League of Legends
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Patch Preview 1.0.0.112

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Habra súbditos de cañon cada 2 oleadas en vez de cada 3 (Para supuestamente hacer más corta la partida...)

20% de penetración de armadura a las torres para evitar que alguien con mucha armadura tanquee la torre y no le haga daño. Y se le baja un poco el daño básico a esas torres.

Nerfeo a Urgot y su excesivo rango.

pues a mi lo de la penetracion de las torres me parece bien aunque insuficiente, mas que nada porque si tu vas a tankear a una torre aparte de ir con mucha armadura tmbn vas con mucha vida y te la suda el daño

lo que deberian hacer es aunmentar el daño de las torres a medida que pasa el tiempo

si aumentan el daño de las torres habria que subirselo a lso minions tambien…

no tiene porque

Estos tios piensan y mucho para hacer un juego equilibrado

Mi urgot que lo compre ayer fuckkkk

Divertido
#6

No mientas suli, que eso esta mal.

pues si aumentan la penetracion de armadura los minions van a caer de un toque no? , y quieren acortar la partida?, lo de los tanques me parece bien

si k suban las torres k para tankearlas ya tenemos a los subvitos

urgot era demasiado basto

Me da la puta risa el phreak este la final

no entendi lo q le van a hacer a urgot lo podeis explicar

aaajajajaaaa

Qué asco de cola. No avanza. Position:333.

Comentario #14 por RaZeR999:
Qué asco de cola. No avanza. Position:333.

la cosa es encender el lol a eso de las 15 de la tarde, y ya ni apagarlo aunq te vayas… sino luego es un martirio… almenos con las colas no se peta tanto…

partidas mas cortas = menos pi
si las puntuaciones siguieran como antes aun molaria… :/