Patch Notes v1.0.0.118b

Nuevos aspectos en la tienda.
-Annie fuego helado
-Miss Fortune Guerrera de la carretera
-Malphite Guerrero de la carretera (No hay información)
PVP.net v1.36.X
- Los invocadores ya pueden configurar hasta un máximo de 10 páginas de maestrías en el perfil de invocador durante la selección de campeón.
League of Legends 1.0.0.118b
Alistar
- La Vida por nivel se ha reducido de 110 a 102.
-
Pulverización
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,6.
- Se ha corregido un problema por el que en ocasiones fallaban los derribos debido al terreno.
-
Testarazo
- El Daño básico se ha reducido de 85/135/185/235/285 a 85/130/175/220/265.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1 a 0,8.
Annie
-
Desintegración
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,75.
- El Daño básico se ha reducido de 80/125/170/215/260 a 90/130/170/210/250.
- El coste de Maná se ha reducido de 60/75/90/105/120 a 60/70/80/90/100.
-
Incineración
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,8.
- El Daño se ha reducido de 85/145/205/265/325 a 85/135/185/235/285.
- El coste de Maná se ha reducido de 80/100/120/140/160 a 80/95/110/125/140.
-
Invocar: Tibbers
- El coste de Maná se ha reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
- Ya no concede experiencia al morir.
- La recompensa en oro ha aumentado de 15 a 50.
- Ahora obtiene Vida por nivel: 1.200/1.600/2.000.
- Ahora obtiene Armadura por nivel: 30/50/70.
- Ahora obtiene Resistencia mágica por nivel: 25/45/65.
- Se ha reducido la duración de 60 a 45 segundos.
- El Daño de área de efecto por quemadura se ha reducido de 40/60/80 a 35 en todos los niveles. Además, pasa a tener una relación de Poder de habilidad de 0,2.
- Se han restituido las antiguas animaciones de Annie (omitir, saltar, correr).
Cho'gath
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, Ruptura no derribaba al objetivo.
Galio
- El alcance del Daño de Ídolo de Durand se ha equiparado al de la provocación.
Irelia
- El Daño de Embate de espada se ha reducido de 20/55/90/125/160 a 20/50/80/110/140.
-
Hojas trascendentes
- Ahora otorga curaciones del 10% con los súbditos y del 20% con los campeones.
- Inflige Daño físico en lugar de Daño mágico.
- Progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad.
Kog’Maw
- Se han actualizado los objetos recomendados.
-
Baba cáustica
- El alcance de lanzamiento ha aumentado de 600 a 625.
- Ahora reduce la Resistencia mágica y la Armadura.
- El Enfriamiento de Andanada bio-arcana se ha reducido de 17 a 15 segundos.
- Artillería viviente ahora progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad en una relación de 0,5.
- La amplitud de Vacío rezumante ha aumentado ligeramente.
Rumble
- El Daño adicional de Titán del desguace en los ataques básicos ya no afecta a los objetos de Rylai ni funciona con Succión de hechizo.
- El Enfriamiento de Escupellamas ha aumentado 1 segundo.
- Se ha corregido un error por el que la definitiva de Rumble mostraba el indicador del equipo erróneo en algunos sistemas con una configuración gráfica baja.
Sivir
-
Cuchilla bumerán
- La Velocidad de proyectiles ha aumentado de 1.200 a 1.350.
- La relación de Daño de ataque ha aumentado de 0,95 a 1.
- El Daño básico ha aumentado de 75/120/165/210/255 a 80/125/170/215/260.
Vayne
- La Velocidad de movimiento se ha reducido de 310 a 305.
- El alcance se ha reducido de de 555 a 550.
- El coste de Maná de Pirueta ha aumentado de 35 a 40.
- El Daño básico de Proyectiles de plata se ha reducido de 30/40/50/60/70 a 20/30/40/50/60.
- El Daño básico de Condena se ha reducido de 60/100/140/180/220 a 50/90/130/170/210.
Vladimir
- La cantidad de curación de Transfusión se ha reducido de 17,5/28,75/40/51,25/62,5 a 15/25/35/45/55.
Objetos
- El coste de combinación de Hoja encantada por la luna se ha reducido de 430 a 340.
- El componente de Succión de hechizo de Revólver Hextech pasa a ser único.
General
- Sólo se podrán lanzar por medio del minimapa las habilidades de muy largo alcance, como Flecha de cristal encantada; el resto de hechizos ya no se podrán lanzar de ese modo.
- Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.
Fuente: eu.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

buen patch
NOOOOOOO mi Vladimir noooooo!!!! TT__TT
jaj se de otro que le va a joder tambien <3
¿Para que hacen una pequeña rebuild de alistar si cuando empieza a ser un poco útil le hacen otro nerf?
Mi no entender.
pienso igual, es si ya conseguias pocas muertes, ahora no se conseguira ninguna
No por las muertes, alistar es support/tank, pero joder, un mínimo de supervivencia, o para que te tomen en serio.
Estos tios…
buen parche excepto por el buff a annie :S
ya sera support tank, peor la ultima partidas que jugue con el fue como 20 assistencias y 2 muertes
, y aunque sea support dinero necesita
No entiendo.. es decir.. ¿Gratis?
parece ser
cuando ponen el parche?
alguien sabe rotacion nueva?
Real riotSHIT
Esto me gusta! xke la gente que se hacia 3 pistolas con katarina o akali eran invencibles -.-
pues a mi no me gusta
pues que quieres que te diga, a mi me parece una puta mierda
actualmente hay solo 2 objetos que te dan succion de hechizo que son el sablepistola y la voluntad de los antiguos, si ahora encima le hacen la succion de hechizo del revolver unica pues eso, una mierda
deberia sacar algun objeto destinado a magos que te diese succion de hechizo y AP para los magos
pienso igual
alistar support tank .. hmhmhm, ok
pues a mi me parece bien ese cambio. Ya hace tiempo hicieron único lo de stackear capas de fuego para los tanques, me parece justo que todas las clases tengan sus limites.
es que lo de las capas tampoco me parece bien
Lefazo a Alistar x’dddd
Y los que os quejais de su nerf ya os vale…
a mi si, y mira que en mi build de morde suelo llevar una capa. He de reconocer que soy relativamente n00b y no llegué a ver las stackeables, pero con una ya me parece basto, no me quiero ni imaginar como sería cuando eran stackeable.
Hacer que las propiedades de los items sean unicas fuerza a la gente a mezclar objetos diferentes, y enriquece las posibles configuraciones, aparte, no es de recibo que un tanque pueda hacer un dps tremendo solo stackeando capas de fuego, asi como que un magico se meta entre un monton de enemigos y no muera solo de por si a la succión de hechizo, un tanque ha de tanquear, no hacer dps, y un magico ha de tirar mierdas y alejarse, no tanquear como si fuera un tanque.
Entonces, ¿a los AD les quitamos el robo de vida?
Yo creo que debe haber variedad de objetos, y de succion de hechizo solo hay uno que merezca la pena para los AP. Estaría bien que hicieran más variedad de tal manera que si quieres tener más succión tendrás que sacrificar otras cosas importantes.
Algo como lo que hicieron con el anillo de zhonya, era muy basto tener esas 2 pasivas, ahora si quieres tenerlo has de comprarte el reloj y el gorro. Perdiendo un espacio libre para cualquier otro objeto.
Se nota que no has visto a un Vlad decente stackerlos, el nerf poniendolo unico es bastante correcto, como mucho permitiria 2 para poder tenerlos antes de comprarte el libro.
ala, al alistar lo han dejao peor que como estaba antes del rework X’DDDD
Riot esta stremeando con las skins aqui: https://clgaming.net/live/427
oleee porfin bajan ala over de vayne toma
si casi ni la han tocado
AMM al nasus no le han hecho nada? OK!
Juega con nasus y me diras si es facil hacerlo bien con el
No creo que sea dificil jugar con un pj que tiene ultimate cada 2 segundos.
Con ulti me refiero a la Q
Brillo+Q = OVERPOWER
Brillo+q+ULTI= CHEAT ?
umad regna? y lo peor es que lo decis tan convencidos
A que no te has pillado a nasus nunca
Con vivirlo me basta.
He jugado antes un solotop contra nasus. Y cuando ha venido con brillo de comprar me quitaba a nivel 5 500 de vida con la mierda esa, suerte que no tenia extenuacion, si no de 2 ostias me hacia. No hay campeon más op que nasus farmeado y con brillo en solo top.
En serio, un nasus con brillo y farmeado con algo de vida equivale a un mago con gorro de entrada..
No, lo digo de cachondeo no te jode.
Quiero aclarar otra cosa, si digo que nasus esta OP con brillo no quiero decir que sea facil jugarlo, porque obviamente ya puedes tener un champ op que sin manos no haces nada. Y nasus lo jugue en su dia y no me hacia grandes partidas.
Porcierto: El nasus contra el que he jugado ha terminado con 300 armadura 200 mr y quitando 1300 con la Q tan tranquilo. Y todo a base de FARMEAR creeps, porque en el comienzo de las tfs llevaba solo 2 o 3 muertes.
Pues eso, no le dejes farmear y punto
Nasus es de los que al principio no te das cuenta pero al final te joden las partidas y las torres de 2 golpes
pues ya nos has dado la razon
Nasus esta bien contra manoletes que le hacen qewqweqwe a los minions, y despues te dejan farmeartelos todos tranquilamente, cualquiera medianamente decente le hace el horror en lane
Ademas, brillo de primer objeto es una mierda, asi que el tio era malo
Brillo suele ser una mierda al prinpio pero en Nasus si le pones un poco de armor o vida i te lo pones pronto en mi opinion va muy bien, me baso en la experiencia
Comprate reduccion de cd si quieres farmear la q, no un brillo
No se, Nasus tiene la q cada 3-4 segundos no veo necesario una reduccion de enfriamiento en este personaje ya que habilidades interesantes interesantes son la q y la e (y la q la tiene cada dos por tres.) Trinidad lo veo como un objeto casi obligado en nasus ya que le da la velocidad de movimiento que necesida, una q mas basta y la realentizacion que siempre va bien y mas si tienes alguna habilidad muy spameable)
Pues ya esta, mejor tenerla cada 2 segundos que cada 4, mucho mas facil farmear, y menos daño que te van a hacer al llevar objetos defensivos
Si yo tambien me pillo trinidad, pero no es ni mi segundo, ni tercer objeto
yo acabo de jugar con nasus
build:
botas mercurio
sudario glaciar
brillo
proteccion de la legion
sudario->corazon de hielo
brillo->trinidad
velo del hada
armadura de espinas
PD: win
Dilo todo.. win porque jugabas conmigo que iba con un udyr cheat. Jajajaja…
quien se ha hecho un triple kill al final y gracias al cual hemos pusheado?
U MAD?
Con eso que dices, paso ya de comentar. Alguien que se hace a un nasus con cualquier pj en solotop de easy y logrando que no farmee es DIOS. FIN DEL TEMA
Nidalee, alistar, akali, annie brand caitlyn cassio chogath corki ezreal fiddle gragas irelia jarvan karthus kennen leblanc lee sin malzahar y paso de contar mas pj’s que se hacen a nasus en lane, llevando solo un tercio de los del juego
alistar con el nerf no
todavia no han puesto el parche
ALABADO SEAS DADITO!
PD…yo llevaba a malzahar y creeme que con malz no te haces a nasus con 800 de vida y brillo, pero ni de coña.
Editado: PD: No digas que me ponga a nasus y tu a malz. X’DDD
Con Nidalee me rio de casi todos los pjs en solo top, pero facilisimo ademas
Y yo con morde.
Pero el caso esque llevaba un malzahar, el caso es que quitaba 500 de vida con una ostia y yo tenia 700.. a nivel 5-6.. tu compris?