League of Legends
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Historial de Patch Preview 1.0.0.112

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28 Feb 2011, 12:03 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
28 Feb 2011, 12:03 comentario añadido Inkubz- partidas mas cortas = menos pi si las puntuaciones siguieran como antes aun molaria... :/
27 Feb 2011, 19:50 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 19:50 comentario añadido KoLiiN #14 la cosa es encender el lol a eso de las 15 de la tarde, y ya ni apagarlo aunq te vayas... sino luego es un martiri..
27 Feb 2011, 19:44 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 19:44 comentario añadido RaZeR999 Qué asco de cola. No avanza. Position:333.
27 Feb 2011, 15:25 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 15:25 comentario añadido sardi*comanche aaajajajaaaa
27 Feb 2011, 14:43 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 14:43 comentario añadido dadito https://vimeo.com/19885989
27 Feb 2011, 14:17 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 14:17 comentario añadido dvd91 no entendi lo q le van a hacer a urgot lo podeis explicar :D
27 Feb 2011, 12:59 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 12:59 comentario añadido sardi*comanche Me da la puta risa el phreak este la final
27 Feb 2011, 12:58 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 12:58 comentario añadido Amstel urgot era demasiado basto xD
27 Feb 2011, 12:53 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 12:53 comentario añadido FreZze si k suban las torres k para tankearlas ya tenemos a los subvitos
27 Feb 2011, 12:36 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 12:36 comentario añadido Blitzkrieg pues si aumentan la penetracion de armadura los minions van a caer de un toque no? xD, y quieren acortar la partida?, ..
27 Feb 2011, 11:39 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 11:39 comentario añadido Nanooo No mientas suli, que eso esta mal.
27 Feb 2011, 11:24 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 11:24 comentario añadido sulibAn Mi urgot que lo compre ayer fuckkkk
27 Feb 2011, 10:42 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 10:42 comentario añadido dvd91 Estos tios piensan y mucho para hacer un juego equilibrado
27 Feb 2011, 10:24 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 10:24 comentario añadido grebeci no tiene porque
27 Feb 2011, 10:13 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 10:13 comentario añadido Belarri si aumentan el daño de las torres habria que subirselo a lso minions tambien...
27 Feb 2011, 10:06 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 10:06 comentario añadido grebeci pues a mi lo de la penetracion de las torres me parece bien aunque insuficiente, mas que nada porque si tu vas a tanke..
27 Feb 2011, 09:26 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:04 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:03 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:03 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:02 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:01 historia editado (Formato antiguo: detalles no disponibles.)
27 Feb 2011, 09:00
27 Feb 2011, 09:00
review enviado evil*
27 Feb 2011, 09:00 historia creado evil*