League of Legends
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WCG Preentrevista - Another Story

El equipo Another Story realizó un largo camino para clasificarse en el WCG. Los singapurenses participaron en la serie de realidad web Ring of Champions, donde se alzaron con la victoria tras derrotar a otros siete equipos. Ring of Champions se componía de 8 equipos procedentes de 4 países del Sudeste Asiático: Vietnam, Filipinas, Singapur y Malasia. Casi todos los miembros del equipo son veteranos de las comunidades de Defense of the Ancients y de deporte electrónico, ¡y piensan demostrarlo en las grandes finales del WCG!

1. El Sudeste Asiático se clasificó de una forma muy particular en la serie Ring of Champions. ¿Cómo fue la experiencia para tu equipo? ¿Os gustaría volver a participar en algún evento similar en el futuro?

Dado que se trataba del primer torneo de League of Legends celebrado en el Sudeste Asiático, todos estábamos muy nerviosos por los demás equipos del torneo Ring of Champions y su relativa experiencia en el juego. Para nosotros, los equipos de Defense of the Ancients que representaban a sus respectivos países supusieron todo un reto. Algunos eran nuevos en el juego, pero no tardaron en adaptarse a la mecánica y a los distintos aspectos de League of Legends gracias a su conocimiento de Defense of the Ancients. Nos impresionó el dominio del juego que demostraron durante los distintos encuentros. La experiencia en general fue increíble, porque conocimos a nuestros rivales y aprendimos muchas cosas de ellos durante el torneo. ¡Sin duda, volveremos a participar en futuros torneos de League of Legends para poner a prueba nuestra valía!

2. ¿Quién fue vuestro rival más duro en la serie Ring of Champions? ¿Cómo lograsteis vencerlo?

Antes del torneo, estaba muy pendiente de Mineski, de Filipinas, y de Starsboba II, de Vietnam. Son equipos muy importantes de la escena de Defense of the Ancients porque han conseguido premios muy importantes en competiciones nacionales e internacionales de este juego; además, fueron nuestros primeros adversarios durante la fase de grupos. Nos fijamos en qué héroes utilizaban más y planeamos varias contraalineaciones para adaptarnos a las distintas situaciones que podrían darse. Al final conseguimos la victoria de nuestro grupo. Sin embargo, nuestro adversario más duro a lo largo de toda la serie de Ring of Champions fue el otro representante de Vietnam, Friends Forever. Cuando se enfrentaron en las semifinales contra Mineski, no pensé que Friends Forever se alzarían con la victoria. Cambié de opinión cuando vi varias luchas cerradas por equipos en las que ninguno terminaba por imponerse; fue entonces cuando me di cuenta de que Friends Forever nos lo pondrían muy difícil para ganar la serie Ring of Champions. En las finales, divididas en tres partidas, ganamos la primera con relativa facilidad. En la segunda cometí un error durante el reclutamiento que nos hizo perder. En la tercera y última partida empezamos perdiendo, pero al final ganamos gracias a que nos impusimos en tres enfrentamientos seguidos.

3. Singapur está muy involucrado en la comunidad de Defense of the Ancients. ¿Hay muchos miembros de vuestro equipo que vengan de este juego?

¡Sí, desde luego! Por desgracia, yo soy el único jugador de Defense of the Ancients del equipo Another Story que no compite >_<. Los otros cuatro miembros (amnesia, d4rkne5s, Chawy y iceiceice) son jugadores activos de la escena local y han participado recientemente en diversos torneos internacionales (ESWC, WCG, etc.).

4. Háblanos de las principales diferencias entre la mecánica de competición de Defense of the Ancients y la de League of Legends.

El sistema y la experiencia de juego: el ritmo de League of Legends es más rápido que el de Defense of the Ancients. El mero hecho de que en League of Legends no pierdas oro al morir (al contrario que en Defense of the Ancients) es una de las características más importantes, en mi opinión. En Defense of the Ancients tienes que pensar cómo volver al juego y además tus objetos resultan perjudicados. League of Legends propicia un estilo de juego más agresivo en términos de presiones por piña o héroe y de muertes o torre para generar más oro, de modo que al final se trata de una batalla para ver quién lleva ventaja sobre el otro; así, no hay que limitarse a jugar de forma defensiva y segura, por ejemplo para garantizar la seguridad de tu recolector, como en Defense of the Ancients. La popular estrategia 4-1 o la 3-2 de Defense of the Ancients no son tan recomendables en League of Legends, a menos que el héroe individual cuente con una ayuda o teleportación globales o sepa cómo desenvolverse en un enfrentamiento 4 contra 5. Por otro lado, el tamaño del mapa de League of Legends permite desplazarse más rápido entre las calles para hacer piña y perseguir los distintos objetivos principales, como el Barón o el Dragón, lo que garantiza la acción constante. Otro aspecto que me entusiasma es que en League of Legends el factor suerte no es tan relevante. En Defense of the Ancients la gente se suele quejar de que ha fallado el último ataque por culpa de una pendiente o de que de pronto ha perdido la calle central, obteniendo la runa de regeneración y sufriendo el doble de daño en el punto de regeneración. En League of Legends los enfrentamientos son vitales. Aunque lleves ventaja todo el tiempo, si tiene lugar un enfrentamiento fatídico (como que la participación no sea completo u otra cosa), perderás tu nexo. El hecho de que en League of Legends el abandono esté deshabilitado (excepto para el hechizo de invocador Revivir con un Enfriamiento de unos 9 minutos) es decisivo porque te obliga a hacer lo correcto, de modo que sería fatal cometer un error, como centrarse en el héroe equivocado o llegar tarde a un enfrentamiento. En Defense of the Ancients, puedes luchar 1 contra 3/4/5 gracias a objetos como BKB, manta, lothar, etc.; en League of Legends mueres a los pocos segundos si te da un arrebato de locura y te enfocan.

5. ¿Quién crees que será tu adversario más duro y por qué?

Creemos que los otros tres equipos son muy fuertes, sobre todo el europeo y el de América del Norte. Conocen el juego mejor que nosotros y tienen más experiencia con el sistema de League of Legends. En cualquier caso, ¡haremos lo que podamos!

6. ¿Algún miembro del equipo ha viajado al extranjero para participar en algún torneo de juegos? ¿Qué es lo que esperáis con más impaciencia?

¡Sí, los otros cuatro han participado en torneos de Defense of the Ancients! ¡Rusia, París (ESWC 2010), Tailandia (ESTC), Malasia (SMM), etc.! Sin embargo, es la primera vez que asistimos a las finales del WCG en Los Ángeles, ¡de modo que si el tiempo lo permite, esperamos poder conocer la ciudad! Por mi parte, estoy deseando que nos enfrentemos a los representantes de los otros países. ¡Es el PRIMER torneo de League of Legends, por lo queremos entregarnos al máximo y triunfar para hacernos más fuertes! ¡Siempre es emocionante cruzar espadas por primera vez !

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