League of Legends
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Noticias
22 Dec 2011

Nuevas Skins por venir

por evil* | League of Legends | 10:04 | 21

Viktor máquina completa

http://i.imgur.com/ayWYzh.jpg

Viktor prototipo

http://i.imgur.com/zNEqRh.jpg

Katarina tormenta de arena

http://i.imgur.com/ZbKBdh.jpg

Kennen operación ártica

http://i.imgur.com/SZjqFh.jpg

Veigar villano con clase

http://i.imgur.com/dN0rfh.jpg

22/12 Pequeña versión

por evil* | League of Legends | 09:42 | 8

PVP.net v1.50

  • Se ha corregido un error en las páginas de maestrías que impedía que los jugadores quitasen puntos correctamente.

Ahri
  • Devorador de almas ha sido renombrado a Ladrona de esencia.

Objetos
  • Se ha corregido un error por el que Armadura de Warmog superaba los 350 puntos de Vida extra en las ayudas.

General
  • El Barón Nashor ha encontrado su gorro navideño.
  • En Dominion, los jugadores se regeneran inmediatamente en cuanto su contador de muerte llega a 0.

Aspectos en oferta: 50% de descuento en Amumu pequeño rey, Veigar Barbagrís y Annie invertida

por evil* | League of Legends | 09:42 | 3

¡Saludos, invocadores!

Empieza una nueva semana, por lo que es hora de disfrutar de grandes ofertas en los aspectos de algunos de vuestros campeones favoritos de la Liga. ¡Del viernes 23 al lunes 26 de diciembre, los aspectos Amumu pequeño rey, Veigar Barbagrís y Annie invertida estarán disponibles con un descuento del 50%!
 

  • ¡Amumu pequeño rey (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
  • ¡Veigar Barbagrís (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
  • ¡Annie invertida (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!

Después del lunes 26 de diciembre, estos fabulosos aspectos volverán a venderse a su precio normal, así que actuad deprisa, antes de que sea demasiado tarde. Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda para aprovechar estas fantásticas ofertas.

21 Dec 2011

Movimientos en Meet Your Makers

por evil* | League of Legends | 14:16 | 12

Tras su eliminación de la WCG Korea, el equipo ha decidido hacer algunos cambios en su alineación.

El primero supone la salida del antiguo capitán/jungler ES Alvar “Araneae” Martín por diferencias con algunos de los jugadores del equipo. En su lugar entrará ES Álex “Carbono” González.

La segunda baja que se produce, es la del jugador ES Víctor “heiN” Ortiz, que sale por motivos personales y la falta de disponibilidad a la hora de entrenar. En este caso el jugador que lo remplazará y jugará en la posición de solo top es ES Samuel “Samux” Fernández.

La plantilla final de MYM.LoL:

ES Alejandro “Neokaos” tabares (capitán) – Carry AD
ES Alex “Carbono” González – Jungler
ES Samuel “Samux” Fernández – Solo Top
ES Aarón “Babeta” Bernabeu – Support
ES Juan “Exterminare” Ricardo – Carry AP

(Comunicado oficial en LoLesp.com)

RUMOR:

¿Araneae podría ser el reemplazo de Snoopeh en SK?

Revolución en League of Legends

por evil* | League of Legends | 10:31 | 13


Vaya dia de noticiones, esta vez problemas para SK Gaming, Stephen 'Snoopeh' Ellis abandona el equipo para entrar en el nuevo equipo europeo de Counter Logic Gaming y tendrán que buscar otro sustituto para la posición de jungler, recordamos que actualmente también estaban probando nuevos Solo Top, con lo que la tarea será el doble.

Snoopeh: En mi despedida de SK Gaming, me gustaría dar las gracias por la oportunidad que me han dado estos 4 últimos meses, he vivido la mejor experiencia de mi vida con los chicos de SK Gaming y con toda la comunidad de LoL. Como equipo hemos tenido la oportunidad de visitas diferentes países que cualquier jugador soñaría con visitar, no puedo expresar lo agradecido que estoy.

Soy amigo de cada miembro del equipo y este vínculo se fortaleció más a partir de asistir a eventos presenciales, me gustaría decir que cada uno de ellos han afectado positivamente a mí y a mi futuro. Estoy seguro de que tendrán éxito y les deseo lo mejor para el futuro.

Esta decisión no fue tomada a la ligera y me voy con gran tristreza de SK, sin embarbo, voy a unirme a CLG.eu con yellowpete (Carry AD), Krepo (Support), ambos ex jugadores que he tenido el placer de estar con ellos en LaGG, así como Wickd (Solo Top) y Froggen (AP) para esta nueva temporada.

Especialmente, quiero agradecer a los fans por su apoyo continuo, que están haciendo que esto sea posible para mí y espero que se pueda apreciar que esta decisión no fue fácil, pero tengo una nueva oportunidad con este gran equipo.


SK Gaming:

Carlos 'ocelote' Rodríguez Santiago
Adrian 'Candy Panda' Wübbelmann
Patrick 'Nyph' Funke
 

 


Por otra parte, AbsoluteLegends y Counter Logic Gaming unen sus fuerzas y formarán un nuevo equipo europeo bajo el nombre de CLG.eu.

Con esta noticia, vuelven los cambios para este equipo una vez mas. Lyumi y wewillfailer abandonan el equipo por problemas internos y serán remplazados por Krepo y yellowpete para jugar en la linea de Bot, Snoopeh será el nuevo jungler del equipo.

yellowpete: Tuve el honor de recibir la oferta para unirme a este equipo y a pesar de ser una decisión difícil debido a que tenia que dejar atrás otras alternativas, opté por aceptar simplemente por el gran potencial que vi en ella. Quiero agradecer a CLG y a el equipo por su cálida bienvenida y espero que la experiencia sea exitosa y divertida a la hora de jugar juntos.

Wickd: Tras la salida de Kbap, estoy feliz por tener de nuevo a Snoopeh en mi equipo. Hemos tenido que hacer cambios en la linea de Bot, dado que su actitud estaba afectando al equipo y no estábamos cómodos jugando juntos así que decidimos que se unirán Krepo y yellowpete a nuestro equipo dado que han jugando mucho tiempo juntos y han demostrado su eficacia en equipo.
Estoy orgulloso y contento de que nos fusionemos con CLG, vamos a hacer todo lo posible para alcanzar nuestros objetivos. Como capitán del equipo esto es lo mejor que nos puede pasar y realmente poder mirar hacia el futuro. Nuestro futuro será grande y haremos todo lo posible para no decepcionar a nadie.

CLG.eu:

Mike "Wickd" Petersen
Henrik "Froggen" Hansen
Stephen "Snoopeh" Ellis
Mitch "Krepo" Voorspoels
Peter "yellowpete" Wüppen

Descubriendo a los campeones: Viktor, heraldo de las máquinas

por evil* | League of Legends | 10:30 | 4

Si habéis leído alguna vez un libro de ética, sabréis que es importante dar el debido crédito a quien se lo merece. Esto es algo especialmente importante cuando hay científicos locos por el medio. Hipotéticamente, si creaseis un gran gólem de vapor pero otro científico proclamase que la creación era totalmente suya, seguro que esto os causaría algún que otro trastorno mental… a mayores de los que ya teníais, claro.

Os presentamos a Viktor, heraldo de las máquinas. No se trata simplemente del científico que inventó a Blitzcrank, sino que además vio cómo su diabólico maestro le usurpaba su creación. Hoy en día, la gente afronta el dolor de maneras muy distintas. Algunos lloran, otros se van de fiesta, y no faltan los que empiezan a reemplazar partes de su cuerpo por miembros robóticos. Vamos a dejar que seáis vosotros los que decidáis cómo afronta Viktor sus problemas.

20 Dec 2011

Nueva rotación de campeones gratuitos (Segunda Temporada: semana 4)

por evil* | League of Legends | 11:53 | 8

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 4 (esta semana):

19 Dec 2011

CLG gana la NESL Pro Season

por evil* | League of Legends | 10:37 | 4



Este fin de semana tuvo lugar la final de la Pro Season de la ESL americana donde 16 equipos lucharon por un premio de 5000$

Todos los partidos fueron retransmitidos por Rambo, Kara, Colby y Elementz, antiguo support de Counter Logic Gaming

Equipos Participantes

CLG: Bigfatlp, Saintvicious, HotshotGG, Doublelift, Chauster
YMN7: BillyMaysGhost, Falkyron, Fundam3ntal, JackSolid, QQ4MeKid, Quackers, SoBake, SoStone
LC: burbs, DrTrevor, Gh0zt, Guncrazed, InnoX, kyuubicake, Revic, z3rg3m3n
Toi: Savion, Dryden, Entheomancer, Genre, Monster Kevin
Mn: ParadoX, EliteJC, NOThing12eal, Pixel, WildTurtle, Nachielous, ShReDShReD
vVv: Asylum, Envy, Ginormous, ArcZSlash, DD, Rcraft, Anaxamander, Rolos
exP: exP MiiiT, exP brTT, exP danmf, exP jUc, exP Kamikat, exP Lobo Mau, exP raloP, exP Sogo
Crs: SYDTKO, LiQuiD112, Elementz, Neverlike, Crumbzz, Pobelter, Nyjacky.
v8: Aphromoo, Lexvink, TakashiX, The_Tree_Eskimo, UnstoppableX, Hexo, Muffinqt
TGF: TGF Swift, Freddy92, Keun, SunZoo, TGF Koala, TGF Pinkuu
Dignitas: scarra, Voyboy, Imaqtpie, Jatt, L0CUST, Poisonidon
goose: Atlanta, BalIs, calimist, lemongod, mandatorycloud, wallstop, Xmithie
RFLX: Arcknight14, iNoObish, Lautemortis, NinjAChurch, RedFlubber, SackyChan, Valkrin
TSM: Chaox, Reginald, Xpecial, TheOddOne, The Rain Man
TBM: CheeseyFries, DlCK CHENEY, Champion Mage, cUeCue, zekent
coL: nubbypoohbear, ricepanda, DontMashme, Hao, I Will Dominate, Patoy

Premios

1º Clasificado: 5000$ + 1000$ RP
2º Clasificado: Seeding para futuros eventos de la NESL
3º Clasificado: Mejor Seeding para las Pro Season 3

Brackets

17 Dec 2011

[PBE] Cambios en Shen,Vladimir,Chispa Iónica y Ninjas Tabi

por evil* | League of Legends | 13:04 | 17

¡Invocadores!

Junto con los cambios a los 2 items que están disponibles para probar, nos gustaría agregar algunos cambios a Shen y Vladimir. ¡Como siempre estos cambios no son definitivos! Los cambios totales son:

Shen

  • Filo mortífero (Q)

    • El coste de energía ha cambiado de 70/65/60/55/50 a 60

    • El efecto de cura se ha reducido de 18/26/34/42/50 a 10/16/22/28/34

    • Esta habilidad restaura un 2% máximo de la vida

    • Shen obtiene vida si lasthitea con Filo mortífero

    • Un solo objetivo de daño puede desencadenar que se use Filo mortífero en lugar de atacar.

  • Maniobra engañosa (W)

    • Maniobra ahora garantiza 20/25/30/35/40 de armadura mientras está activa

    • La duración de maniobra ha aumentado de 2.5 a 3

    • El coste ha aumentado de 45 a 50.

  • Movimiento de sombra (E)

    • El CD ha cambiado de 11-9 a 10

    • El coste de energía se ha reducido de 100-120 a 100

    • La duración del Taunt ha aumentado de 1/1.25/1.5/1.75/2 a 1/1.3/1.6/1.9/2.2

    • Ahora restaura 40 de energía por campeón afectado y 50 de energía si afecta a uno.

  • Golpe Ki. (Pasiva)

    • El bonus de daño de la cura ha aumentado de un 8% a un 12%

    • El CD se ha reducido a 0.5 segundos por el ataque a un minion ademas de 2 segundos cuando un enemigo golpea a Shen con un ataque básico.

 

  • Vladimir

    • Transfusión (Q)

      • El CD se ha reducido de 12/10/8/6/4 a 10/8.5/7/5.5/4.

    • Mareas de Sangre (E)

      • El coste de vida se ha reducido de 30/40/50/60/75 a 25/35/45/55/65.

    • Pacto Carmesí (Pasiva)

      • AP -> El bonus de vida se ha reducido de 1.8 a 1.4.

    Chispa Iónica

    • Ahora disponible en los mapas de Summoner's Rift (5vs5) y Twisted Treeline (3vs3).

    • ÚNICA pasiva: cada 4 ataques libera una serie de rayos que inflige 120 de Daño mágico en vez de 100 a un máximo de 4 objetivos.

Ninja Tabi

  • +25 Armadura.

  • ÚNICA Pasiva: Reduce el daño básico recibido que no sea de una torreta en un 10%.

  • ÚNICA Pasiva: Movimiento mejorado 2.

Traducido por evil*

15 Dec 2011

Kbap abandona mTw.AL

por evil* | League of Legends | 15:11 | 18

Desde mTw.AbsoluteLegends nos llega la noticia de que el equipo ha decidido prescindir de Rene 'Kbap' Werner dado que no jugaba suficientes campeones y no estaba al nivel de los otros miembros del equipo. En los próximos dias el equipo probará nuevos candidatos para la jungla y anunciaran oficialmente el nuevo jugador.

WetDream: La razón por la que el equipo no funcionó con Kbap es que tiene poca variedad de campeones para jugar y no esta al nivel que nosotros necesitamos. Le dimos una oportunidad de probar y mejorar pero solo lleva 4 meses jugando y vemos que le falta experiencia en ciertas situaciones. Hemos tomado esta dura decisión por el bien del equipo y actualmente estamos buscando un nuevo jugador. Deseamos a Kbap mucha suerte en su futuro.

Ciertos rumores indican que el nuevo jugador será ShLaYa que ya ha estado jugando con ellos unos días, pero no hay nada confirmado.

mTw.AL

Tim 'Wetdream' Buysse
Mike 'Wickd' Petersen
Marcel 'Lyumi' Haas
Bram 'wewillfailer' De Winter
Henrik 'Froggen' Hansen

Expositor de campeones: Ahri, la mujer zorro de nueve colas

por evil* | League of Legends | 10:47 | 26

¡Bienvenidos, invocadores, al expositor de campeones de Ahri! Esta nueva maga asesina está preparada para asaltar a sus enemigos más incautos. Esta chica tiene una historia que contar, así que si queréis saber más, ¡echadle un vistazo al expositor de campeones de Ahri!

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Acceded al vídeo a través de YouTube para cambiar los subtítulos. ¡No os olvidéis de comentar el vídeo y de suscribiros al canal de Riot Games en YouTube!

Aspectos en oferta: 50% de descuento en Taric piedra ensangrentada, Caitlyn resistencia y Malzahar el genio

por evil* | League of Legends | 10:47 | 3

¡Saludos, invocadores!

Empieza una nueva semana, por lo que es hora de disfrutar de grandes ofertas en los aspectos de algunos de vuestros campeones favoritos de la Liga. Del viernes 16 al lunes 19 de diciembre, los aspectos Taric piedra ensangrentada, Caitlyn resistencia y Malzahar el genio estarán disponibles con un descuento del 50%.
 

  • ¡Taric piedra ensangrentada (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
  • ¡Caitlyn resistencia (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
  • ¡Malzahar el genio (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!

Después del lunes 19 de diciembre, estos fabulosos aspectos volverán a venderse a su precio normal, así que actuad deprisa, antes de que sea demasiado tarde. Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda para aprovechar estas fantásticas ofertas.

14 Dec 2011

Nuevas runas y visualización previa de campeones

por evil* | League of Legends | 15:02 | 28

Buenas a todos !
Como siempre los guiris tienen todo antes que nosotros y esto nos permite poder ver lo que viene antes de tiempo. Voy a hacer un pequeño resumen de las cosas que están por llegar para los que les interese :

- Runas:

  • Quintaesencia menor de entereza - Aumenta los PV en un 0,84%
  • Quintaesencia de entereza - Aumenta los PV en un 1,17%
  • Gran quintaesencia de entereza - Aumenta los PV en un 1,5%
  • Quintaesencia menor de la transmutación - Aumenta la Succión de hechizo en un 1,12%
  • Quintaesencia de la transmutación - Aumenta la Succión de hechizo en un 1,56%
  • Gran quintaesencia de la transmutación - Aumenta la Succión de hechizo en un 2,00%
  • Quintaesencia menor del vampirismo - Aumenta el Robo de vida en un 1,12%
  • Quintaesencia del vampirismo - Aumenta el Robo de vida en un 1,56%
  • Gran quintaesencia del vampirismo - Aumenta el Robo de vida en un 2,00%
  • Quintaesencia menor de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 1,11 y Aumenta la Penetración mágica en un 0,63
  • Quintaesencia de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 1,55 y Aumenta la Penetración mágica en un 0,88
  • Gran quintaesencia de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 2,00 y Aumenta la Penetración mágica en un 1,13
  • Marca menor de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 0,56 y Aumenta la Penetración mágica en un 0,32
  • Marca de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 0,74 y Aumenta la Penetración mágica en un 0,44
  • Gran marca de la destrucción - Aumenta la Penetración de armadura en un 1,00 y Aumenta la Penetración mágica en un 0,57
  • Sello menor de entereza - Aumenta los PV en un 0,28%
  • Sello de entereza - Aumenta los PV en un 0,39%
  • Gran sello de entereza - Aumenta los PV en un 0,5%
  • Gran sello de la avaricia - 0,25 oro/10 seg.

- Campeones : También van a modificar la vista previa de la sección campeones , en la que parece que habrán vídeos y demás:


13 Dec 2011

¡Nuevos aspectos y launcher en la versión de Ahri!

por evil* | League of Legends | 20:53 | 25

Launcher:

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/391028_322981307720424_155123054506251_1316228_1881623890_n.jpg

Ahri dinástica

http://i.imgur.com/62rhxh.jpg

Ahri a medianoche

http://i.imgur.com/Ye337h.jpg

Gangplank soldado de juguete

http://i.imgur.com/4pYxoh.jpg

Nievemerdinger

http://i.imgur.com/ZPIv6h.jpg

LeBlanc muérdago

http://i.imgur.com/OXKnXh.jpg

Maokai festivo

http://i.imgur.com/RCRgXh.jpg

Os presentamos a Ahri, la mujer zorro de nueve colas

por Blitzkrieg | League of Legends | 13:27 | 30



El estilo de juego de Ahri gira en torno a la movilidad y a controlar la posición para lanzar sus hechizos. Cuando se juega bien, Ahri es capaz de atravesar velozmente las peleas de equipo, acabando con los heridos y hostigando a los más débiles.

Habilidades:

Devorador de almas (pasiva): Ahri obtiene una carga de Devorador de almas cada vez que uno de sus hechizos impacta en un enemigos (máximo: tres cargas por hechizo). Al alcanzar las nueve cargas, el siguiente hechizo de Ahri tiene una gran cantidad de Succión de hechizo.

Orbe del engaño: Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo Daño mágico al lanzarlo y Daño verdadero al recuperarlo.

Fuego zorruno: Ahri lanza tres fuegos zorrunos, los cuales, tras un breve retardo, fijan y atacan a los enemigos cercanos.

Hechizo: Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo que se encuentre, provocando que avancen inofensivamente hacia ella.

Impulso espiritual (definitiva): Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daños a tres campeones cercanos. Impulso espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.

Historia:

A diferencia de otros zorros que habitan en los bosques al sur de Jonia, Ahri siempre sintió una extraña conexión con el mundo mágico que la rodeaba. Una conexión que, de algún modo, le parecía que estaba incompleta. En lo más profundo de su interior, sentía que el cuerpo en el que había nacido era como una enfermedad y soñaba con llegar a convertirse en humana. Su objetivo parecía estar lejos de su alcance, hasta que se encontró en medio de una batalla humana. Era una escena espeluznante, la tierra estaba oscurecida por las siluetas de soldados heridos y moribundos. Se sintió atraída hacia uno de ellos: un hombre con túnica, envuelto por un campo mágico, cuya vida se iba acercando rápidamente a su fin. Se acercó a él y algo en su interior se activó, acercándose al hombre de una forma que no pudo comprender. Su esencia vital se introdujo en ella, guiada por filamentos mágicos invisibles. La sensación era embriagadora e insoportable. Cuando salió de este estado, descubrió entusiasmada que algo había cambiado en ella. Su lacio y brillante pelo blanco había desaparecido y su cuerpo era alargado y ágil: tenía la forma de los humanos que yacían en el suelo a su alrededor.

Sin embargo, aunque tenía apariencia humana, sabía que en realidad la transformación estaba incompleta. Era una criatura inteligente, así que se adaptó a las costumbres de la sociedad humana y aprovechó su don de la belleza para atraer a los hombres incautos. Podía consumir sus esencias vitales cuando estaban encantados por sus hechizos seductores. Alimentarse de sus deseos le permitió estar más cerca de su sueño, pero a medida que arrebataba vidas, empezó a apoderarse de ella un fuerte sentimiento de arrepentimiento. Tenía reservas ante acciones que nunca le habían importado cuando sólo era un zorro. Se percató de que no podía soportar el remordimiento de su creciente moralidad. En su búsqueda de una solución, Ahri encontró la Academia de la Guerra, el hogar de los magos más poderosos de Runaterra. Allí le ofrecieron la oportunidad de mantener su humanidad sin causar más daño, a cambio de servir en la Liga de Leyendas.

“La piedad es un lujo y una responsabilidad humana”. -Ahri

Notas de la versión de Ahri

por Blitzkrieg | League of Legends | 13:28 | 25

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Nuevos aspectos en la tienda

  • Ahri a medianoche
  • Ahri dinástica
  • Maokai festivo
  • Gangplank soldado de juguete
  • Nievemerdinger
  • LeBlanc muérdago

Ahri, sus aspectos y todo el contenido del Duelo de las Nieves se lanzará simultáneamente en Norteamérica, Europa y Corea, el 14/12.

PVP.net v1.50

  • Añadida la habilidad para buscar aspectos por nombre de campeón en la tienda.
  • Se han corregido varios errores que se provocaban en ocasiones con el error "Sesión cerrada".

League of Legends v1.0.0.130
Ahri, Zorro de nueve colas

  • Orbe del engaño: Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo Daño mágico al lanzarlo y Daño verdadero al recuperarlo.
  • Fuego zorruno: Ahri lanza tres fuegos zorrunos, los cuales, tras un breve retardo, fijan y atacan a los enemigos cercanos.
  • Hechizo: causing them to walk harmlessly towards her. Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo que se encuentre, provocando que avancen inofensivamente hacia ella.
  • Impulso espiritual: Ahri corre hacia adelante y dispara rayos de esencia, infligiendo daños a 3 campeones cercanos. Impulso espiritual podrá usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento.
  • Devorador de almas (Passive): Ahri obtiene una carga de Devorador de almas cada vez que uno de sus hechizos impacta en un enemigos (máximo: 3 cargas por hechizo). Al alcanzar las nueve cargas, el siguiente hechizo de Ahri tiene una gran cantidad de Succión de hechizo.

Fizz

  • Regeneración de vida básica reducida de 9 a 7 cada 5.
  • Agitar las aguas
    • Se ha corregido un error que provocaba que Agitar las aguas dejase de funcionar al morir Fizz.
    • Ahora, golpear a un enemigo que es inmune al pez provoca que este caiga al suelo en vez de anularse.
    • Ahora, usar Fajín de mercurio hace que el pez caiga al suelo en vez de provocar que el tiburón emerja inmediatamente.
    • Se ha añadido un temporizador de 3-2-1, como en Bomba de relojería.
    • Ya no golpea a las unidades que no pueden ser objetivo, como Vladimir con Estanque sangriento.
  • La relación de Poder de habilidad de Golpe de erizo de mar se ha reducido de 0,7 a 0,6.
  • El daño básico de Tridente Piedramar se ha reducido de 10/20/30/40/50 a 10/15/20/25/30.

Kassadin

  • El enfriamiento de Camino roto ha aumentado de 6/5/4 a 7/6/5.

Lux

  • Barrera prismática
    • La fuerza del Escudo ha aumentado de 60/85/110/135/160 a 80/105/130/155/180.
    • La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.200 a 1.400.
  • El Enfriamiento de Singularidad brillante se ha reducido de 11 a 9 segundos.

Miss Fortune

  • El Daño básico de Lluvia de balas ha aumentado de 60/85/110 a 65/95/125.

Mordekaiser

  • La cantidad de escudo de Hombre de hierro (pasiva) ha aumentado del 30% al 35%.
  • El Daño de Sifón de destrucción ha aumentado de 65/105/145/185/225 a 70/115/160/205/250.

Pantheon

  • El coste de Maná de Protección de Zeonia se ha reducido de 70 a 55.
  • El coste de Maná de Gran descarga celestial se ha reducido de 150 a 125.

Sivir

  • Cuchilla bumerán
    • El Daño básico se ha reducido de 80/125/170/215/260 a 70/115/160/205/250.
    • Ahora aumenta progresivamente con el Poder de habilidad con una relación de 0,5.
  • Ricochet
    • La reducción de Daño por rebote se ha reducido del 25% al 20%.
    • Se ha corregido un error por el que Ricochet costaba Maná adicional al lanzar el proyectil.
  • Se han actualizado los objetos recomendados.

Sona

  • Ya no se adquieren automáticamente los objetivos de ataque al estar quieta con Energía acorde activa.

Trundle

  • En la versión de Volibear, la reducción de control de adversario de Contaminar se aplica a silencios y cegueras.

Tryndamere

  • La curación de Sed de sangre por cada punto de Furia se ha reducido de 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 a 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3.

Twisted Fate

  • El alcance del autoataque ha aumentado de 510 a 525.
  • Escoge una carta ya no ataca aleatoriamente a los objetivos tras seleccionar una carta y no dejará de atacar si Twisted Fate recibe una orden de ataque o ya está atacando a un objetivo.

Udyr

  • Agilidad del mono ya no otorga Esquivar.

Veigar

  • El coste de Maná de Estallido primordial se ha reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
  • El coste de Maná de Materia oscura se ha reducido de 100/110/120/130/140 a 70/80/90/100/110.
  • Ataque maligno
    • El coste de Maná se ha ajustado de 75 en todos los niveles a 60/65/70/75/80.
    • El Poder de habilidad total acumulado con Ataque maligno se muestra ahora en la descripción.
  • El coste de Maná de Horizonte de sucesos se ha reducido de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.

Volibear

  • El Daño básico de Frenesí se ha reducido de 90/140/190/240/290 a 80/125/170/215/260.
  • El aumento progresivo de Vida adicional de Frenesí se ha reducido del 20% al 18%.

Xin Zhao

  • El aumento de Armadura y Resistencia mágica por campeón golpeado de Barrido creciente ha aumentado de 5/8/11 a 7/10/13.

Maestrías

  • La Velocidad de ataque de Presteza se ha reducido del 1,5/3/4,5/6% al 1/2/3/4%.
  • Resolución del Invocador: la Curación mejorada se ha reducido del 15% al 10%.
  • Se ha eliminado Perseverancia, se ha cambiado por Fortaleza de Espíritu: aumenta la regeneración de Vida cada 5 segundos en un 0,4/0,7/1% del maná máximo.

Hechizos de invocador

  • Ahora, Guarnición aplica correctamente ayudas al lanzador.

Objetos

  • Chispa Iónica (Dominion)
    • La Velocidad de ataque ha aumentado del 45% al 50%.
    • El Daño al golpear ha aumentado de 100 a 110.
  • Armadura de Warmog
    • El máximo de Vida ganada pasivamente se reduce de 450 a 350.
    • La regeneración de Vida pasiva cada 5 segundos se ha reducido de 15 a 10.
    • La ganancia de Vida por muerte o ayuda se ha reducido de 45 a 35, con la muerte de súbditos de 4,5 a 3,5.
    • La regeneración de Vida cada 5 por muerte o ayuda se ha reducido de 1,5 a 1, con la muerte de súbditos de 0,15 a 0,1.

General

  • ¡El mapa de invierno ha regresado como Campo de la Justicia!
  • Sólo en Dominion, a partir de ahora los personajes con el estado “zombi” (las reanimaciones de Desafío a la muerte de Karthus, Sorpresa de Icathia de Kog’Maw, Presagio de muerte de Yorick) iniciarán sus contadores de regeneración al acabarse el estado de zombi, en vez de al principio del mismo.

Nueva rotación de campeones gratuitos (Segunda Temporada: semana 3)

por Blitzkrieg | League of Legends | 13:17 | 3

Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 3 (esta semana):


¡Nos vemos en los Campos de la Justicia!

P.D: El ultimo es Volibear, no tienen la foto los de Riot puesta.

10 Dec 2011

Presentación de la versión de Ahri: cambios en el sistema de juego

por evil* | League of Legends | 12:29 | 9

¡Bienvenidos a la presentación de la versión de Ahri, invocadores! En esta presentación de la versión no nos limitaremos a hablar de la propia Ahri, sino que vamos a revisar los cambios de estilo de juego para campeones, objetos y otros aspectos de juego ya existentes. ¡En este episodio profundizaremos en los cambios a Twisted Fate y Tryndamere, así como también echaremos un vistazo a una nueva maestría y a varias runas nuevas! ¡Si queréis más información sobre esta actualización, echad un vistazo al vídeo!

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Acceded al vídeo a través de YouTube para cambiar los subtítulos. ¡No os olvidéis de comentar el vídeo y de suscribiros al canal de Riot Games en YouTube!

Aspectos en oferta: 50% de descuento en Yorick Pentakill, Nidalee francesita y Shaco realeza

por evil* | League of Legends | 12:29 | 3

¡Saludos, invocadores!

Empieza una nueva semana, por lo que es hora de disfrutar de grandes ofertas en los aspectos de algunos de vuestros campeones favoritos de la Liga. Del martes 13 al viernes 16 de diciembre, los aspectos Yorick Pentakill, Nidalee francesita y Shaco realeza estarán disponibles con un descuento del 50%.
 

  • ¡Yorick Pentakill (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
  • ¡Nidalee francesita (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
  • ¡Shaco realeza (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!

Después del viernes 16 de diciembre, estos fabulosos aspectos volverán a venderse a su precio normal, así que actuad deprisa, antes de que sea demasiado tarde. Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda para aprovechar estas fantásticas ofertas.

¡Reembolsaremos las runas de Esquivar en la próxima versión!

por evil* | League of Legends | 12:29 | 6

¡Saludos, invocadores!

Tal y como anunciamos antes, reembolsaremos proactivamente las runas de Esquivar como primer paso para eliminar esta característica del juego. Al principio hemos tenido que superar diversos desafíos para distribuir un número de reembolsos tan grande, pero estamos ilusionados de poder confirmaros que reembolsaremos todas las quintaesencias y sellos asociados con la estadística de Esquivar, eliminándolas de vuestros libros de runas a partir del viernes 16 de diciembre. Calculamos que todos los invocadores habrán recibido su reembolso para el sábado 25 de diciembre, pero muchos jugadores lo recibirán durante ese tiempo. Cuando hayamos completado todos los reembolsos, realizaremos otro anuncio para que sepáis que el proceso ha sido completado.

Recordad que este reembolso es sólo la primera fase del plan, y tendrá lugar antes de haber terminado de retocar a todos los campeones y objetos que siguen usando Esquivar. Por este motivo, las runas de Esquivar seguirán estando disponibles para su adquisición en la tienda hasta que hayamos terminado completamente de modificar a los campeones y objetos y podamos eliminar totalmente la característica de Esquivar.

Cuando hayamos terminado todas las revisiones, lanzaremos una segunda ronda de reembolsos para toda runa de Esquivar que hayáis decidido volver a comprar. Mientras tanto, si así lo deseáis, podréis seguir disfrutando de todos los campeones y objetos que usaban Esquivar anteriormente. ¡No perderéis PI durante este proceso!

¡Así que si tenéis runas de Esquivar, tened los ojos bien abiertos, ya que pronto recibiréis un buen número de PI! Y si buscáis nuevas runas para rellenar el espacio que os quedará en el libro de runas, tenemos unas fantásticas runas navideñas para celebrar el Duelo de las Nieves, así como nuevos tipos de runas que estarán disponibles a partir de la próxima versión.

¡Echadle un vistazo a la presentación de la versión para conocer los primeros detalles de estas nuevas runas!

09 Dec 2011

Presentación de estrategias: Ahri, la mujer zorro de nueve colas

por evil* | League of Legends | 16:21 | 24

¡Saludos, invocadores!

Tiempo atrás, allá por Septiembre, anunciabamos a la Zorra de nueve colas. Dado que había mucha expectación, hemos querido presentaros el estilo de juego de Ahri, la mujer zorro de nueve colas.

El estilo de juego de Ahri gira en torno a la movilidad y a controlar la posición para lanzar sus hechizos. Cuando se juega bien, Ahri es capaz de atravesar velozmente las peleas de equipo, acabando con los heridos y hostigando a los más débiles.

En gran medida, lo consigue gracias a su habilidad definitiva, que le permite moverse velozmente varias veces antes de entrar en enfriamiento. Ahri puede usar sus tres veloces movimientos para perseguir, golpear o escapar, o bien puede separar sus usos para dejar a los enemigos preguntándose qué les ha golpeado y moverse elusivamente por todo el campo de batalla. Al combinar esto con su elevado Daño mágico y su habilidad de Seducción para dejar a los enemigos confinados, puede golpear desde ángulos inesperados o engañar a los enemigos para que se confíen en situaciones de desventaja.

Las decisiones de juego más importantes de Ahri giran en torno a su valoración de la relación riesgo/recompensa. Sus golpes son potentes, pero debe estar a corta distancia para explotarlos al máximo. Así se crea una dinámica que requiere que se ponga en peligro para explotar su máximo potencial. ¿Jugar sobre seguro e infligir menos daño, o involucrarse a fondo e intentar conseguir la muerte? ¿Usar la velocidad para intentar dañar al enemigo o guardarla para escapar? Las opciones son constantes con estas virtudes y debilidades enfrentadas.

Su abanico de habilidades está diseñado para los jugadores oportunistas que prefieren a los personajes con muchas acciones, sobre todo aquellos personajes que disfrutan engañando a los enemigos para que se confíen demasiado y aprovecharse de ello para castigarlos. La naturaleza peligrosa y seductora de Ahri es algo que estamos encantados de poder ofrecer a los jugadores que disfrutan jugando con sus enemigos antes de destruirlos.

Lee nuestra noticia original sobre la Zorra de Nueve Colas aquí.

06 Dec 2011

Nueva rotación de campeones gratuitos (Segunda Temporada: semana 2)

por evil* | League of Legends | 11:04 | 9

¡Saludos, invocadores! Los 10 campeones gratuitos de esta semana han rotado.

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 2 (esta semana):

¡Nuevos aspectos disponibles!

por evil* | League of Legends | 11:04 | 5

¡Invocadores, ha llegado otro lunes a Valoran, y eso significa que es hora de ofreceros un par de nuevos aspectos para algunos de vuestros campeones favoritos de la Liga!

Si venís de un lugar muy al norte en el que el aire es frío, estamos seguros de que Janna reina helada os dará escalofríos incluso si estáis junto al fuego tomando una taza de chocolate caliente. ¡Y no nos referimos únicamente a la temperatura! Esta estilosa nueva versión de la furia de la tormenta os servirá para bañaros en el espíritu navideño. Oye, ¿hace calor aquí?



Y por supuesto, si estáis más a gusto en territorios secos y con matorrales, no deberíais perderos este nuevo aspecto. Warwick hiena está merodeando por una sabana cerca de vosotros, así que tened los ojos muy abiertos y no os fiéis de ningún montón de hierba alta que os encontréis. ¡Nunca se sabe qué os podría estar esperando dentro!



¡Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda de League of Legends para comprar y desbloquear estos nuevos aspectos!

05 Dec 2011

Cambios en la jungla

por evil* | League of Legends | 11:15 | 7

Invocadores:

Guiándonos por vuestros comentarios, hemos realizado algunos cambios en la jungla. A continuación tenéis las notas de versión:

  • Hemos aumentado ligeramente la Vida básica total en la jungla, centrándonos en los monstruos más grandes. Así ayudaremos a los jugadores de jungla que se centran en un solo objetivo.
  • Hemos aumentado ligeramente el Daño básico en la jungla. Así conseguimos que se añada un peligro adicional de contraataque, así como también logramos que los jugadores de jungla con personajes de resistencia, como Warwick o Fiddlesticks, vuelvan a ubicarse en el lugar que les corresponde.
  • Hemos aumentado las recompensas de experiencia en la jungla, tanto las básicas como las progresivas. En pocas palabras, así nos aseguramos que el jugador de jungla esté en un punto intermedio entre las calles en solitario y por parejas, en vez de estar más próximos a la calle por parejas.
  • Hemos reducido el aumento progresivo de Vida en el campamento de gólems menores. Así ajustamos la relación dificultad/recompensa para dichos monstruos a medida que progresa el juego.
  • Hemos revisado las recompensas de oro y experiencia para que el espectro azul, el lobo gigante y el gólem mediano otorguen siempre un mayor porcentaje de recompensa al destruir sus campamentos. Este es un cambio específico para aumentar la viabilidad de contraataques en la jungla. Robar a los monstruos más grandes tendrá un mayor impacto.
  • Ahora, los monstruos acumularán más recompensas si permanecen sin hacer nada en el mapa durante un tiempo determinado. Aunque nos gusta que haya alternancia entre hacer ganks y farmear reiteradamente, esto debería reducir la penalización de los ganks que han salido mal y premiar más a los que han salido bien. Además, los que contraataquen en la jungla podrán robar  estos monstruos y reiniciar su “banco” de recompensas adicionales.


Seguiremos estudiando los cambios en la jungla, pero probad los que hemos realizado, a ver si mejoran vuestra experiencia. Queremos daros las gracias a todos por vuestros comentarios e ideas sobre la nueva jungla. Los detallados comentarios que nos habéis enviado nos han ayudado a seguir realizando cambios con el fin de cumplir nuestros objetivos a largo plazo para el sistema de juego, además de poder ofreceros una mejor experiencia.

¡Felices gankeos!

04 Dec 2011

¡Se ha descubierto una nueva especie en Valoran!

por evil* | League of Legends | 09:30 | 35

¡Invocadores!

Por primera vez, se han logrado imágenes de la esquiva Warwick hiena, y Valoran Geographic tiene la exclusiva. Disfrutad con la estampa de este hermoso espécimen, contemplad lo bien que se adapta el hombre hiena a su entorno. Con su risa de hiena característica y una forma de correr especial adaptada a la dura sabana donde habita, este es un depredador con el que a nadie le gustaría cruzarse en las planicies.



¡Podéis echar un vistazo a la Warwick hiena más de cerca en la próxima versión!

29 Nov 2011

Nuevas skins para este parche y más adelante

por evil* | League of Legends | 15:26 | 35

Akali colmillo de plata (Este parche):

http://i.imgur.com/gTt1Jh.jpg

Nuevo Gangplank (Este parche):

http://i.imgur.com/urSeQh.jpg

http://i.imgur.com/TfiMPh.jpg

Janna:

http://i.imgur.com/cWwlzh.jpg

Lux Imperial (Este parche):

http://i.imgur.com/GlDs4h.jpg

Tristana:

http://i.imgur.com/Ri1zah.jpg

  • Volibear señor del trueno (Este parche):

http://i.imgur.com/fNFbJh.jpg

  • Volibear Tormenta del norte (Este parche):

http://i.imgur.com/RaN3lh.jpg

Warwick:

http://i.imgur.com/HYQmmh.jpg

Expositor de campeones: Volibear, el rugir del trueno

por H4rkO | League of Legends | 11:29 | 6

¡Bienvenidos, invocadores, al expositor de campeones de Volibear! ¡El nuevo campeón de la Liga es un oso con armadura! Como oso que lleva armadura, Volibear atacará a sus rivales mientras inflige y recibe una gran cantidad de daño. ¡Si tenéis dudas sobre cómo jugar con esta temible criatura, o contra ella, echad un vistazo al Expositor de campeones de Volibear!

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Notas de la versión de Volibear

por H4rkO | League of Legends | 11:26 | 19

Nuevos aspectos en la tienda

  • Volibear señor del trueno
  • Tormenta del norte
  • Akali colmillo de plata
  • Lux imperial

League of Legends v1.0.0.130
Volibear, el rugir del trueno

  • Trueno giratorio: Volibear se pone a cuatro patas y corre más rápido si persigue a un campeón enemigo. El primer enemigo al que ataque saldrá volando por los aires y caerá detrás de Volibear.
  • Frenesí: los ataques constantes de Volibear le otorgan Velocidad de ataque adicional. Cuando Volibear ha atacado repetidamente tres veces, puede morder a su objetivo.
  • Rugido majestuoso: Volibear lanza un poderoso rugido que daña y ralentiza a los enemigos. Los súbditos y monstruos también se asustan.
  • Garras del trueno: Volibear canaliza el poder de la tormenta, provocando que sus ataques impacten en sus objetivos con un rayo que rebota hacia otros enemigos cercanos.
  • Elegido de la tormenta (pasiva): Volibear se cura rápidamente durante unos segundos cuando su Vida cae a un nivel crítico.

Fizz

  • Se ha actualizado el apuntado de Golpe de erizo de mar para que golpee a los objetivos un poco antes.
  • El ataque de Golpe de erizo de mar ya no puede esquivarse.

Jarvan IV

  • Cadencia marcial (pasiva)
    • El Daño infligido se ha cambiado de daño mágico a daño físico.
    • El Daño ha cambiado del 8% al 6/8/10% (en los niveles 1/7/13) de la Vida actual del objetivo.
    • Ya no provoca efectos de hechizo, tales como Rylai o Succión de hechizo.
  • Se ha aumentado el tamaño de la zona de impacto de Estandarte demaciano cuando se usa con Golpe del dragón.

Karthus

  • Muro de dolor
    • La duración del muro se ha reducido de 7 a 5 segundos.
    • Ahora solo afecta una vez a un objetivo (en vez de volverse a aplicar con cada pasada).
  • Se ha corregido un error por el que la pasiva de Leona y el sello de Dominion podían provocar un asesinato doble inmediato contra Karthus.

Kassadin

  • Se ha corregido un error que provocaba que Pulso de fuerza se lanzase hacia atrás tras realizar un acercamiento.

Katarina

  • Ahora, Katarina se sitúa detrás del objetivo con Velocidad del rayo, independientemente de que Instintos asesinos esté activo o no.

Kog'maw

  • Se ha corregido un error por el que, si matabas a un enemigo que explota usando Sorpresa de Icathia, el enemigo obtenía una muerte extra (el clon de Shaco de Alucinación, Maokai).
  • Se ha corregido un error por el que Detonación ígnea de Brand le otorgaba a este un asesinato extra si se dirigía hacia Kog'maw al activar Sorpresa de Icathia.
  • Se ha corregido un error por el que, si Prender mataba a Kog’Maw, Sorpresa de Icathia no se activaba.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Proyectiles de plata de Vayne provocaba que Sorpresa de Icathia no se activase.

Riven

  • Se ha actualizado la descripción de Hoja del Exilio para mostrar cuándo Daño de ataque se obtiene. También se ha aclarado que Hoja del Exilio avanza a partir del Daño de ataque total, no del Daño de ataque adicional.

Sivir (modificación)

  • General
    • El alcance de ataque ha aumentado de 425 a 500.
    • La Velocidad de los proyectiles de ataque ha aumentado de 1.200 a 1.400.
    • Se han actualizado los fotogramas de ataque para que responda mejor.
    • La Velocidad de ataque básica se ha reducido de 0,679 a 0,658.
    • El Daño de ataque básico se ha reducido de 52,11 a 49.
    • Se han actualizado los objetos recomendados.
  • Mil pies (pasiva): modificación
    • Los ataques básicos de Sivir contra los campeones enemigos le otorgan 50 de Velocidad de movimiento durante 2 segundos.
  • Cuchilla bumerán
    • El coste de Maná se ha reducido de 80/90/100/110/120 a 70/80/90/100/110.
    • El Daño infligido se ha cambiado de daño mágico a daño físico.
    • La relación de daño de ataque adicional ha aumentado de 1,0 a 1,1.
    • Ya no tiene una relación de Poder de habilidad.
  • Ricochet: modificación
    • El siguiente ataque básico de Sivir rebotará en 5 objetivos adicionales, infligiendo 20/35/50/65/80 (+ 1,0 de Daño de ataque) de Daño físico al primer objetivo y un 25% menos de Daño a cada objetivo posterior. 7/6/5/4/3 segundos de enfriamiento. Cuesta 40 de Maná.
  • A la caza
    • Ahora, aplica adicionalmente la mejora a los aliados que se ponen al alcance mientras A la caza esté activa, en vez de tan sólo al activarla.
    • La bonificación de Velocidad de ataque ha cambiado del 30/60/90% al 30/45/60%.
    • La ganancia de Velocidad de ataque de los aliados ha aumentado de un tercio de la bonificación de Sivir a la mitad.
    • El Enfriamiento se ha ajustado de 90 a 100/90/80 segundos.

Taric

  • La relación de Poder de habilidad de Fragmentación ha aumentado de 0,4 a 0,6.
  • La relación de Poder de habilidad de Esplendor ha aumentado de 0,6 a 0,7.

Vayne

  • Se han corregido un par de pequeños errores que se produjeron en Condena con la versión de Fizz.

Yorick

  • Se ha corregido un error por el que si el daño por tic de Prender infligía el golpe final, Presagio de muerte no reanimaba a su portador.
  • Se ha corregido un error por el que la pasiva de Leona, Luz solar, y el sello central de Dominion podían provocar un asesinato doble inmediato contra el objetivo de Presagio de muerte.
  • Se ha corregido un error por el que, si Prender mataba al portador de Presagio de muerte, este no se reanimaba.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, los Proyectiles de plata de Vayne provocaban que Presagio de muerte no reanimase a su portador.

Objetos

  • Las pociones de vida ahora restauran 150 de Vida durante 15 segundos (en vez de 200 de Vida durante 20 segundos).
  • Navajas de Madred
    • La probabilidad de golpeo ha aumentado del 15% al 20%.
    • El Daño al golpear se ha reducido de 500 a 300.
  • Las pociones de maná ahora restauran 100 de Maná durante 15 segundos (en vez de 100 de Maná durante 20 segundos).
  • El Daño al golpear con Farol inquieto se ha reducido de 500 a 425.

General

  • Ahora, la colocación de la ventana del chat se guardará entre partidas.
  • Se han mejorado los algoritmos de apuntado; ahora debería ser mucho más fácil seleccionar unidades tapadas.
  • El Daño infligido por los súbditos de la calle a los campeones se reduce un 15%.
  • Ajustes de la jungla
    • Ahora, los campamentos pequeños reaparecen más rápido, pero otorgan menos recompensas.
    • Ahora, los campamentos pequeños tienen un Sello de curación, curando al asesino una cantidad que variará según la Vida que hayan perdido.
    • Ahora, los monstruos neutrales aumentarán su Vida, Daño, experiencia otorgada y recompensa de oro a medida que avance la partida, en vez de que aumentasen su Vida cada vez que volvían a aparecer.
    • El rango de experiencia de los monstruos neutrales se ha reducido de 800 a 400 (el asesino siempre obtiene experiencia).
    • Se ha aumentado ligeramente la experiencia del campamento del antiguo gólem, pero se ha reducido levemente el oro obtenido.
    • Ahora, el Emblema del antiguo Golem otorga 25 PM fijos cada 5, pero otorga un 1% de regeneración a partir del Maná máximo (en vez del 1,5%) y otorga Energía.
    • Se ha aumentado la experiencia del campamento del Lagarto anciano, pero se ha reducido levemente el oro obtenido.
    • El porcentaje de ralentización de Bendición del Lagarto anciano en el cuerpo a cuerpo se ha reducido del 10/20/30% al 8/16/24%.
    • Ahora, Dragón y Barón Nashor son inmunes a los efectos que destrozan la Armadura y la Resistencia mágica.
    • Ahora, Barón Nashor se alejará si intentas colocar uno demasiado cerca.
    • Ahora, los monstruos se curan al instante un 5% al retirarse (en vez de pasado 1 segundo), pero es más fácil responder a ello.

Nueva rotación de campeones gratuitos (Segunda Temporada: semana 1)

por H4rkO | League of Legends | 11:19 | 17

Aquí están los campeones gratuitos de esta semana:

Semana 1 (esta semana):