Patch Preview 1.0.0.112

Habra súbditos de cañon cada 2 oleadas en vez de cada 3 (Para supuestamente hacer más corta la partida...)
20% de penetración de armadura a las torres para evitar que alguien con mucha armadura tanquee la torre y no le haga daño. Y se le baja un poco el daño básico a esas torres.
Nerfeo a Urgot y su excesivo rango.
Fuente: eu.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

pues a mi lo de la penetracion de las torres me parece bien aunque insuficiente, mas que nada porque si tu vas a tankear a una torre aparte de ir con mucha armadura tmbn vas con mucha vida y te la suda el daño
lo que deberian hacer es aunmentar el daño de las torres a medida que pasa el tiempo
si aumentan el daño de las torres habria que subirselo a lso minions tambien…
no tiene porque
Estos tios piensan y mucho para hacer un juego equilibrado
Mi urgot que lo compre ayer fuckkkk
No mientas suli, que eso esta mal.
pues si aumentan la penetracion de armadura los minions van a caer de un toque no?
, y quieren acortar la partida?, lo de los tanques me parece bien
si k suban las torres k para tankearlas ya tenemos a los subvitos
urgot era demasiado basto
Me da la puta risa el phreak este la final
no entendi lo q le van a hacer a urgot lo podeis explicar
https://vimeo.com/19885989
aaajajajaaaa
Qué asco de cola. No avanza. Position:333.
la cosa es encender el lol a eso de las 15 de la tarde, y ya ni apagarlo aunq te vayas… sino luego es un martirio… almenos con las colas no se peta tanto…
partidas mas cortas = menos pi
si las puntuaciones siguieran como antes aun molaria… :/