traslada al taller durante la mejoras de la Tercera Temporada de Blitzcrank. Vi está de tareas de mantenimiento y Ziggs y Heimerdinger llevan a cabo una tormenta de ideas en la pizarra. Esta obra representa la loca genialidad dentro del pensamiento grandioso de un Yordle. Sin embargo, también existe cierto peligro pues un espía pretende infiltrarse entre estos pilluelos de pretemporada. Nos encanta esta imagen porque es simple a la vez que interesante y narrativa y por cómo la perspectiva tiende un poco a la izquierda para que los Yordle tengan una presencia dominante a pesar de su corta estatura.

El resto de las obras ganadoras pueden verse en la galería. Y los otros 15 afortunados obtendrán una bolsa con artículos de Riot, incluyendo tabletas de dibujo nuevas para fomentar su entusiasmo artístico.

Hemos recibido tantas obras de arte asombrosas que nuestros buzones de entrada estaban a reventar, así que los próximos meses las iremos presentando en Facebook y Twitter. También nos pondremos en contacto con algunos participantes (incluyendo no ganadores) para realizarles propuestas artísticas. Estad al tanto de vuestro correo.

Aunque no os llevarais el gran premio, aseguraos de publicar vuestra obra para que la vean todos. ¡Habéis realizado un trabajo increíble, así que enseñadlo!

06 Mar 2013

Ya disponible Soraka celestial

por Draco351 | League of Legends | 21:24 | 4

Las mismísimas estrellas han conspirado para convertir a Soraka en una poderosa guerrera clerical. Soraka celestial es un ser empíreo grácil y elegante que irradia nuevas partículas y efectos. También hay nuevas animaciones para honrar a esta hija de las estrellas: Soraka celestial levita hacia los cielos de vuelta a la base, y cuando es alcanzada en el combate, se desvanece en polvo de estrellas antes de prepararse para su vuelta a los Campos de la Justicia.

Soraka celestial está disponible por 975 RP en la tienda de League of Legends.

Razer lanza alfombrilla y ratón de LoL

por Draco351 | League of Legends | 21:04 | 5

Razer ha lanzado un nuevo ratón para jugadores Naga Hex, edición League of Legends de coleccionista. Sus seis botones hacen que sea un ratón perfecto para jugar a League of Legends con una mano, lo cual os dejará una mano libre para golpear primero con vuestro personaje de jungla tras una buena emboscada, para pircar algo de vez en cuando, tal vez, para sorber vuestro café matinal mientras atravesáis los Campos de la Justicia.

Además, Razer incluirá en el paquete del ratón y la alfombrilla Goliathus códigos canjeables para el aspecto Tryndamere rey. Aquí tenéis todos los detalles.

Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 5)

por Draco351 | League of Legends | 21:36 | 5

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 5 (esta semana):



¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

Campeones y aspectos en oferta: De tratamiento

por Draco351 | League of Legends | 21:24 | 3

  • ¿Cuándo vais a aprender, campeones? Pasad a mi oficina. Aquí está Akali enfermera para curar todas vuestras heridas. 487 RP.
    Volibear señor del trueno ha venido quejándose de un esguince de tobillo y migrañas. Ir arrasando por la Grieta del Invocador a cuatro patas no puede ser bueno para la espalda acorazada de un oso. Le estoy recetando dos de los analgésicos más potentes que conozco. 487 RP.
    Jax del templo se queja de náusea y falta de equilibro, y es que debería ponerse a régimen antes de ir saltando por ahí como un loco. Tantas pociones rojas y bebidas energéticas se pagan, y son el paso anterior a la aparición de piedras en el riñón. Con una partida o dos de descanso se debería solucionar. 487 RP.

 

 

 

 

 

  • Shyvanna tiene algunas fracturas menores y moratones tras atravesar el cielo en su forma de dragón y estamparse de cabeza contra un muro. ¡Si pensaras antes de hacer piña, no te dolería tanto! 487 RP.
    Anda, ¡y mira quién ha aparecido por fin con un caso de escorbuto! Gangplank, no puedes escatimar en naranjas si pretendes conservar la salud en el campo de batalla. Toma estas pastillas y te pondrás bien en un santiamén. 395 RP.
    LeBlanc, puede que seas una embaucadora que se salta todos los exámenes, pero no te escaparás de mi máquina de rayos X. Soltarás oro por cada hueso roto que encuentre y arregle. 395 RP.

 

Puede que estos campeones estén algo maltrechos pero aún rinden. Conseguidlos a mitad de precio en mi enfermería del 5 al 8 de marzo. ¡Después les daré el alta!

03 Mar 2013

Campeones y aspectos en oferta: Suave es el ocaso | League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 16:40 | 1

Desde algún lugar en la distancia se escuchan sonidos tentadores al mismo tiempo que los bailarines hacen piruetas y giros, meciéndose al son de la seductora canción. Una figura alta permanece contra el muro, se sujeta los brazos y su rostro se tensa.

  • Twisted Fate hace muecas y pone a prueba su tobillo tocando con la punta del pie el borde de una mesa. Parece satisfecho y se gira, arrastrándose hasta las habitaciones en la parte trasera de la taberna. 292 RP.
  • Talon gira la cabeza para seguir el trayecto del tramposo, luego se ríe. Un centelleo en sus ojos sugiere que el tango es un baile menos complicado que el de las cuchillas gemelas. 487 RP.
  • Trundle mira a los bailarines, feroz. Sus nudillos se ponen blancos, torturando el mango de su porra. 440 RP.

  • Fizz de la tundra intenta unirse pero su tango se ve interrumpido por el sudor que atraviesa las gruesas capas de su túnica y se va cruzando la pista. 487 RP.
  • Evelyn tango se desvanece entre la multitud que se retuerce, sus ojos permanecen impávidos ante la promesa de bagatelas que le ofrecen unos pretendientes temblorosos y nerviosos. 487 RP.
  • Twisted Fate tango vuelve triunfante con su faldón a medida. Todas las miradas se posan en él según se acerca al centro de la pista, los otros bailarines sienten una oleada de impresión y notan como un hormigueo. 487 RP.

Así seguirán, dándoos tiempo del 1 al 4 de marzo para atraparlos. Pero no juguéis con ellos, pues los bailarines se dejarán arrastrar por el toque trémulo del tango hacia la noche.

Ya disponible iBlitzcrank, la nueva skin de Blitzcrank en League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 16:23 | 7

El cliente para Mac acaba de pasar a beta abierta y Blitzcrank está que no cabe en sí del entusiasmo. El nuevo aspecto iBlitzcrank viene equipado con una corriente láser muy definida e impulsos electrónicos que añaden colores nuevos a sus efectos de hechizo. Esta nueva versión brillante y pulcra, añade sonidos inspirados en la ciencia ficción que dan vida al Gran Gólem de Vapor.

iBlitzcrank está cargado y listo para servir por 975 RP en la tienda, pero no olvidéis la tres leyes de la calle robótica:

1. Un robot no puede fallar un Agarre misil, o por inactividad, permitir que se pierda una oportunidad de Agarre misil.

2. Un robot debe obedecer las órdenes de su invocador, excepto en caso de que tales órdenes entren en conflicto con la primera ley.

3. Un robot debe proteger su propia existencia, mientras esa protección no entre en conflicto con la primera o la segunda ley o conlleve el uso de Destello.

Notas de la versión 3.03 de League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 15:49 | 3

Con cada versión, nos esforzamos en mejorar la apariencia del juego en diferentes niveles. Recomendamos que instaléis los últimos controladores disponibles de vuestras tarjetas gráficas.

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 Amumu

Estos cambios reducen ligeramente el Daño de estallido de Amumu y permite a sus oponentes expandirse durante las peleas de equipo, evitando así quedarse todos bloqueados por Maldición de la momia triste.

  • Lanzamiento de vendas
    • Se ha reducido el Daño de 80/140/200/260/320 a 80/130/180/230/280.
  • Maldición de la momia triste
    • Radio reducido de 600 a 550.


 Ashe

Como personaje clásico de DA a distancia, queríamos que destacase al final de juego como amenaza importante.

  • La Velocidad de ataque por nivel ha aumentado del 3,34% al 4%.


  Darius

Estos cambios reducen la habilidad de Darius para provocar un efecto bola de nieve durante la fase de calle, a la par que preserva sus cadenas de múltiples muertes al usar Guillotina noxiana en peleas de equipo.

  • Guillotina noxiana
    • Cuando Guillotina noxiana mate al objetivo, podrá volver a lanzarse durante los siguientes 12 segundos. Esto puede ocurrir varias veces seguidas.
    • Enfriamiento ajustado de 100 segundos en todos los niveles a 120/100/80 segundos.


  Fiddlesticks

  • Se han actualizado varios efectos visuales de Fiddlesticks.


   Garen

Hemos reducido ligeramente la resistencia de Garen. Ahora ya no obtiene Armadura y Resistencia mágica con sus estadísticas básicas. Garen perderá entre 4 y 14 de Armadura y Resistencia mágica, según su nivel.

  • Perseverancia
    • La cantidad de curación se ha reducido del 0,5% al 0,4% de la Vida máxima por segundo.
  • Golpe decisivo
    • Se ha corregido un error por el que el tiempo de lanzamiento era más corto de lo que se pretendía.
  • Coraje
    • Se ha ajustado la habilidad pasiva para que ahora aumente la Armadura y la Resistencia mágica adicionales (de objetos, runas o maestrías) en un 20%, en vez de aumentar la Armadura y Resistencia mágica totales en un 20%.
  • Justicia demaciana
    • Se ha corregido un error por el que el tiempo de lanzamiento era más corto de lo que se pretendía.


   Hecarim

Estos cambios hacen que la resistencia de Hecarim sea más coherente, suavizando su juego en la jungla al principio de la partida y reduciendo su supervivencia en las peleas de equipo al final de la partida.

  • Alboroto
    • El Daño aumenta de 50/85/120/155/190 a 60/95/130/165/200.
  • Espíritu de pavor
    • La curación se ha ajustado del 10/15/20/25/30% al 20% en todos los niveles.
    • El Enfriamiento ha aumentado de 14 segundos en todos los niveles a 20/18,5/17/15,5/14 segundos.
    • Se ha corregido un error por el que Espíritu de pavor indicaba que infligía más Daño del que en realidad infligía.


   Janna

  • Monzón
    • El coste de Maná se ha reducido de 150/225/300 a 100/150/200.


   Kassadin

Hemos hecho que Cuchilla infernal sea más coherente contra todas las estructuras. Como Kassadin ya es un asesino móvil lo bastante efectivo, no precisa un innecesario poder para presionar.

  • Cuchilla infernal
    • Se ha corregido un error por el que los ataques básicos de Kassadin con Cuchilla infernal activa provocaban la activación del Daño activo de Muramana más de una vez.
    • La activa de Cuchilla infernal ya no inflige Daño a los inhibidores del nexo.


   Kayle

Estos cambios eliminan los aspectos menos notables de exceso de poder en el conjunto de habilidades de Kayle. Para aumentar el impacto inmediato de Ráfaga justiciera, su ralentización es cada vez más fuerte, pero ahora dura menos.

  • Ya no obtiene Resistencia mágica por nivel.
  • Ráfaga justiciera
    • Ya no amplifica el Daño mientras el objetivo está ralentizado.
    • Ahora aplica una acumulación de Fervor sagrado al objetivo.
    • La duración de la ralentización se ha reducido de 4 a 3 segundos.
    • La ralentización se ha ajustado del 35% en todos los niveles al 35/40/45/50/55%.
    • La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.300 a 1500.


   Nidalee

Los cambios aplicados a la forma de felino aclaran la fuerza de gran daño y alta movilidad que se pretendían, en vez de la resistencia.

  • Ya no obtiene Resistencia mágica por nivel.
  • Golpe
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,6.
  • Aspecto felino
    • Ya no otorga bonificación a Armadura o Resistencia mágica.


   Renekton

  • Depredador implacable
    • Se ha corregido un error por el que Depredador implacable era incapaz de lograr impactos críticos con ninguno de los ataques. Ahora, Depredador implacable puede provocar impactos críticos en el primer ataque.


   Taric

Estos cambios ofrecen a los oponentes, en la fase inicial de la calle, la posibilidad de contraatacar a Taric reduciendo la cantidad de Armadura pasiva que otorga Fragmentación. A cambio, Taric obtiene formas lógicas de aumentar potencialmente su poder hacia el final de la partida, nuevas opciones de objetos y una mayor habilidad para enfrentarse a sus oponentes a corta distancia.

  • El Daño de ataque básico se ha reducido de 62 a 57.
  • Joyería: se ha rehecho
    • Los ataques básicos de Taric infligen el doble de Daño mágico, igual al 2% de su Maná máximo. Este Daño adicional se dobla contra campeones.
  • Fragmentación
    • La bonificación pasiva de Armadura se ajusta al 12% de la Armadura de Taric en vez del 10/15/20/25/30 (la bonificación de armadura propia de Taric se mantiene en 10/15/20/25/30).
    • Ahora, el Daño activa aumenta adicionalmente con el 30% de la Armadura de Taric.
    • El coste de Maná se ha reducido de 50/60/70/80/90 a 50 en todos los niveles.
  • Desorientación
    • El coste de Maná se ha reducido de 95 a 75.


   Tristana

Al igual que con Ashe, queríamos que destacase al final de juego como amenaza importante.

  • La Velocidad de ataque por nivel ha aumentado del 3,01% al 4%.


   Tryndamere

Estos cambios conservan el estilo de juego y los contraataques previstos para Sed de sangre, obligando al Tryndamere de PH a generar Furia antes de poder aprovechar al máximo su curación. Usar Sed de Sangre con 100 de Furia resultará en la misma relación de 1.5 PH que antes de la actualización.

  • Sed de sangre
    • La relación de Poder de habilidad se ha ajustado de 1,5 a 0,3 + 0,012 por Furia consumida (total 1,5 con Furia al máximo).


   Vayne

Estos cambios ayudan a aliviar parte de la gran presión que supone jugar con Vayne, permitiendo que haga un uso más liberal de Pirueta y Condena.

  • El Maná por nivel ha aumentado de 27 a 35.
  • Pirueta
    • El coste de Maná se ha reducido de 40 a 30.


   Vi

Estos cambios reducen su presencia al principio de la partida en la jungla al ralentizar su velocidad de limpieza de la misma. Hemos vuelto a introducir posibilidades de contraataque a Destruye criptas recompensando a los oponentes por interrumpirla mientras está cargando.

  • El Daño de ataque básico se ha reducido de 58 a 54.
  • Destruye criptas
    • Destruye criptas entra ahora en un enfriamiento de 3 segundos y devuelve el 50% del coste de Maná cuando se interrumpe, en vez de recuperar completamente el enfriamiento y devolver el 100% del coste de Maná.
  • Abolladuras
    • El Daño se ha reducido del 6/7/8/9/10% al 4/5,5/7/8,5/10% de la Vida máxima.


   Xin Zhao

Estos cambios reducen la habilidad de Xin Zhao de pegarse a su objetivo en los enfrentamientos tempranos y reduce su Daño de estallido, sobre todo al crear objetos puramente defensivos.

  • Carga audaz
    • Se ha reducido el Daño de 70/110/150/190/230 a 70/105/140/175/210.
    • El Enfriamiento ha aumentado de 13/12/11/10/9 a 14/13/12/11/10 segundos.
  • Barrido creciente
    • El Daño básico se ha reducido de 125/225/325 a 75/175/275.
    • El Enfriamiento ha aumentado de 100/90/80 a 120/110/100 segundos.


   Zed

Estos cambios diferencian a Shuriken navaja como una alternativa más arriesgada y con mayor recompensa que Cuchillada de sombra.

  • Shuriken navaja
    • El Daño aumenta de 75/110/145/180/215 a 75/115/155/195/235.
  • Cuchillada de sombra
    • Se ha reducido el Daño de 60/95/130/165/200 a 60/90/120/150/180.


   Objetos
 

  • Armadura de Warmog
    • La Regeneración de vida pasiva se ha reducido del 1,5% al 1% de la Vida máxima cada 5 segundos.

 

  • Sable de Aguas Estancadas

    Estos cambios hacen de Sable de Aguas Estancadas una mejor elección inicial a los campeones que quieran utilizar su ÚNICA activa.

    • La receta ha pasado a: Espada larga + Cetro vampírico + 200 de oro = 1.400 de oro
    • El Daño de ataque se ha reducido de 40 a 25.
    • El Robo de vida ha aumentado del 10% al 12%.
    • El Daño de la ÚNICA activa se ha reducido de 150 a 100.
    • La ralentización de la ÚNICA activa se ha reducido del 30% al 25%.
    • El alcance de la ÚNICA activa ha aumentado de 400 a 500.
    • El enfriamiento de la ÚNICA activa ha aumentado de 60 segundos a 90 segundos.

 

  • Hoja del Rey arruinado

    Estos cambios hacen de Hoja del Rey arruinado un objeto más útil para campeones de Daño de ataque y le permiten cumplir mejor su papel en el arsenal como objeto para enfrentarse a los objetivos con mucha Vida.

    • La receta ha pasado a: Daga + Daga + Sable de Aguas Estancadas + 650 de oro = 2.850 de oro.
    • El Daño de ataque se ha reducido de 45 a 30.
    • Ahora otorga un 40% de Velocidad de ataque.
    • Robo de vida ha aumentado del 10% al 15%.
    • La ÚNICA pasiva ha cambiado a “inflige un 5% de la Vida actual del objetivo como Daño físico (max 90 de daño contra monstruos y súbditos) al golpear”.
    • La ÚNICA activa ha cambiado a “inflige el 15% de la Vida máxima del campeón objetivo como Daño físico (mínimo 100), cura la misma cantidad y roba un 30% de la Velocidad de movimiento del objetivo durante 4 segundos (enfriamiento de 60 segundos)”.
    • El alcance de la ÚNICA activa ha aumentado de 400 a 500.

 

  • Espíritu del Lagarto anciano
    • El Daño de Incineración se ha reducido de 15-66 a 14-50 durante 3 segundos.


Interfaz del juego

  • Ahora, los jugadores podrán acceder a 4 alertas nuevas en el juego mediante un menú radial.
    • “Enemigo desaparecido”, “Voy de camino”, “Peligro” y “Ayúdame”.
  • Se ha corregido un error por el que la descripción del botón de la tienda de objetos quedaba sobre la tienda de objetos una vez abierta.


Espectador

  • En el modo Espectador, se ha eliminado el botón de alertas en el minimapa.


   Cooperativo contra IA

  • Se ha mejorado el comportamiento de los bots durante las retiradas en Cooperativo contra IA en Dominion.


   General

Hemos mejorado muchos aspectos de los efectos de ataque pasivos para que ya no se consuman al atacar a los guardianes.

  • Nami
    • Bendición de la marea ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Thresh
    • Sentencia de muerte ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Puñal de Statikk
    • La pasiva ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Brillo
    • Hoja encantada ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Fuerza de Trinidad
    • Hoja encantada ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Perdición del Liche
    • Hoja encantada ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Guantelete de hielo
    • Hoja encantada ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Los cursores del modo daltónico han sido actualizados
    • Todos los cursores rojos han sido recoloreados a naranja
    • El cursor de lanzamiento de hechizos ha sido recoloreado a una sombra de azul más claro
  • Se ha mejorado el Leaverbuster para tener en cuenta los problemas del cliente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas partículas fuesen invisibles durante el combate (por ejemplo: las lanzas de Nidalee, las cuchillas de Dr. Mundo, la Singularidad brillante de Lux).
  • Se ha arreglado un error que hacía que algunos hechizos entrasen en enfriamiento sin ser activados cuando el objetivo entraba en la niebla de guerra.
  • Ahora, las barras de Vida mostrarán líneas negras más gruesas por cada 1.000 de Vida.
  • Al activar las animaciones del HUD ahora podréis ver tanto la barra de vida como la de recursos, completamente animadas.
  • Ahora, las partículas y los campeones mantendrán algo de color cuando se vean al estar muertos en la pantalla de muerte.

Ya está aquí la beta abierta de Mac para League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 15:50 | 3

El cliente de League of Legends para Mac está en fase de beta abierta y listo para su descarga. ¡Esta vez estamos seguros!

Podéis haceros con la beta abierta para Mac en la página de descarga.

El soporte nativo para Mac era un gran objetivo para nosotros, estamos entusiasmados por poder ofrecer la misma experiencia en ambas plataformas. Y por si aún sentís escepticismo, hemos logrado la aprobación de un caballero de gran confianza. ¡Confiamos en que todos sepáis que este hombre juega como quiere!

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El cliente de Mac hace lo mismo que el de PC, esto quiere decir que obtendréis todas las características, soluciones a errores y nuevo contenido que se publique en el futuro a la vez que los jugadores de PC, pero en vuestro sistema operativo nativo. El equipo del juego entre plataformas continuará trabajando diligentemente para acabar con cualquier error que pudiera aparecer durante la beta abierta de Mac.

Queremos dar las gracias a los jugadores de Mac por esperar tan pacientemente y muy especialmente a los alucinantes invocadores de iLOL que os ayudaron a jugar en vuestro sistema operativo nativo mientras el cliente oficial estaba en desarrollo. Moláis mucho, gente de iLoL, y apreciamos la dedicación que habéis demostrado a los entusiastas de Mac.

Ya disponibles Quinn y Valor, las Alas de Demacia en League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 15:50 | 0

Hoy se unen al plantel de League of Legends Quinn y Valor, las Alas de Demacia, y traen con ellos las primeras habilidades combinadas de la historia del juego.

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Ya disponible el paquete Quinn fénix

Quinn fénix y Valor han llegado preparados para hacer arder el campo de batalla. Con sus ardientes partículas y sus explosivas animaciones nuevas, superaréis a vuestros enemigos mientras los reducís a cenizas.

Podréis conseguir a Quinn y Valor, junto con su aspecto de fénix, por 1.462 RP (precio normal: 1.950 RP) hasta después del fin de semana.

¡Ya está aquí la alerta inteligente para League of Legends!

por Draco351 | League of Legends | 14:50 | 8

¡La alerta inteligente ya está aquí!

La alerta inteligente es un menú radial que incluye cuatro nuevas alertas que puedes usar para una mejor comunicación con tu equipo. Cada segundo cuenta a la hora de comunicarte con tu equipo en League of Legeds y ahora con la alerta inteligente pasarás menos tiempo tecleando y más tiempo dominando a tus oponentes.

Estas nuevas alertas incluyen:

Peligro

 

Ayúdame

 

Voy de camino

 

Enemigo desaparecido


 

Cada notificación tiene un gráfico, un sonido y un color diferentes, para que así nunca te confundas con las diferentes alertas. Las alertas de ataque y defensa de siempre, seguirán siendo las mismas.

Para usar estas alertas, mantén pulsado Alt, Ctrl, G o V mientras haces clic para que aparezca el nuevo interfaz de la alerta. Después, mueve tu ratón en la dirección de la alerta correspondiente y suelta el botón. Puedes realizar esta acción tanto en el terreno como en el minimapa. Una vez que te hayas acostumbrado al nuevo sistema, un movimiento rápido es lo único que necesitas - el interfaz de alerta ni siquiera aparecerá si has activado la alerta deseada lo suficientemente rápido.

Imagina lo siguiente: estás jugando con Ahri en la calle del medio y te dás cuenta de que tu oponente en la calle, Malzahar, ha desaparecido. Rápidamente eliges la alerta Enemigo Desaparecido para que tu equipo esté en guardia, seguida de una alerta de Peligro para avisar a tu compañero Twitch en la calle inferior. Eliges una alerta Ayúdame cerca de la jungla para emprender una contra emboscada mientras Malzahar pasa por la guarida del dragón. Twitch responde con una alerta Voy de camino y se posiciona, consiguiendo un asesinato fácil para tu equipo y todo sin teclear una sola letra.

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21 Feb 2013

Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 3)

por evil* | League of Legends | 20:36 | 3

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 3 (esta semana):




¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

Presentamos a Quinn y Valor, las Alas de Demacia

por evil* | League of Legends | 20:33 | 4

Quinn y Valor, las Alas de Demacia, llegarán volando a los Campos de la Justicia en la siguiente versión. El dúo más completo de League of Legends hasta el momento, Quinn y Valor trabajan en tándem para castigar a sus oponentes usando ataques ágiles y precisos.
 

  • Acosar (pasiva): Valor marca a los enemigos como vulnerables periódicamente. El primer ataque de Quinn contra objetivos vulnerables infligirá daño físico adicional.
  • Asalto cegador: Quinn lanza a Valor con un tiro de habilidad en línea recta. Valor se detiene al alcanzar al primer enemigo e inflige daño y ciega brevemente a todos los enemigos cercanos.
    • En equipo: Valor inflige daño y ciega a todos los enemigos cercanos.
  • Sentidos aguzados:
    • (pasiva): Atacar a un objetivo vulnerable aumentará la Velocidad de ataque de Quinn durante unos segundos.
    • (activa): Valor se lanza por los aires y revela una amplia zona alrededor de Quinn, incluyendo a todas las unidades en la maleza y que no estén en sigilo.
    • En equipo:
      • (pasiva): Valor obtiene una gran cantidad de Velocidad de ataque permanentemente.
      • (activa): Valor revela una zona amplia a su alrededor, incluyendo unidades en la maleza y sin sigilo.
  • Acoso y derribo: Quinn corre hacia un enemigo, ralentizándolo e infligiendo Daño brevemente. Luego, patea al objetivo para que aterrice cerca de su alcance máximo de ataque.
    • En equipo: Valor se lanza hacia un enemigo, ralentizándolo e infligiendo Daño brevemente.
  • En equipo:
    • Primer lanzamiento: Quinn salta fuera del campo de batalla y permite a Valor ocupar su lugar brevemente. Valor funciona como atacante cuerpo a cuerpo y obtiene una gran bonificación de Velocidad de ataque si no está combatiendo. Esta bonificación se reduce gradualmente a un valor menor cuando está en combate.
    • Segundo lanzamiento (Golpe celestial): Valor sale volando del campo de batalla, lo que permite a Quinn volver con una lluvia de flechas que inflige daño a todos los enemigos cercanos. El daño se incrementa según la Vida que les falte a los objetivos. Si En equipo no se lanza una segunda vez, Golpe celestial se lanza automáticamente una vez finalice En equipo.



Las habilidades combinadas convierten a Quinn y Valor en un equipo de gran movilidad. Durante la fase de calle, los efectos pasivos de Acosar y Sentidos aguzados convierten a Quinn en una finalizadora excelente y aumentan las probabilidades de que el dúo se asegure la muerte de campeones enemigos. Quinn y Valor también cuentan con una serie de habilidades defensivas: Quinn puede activar Sentidos aguzados para comprobar si se acercan jugadores de la jungla, y gracias a Acoso y derribo, Quinn puede mantenerse fácilmente una distancia de seguridad cuando los enemigos se acerquen para conseguir una muerte. Si un rival lograra acercarse, podrá neutralizarlo brevemente cegándolo con Asalto cegador, pudiendo así retirarse rápidamente.

Quinn y Valor también son bastante útiles a la hora de ayudar en las emboscadas aliadas. La ralentización de Acoso y derribo convierte al objetivo en susceptible de recibir el impacto de los tiros de habilidad y proporciona un tiempo precioso para asegurar la muerte antes de que el enemigo pueda escapar. Los mejores jugadores de Quinn y Valor incluso pueden colocarse y sincronizarse de una forma inteligente con Acoso y derribo para lanzar a Quinn sobre el terreno. Quinn y Valor también destacan en perseguir a enemigos a la fuga. Si se activa Sentidos aguzados, obtendrán visión del terreno y la maleza, lo que permitirá al dúo acercarse a los enemigos que intenten evadirse. Al mismo tiempo, la bonificación de velocidad de En equipo ayuda a Valor a perseguir a una presa a la fuga antes de volver a Quinn para que lance varios ataques con Golpe celestial y las pasivas de Sentidos aguzados y Acosar.

La naturaleza del juego de Quinn y Valor cambia sobre todo cuando se obtiene acceso a En equipo. Aunque son un dúo molesto a distancia, En equipo convierte a Valor en un monstruo cuerpo a cuerpo perfectamente preparado para perseguir a enemigos heridos y limpiar en las peleas de equipo. Activar En equipo pronto en las peleas de equipo puede resultar en una táctica destructiva también, pues Valor puede usar Acoso y derribo para lanzarse y superar la protección de los tanques enemigos y así atacar a objetivos de mayor valor. Un posicionamiento astuto asegura que Golpe celestial inflija una gran cantidad de daño a los enemigos más débiles y cuando Quinn regrese al campo de batalla, un segundo Acoso y derribo puede ponerla a salvo.

Quinn y Valor son un equipo extremadamente poderoso, perfecto para estilos de juego y niveles de habilidad variados de League of Legends.

Historia:

Quinn y Valor son un equipo de combate del más alto nivel. Con su ballesta y sus garras, aceptan las misiones más peligrosas de su nación, adentrándose en lo más profundo del territorio enemigo para realizar pequeños reconocimientos o llevar a cabo letales ataques. El vínculo inquebrantable que une a esta pareja es un arma mortal en el campo de batalla, ya que dejan a los enemigos ciegos y bajo una lluvia de flechas mucho antes de que se percaten siquiera de a quién se están enfrentando: no se trata de una, sino de dos leyendas demacianas.

Cuando era joven, Quinn compartía su sed de aventuras con su hermano gemelo. Soñaban con llegar a ser caballeros, pero llevaban una vida tranquila y humilde en las zonas rurales de Demacia. Juntos, soñaban con triunfar en épicas batallas en tierras muy lejanas, expandiendo la gloria de su rey y acabando con sus enemigos en nombre de la justicia demaciana. Cuando los sueños ya no bastaban para satisfacer sus almas de guerreros, se embarcaron en una arriesgada aventura en busca de auténticos peligros. Dicha aventura terminó en tragedia: un terrible accidente se cobró la vida de su hermano. Afligida por el dolor, Quinn abandonó sus sueños de llegar a la caballería.

En el aniversario de su pérdida, Quinn reunió el valor necesario para regresar al lugar de la tragedia. Para su sorpresa, se encontró con un halcón demaciano herido en el mismo lugar en el que había muerto su hermano; se trataba de un pájaro bello y extraño, que se creía extinto desde hacía mucho tiempo. Quinn cuidó a dicho pájaro y, a medida que crecían juntos, se iba formando un profundo vínculo entre los dos. En su nuevo amigo percibió la misma naturaleza de su hermano, por lo que llamó al halcón "Valor". La pareja encontró fuerzas uno en el otro y juntos pelearon por hacer realidad ese sueño que Quinn había llegado a abandonar.

El ejército demaciano nunca antes había visto héroes como Quinn y Valor. Sus mortíferas habilidades les permitieron destacar muy por encima del resto de sus compañeros, pero muchos aún tenían sus dudas sobre su potencial. ¿Cómo era posible que una niña común, aún a pesar de tener una poderosa criatura a su lado, estuviese preparada como si llevase años de entrenamiento militar encima? Quinn y Valor se pusieron a prueba en una misión muy importante: perseguir a un asesino noxiano que había dado esquinazo a todo un batallón demaciano. Cuando lograron llevarlo ante la justicia, se ganaron por fin la admiración y el respeto de su nación. Ahora, ambos combaten como iconos vivientes de la fuerza y perseverancia de Demacia. Juntos, Quinn y Valor serán capaces de enfrentarse a toda amenaza que se cierne sobre su querido hogar.

“La mayoría de soldados confían únicamente en sus armas. Son pocos los que de verdad confían en los demás".
- Quinn

Campeones y aspectos en oferta: Manicomio arcano

por evil* | League of Legends | 20:36 | 1

  • ¡Detrás de vosotros! ¡Ja, ja, ja, ja! ¡Cuidado, invocadores! Parece que alguien ha olvidado cerrar adecuadamente el manicomio y se ha visto a todo tipo de dementes corriendo por ahí frenéticamente. Puede que yo sea Shaco Sombrerero Loco, o puede que estéis alucinando. Tendréis que acercaros para descubrirlo. 487 RP.
  • Todo fue idea de Singed químico loco, ¿sabéis? Ese viejo chiflado había esquematizado y cronometrado la ruta del guarda con toda exactitud. Lanzó al pobre diablo contra la puerta de nuestra celda y con un giro rápido la desbloqueó iniciando así nuestra huida. 487 RP.
  • Bailamos y brincamos abriéndonos camino por grises pasillos y garras, pero entonces, ¡DESASTRE! ¡Una puerta blindada! Durante nuestro intento por encontrar una salida alternativa, nos topamos con Ziggs científico loco, mordiendo su celda acolchada. Tres puede que sean multitud y la claustrofobia era un poco irritante hasta que nuestro camarada, el pequeño Yordle, destruyó todo obstáculo. 487 RP.


  • ¡Ah, el dulce olor de la libertad! ¡El sabor del aire! ¡Al aroma del miedo! Solo hay que quitarse un disfraz y ponerse otro, y ya soy simplemente el viejo Shaco, brincando por los Campos de la Justicia con un cuchillo en vuestro cuello. No huiréis de mí porque no me veréis venir. ¡Je, je, je! 395 RP.
  • ¡Singed, chico! ¿Qué harás con tu carta para salir de la cárcel? Mezclar, mezclar, ¿seguro? ¡Corre mientras puedas! Nadie en sus cabales osaría a perseguirte a través de tus nubes de veneno. 292 RP.
  • Esta noche, la luna brilla más de lo normal, pero, ¿por qué? No. ¡Esa silueta! ¡Espero que Diana no haya venido a detenerme! Si logro escabullirme ahora, puede que logre evitar su ira lunar. Le dejaré esta cajita sólo por si decide perseguirme. 487 RP.




No rondaremos por aquí mucho tiempo, invocadores, así que moveos como el viento si queréis atraparnos antes de que nos esfumemos más allá del velo de la medianoche. Tenéis desde el 22 hasta el 25 de febrero para detener este tren de la locura. Y luego, como si nada, desapareceremos para siempre.

20 Feb 2013

Liguilla league of legend BG

por speeDymkn | League of Legends | 19:04 | 24

LIGA ESPAÑOLA DEL LEAGUE OF LEGEND POR BASEOUT GAMING

Hola buenas os traigo una nueva liga del lol que va a llevar a cabo Baseout Gaming :

cualquier cosa duda lo que sea 

Xfire: rdmdani

Saludos y suerte

14 Feb 2013

Celebrad San Valentín con Jayce gallardo

por Draco351 | League of Legends | 20:54 | 7

Vestido por todo lo alto con un elegante abrigo blanco (flor roja incluída y todo), el impecable Jayce gallardo está listo para San Valentín por 975 RP en la tienda.

Notas de la versión 3.02 de League of Legends

por Draco351 | League of Legends | 20:53 | 7

Morello ha publicado en los foros oficiales la lista de cambios que se han realizado con la implementación de la versión 3.02 de League of Legends.

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  Akali

Estos cambios ofrecen a los jugadores de Akali diferentes configuraciones de Runas y Maestrías. La intención es que haya pocos cambios para que quienes prefieran las configuraciones actuales puedan seguir usándolas.

  • Disciplinas gemelas
    • Disciplina de fuerza
      • Ahora su efecto es instantáneo, en vez de activarse tras obtener 19,5 de Poder de habilidad.
      • La bonificación básica de Daño se ha reducido del 8% al 6%.
    • Disciplina de poder
      • Ahora su efecto es instantáneo, en vez de activarse tras obtener 9,5 de Daño de ataque.
      • La bonificación básica de Succión de hechizo se ha reducido del 8% al 6%.
         

 Anivia

  • Renacimiento
    • Ahora, los mensajes de chat de Anivia, mientras está en forma de huevo, tendrán un nombre de campeón personalizado.


  Janna

  • Aumenta la respuesta de su ataque básico.


  Jarvan IV

  • Cadencia marcial
    • Se ha corregido un error por el que Cadencia marcial infligía más Daño de lo que debería a súbditos y monstruos.


  Lulu

  • Lanza reluciente
    • Cuando se usa tras ¡Ayuda, Pix!, Lanza reluciente ya no goza de un aumento de su área de efecto contra el objetivo de ¡Ayuda, Pix!
  • Banal
    • Banal ya no interrumpe las habilidades de movimiento del enemigo que ya estuviesen activas.


  Maestro Yi

  • Golpe fulgurante
    • Se ha corregido un error por el que Golpe fulgurante aparecía disponible aunque estuviese todavía en enfriamiento.


  Morgana

  • Grilletes del alma
    • Se ha corregido un error por el que el sonido y los efectos sonoros de Grilletes del alma se reproducían incluso si el objetivo no había sido aturdido.


  Nami

Estos cambios tienen como objetivo mejorar la fase inicial en la calle de Nami, otorgándole una ventaja de Velocidad de movimiento sobre sus rivales y permitiéndole ser más agresiva (con sus habilidades).

  • Aumenta la respuesta de su ataque básico.
  • La Velocidad de movimiento base ha aumentado de 335 a 340.


  Nasus

El cambio de Golpe absorbente ayuda a aliviar la debilidad intencionada de Nasus durante la fase de calle y, lo que es más importante, los cambios a Furia de las arenas le otorgan más habilidad para acercarse a los objetivos en las peleas de equipo.

  • Golpe absorbente
    • Se ha corregido un error por el que los golpes críticos de Golpe absorbente infligían más Daño del que deberían.
    • El coste de Maná se ha reducido de 20/25/30/35/40 a 20 en todos los niveles.
  • Furia de las arenas
    • Ahora, mientras está activa, aumenta el alcance de ataque en 50 y el alcance de los hechizos en 100.
    • El coste de Maná se ha reducido de 150 a 100.


  Nocturne

  • Se ha corregido un error por el que Nocturne no perseguía automáticamente a su objetivo tras usar Paranoia.


  Renekton

  • Se ha corregido un error por el que Cortar y trocear de Renekton no funcionaba contra súbditos que Renekton no pudiese ver.


  Riven

Estos cambios deberían servir para aumentar sus opciones de runas y objetos más allá de simplemente acumular Daño de ataque. Además, esto debería reducir ligeramente su efecto bola de nieve al inicio en la calle, a la par que aumenta su habilidad para recuperarse posteriormente en caso de quedarse rezagada.

  • Hoja rúnica
    • Se ha ajustado el daño al 15-45% de su Daño de ataque total (según el nivel de campeón) en vez de 5-15 (+0,5 de Daño de ataque adicional).
  • Alas Rotas
    • Se ha corregido un error por el que Alas Rotas no aplicaba correctamente el Daño de salpicadura si se había usado Valor poco antes.


  Sivir

  • Ricochet
    • Se ha corregido un error por el que el enfriamiento, en los niveles iniciales, duraba más de lo que debería.


  Vi

  • Asalto y lesiones
    • Se ha corregido un error por el que el aspecto de control de adversario de Asalto y lesiones ignoraba los escudos de hechizo.


  Ziggs

  • Campo de Hexplosivos
    • Se ha corregido un error por el que no se reproducía el efecto de sonido de activar una mina.



  Objetos

Hemos ajustado la Reducción de enfriamiento de varios objetos. Estos cambios diferenciarán a los objetos que se asocian bien con Reducción de enfriamiento de los que otorgan la Reducción de enfriamiento como característica más secundaria.

  • Grial impuro de Atenea
    • Reducción de enfriamiento aumentada del 15 al 20%.
  • Sudario glacial
    • El coste de la combinación ha sido reducido de 380 a 230 (el coste total se ha reducido de 1.500 a 1.350).
    • Armadura aumentada de 40 a 45.
    • Reducción de enfriamiento reducida del 15 al 10%.
  • Rostro espiritual
    • El coste de combinación ha aumentado de 540 a 630 de oro (el coste total no ha cambiado).
    • Reducción de enfriamiento aumentada del 15 al 20%.
  • Tenaza de muerte ígnea
    • El coste de la combinación se ha reducido de 880 a 680 (el coste total se ha reducido de 3.300 a 3.100).
    • Reducción de enfriamiento reducida del 15 al 10%.
  • Heraldo de Zeke
    • El coste de la combinación ha aumentado de 800 a 900 de oro (el coste total ha aumentado de 2.450 a 2.550 de oro).
    • Reducción de enfriamiento aumentada del 15 al 20%.
  • Guantelete de hielo

    Aunque, en general, estamos satisfechos con el potencial de engaño de Guantelete de hielo en personajes a distancia, nos da la impresión de que ofrecía demasiado control de área en algunas ocasiones. Este cambio aumenta la efectividad del objeto en los campeones cuerpo a cuerpo, pero la reduce a distancia.

    • El coste total se ha reducido de 3.400 a 3.250.
    • Reducción de enfriamiento reducida del 15 al 10%.
    • Se ha corregido un error por el que el campo de ralentización duraba más tiempo del previsto.
    • Se ha corregido un error por el que la ralentización no se aplicaba al momento.
    • El radio del campo de ralentización en los campeones a distancia se ha reducido de 275 a 210.
    • El radio del campo de ralentización en los campeones cuerpo a cuerpo ha aumentado de 275 a 285.
  • Cáliz de armonía

    Este cambio tiene como único objetivo hacer que comprar múltiples Amuletos de las hadas sea una opción para los magos y personajes de apoyo, incluso al inicio de la partida. Por este motivo, no hemos cambiado el coste total o las estadísticas que otorgaba Cáliz de armonía.

    • La receta ha pasado a: Amuleto de las hadas + Amuleto de las hadas + Manto de anulación de magia + 120 de oro = 880 de oro
  • Corazón de hielo
    • El coste de combinación ha aumentado de 400 a 550 de oro (el coste total no ha cambiado).
    • Armadura aumentada de 90 a 95.
  • Capa Negatron
    • Se ha reducido el coste de 810 a 720 de oro.
    • La Resistencia mágica se ha reducido de 45 a 40.
  • Fajín de mercurio
    • El coste de la combinación se ha reducido de 850 a 830 (el coste total se ha reducido de 1.660 a 1.550).
  • Espada avariciosa
    • El oro cada 10 segundos ha aumentado de 2 a 3.
  • Milagro de Eleisa
    • Ahora reduce el enfriamiento de Curar, Clarividente y Claridad en un 25%, en vez de Curar, Clarividente y Revivir en un 20%.
  • Llamada del verdugo
    • La probabilidad de impacto crítico ha aumentado del 15% al 20%.
  • Tormento de Liandry

    Las restricciones originales de Liandry hacían que fuese un objeto mucho más minoritario y complejo de lo que pretendíamos. Estos cambios potencian la claridad del objeto y hacen que su estilo de juego único sea más accesible a hechiceros de todo tipo.

    • Poder de habilidad reducido de 60 a 50.
    • El Daño por segundo ha aumentado de 1,66% a 2%.
    • El Daño prolongado en el tiempo y los hechizos de múltiples objetivos ya no tienen un efecto reducido.
    • El efecto de Daño fijo no se aplicaba adecuadamente en objetivos que ya lo tuviesen.
  • Electrificador

    Aunque originalmente diseñamos Electrificador para los tanques, el papel de tanque tiene un montón de herramientas que resisten con éxito el Daño de las torretas. Estos cambios reajustan el objeto hacia papeles de apoyo y hechiceros, otorgándoles una opción de objeto agresivo.

    • La receta ha pasado a: Cristal de rubí + Vara explosiva + Piedra filosofal + 800 de oro = 2.850 de oro
    • +350 Vida
    • +50 Poder de habilidad
    • +15 Regeneración de vida cada 5 segundos
    • +15 Regeneración de maná cada 5 segundos
    • Mantiene la misma ÚNICA activa.
  • Gorra mortal de Rabadon
    • El coste de la combinación ha aumentado de 740 a 840 de oro (el coste total ha aumentado de 3.200 a 3.300).
    • La bonificación de Poder de habilidad ha aumentado del 25% al 30%.
  • Espíritu del espectro fantasmal

    Se añade una nueva pasiva que reduce el enfriamiento de Aplastar, lo cual ayuda a conseguir que este objeto sea único. Aunque en estos momentos no hay ningún campeón diseñado para usar perfectamente este objeto, su existencia nos permite crear o ajustar un campeón que pueda usarlo y sacarle todo su potencial.

    • Nueva ÚNICA pasiva: reduce el enfriamiento de Aplastar un 20%.
  • Ensueño de Shurelya
    • La Reducción de enfriamiento ya no es ÚNICA.
  • Hoja del Rey arruinado
    • El Daño de ataque ha aumentado de 40 a 45.
    • El Daño actual ha aumentado del 4% al 5%.
  • Final del ingenio
    • La Resistencia mágica ha aumentado de 20 a 25.


Ligas

  • Se han corregido diversos errores gráficos en el sistema de Liga.
  • Se han actualizado las reglas por las que se muestran en la cola las recompensas de bordes de las pantallas de carga de la Segunda Temporada.
    • Ahora, las partidas normales y cooperativas muestran la recompensa más elevada de las colas Clasificatorias en Solitario o la correspondiente de Clasificatoria por Equipos.
    • Ahora, las partidas personalizadas o de Dominion muestran la mejor recompensa lograda en cualquier cola.
    • Las partidas de clasificatoria seguirán mostrando la recompensa de esa cola específica.


Emparejamiento

  • Tras la última versión, al crear una partida, el Sistema de emparejamiento empezó a tener en cuenta el nivel de emparejamiento y el número de victorias en la cola actual del jugador.
    • Hemos realizado ajustes en esta característica para reducir el tiempo medio en la cola.


Optimización de la tienda de objetos

  • Se ha modificado la navegación con el teclado en la tienda de objetos:
    • Ctrl + L o Ctrl + Intro centran el menú de búsqueda. Se puede modificar.
    • Ctrl + Tab cambia las pestañas de la tienda de objetos. Se puede modificar.
    • Ahora se puede abrir la tabla de puntuaciones con la tienda de objetos abierta.
    • Ahora se puede usar el chat con la tienda de objetos abierta.
  • Ahora, además de en la pestaña Todos los objetos, el menú de búsqueda aparecerá también en la pestaña Objetos recomendados.
  • Ahora se podrán buscar en la tienda de objetos los términos “efectos de impacto” y “detección de sigilo”.
  • Ahora bastará con hacer un único clic derecho sobre los objetos de la tienda de objetos para comprarlos.
  • La tienda de objetos debería responder mejor al comprar o vender objetos.
  • Se ha reducido ligeramente el tamaño de la tienda de objetos en resoluciones de 1080 píxeles de alto o superiores.


  Cooperativo contra IA

  • El bot de Shen debería seguir actuando tras morir el objetivo de su definitiva durante el lanzamiento.


  General

Hemos implementado varios cambios para mejorar diversos efectos de ataque pasivos que han sido modificados para que ya no se consuman al atacar a los guardianes (dado que ya no otorgan ningún beneficio al usarlos contra ellos).

  • Ashe
    • Concentración ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Caitlyn
    • Tiro a la cabeza ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Kennen
    • Tensión eléctrica ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Sona
    • Energía acorde ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Twisted Fate
    • Escoge una carta ya no se consume al atacar a los guardianes.
    • Baraja de cartas ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Ziggs
    • Mecha corta ya no se consume al atacar a los guardianes.
  • Los indicadores de Teleportar del minimapa han sido modificados para que se diferencien mejor de los indicadores de Recuperación.
  • El sistema de comandos se ha mejorado un poco en aspectos que no se ven a simple vista.
    • Se puede escribir /allcommands para acceder a una lista completa de todos los comandos de chat.
    • Ahora se puede escribir /help /command para obtener información detallada de ese comando de chat.
    • Ahora se puede ignorar a un jugador que esté usando a un campeón específico en tu equipo escribiendo /ignore @ChampionName
  • Los derribos son ahora un poco más consistentes y deberían fallar con menos frecuencia al estar cerca de un muro.
  • Si se configura la opción DisableCameraSnapOnRespawn=1, ya no dejará de funcionar la barra espaciadora al reaparecer.
  • Ahora, al silenciar a un jugador ya no se silenciarán sus alertas en el mapa. Las alertas en el mapa se han acelerado para evitar el abuso de las mismas.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían recibir mensajes en el juego que incluyesen caracteres especiales.
  • Se ha suavizado el zoom de la cámara al acercarla y alejarla.
  • Ahora, Botas de movilidad mostrarán visualmente el enfriamiento en su efecto pasivo.
  • Como opción, podrás activar la visualización del alcance de tu autoataque al atacar. Por defecto, esta opción estará desactivada.
  • La cámara ya no se moverá cuando League of Legends no sea el programa central.
  • Kog'maw, Karthus y Zyra ya no deberían otorgar muertes dobles al usar Muramana.
  • Ahora, al usar la Prisión de agua de Nami, se deberían reiniciar adecuadamente los bichos.
  • Pulsar espacio mientras se usa una cámara bloqueada ya no debería desactivar en secreto el modo Bloquear la cámara.
12 Feb 2013

Campeones y aspectos en oferta: Un equipo temible

por evil* | League of Legends | 18:12 | 6

En las profundidades del bosque, las academias ninja secretas entrenan a los protectores del futuro. Algunos se transforman en asesinos célebres como el Destructor de monstruos o el Superasesino, otros son menos famosos pero no por ello menos temidos. Algunos de los grupos escindidos surgen de las sombras bajo el tinte ámbar de la luna sangrienta y otros aparecen ataviados con la armadura de la medianoche. Creedlo.

Cuando se encuentran, debido a sus juramentos y sus códigos secretos, se ven obligados a combatir.



Al anochecer, una gruesa capa de niebla cubre una arboleda oscurecida. Un sonido grave y zumbador emana de la espesura. Aparece la forma de una bola con armadura.
 

  • Rammus ninja. Bien. 487 RP.





Susurrantes, se parten las ramas y revelan dos kama curvados y la sinuosa figura de otra ninja.
 

  • Akali Luna sangrienta. Sí. 487 RP




Dos terroríficos ojos enmascarados miran a los dos que ya se enfrentan, la forma de los ojos parece prolongarse hacia un lado, sus manos sujetan espadas envainadas.
 

  • Shen Luna sangrienta. Eso es. 487 RP





Un silbido agudo anuncia la llegada de otra combatiente, hojas espirituales atraviesan el aire.
 

  • Irelia. Claro. 440 RP





La luz de la luna sobre sus cabezas proyecta largas sombras. Un sonido potente y rasgador anuncia la presencia del último guerrero ninja.
 

  • Zed. Mmm. 487 RP





Para el observador, nada ocurre. Unas figuras quietas y mirándose. Una batalla de inteligencia no deja cicatrices en la tierra. Pero uno se aparta del grupo y el temblor producido por sus pasos desconcentra a los demás.
 

  • Rammus. Efectivamente. 395 RP




El grave retumbar se desvanece al mismo tiempo que los practicantes de las artes milenarias lo hacen en la bruma de la mañana. Si no fuera por el silencio del bosque, uno podría imaginarse con facilidad que todos han abandonado el claro. Una serpiente cautelosa repta por la hierba alta. El susurro a su paso, un rumor en el viento. Una poderosa garra coge a la serpiente y se oye en la maleza el lento crujir de los huesos.

Ninguno se había marchado. Allí permanecen, una memoria de secretos y la promesa de un futuro. ¿El mal? El camino del ninja no conoce el bien ni el mal. Pero seguirán en este bosque del 12 al 15 de febrero. Solo entonces, sus formas ocultas volverán a los campos de batalla que acechan, infligirán su marca ensombrecida de justicia desde la oscuridad.

Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 2)

por evil* | League of Legends | 18:41 | 7

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 2 (esta semana):





¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

09 Feb 2013

Ya está aquí el Deleite Lunar

por Draco351 | League of Legends | 23:22 | 12

Ya llega el Deleite Lunar y todos los campeones de League of Legends están festejando la primera luna nueva del año. Y qué mejor manera de celebrarla que lanzando material relacionado con el año de la serpiente.

Hay muchas razones para pensar que la luna trae buena suerte este año. Durante todas las fiestas podéis seleccionar guardianes del Deleite Lunar gratuitos y además, el Centro de regalos vuelve a estar abierto. También podréis conseguir algunos iconos de invocador especiales por participar en las celebraciones del nuevo año. Y por supuesto, ninguna fiesta estaría completa sin algunos aspectos relacionados con el tema para algunos de vuestros campeones preferidos. Annie, Corki, Cassiopeia, Xin Zhao y Jarvan IV, cuentan con nuevos atuendos para recordar la nueva luna con estilo.

No os perdáis las novedades del Deleite Lunar en la página oficial de la fiesta.

10 Feb 2013

Regalad a los amigos por el Deleite Lunar

por Draco351 | League of Legends | 09:40 | 3

Dicen que recibir regalos te mantiene joven, así que vamos a reabrir el Centro de regalos para celebrar el Deleite Lunar. Ayudad a esos invocadores especiales a mantenerse jóvenes regalándoles campeones, aspectos y RP.


Para aquellos que os perdierais el Duelo de las Nieves, aquí van las instrucciones para regalar:

  • Haced clic en el Centro de regalos, en la tienda.
  • Seleccionad el tipo de regalo que os gustaría comprar; podréis regalar campeones y aspectos con vuestros RP o bien regalar RP a un amigo.
  • Elegid a un amigo.
  • Si vais a regalar RP, cubrid vuestra información de pago, o bien seleccionad el aspecto o campeón que queréis regalarle a vuestro amigo; si vuestro amigo no puede recibir ese regalo, se os notificará.
  • Añadid un mensaje personal felicitando el nuevo año.

Vuestros amigos recibirán sus regalos la próxima vez que inicien sesión, junto con vuestros buenos deseos.

Tenéis que recordar que hay unas ciertas reglas a la hora de regalar para proteger vuestra cuenta de cualquier maleante o estafador cibernético. Esta es la historia:

  • Debéis comprar aspectos, campeones o RP con la finalidad de regalarlos:
    Sabemos que puede que tengáis algunos objetos en vuestro inventario que no uséis frecuentemente, pero regalar algo ya usado no va a mantener a nadie joven un año lunar más.
  • Solo podéis regalar a invocadores que lleven en vuestra lista de amigos al menos dos semanas: Si habéis tenido un amor a primera vista, lo lamentamos pero tendréis que tomaros las cosas con calma antes de cubrir de regalos a vuestro nuevo amigo.
  • Debéis tener al menos nivel 20 para poder enviar un regalo, y nivel 10 para recibirlo: aún queda mucho Deleite Lunar para subir de nivel, así que tenéis tiempo si queréis regalar.
  • Hay otras restricciones para poder hacer regalos (como que las cuentas bloqueadas no pueden) y sobre cuántos regalos se pueden hacer o recibir al día (por lo general, son 3 por día): planificad vuestros regalos acorde a esto.

¿Lo habéis pillado? Entonces, ¡a comenzar con los regalos del Deleite Lunar! Coged vuestro montón de sobres rojos y dirigíos al Centro de regalos en la tienda de League of Legends.

Papiroflexia Deleite Lunar

por Draco351 | League of Legends | 09:40 | 4

Farolillos de papel y sobres rojos, ¿a qué os suena? Aparte de ser “inflamables”, nos recuerdan al Deleite Lunar, una época para celebrar el nuevo año y compartir con los demás. Y nosotros, como ha de ser, queremos compartir con invocadores como vosotros, así que, ¿qué tal un nuevo concurso? ¡Se trata de lo siguiente!

¡Realizar una obra de papel del Deleite Lunar de League of Legends!

Hemos visto un montón de creaciones en papel de nuestros jugadores, así que ha llegado el momento de que vosotros también hagáis una. Estas son algunas de las normas que hay que cumplir:
 

  • Vuestra creación ha de ser sobre todo roja y dorada/amarilla, ¡usad la imaginación!
  • Tiene que ser papiroflexia, zezhi, origami o kirigami.
  • ¡Tiene que estar compuesta solo de papel y adhesivos! (se permite usar cinta adhesiva, pegamento, etc…)
  • Vuestra creación ha de ser un campeón, un objeto o una criatura de League of Legends.
  • Debéis incluir vuestro nombre de invocador escrito en un trozo del papel de la fotografía con la que participéis.
  • Aseguraos de que la resolución de la fotografía es 1024x768.
  • Podéis participar varias veces en el concurso pero solo podrá ganar una de vuestras creaciones.
  • Pueden colaborar hasta dos personas en la misa creación, pero el premio se dividirá entre los dos.

A cambio de vuestras magníficas obras, otorgaremos a cinco grandes ganadores y a cinco ganadores elegidos por la comunidad un kit de origami/papiroflexia, todos los aspectos del Deleite Lunar de League of Legends y un sobre rojo repleto de Riot Points.

Los diez participantes que se alcen con el segundo puesto recibirán los aspectos del Deleite Lunar de este año y 2000 Riot Points.

Podéis enviar vuestras creaciones a través de Woobox.com, ¡y no os demoréis! Se podrá participar hasta el 25 de febrero, así que coged las tijeras, recortad un poco de papel y demostradnos lo que sois capaces de hacer.