League of Legends
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Entrevista a Brandon 'Ryze' Beck sobre la 3ª Temporada

Forbes entrevista a Brandon 'Ryze' Beck sobre la tercera temporada de League of Legends.

Riot Games se está tomando los eSports muy seriamente. Brandon Beck, CEO y co-fundador de la empresa que está detrás del MOBA más popular del mundo, League of Legends, promete que la tercera temporada repartirá incluso más dinero y premios que los $5 millones de la segunda temporada. [...]

Antes de ponernos con las preguntas sobre los planes de Riot en los eSports, Beck mencionó que ha estado en vela toda la noche por algo en lo que la compañía trabaja de cuando en cuando llamado el "Thunderdome".

¿Puedes explicar qué es "Thunderdome" en Riot y por qué los jugadores deberían estar al tanto de esto?

Hacemos Thunderdome una vez cada 3 meses (un cuarto de año). Básicamente, la gente se organiza en grupos de cualquier número entre tres y diez Rioters. Este cuarto habia 25 equipos. Todo se presentaron con algún tipo de proyecto interesante o experimento en el cual quieren trabajar. Tienen 30 horas desde el comienzo hasta el final. Las dos últimas horas son como una feria de ciencia en la empresa donde puedes pasearte a ver cualquiera de los equipos y ver la exposición de lo que hicieron y observar como impacta en el juego. Puedes votar por los que más te gusten y damos premios a las mejores ideas. Entusiasma bastante a la gente.

¿Algún Thunderdome se ha implementado en el juego?

Claro! Hay un nuevo modo que se ha implementado en el juego llamado ARAM, que es un acrónimo de All Random All Mid (Todos aleatorio, todos medio). La primera implementación preliminar de este modo fue en nuestro último Thunderdome. Ahora es un estilo de juego entretenido y popular que gusta mucho a los jugadores. Creo que fue uno de los proyectos más aclamados en nuestro último Thunderdome.

¿Podrías explicar como estais trabajando con Reality Check Systems en las Series del Campeonato?

Ahora mismo estamos en la segunda temporada. En octubre tendrá lugar nuestro Campeonato Mundial de la segunda temporada. Poco después de eso comenzará la tercera temporada. Los torneos del Campeonato de las segunda temporada se celebrarán en el Nokia Theatre ubicado en LA Live, mientras que la final se disputará en el campo de deportes de la USC, el Galen Center.
En la tercera temporada estamos preparando grandes mejoras y dando pasos hacia adelante en este deporte. Uno de estos pasos es que queremos tener múltiples eventos semanales en cada una de las regiones donde los equipos profesionles competirán en sus respectivas ligas. Estamos pleneando celebrar estos eventos en un 'campo de batalla' en diferentes continentes. Así que habrá un campo de batalla para América del Norte. Habrá campos de batalla en todo el mundo, y dichos eventos serán emitidos siempre de forma gratuita y en HD. Nuestra mayor meta es asegurarnos de que el calibre de los eventos en directo se acercan a la calidad de los juegos profesionles. El campo de batalla de América del Norte estará en Los Ángeles.

¿Serán esos lugares construidos para albergar un público o estará destinado a transmitir (streamear) la acción?

Serán construidos para albergar público. Los streams consiguen un público masivo, por lo que la emisión es el componente principal, pero el deporte es mucho mas entretenido cuando hay fans apoyando en directo. Hacemos todo lo posible por asegurarnos de que las sedes cuentan con un público en directo en cada ocasión.

 

 

¿Está esto diseñado para simplificar los horarios de viaje de los jugadores profesionales?

Si. Esto ayudará a solucionar ese tema. Ante todo, la programación de las emisiones será publicada al comienzo de cada parte de la temporada. Esto será mejor para los jugadores profesionales, pero también resultará en una experiencia visual mejor. Para las Series del Campeonato, probablemente habrá que viajar menos, y será mucho más predecible. Habrá algunos torneos, que serán exibiciones, alrededor del mundo a los que se invitará a los equipos profesionales. La mayoría de los eventos serán en este formato. Esto ayudará a reducir un poco los viajes.

¿Con quiénes estais trabajando para la emisión de estos eventos?

Actualmente estamos trabajando con diferentes socios para ayudar en que la emisión sea lo mas increíble posible. Muchos de esto chicos han trabajado deportes como la NFL, la MBL y la NHL. Específicamente hemos estando juntando socios que tengan inclinación por los deportes de gama alta.

¿Qué papel jugarán las ligas ya establecidas de los eSports en la tercera temporada?

Grupos como la MLG, ESL, e IPL son socios muy importantes. Seguiremos participando en sus torneos, y los equipos profesionales se exibirán en sus eventos a lo largo del año también.

Captasteis la atención de mucha gente cuando anunciasteis el premio total de $5 millones este año. ¿Vais a ceñiros a ese número?

Todavia no tenemos número exactos, pero será mayor que este. Va a ser mejor que el año pasado, y también estamos tratando de mejorar en todo los ámbitos.

Cuánto de importante crees que es esa bolsa de premios, no necesariamente para los 'gamers' en sí, pero para gente fuera de los eSports que todavia lo ve como algo aislado, si siquiera son conscientes de su existencia.

Los números probablemente tengan cierto impacto en cómo la multitud vea dicho deport, porque por alguna razón, esos números representan la magnitud de dicho deporte. Pero creo que nuestro enfoque está mas dirigido a que la carrera profesional de los jugadores sea mas viable. No queremos atletas que tengan que mantener un trabajo diario para poder pagar sus gastos; queremos atletas que puedan dedicar todo su tiempo en concentrarse en el juego y practicar.

Fuente: lolesp.com
Irrelevante
#1

Deporte, atletas… x’DDDDDDDDD

Interesante
#2

retrogrado, cerrado….x’DDDDDDD