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Akali Hibrida

 

Historia

 

 

Existe una antigua orden que tiene su origen en las Islas Jonias y que se dedica a conservar el equilibrio. Orden, caos, luz, oscuridad... todas las cosas deben existir en perfecta armonía, ya que así es como funciona el universo. Esta orden se conoce como Kinkou, y emplea a un triunvirato de guerreros de las sombras para mantener sus causas en el mundo. Akali es una de estos guerreros de las sombras, y a ella ha sido encomendado el deber sagrado de podar el árbol y aniquilar a aquellos que amenazan el equilibrio de Valoran.

 
 
Pródiga en artes marciales, Akali empezó a entrenar con su madre en cuanto fue capaz de apretar el puño. La disciplina de su madre era implacable y despiadada, pero se basaba en un principio fundamental: 'Hacemos lo que debe hacerse'. Cuando los Kinkou la introdujeron en la orden a la edad de 14 años, era capaz de cortar una cadena de un manotazo. No había duda de que sucedería a su madre como el Puño de Sombra. Ha tenido mucho que hacer en este papel que otros considerarían moralmente cuestionable, pero para ella todo es por servicio a la doctrina inviolable de su madre. Ahora trabaja con sus compañeros Shen y Kennen para imponer el equilibrio de Valoran. No es extraño que esta búsqueda consagrada haya llevado al triunvirato hasta los Campos de la Justicia.
 
'El Puño de Sombra golpea desde el abrigo de la muerte misma. No obstaculices el equilibrio


 
Habilidades



Habilidades:


img_inicio_post Disciplinas gemelas,(pasiva):


Disciplina de poder: en el momento en que obtiene 10 puntos de Daño de ataque, Akali consigue un 10% de Succión de hechizo, que se incrementa un 1% adicional por cada 20 puntos de Daño de ataque que obtenga a partir de entonces. Esto no incluye el daño básico.


Disciplina de fuerza: en el momento en que obtiene 20 puntos de Poder de habilidad, los ataques de Akali infligen un 10% más de daño mágico, que se incrementa un 1% adicional por cada 5 puntos de Poder de habilidad que obtenga a partir de entonces.

img_inicio_post Marca del asesino,(Activa:)


Akali lanza su kama a un objetivo enemigo, infligiendo daño mágico y marcando al objetivo durante 6 segundos. Los ataques cuerpo a cuerpo de Akali contra un objetivo marcado activan y utilizan la marca para provocar daño adicional y restaurar energía.


img_inicio_post Sudario del crepúsculo,(Activa):


Akali lanza una cortina de humo. Mientras se encuentra dentro del área, Akali consigue Armadura y entra en sigilo. Si ataca o usa habilidades se revela durante unos instantes. Los enemigos que están dentro del humo ven reducida su Velocidad de movimiento.


img_inicio_post Cuchillada creciente,(Activa):


Akali blande su kama, infligiendo un daño que depende de su Daño de ataque y su Poder de habilidad.


img_inicio_post Baile sombrío,(Activa, Ultimate):


Akali se mueve a través de las sombras para golpear con rapidez a su objetivo, infligiendo daño y consumiendo una carga de Esencia de sombra. Akali recarga de forma periódica Esencia de sombra, con un máximo de 3 acumulaciones.

 

Orden de Habilidades

 

R>Q>E>W

W es una habilidad muy buena, pero no aumentan los segundos de invisibilidad al subir nivel que es lo mejor de la habilidad, la invisibilidad, por tanto le damos un punto para usar al escapar o para ralentizar, y la dejamos para el final.


Objetos

 

1- Inicialmente comprar unas botas de velocidad + pociones de vida (1, 2 o 3, segun lo suicida que seas ), mas tarde evolucionar las botas a:

Decir tambien, que estoy dudoso entre estas botas, y las de rapidez ( velocidad + 3 ) ya que este personaje necesita la velocidad. pero finalmente creo que las de hechicero son mejor opcion. Dependiendo el rival o de vuestros gustos podeis alternar entre estas dos botas.

 

2- La furia guinsoo nos activará ambas pasivas, y como este es un personaje hibrido nos vendra de perlas sus bonificaciones. Aparte, es un arma relativamente barata para early game.

 
 
 

3- Las habilidades hablan por si solas, es el mejor arma hibrida del juego bajo mi punto de vista.

 

4- Buena pasiva, mucho poder de habilidad y vida, algo que en un personaje cuerpo a cuerpo siempre se agradece.

5- Poder de habilidad a saco.

6- El ultimo item depende mucho de cada partida, pero yo cojeria en caso de ser posible otro sable pistola

 

Runas

 

Aun por decidir.

Maestrias

 

21-8-1 En mi caso porque como veremos mas adelante, uso fantasmal.

Esto depende en gran medida de la manera de jugar de cada uno pero lo mas recomendado es tener 21 en ataque y repartir lo demas segun los gustos de cada uno.

 

Hechizos de invocador

 

Fantasmal, debido a que somos un personaje muy de perseguir, por lo que si no estamos a la distacia necesaria para utilizar la ulti, fantasmal nos dara ese pequeño impulso que nos dara varias muertes. Al margen de esto, cuando perseguimos nos quedamos muy expuestos a emboscadas, con fantasmal podremos escapar de mas de un apuro.

 


 

Prender, somos asesinos y lo importante es matar. Las habilidades de akali sumado a prender, no se nos escapara nadie.

 

 

Ultimas palabras

 

Llevo 2 dias desde que cree el tutorial jugando con Akali, por tanto es mas que probable que necesite mejorar, por esto mismo lo iré modificando si me sugeriis (con sus razones) alguna mejora o si encuentro alguna manera mejor de formar este personaje.

 

 

Tutorial Realizado por RA_MeSiAs para Gamersmafia.com

Informativo
#1

Quítale el fondo al párrafo de historia, es ilegible en ciertas skins.

Informativo
#2

Comentario #1 por Valahir:
Quítale el fondo al párrafo de historia, es ilegible en ciertas skins.

Solucionado

Informativo
#3

Gracias

Interesante
#4

Ni idea sobre el juego o la señorita, pero el tutorial, curradísimo. Me encanta ver que aún queda gente que no usa el C&P

Divertido
#5

Bueno, parte del tutorial es copy/paste, todo hay que decirlo

Informativo
#6

Pero currado, bien estructurado, comentado…

Yo con akali prefería el destello en vez de fantasmal, si es por perseguir, con un destello y el rango de la R los pillas, y cuando te van a pillar, W y tirar un destello a donde no se lo esperen y has salvado el culo. Lo que me ha pasado algunas veces, que venían a por mi tiraba la W y me metía en fantasmal mientras estaba dentro del area, pero era salir y alguna ralentización o alguna mierda así y adios akali La mejor opción para escapar usar destello y la R ya sea para saltarle a algún súbdito, o algún bicho de la jungla y alejarnos del peligro.

Informativo
#8

cuando te van a pillar, W y tirar un destello a donde no se lo esperen y has salvado el culo.

De las cosas mas inteligentes que he escuchado del lol… me extraña que venga de tu boca por cierto x’DDDDDDDDDDDD

Voy a probarlo, pero efectivamente, esa tactica es muy buena, va a ser q si voy a cambiar fantasmal por destello.

Y no te gusta meterle a Akali El robaalmas de mejai ?? si no eres un suicida y tienes la cabeza bien puesta , en el momento q empiezes a hacer acumulaciones .. no t para nadie

Comentario #9 por joaki11:
Y no te gusta meterle a Akali El robaalmas de mejai ?? si no eres un suicida y tienes la cabeza bien puesta , en el momento q empiezes a hacer acumulaciones .. no t para nadie

Yo juego a Akali en el 90% de mis partidas actualmente y nunca le puesto Mejai. Tampoco sigo esta guía pero es mejor no comprar el mejai si eres capaz de farmear el dinero suficiente como para no quedarte atrás, ya que si mueres no pierdes AP. Con Mejai, una vez mueras.. es dificil volver a coger el ritmo a no ser que la partida esté totalmente desequilibrada.

Comentario #10 por moNkeEEd:
#9 Yo juego a Akali en el 90% de mis partidas actualmente y nunca le puesto Mejai. Tampoco sigo esta guía pero es mejor no comprar el mejai si eres capaz de farmear el dinero suficiente como para no quedarte atrás, ya que si mueres no pierdes AP. Con Mejai, una vez mueras.. es dificil volver a coger el ritmo a no ser que la partida esté totalmente desequilibrada.

lo digo porque ayer tuve 20 acumulaciones de mejai y ya ves las piñas q daba , aunq si q es cierto q como mueras … se t viene abajo , aun asi es cuestion de cada 1 , tampoco cuesta mucho dinero y tener 2 , 4 o 6 acumulaciones a lvl 6-10 t ayuda bastante

muy currada mesias, pero yo si fuese 1v1 usaria R>W>Q>E ya que la W ademas de hacerte invisible te da armadura y a ellos los hace mas vulnerables

Comentario #12 por Grimpow:
muy currada mesias, pero yo si fuese 1v1 usaria R>W>Q>E ya que la W ademas de hacerte invisible te da armadura y a ellos los hace mas vulnerables

Pero si va mal el conbate o te van a focusear, tienes la W en cd y te rebientan sin poder escapar

Comentario #13 por RA_MeSiAs:
#12 Pero si va mal el conbate o te van a focusear, tienes la W en cd y te rebientan sin poder escapar

en cd? nu se que es >.< si me va mal o destello o fantasmal y a cruzar los dedos..

Comentario #14 por Grimpow:
#13 en cd? nu se que es >.< si me va mal o destello o fantasmal y a cruzar los dedos..

CD = CountDown, enfriamiento vaya, que esa habilidad para escapar es muy buena, mas que para atacar y prefiero reservarla por si me focusean.

Comentario #9 por joaki11:
Y no te gusta meterle a Akali El robaalmas de mejai ?? si no eres un suicida y tienes la cabeza bien puesta , en el momento q empiezes a hacer acumulaciones .. no t para nadie

Me estoy planteando hacer una Akali full AP, en ese caso me pensaria el robaalmas, pero no me gusta por lo que dice

Comentario #10 por moNkeEEd:
#9 Yo juego a Akali en el 90% de mis partidas actualmente y nunca le puesto Mejai. Tampoco sigo esta guía pero es mejor no comprar el mejai si eres capaz de farmear el dinero suficiente como para no quedarte atrás, ya que si mueres no pierdes AP. Con Mejai, una vez mueras.. es dificil volver a coger el ritmo a no ser que la partida esté totalmente desequilibrada.

.

¿Alguien ha probado akali full AP?

Comentario #15 por RA_MeSiAs:
#14 CD = CountDown, enfriamiento vaya, que esa habilidad para escapar es muy buena, mas que para atacar y prefiero reservarla por si me focusean.

#9 Me estoy planteando hacer una Akali full AP, en ese caso me pensaria el robaalmas, pero no me gusta por lo que dice #10.

¿Alguien ha probado akali full AP?

cool

Comentario #15 por RA_MeSiAs:
#14 CD = CountDown, enfriamiento vaya, que esa habilidad para escapar es muy buena, mas que para atacar y prefiero reservarla por si me focusean.

#9 Me estoy planteando hacer una Akali full AP, en ese caso me pensaria el robaalmas, pero no me gusta por lo que dice #10.

¿Alguien ha probado akali full AP?

AP = atack phisical? yo la he probado con solo ataque y velocidad de ataque y jojojo

Comentario #17 por Grimpow:
#15 AP = atack phisical? yo la he probado con solo ataque y velocidad de ataque y jojojo

Creo que es Poder de Habilidad no?

Efectivamente, poder de habilidad

mmm ap = ability power no?? y no, con solo habilidad no la he probado, siempre le he subido ambas cosas.. pero piensa que como mas vida quitas es con los ataques cuerpo a cuerpo, despues de hacerle la marca..

Comentario #20 por Grimpow:
mmm ap = ability power no?? y no, con solo habilidad no la he probado, siempre le he subido ambas cosas.. pero piensa que como mas vida quitas es con los ataques cuerpo a cuerpo, despues de hacerle la marca..

Por eso mismo, a mas AP (efectivamente, ability power) mas daño magico en cada golpe, el daño fisico te vale para robar vida, algo que no es tan importante desde luego. De este modo se haría una akali mucho mas mortifera, pero no lo he probado nunca, asique no sabria decir si va mejor que la hibrida.

pera, que lo pruebo ahora le subire AP y velocidad de ataque y te cuento

Que mania de Velocidad de ataque, yo dije solo AP, si tiene poco enfriamiento sus habs, practicamente pegas solo con ellas, la velocidad de ataque es AP de menos que consigues con otros items.

Comentario #15 por RA_MeSiAs:
#14 CD = CountDown, enfriamiento vaya, que esa habilidad para escapar es muy buena, mas que para atacar y prefiero reservarla por si me focusean.

#9 Me estoy planteando hacer una Akali full AP, en ese caso me pensaria el robaalmas, pero no me gusta por lo que dice #10.

¿Alguien ha probado akali full AP?

CD = Cooldown, (¿Countdown?)

Comentario #24 por moNkeEEd:
#15 CD = Cooldown, (¿Countdown?)

viene a ser lo mismo no?? yo lo conocia como delay, pero que vamos..

Comentario #25 por Grimpow:
#24 viene a ser lo mismo no?? yo lo conocia como delay, pero que vamos..

Nunca había oido lo de Countdown Oo

PD: Meteross a la sala de Gamersmafia.com que quiero jugar

Contigo no, bicho

Comentario #24 por moNkeEEd:
#15 CD = Cooldown, (¿Countdown?)

Da lo mismo cuenta atras, q tiempo helado, que enfriamiento, el caso es que la habilidad no la vas a usar

RA_MeSiAs he jugado toda la tarde con akali y en ninguna partida me ha dado tiempo a ponerla full AP, pero cuando mas he matado y menos he muerto, ha sido con full atack speed

en que nivel estas? llevas runas? Te comento, que akali full attack speed no tiene sentido (respecto a su pasiva y sus habilidades) por eso nunca la he probado asi.

al 9, soy new y no no llvo nada, mmm porque no tiene sentido?? si le pones full atack speed y lo combinas con un daño fisico o habilidad (sobretodo fisico) ataca como una skill dos veces por segundo

yo llegue a tener en nivel 16, porque fue lo mas ke llegamos sin que se retirasen.. T.T a 2.013 de atack speed.. imaginate.. :S

Comentario #31 por Grimpow:
al 9, soy new y no no llvo nada, mmm porque no tiene sentido?? si le pones full atack speed y lo combinas con un daño fisico o habilidad (sobretodo fisico) ataca como una skill dos veces por segundo

yo llegue a tener en nivel 16, porque fue lo mas ke llegamos sin que se retirasen.. T.T a 2.013 de atack speed.. imaginate.. :S

Los personajes cuerpoa cuerpo no tienen porq ser velocidad de ataque y ataque, este es un claro caso de ello

Comentario #32 por RA_MeSiAs:
#31 Los personajes cuerpoa cuerpo no tienen porq ser velocidad de ataque y ataque, este es un claro caso de ello

pero akali no es un personaje que brille por su vida, si no por su fuerza y rapidez, si incrementas estas dara los golpes mas fuertes y mas rapidos, para terminar antes con el/los objetivo/s y no salir tan perjudicado

Comentario #33 por Grimpow:
#32 pero akali no es un personaje que brille por su vida, si no por su fuerza y rapidez, si incrementas estas dara los golpes mas fuertes y mas rapidos, para terminar antes con el/los objetivo/s y no salir tan perjudicado

Que no, que la vida no es asi de facil, q no es cuerpo a cuerpo, ostias gordas y rapidas, y hechiero solo habilidad, que este juego tiene mucha mas estrategia q to eso

Yo estoy con RA en esto, no veo a akali de velocidad de ataque es como hacerte un rammus de AP

En mi opinion para Akali es poder de habilidad a saco y daño y no hay quien te pare

Asi con esto me e echo esta mañna un 27-3 de easy

Comentario #34 por RA_MeSiAs:
#33 Que no, que la vida no es asi de facil, q no es cuerpo a cuerpo, ostias gordas y rapidas, y hechiero solo habilidad, que este juego tiene mucha mas estrategia q to eso

bueno.. pruebalo simplemente.. :/

Comentario #36 por joaki11:
En mi opinion para Akali es poder de habilidad a saco y daño y no hay quien te pare

Asi con esto me e echo esta mañna un 27-3 de easy

yo 24-4 a nivel 16, y se rindieron T.T

Las runas para Akali q estoy utilizando son estas :

Las rojas-Penetracion magica

Las azules-Habilidad por nivel

Las amarillas-Daño por nivel

Las quintaesencias de momento una de habilidad por nivel y la otra de daño por nivel

Encontre una combinacion mucho mejor de lo que os posteee aqui… OMG como pela akali…

puedes decir cual es ?

no

Comentario #40 por joaki11:
puedes decir cual es ?

Metete en el Lol, pones su nombre y ya tienes sus runas

no era por las runas , era por lo q dijo

Comentario #41 por Grimpow:
no

, pero vamos q se meta su combinacion por donde quiera

Enfin , buenas personas hay en todos lados como el

Comentario #43 por joaki11:
no era por las runas , era por lo q dijo #41 , pero vamos q se meta su combinacion por donde quiera

Enfin , buenas personas hay en todos lados como el

jajaja que es coña!!! jajajajaja que va, la probe como dijeron aqui y va mejor que como yo la montaba pero todabia no encontre la cominacion perfecta, o eso o no da mas u.U

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