Expositor de arte: Leona, amanecer radiante

Hay días en los que parece que no hay nada nuevo bajo el sol. En momentos como esos, un buen artista puede resultar un rayo de luz en la oscuridad. Por eso, nos sentimos muy afortunados de tener a Wesley Keil y Katie DeSousa entre nosotros, porque son un brillante ejemplo a seguir para todos los artistas.
Disfrutad de esta creación a toda velocidad hecha por Wes y Katie que nos deslumbran con sus imágenes de Leona, amanecer radiante.
Aspectos en oferta: 50% de descuento en Nunu grunge, Xin Zhao Imperial y Nocturne del Vacío

Del viernes 1 al lunes 4 de julio, los aspectos Nunu grunge, Xin Zhao Imperial y Nocturne del Vacío estarán disponibles con un descuento del 50%.
¡El aspecto Nunu grunge (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
¡El aspecto Xin Zhao Imperial (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
¡El aspecto Nocturne del Vacío (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
Después del lunes 4 de julio, estos fabulosos aspectos volverán a venderse a su precio normal. Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda para comprar estos aspectos con descuento.
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Campeones en oferta: 50% de descuento en Sona, Fiddlesticks y Xin Zhao

Del viernes 1 al lunes 4 de julio, los campeones Sona, Fiddlesticks y Xin Zhao estarán disponibles con un descuento del 50%.
¡La campeona Sona (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
¡El campeón Fiddlesticks (precio normal: 585 RP) sólo costará 292 RP!
¡El campeón Xin Zhao (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
Después del lunes 4 de julio, estos fabulosos campeones volverán a venderse a su precio normal. Haced clic en la pestaña de campeones de la tienda para comprar estos campeones con descuento.
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¡Preparaos para EU Oeste y EU Nórdica y Este!
¡Invocadores!
En los dos últimos meses hemos estado trabajando en un plan de acción para reducir de manera drástica los problemas generados por la superpoblación en nuestra plataforma europea. Y por fin hemos llegado a un punto en el que podemos compartir nuestros planes para mejorar su estabilidad.
En la actualidad, el servicio de PvP.net en Europa alberga a centenares de miles de jugadores de League of Legends en todo momento, cifras muy superiores a las que soportan normalmente los entornos multijugador masivo. Y aunque estamos muy emocionados con el entusiasmo y la pasión que habéis demostrado todos por el juego, esto ha generado complicaciones que estamos tratando de resolver. Concretamente, queremos reducir las largas colas para el inicio de sesión en las horas punta, eliminar nuestra dependencia de los servidores de desbordamiento de Nueva York y acortar de manera drástica el número de desconexiones inesperadas.
Por estas razones, hemos estado haciendo los preparativos para dividir nuestro servicio europeo en dos nuevas plataformas: EU West ("EU Oeste" ) y EU Nordic & East ("EU Nórdica y Este" ). Cuando la división se complete, vuestro invocador solo estará accesible en la plataforma que le haya tocado. Cada una de ellas podrá sustentar la misma cantidad de jugadores que nuestro entorno europeo actual, lo que aumentará de manera clara la calidad del servicio y allanará el camino a su crecimiento futuro.
Dicho esto, el traslado a esta nueva plataforma dual será toda una hazaña en términos logísticos. Durante las próximas semanas asignaremos los jugadores a sus respectivas plataformas. Hemos hecho los máximos esfuerzos para no separar grupos de amigos, pero por si no estáis satisfechos con la plataforma que os ha tocado, dispondréis de un traslado gratuito de plataforma al poco tiempo de la división. Entretanto, impondremos algunas restricciones para mejorar la estabilidad del sistema en su estado actual.
Si tenéis preguntas concretas sobre el proceso después de leer esto, podéis visitar el documento de Preguntas frecuentes sobre la división de la plataforma europea. Y si después de verlo alguna de vuestras preguntas sigue sin respuesta, podéis abrir un hilo para plantearla.
Ha sido un gran viaje, invocadores de Europa, y estamos encantados de poder ofrecernos esta mejora del servicio que, esperamos, resolverá de manera duradera los problemas que os preocupaban. Gracias por vuestra paciencia y por jugar a League of Legends.
Edito: No es donde os toque. Todos los españoles estaremos en el mismo servidor.
Edito con las preguntas mas frecuentes:
-¿Entonces que pasa con los torneos que abarquen a toda Europa?
Bueno, vamos poco a poco.
Se ha pensado en una solución para los torneos y copas que involucren a toda europa. No se nos ocurriría hacer algo así sin tener en cuenta lo que mas mueve este juego. Si bien aún no es oficial ya se ha ideado un sistema aparte exclusivo para torneos.
Para de esta forma permitir a los jugadores de ESL y demás competiciones poder jugar entre si sin problema alguno.
Paciencia por favor. Esta solución es la única viable para evitar todos estos problemas. Con esto desaparecen las colas, desaparece el estado de BUSY y lo mas importante.. se acabaron las desconexiones.
Estrategias de Leona

¡Saludos, invocadores!
Queríamos proporcionaros un pequeño avance de las estrategias de nuestra más reciente campeona, Leona, amanecer radiante.
Leona es muy especial porque es nuestra respuesta a una petición muy frecuente de los fans: ¡un tanque femenino! Creo que un buen comienzo sería explicar “¿Qué entendemos por `tanque’ en Riot?”.
· Comienza e inicia las luchas de equipo (normalmente mediante ataques cuerpo a cuerpo).
· Absorbe mucho daño.
· Puede quitar de encima a atacantes peligrosos que se ciernen sobre compañeros de equipo más débiles.
· Resulta un objetivo atractivo, ya que es una "amenaza" a largo plazo en la lucha.
Leona lo consigue mediante un aturdimiento con un solo objetivo de baja duración y enfriamiento, y con un hechizo de acercamiento, para empezar. Tras acercarse al enemigo, realizará ataques de aturdimiento contra un solo objetivo continuos que desequilibrarán el combate o librarán a cualquier aliado de un enemigo cuando comience la lucha. Además, tiene una guardia defensiva que la permite absorber mucho daño con gran efectividad, y también expele una oleada de luz solar que inflige bastante daño. Esta estrategia funciona como una especie de “provocación suave” que hace que sea amenazada cuando está a punto de desatar un golpe potente y la convierte en un objetivo atractivo.
Por último, su Luz solar pasiva hace que todos los hechizos de Leona debiliten al objetivo, con lo que el siguiente ataque de un aliado causará daño adicional. Así, resulta muy interesante mandar a Leona a por los objetivos prioritarios para que pueda crear oportunidades para sus compañeros de equipo. Su poder aumenta cuanto más dura la lucha, cosa común entre los tanques (como ocurre con el Rastro de veneno de Singed o la Desesperación de Amumu, entre otros).
Nos alegramos de poderos dar algo de lo que nos sentimos orgullosos y que cumple con lo que pedían y querían los jugadores. No dejéis de contarnos lo que queréis: tenemos en cuenta vuestros comentarios.
Descubriendo a los campeones: Leona, amanecer radiante

Desde el lanzamiento de League of Legends, ha habido mucho revuelo por la igualdad de derechos entre los tanques. En Riot Games nos vemos como una compañía progresista y hoy estamos aquí para demostrar nuestro compromiso con respecto a este tema.
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Permitid que os presente a Leona, amanecer radiante. Además de ser una defensora del bien y de la luz, Leona es una mujer fuerte e independiente que está preparada para hacer frente a los mejores tanques.
Nuevas tomas falsas

¡Invocadores!
El fin de semana pasado, recorriendo los archivos de Riot Games, encontramos unas misteriosas imágenes sin ningún tipo de título. Enseguida quedó claro que habíamos encontrado unas tomas falsas de nuestro tráiler en vídeo. Aun cuando estamos muy emocionados de haber encontrado esta pieza perdida de la historia de League of Legends, después de verla con el resto de los chicos en la oficina, al menos uno tuvo que ser hospitalizado a causa de un ataque de risa severo.
Así, y aunque nos gustaría compartir este histórico hallazgo con todos vosotros, algunas personas han expresado su preocupación de que estas tronchantes imágenes puedan causar nuevas lesiones. Por ello, si sois lo bastante valientes para soportar la hilaridad, os invitamos a confirmarlo subscribiéndoos al canal de Riot Games en YouTube. Y, si aún no conocéis el alcance de la diversión que os espera, tenéis aquí mismo la primera selección de tomas falsas.
¡Eso es, invocadores! ¡Cuando lleguemos a los 260.000 suscriptores, lanzaremos estas nuevas imágenes! ¿A qué estáis esperando? ¡Suscribíos hoy mismo al canal de Riot Games en YouTube!
ESL selecciona a LoL como parte del Intel Extreme Masters

La liga más famosa del deporte electrónico, tanto en Norteamérica como en Europa, ha seleccionado a League of Legends como uno de los 3 juegos con los que contará en la edición de 2011 de su competición de alto nivel. Hoy, la Electronic Sports League (ESL) ha anunciado que habían seleccionado un nuevo juego para unirse a Starcraft 2 y Counter-Strike en la Intel Extreme Masters; dicho juego no es otro que League of Legends.
Es para nosotros un verdadero honor estar entre los más importantes del deporte electrónico, pero esto es gracias a los aficionados, que han hecho de League of Legends uno de los juegos de deporte electrónico más famosos del mundo. Junto con la WCG (World Cyber Games), que ha nombrado a LoL juego oficial, y el Campeonato de la 1ª temporada, que ha batido récords de audiencia, nos sentimos orgullosos de ver a League of Legends convertido en un juego de deporte electrónico tan reconocido e importante.
Expositor de campeones: Edición 34

Invocadores, ¡no os perdáis esto! Echadle un ojo a este nueva edición del Expositor de campeones.
Smoke El Invocador Smoke, saca su niño interior para adornar la calle con su arte con las tizas.
¡Menuda idea para un aspecto! El invocado Tipeapablonos deja sin perplejos con este estilo tan personal.
Dir3ctori and Ismo Laitela nos traen el tema de League of Legends con los sonidos chirriantes de las maquinitas de antaño.
Thislostpawn y su afición por el ganchillo han hecho posible esta maravilla. ¡Un sombre Teemo! Hay que ver, me lo puse el otro día para ir al aeropuerto y la gente como que me mirada de una forma extraña.
Guardsman Bob El invocador Guardsman Bob no necesita presentación alguna, desde que lo vimos con su peculiar manera de reportar. Sin duda alguna nuestro preferido de la semana.
Problemas en la estabilidad de los servidores europeos
La misión de Riot es ser la mejor compañía centrada en los jugadores del mundo. League of Legends ha crecido desde ser una idea a ser un fenómeno mundial a un ritmo que es sorprendente a la vez que humilde. Nuestro numero de jugadores actual es de varios millones de usuarios, y se expande sobre más de una docena de paises. Desafortunadamente, esto nos ha brindado atención extra por parte de los cyber bullies. Parte de ello ha afectado a vuestra experiencia a la hora de jugar.
Probablemente hayáis oído rumores de unos ataques DDoS que hemos ido sufriendo. Desafortunadamente, estos rumores son reales, y son una gran parte de por qué nuestro servicio ha estado sufriendo. Hemos estado trabajando a todas horas para mantener la estabilidad, pero la naturaleza maliciosa de nuestros asaltantes por Internet lo ha hecho una labor difícil.
De cualquier modo, entendemos que el servicio que os hemos dado ha sido inaceptable y no descansaremos hasta que os podamos dar el fenomenal servicio que todos os merecéis. Así que, para agradeceros vuestra paciencia durante este periodo de tiempo, nos complace anunciar lo siguiente:
* 550 RP para todos los Invocadores que se hayan conectado entre las 12:00 A.M CEST del 1 de Junio del 2011 y las 11:59 P.M CEST del 23 de Junio del 2011.
* Perdón para los abandonos en todas las partidas desde el 1 de Junio. Muchas desconexiones no fueron vuestra culpa y no queremos que unos abandonos inesperados os afecten negativamente.
Sabemos que la mejor forma de compensación con la que os podemos otorgar es con un acceso constante y estable a League of Legends, pero mientras nos esforzamos en hacer esto una realidad, nos gustaría entregaros esto como un detalle agradeciéndoos vuestra paciencia y vuestro apoyo. Sabed también que una solución a largo plazo para estos asuntos de estabilidad está de camino, y daremos más información acerca de estos cambios en un futuro próximo.
Mientras tanto, muchas gracias por vuestro apoyo, vuestra pasión y vuestra paciencia.
Aspectos en oferta: Anivia, Miss Fortune, Jarvan

Del viernes 24 al lunes 27 de junio, los aspectos Anivia ave de rapiña, Miss Fortune vaquera y Jarvan matadragones estarán disponibles con un descuento del 50%.
- ¡El aspecto Anivia ave de rapiña (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
- ¡El aspecto Miss Fortune vaquera (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
- ¡El aspecto Jarvan matadragones (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
Después del lunes 27 de junio, estos fabulosos aspectos volverán a costar el precio normal.






Nuevos Aspectos y Rework para el próximo parche





La salida de Yorick programada para el próximo jueves!

Invocadores
Gracias a todos por esperar pacientemente hasta después del campeonato de la primera temporada para recibir a Yorick, el excavador de tumbas. Nos da gusto de anunciar que el siguiente parche ha sido planeado para el jueves 23 de Junio a las 02:00 GMT.
Desafortunadamente, Phreak-nuestro residente maestro estratega y experto en el campo de la táctica y estrategia de LOL, esta en camino de vuelta de la DreamHack en Jönköping, Suecia. Por esta razón, nos da lastima anunciar que tendrán que esperar un poco mas para la iluminación del campeón Yorick.
Esperamos que hayan disfrutado del Campeonato de la primera temporada, invocadores, y nos da gusto traerles a Yorick el próximo jueves. No esperen hasta muy tarde porque los muertos vivientes aparecerán mañana!
League of Legends v1.0.0.120
League of Legends v1.0.0.120
Yorick, el enterrador
- Presagio de guerra: el siguiente ataque de Yorick inflige Daño físico adicional e invoca un demonio espectral que inflige Daño adicional y se mueve más deprisa que los otros demonios de Yorick. Mientras el demonio espectral siga vivo, Yorick también se mueve más deprisa.
- Presagio de pestilencia: Yorick invoca un demonio descompuesto, que llega con una violenta explosión que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. Mientras el demonio descompuesto siga vivo, los enemigos cercanos siguen ralentizados.
- Presagio de hambre: Yorick roba vida a un objetivo e invoca a un demonio voraz, que cura a Yorick la misma cantidad de daño que causa.
- Presagio de muerte (definitiva): Yorick conjura un demonio espectral a imagen y semejanza de uno de sus aliados. Si el aliado muere mientras el demonio sigue con vida, este se sacrifica para traerlo de regreso y dejar que se cobre venganza.
- Pacto impío (pasiva): los ataques de Yorick causan más daño por cada invocación activa. Además, los demonios de Yorick causan un porcentaje del Daño de ataque de Yorick y poseen un porcentaje de la Vida total de este.
Annie
- Corregido un error por el que Escudo fundido no se activaba si el daño se encontraba con un escudo.
Blitzcrank
- Ahora, cuando Blitzcrank agarre a un campeón con Agarre misil, también tratará de atacarlo.
Cho’gath
- Ahora, Festín hace aparecer una partícula sobre el objetivo enemigo cuando puede matarlo.
Evelynn
- Velocidad del proyectil de Púa de odio aumentada.
- Ahora, Paseo sombrío aplica una ralentización del 30/35/40/45/50% durante 3 segundos en lugar de un efecto de aturdimiento.
-
Recochineo
- Curación pasiva reducida de 350/500/650 a 150/225/300.
- Bonificación de Velocidad de ataque reducida del 50/75/100% al 25/50/75%.
Fiddlesticks
-
Drenaje
- Alcance aumentado de 450 a 475.
- Curar ya no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
- Daño de Viento siniestro aumentado de 65/85/105/125/145 a 65/90/115/140/165.
-
Tormenta de cuervos
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,4 a 0,45.
- La Duración de la canalización se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
Galio
- Ahora, Ídolo de Durand aumenta correctamente su daño cuando el daño recibido se encuentra con un escudo.
Gangplank
-
Hoja empapada en grog
- Ahora, en lugar de reducir la curación y la Regeneración, ralentiza la Velocidad de movimiento en un 7%.
- Ahora se puede acumular hasta 5 veces, pero la duración se reduce de 10 a 3 segundos.
- El daño aumenta de 5-19 a 4-21.
-
Negociación
- Corregido un error por el que Negociación podía, en ocasiones, devolver oro a otros jugadores.
- Ahora aplica Hoja empapada en grog.
- La duración de Subir moral pasa de 6 a 7.
- El daño de Andanada de cañón se ha aumentado de 65/110/155 a 75/120/165.
Garen
-
Recuperación
- Corregido un error por el que a veces se podía activar Recuperación inmediatamente después de recibir daño.
- Ahora marca a Garen como si estuviera en combate aunque el daño se encuentre con un escudo.
- Ahora muestra la partícula en Garen aunque esté al 100% de Vida.
Heimerdinger
- Corregido un error por el que sus torretas no lo ayudaban si el daño infligido por un campeón enemigo se encontraba con un escudo.
- El coste de Maná de la torreta evolucionada H-28G se ha reducido de 120/125/130/135/140 a 70/80/90/100/110.
Irelia
-
Hojas trascendentes
- Ahora cura a Irelia en función del daño real causado (y no de un % del daño inicialmente provocado), pero la curación no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
- La curación contra campeones aumenta del 20% al 25%.
Janna
- Ahora, Viento de cola se desactiva cuando está muerta.
Jarvan IV
-
Estandarte demaciano
- Armadura reducida de 10/14/18/22/26 a 10/13/16/19/22.
- Se ha reducido la Velocidad de ataque del 10/14/18/22/26% al 10/13/16/19/22%
- El daño de Cadencia marcial se reducido del 10% al 8%.
Jax
- La relación de daño de Golpe en salto se ha reducido de 1 a 0,7.
LeBlanc
- Corregido un error por el que el clon de Leblanc quedaba permanentemente incapacitado si la incapacitación se producía en el momento de su aparición.
Kassadin
-
Cuchilla infernal
- La recuperación de Maná pasiva ha aumentado en los primeros niveles de 4/8/12/16/20 a 8/11/14/17/20.
- La activa cambia su Penetración de armadura de 7/15/25/38/50 por una bonificación de Daño mágico al golpear de 20/30/40/50/60 (+0,15 Poder de habilidad).
Malzahar
-
Zona vacía
- El daño se ha reducido del 5/6/7/8/9% al 4/5/6/7/8%.
- Relación de poder de habilidad reducida de un 1% por cada 80 de Poder de habilidad a un 1% por cada 100 de Poder de habilidad.
- El Enfriamiento se ha reducido de 16 a 14 segundos.
- La relación de Poder de habilidad de Tenaza infernal se ha reducido de 1,5 a 1,3.
Miss Fortune
- Ahora, el daño absorbido por un escudo elimina Alarde, como estaba previsto.
Mordekaiser
- La regeneración de escudo de Hombre de hierro ya no se reduce si el daño infligido se encuentra con un escudo.
- Corregido un error por el que Hijos de la tumba podía robar las habilidades pasivas del enemigo de manera permanente.
Morgana
- El Daño mágico absorbido por Escudo negro se reduce de 100/150/200/250/300 a 95/160/225/290/355.
Nidalee
- Jabalina y Emboscada ya no atacan la ubicación equivocada cuando se lanzan inmediatamente después de revertir a la forma humana.
Nunu
- El daño de Voracidad se reduce en los niveles inferiores de 500/600/700/800/900 a 400/525/650/775/900.
- La ralentización de Explosión glacial se reduce en los niveles inferiores del 40/45/50/55/60% al 20/30/40/50/60%.
Orianna
-
Dando cuerda
- Corregido un error de visualización en la descripción.
- Corregido un error por el que Dando cuerda añadía menos daño del previsto.
- Corregido un error de Orden: proteger que provocaba que no apareciera la partícula del escudo.
- Se han corregido varias interacciones con clones o tipos de movimiento inusuales.
Poppy
- Ahora, cuando Poppy usa Carga heroica contra un campeón, intenta atacar al objetivo inmediatamente después.
Rammus
- Corregido un error por el que Posición defensiva tenía una relación de Poder de habilidad.
Renekton
- La curación de Preferencia por el dócil ya no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
- Corregido un error por el que el daño absorbido por un escudo no hacía que se considerase a Renekton en combate.
Rumble
-
Equilibrador
- El daño de Consumición se ha reducido de 120/160/200 a 100/140/180.
- La relación de Poder de habilidad de Consumición se ha reducido de 0,25 a 0,2.
- El Enfriamiento ha aumentado de 90/75/60 a 105/90/75.
Shaco
- Ahora, el clon de Alucinación se beneficia de los golpes críticos como estaba previsto.
- Se ha corregido la animación de baile, cuyo bucle funciona ahora correctamente.
Sion
- Canibalismo ya no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
Sona
- Corregido un error por el que los escudos y Prender podían provocar a veces que el sonido de sus hechizos se interrumpiera antes de tiempo.
Swain
- Ahora, Bandada voraz cura a Swain el 50% del daño real causado (y no el 50% del daño inicialmente provocado), pero la curación no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
Teemo
- Ahora, Movimiento rápido se elimina aunque el daño se encuentre con un escudo.
Tristana
- Corregido un error por el que el Enfriamiento de Salto misil podía no restablecerse si el daño infligido por Tristana era absorbido totalmente por un escudo.
Tryndamere
- Corregido un error por el que Furia inmortal provocaba la aparición de un “¡Furia infinita!” que impedía el daño.
Twisted Fate
- La recuperación de Maná de la Carta azul ya no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
- Ahora, Dado trucado se desactiva cuando Twisted Fate muere.
- Corregido un error de Portal por el que al activar el Reloj de arena de Zhonya durante el tiempo de canalización no lo interrumpía.
Udyr
- El coste en Maná del cambio se ha reducido de 75/65/55/45/35 a 55/50/45/40/35
- Ahora, la Posición de la tortuga cura a Udyr en función del daño real causado (y no del daño inicialmente provocado), pero la curación no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
- El daño de activación de la Posición del fénix se ha incrementado de 10/18/26/34/42 a 15/25/35/45/55.
Urgot
- Se ha corregido un error de Condensador de terror por el que, al atacar a un campeón, el efecto de ralentización duraba menos de lo indicado en la descripción
- Se ha corregido un error de Condensador de terror por el que al usarlo con Cazador ácido, el efecto de ralentización se basaba en el nivel de Cazador ácido y no en el de Condensador de terror (pero por un valor correcto del 20/25/30/35/40%).
Vayne
- Proyectiles de plata ya no interactúa con los escudos de hechizos.
- La bonificación de Daño de Pirueta se ha reducido del 55/60/65/70/75% al 40/45/50/55/60%.
-
Hora final
- La bonificación a la Velocidad de movimiento es ahora triple en lugar de cuádruple.
- El Daño de ataque se ha reducido de 35/55/75 a 25/40/55.
- El Daño de Condena se ha reducido de 50/90/130/170/210 a 45/80/115/150/185.
Vladimir
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Transfusión
- El Enfriamiento pasa de 12/10/8/6/3 a 12/10/8/6/4.
- El Daño pasa de 70/115/160/205/250 a 90/125/160/195/230.
Warwick
- La curación de Zarpazo implacable ya no se reduce si el daño se encuentra con un escudo.
Xin Zhao
-
Barrido creciente
- El porcentaje de daño de Vida se reduce del 20% al 15%.
- Las bonificaciones a la Armadura y la Resistencia mágica por cada golpe contra un campeón se reducen de 7/10/13 a 5/8/11.
Objetos
- Ahora, las Botas de movilidad indican que estás en combate al recibir o causar daño, aunque este se encuentre con un escudo.
- Se ha corregido un error por el que Rostro espiritual aumentaba en exceso la Regeneración.
- La Regeneración de vida cada 5 de Piedra filosofal se reduce de 22,5 a 18 y la Regeneración de Maná cada 5 segundos se reduce de 10 a 8.
- El coste de Milagro de Eleisa ha aumentado de 400 a 500.
- El Enfriamiento de Fajín de mercurio se ha reducido de 105 a 90.
- La Succión de hechizo de Revólver Hextech se ha reducido del 20% al 15%.
- El componente de oro por cada 10 de Piedra filosofal, Corazón de oro, Pico de la suerte de Kage y Espada avariciosa es ahora distinto.
General
- Corregido un error por el que los súbditos usaban varias veces sus partículas al atacar.
- Se han actualizado las descripciones de muchos campeones.
- Robo de vida y Succión de hechizo ya no se reducen si el daño infligido se encuentra con un escudo.
- Ahora, las reducciones de curación afectan a Robo de vida y Succión de hechizo.
- Ahora, Rostro espiritual aumenta tu Robo de vida y tu Succión de hechizo.
- El oro máximo por matar a un jugador en una racha larga de asesinatos encadenados se reduce de 1000 a 500.
- El oro mínimo por matar a un jugador en una racha larga de asesinatos encadenados se reduce de 90 a 15.
- El oro recibido por asesinato cuando el objetivo estaba en medio de una racha de 3 asesinatos o 3 muertes o menos pasa a ser aproximadamente el mismo.
- Ahora, la experiencia recibida por un asesinato viene determinada por el nivel del campeón muerto. Asesinar campeones de mayor nivel que tú te proporciona más experiencia, mientras que si los campeones asesinados son de nivel inferior al tuyo, la experiencia recibida será menor. Si asesinas campeones de tu mismo nivel, la cosa queda igual.
- Los guardianes y súbditos que no atacan ya no pueden verse afectados o manipulados por los hechizos (salvo Teleportar de invocador).
- Esto quiere decir, por ejemplo, que los guardianes no podrán bloquear la Bola de poder de Rammus, que las setas no detienen habilidades y que Jax ya no podrá lanzarse con Golpe de salto sobre un guardián.
Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 50

Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana (50):










Consulta el historico de rotaciones.
(Rumor): Nuevos aspectos y mapa para el nuevo parche

Mundo Ejecutor, Precio 975 RP




Cambios en los próximos parches

Todos estos han sido confirmados para el próximo parche.
- Ward Slot [Guinsoo]
- Fiddlesticks Buff [Morello]
- Gankplank Buff [Morello]
- Vayne Nerf [Morello]
- Jarvan Nerf (Cambio de Stats) [Morello]
- Vladimir Nerf [Morello]
- Rumble Nerf (or the next patch) [Phreak]
- Tryndamere (pequeño remake - will use Fury to track Bloodlust) [Morello]
- Spectator Mode [E3]
_______________________
Update:
- Gold per 5 Nerf (Unica Pasiva) [Morello]
- Malzahar Nerf [Morello]
- Nunu Nerf [Morello]
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No confirmado al 100% para el próximo parche
- Veigar 'Q Spell' Cap/Remake [Morello]
- Nasus 'Q Spell' Cap/Remake [Morello]
- Twisted Fate Cambio del ultimate (Ultimate Radius will work like Nocturne's Ultimate) [Morello]
- Kayle Remake (Probably not ready yet, not expecting it to come out this patch) [Phreak(?)]
- Kassadin W Spell Remake/Buff [FeralPony]
Exposición de invocadores - Edición n.º 33 - Exposición a la carrera

¡Invocadores! ¡Nos estamos preparando para el Campeonato de la 1.ª temporada, que se va a celebrar en Suecia, así que esperamos que nos disculpéis por ofreceros una Exposición más corta de lo normal esta semana!
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¡Estas son las entradas que nos han impresionado más!
¡Zaera ha demostrado su maestría con las tijeras y la cinta aislante en estos campeones de papel! ¿Cuánto ha tardado en hacerlos? Nos da miedo saberlo.
WarpedStar explora los límites del fieltro con este encanto de Mundo. Siempre nos maravilla que se pueda hacer un muñeco tan simpático con un personaje tan amenazante.
¡La visión artística de Thoraxe89 nos llama la atención al pedir comentarios y críticas en el foro!
El salón de té de los sombrereros locos
Los sombreros más impresionantes desempeñan un papel central en la imaginación de Darksen, donde nuestros campeones de tocado más llamativo asisten a un mágico salón de té… ¡que nunca termina!
Esto es todo por esta semana. ¡Estamos esperando vuestras aportaciones! Enviad un enlace (¡sin adjuntos!) y vuestro nombre de invocador a [email protected].
¡No os perdáis el Campeonato de la 1.ª temporada! ¡Nos vemos la semana que viene!
Llega un nuevo campeón: Yorick, el enterrador
Historia:
El trabajo de enterrador es esencial entre los vivos, pero en las Islas de la Sombra es de incalculable valor. La muerte tiene allí muchos matices y, más que temida o despreciada, es aceptada de buen grado. Solo se puede ascender de un estado a otro con la ayuda mágica de un profesional habilidoso. Al final de la primera Guerra Rúnica, Yorick Mori se ganaba la vida como enterrador. Su familia poseía y cuidaba del Memorial del Eterno Descanso, uno de los cementerios más antiguos de Valoran. La pala que usaba en su trabajo se había transmitido de generación en generación. Cada enterrador enseñaba a su hijo que su pala estaba imbuida con los espíritus de todos sus antepasados y que esos espíritus lo protegerían en las largas y solitarias noches que se pasaban entre las lápidas. Para su vergüenza, Yorick murió sin heredero. Era el fin del orgulloso linaje de los Mori. Su cuerpo fue enterrado en el mausoleo de la familia junto con su pala y el Memorial del Eterno Descanso no tardó en quedar en ruinas. Pero la muerte no fue el final que Yorick había esperado.
Emergió en las costas malditas de las Islas de la Sombra, no del todo muerto, ciertamente no vivo, y aún con su amada pala entre las manos. Pronto descubrió que con ella podía trabajar como Caronte para los muertos vivientes de las Islas, ayudándolos a ascender por la larga escalera de la muerte. Esto resultó una maldición, puesto que, según la leyenda, un enterrador debe "cubrir su cuota" antes de poder ascender. Nadie sabe qué es esta "cuota". Yorick siguió cavando incansablemente, esperando en vano el día en que sería libre de su carga. Mientras las décadas se transformaban en siglos, la vergüenza por sus fracasos fue creciendo en su cabeza. Volvió a Valoran en busca de su cadáver, convencido de que la salvación podía estar enterrada con él. Pero al llegar, no quedaba ni rastro del mausoleo ni del Memorial. Y cuando ya casi no le quedaban esperanzas, descubrió la Liga de Leyendas, donde vio la oportunidad de inmortalizar el nombre de su familia, que había dejado caer en el olvido siglos atrás.
"Muere primero y luego hablaremos." -Yorick
Habilidades:
Presagio de guerra: el siguiente ataque de Yorick inflige Daño físico adicional e invoca un demonio espectral que inflige Daño adicional y se mueve más deprisa que los otros demonios de Yorick. Mientras el demonio espectral siga vivo, Yorick también se mueve más deprisa.
Presagio de pestilencia: Yorick invoca un demonio descompuesto, que llega con una violenta explosión que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. Mientras el demonio descompuesto siga vivo, los enemigos cercanos siguen ralentizados.
Presagio de hambre: Yorick roba vida a un objetivo e invoca a un demonio voraz, que cura a Yorick la misma cantidad del daño que causa.
Presagio de muerte (definitiva): Yorick conjura un demonio espectral a imagen y semejanza de uno de sus aliados. Si el aliado muere mientras el demonio sigue con vida, este se sacrifica para traerlo de regreso y dejar que se cobre venganza.
Pacto impío (pasiva): los ataques de Yorick causan más daño por cada invocación activa. Además, los demonios de Yorick causan un porcentaje del Daño de ataque de Yorick y poseen un porcentaje de la Vida total de este.
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Aspectos en oferta: 50% de descuento en Ashee de Sherwood, Veigar Barbagrís y Twitch
Del viernes 17 al lunes 20 de junio, los aspectos Ashee de Sherwood, Veigar Barbagrís y Twitch vandálico estarán disponibles con un descuento del 50%.
¡El aspecto Ashe de Sherwood (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
¡El aspecto Veigar Barbagrís (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
¡El aspecto Twitch vandálico (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
Después del lunes 20 de junio, estos fabulosos aspectos volverán a venderse a su precio normal. Haced clic en la pestaña de aspectos de la tienda para comprar estos aspectos con descuento.
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Conseguir RP Gratis (100 % LEGAL)
Hola invocadores. He encontrado por internet una forma legítima y legal de conseguir RP (o dinero para otras cosas) de una forma sencilla y rápida. Se trata de ir viendo publicidad (solo abrirla y cerrarla, aunque a veces hay ofertas interesantes), por la cual te darán 8 céntimos en tu cuenta. Parece poco (y lo es
) pero si haces que tus amigos se registren, ganarás la mitad de lo que ellos ganen, e incluso la mitad de los amigos a los que ellos añadan. Es decir, si Pepito añade a Roberto y éste añade a Ignacio, Pepito ganará dinero por Roberto y por Ignacio.
La forma de hacerlo es sencilla, solo hay que registrarse en la página (también se puede hacer por el móvil, completamente gratis, descargándose una aplicación), asociarla a una cuenta Paypal (que también es gratis y no tiene por qué estar unida a una cuenta bancaria) y a ganar dinero!
El link que pongo a continuación es para que me ayudeis al registraros. El que lo haga será recompensado con gamersmafios. Lo que haré será pasaros entre 50 y 100 GMFS dependiendo de lo que me ayudeis el primer día. El link:
Editado por evil* : ************************ (Spam)
Como he dicho antes, es completamente legal. El que se registre con mi link, que me mande un privado y yo le pasaré los GMFS. Gracias de antemano.
Expositor de arte:Yorick, el enterrador

Últimamente, entre el E3 que acaba de terminar y el Campeonato de la 1ª temporada en el horizonte, hemos estado muy ocupados aquí en Riot Games. Y cuando uno pasa los turnos suficientes en el cementerio, es fácil sentirse enterrado por el trabajo. Por esa razón, en días como hoy, cuando te sientes como si estuvieras en el agujero, es importante contar con el respaldo de un buen equipo. Por suerte para nosotros, tenemos a Wes Keil, siempre listo para ayudarnos a cavar hondo y con fuerza.
Disfrutad de esta recreación a alta velocidad de cómo Wes dibuja a Yorick, el enterrador.
Descuento de campeones al -50%:Nasus, Twitch y Kassadin.

Del viernes 17 al lunes 20 de junio, los campeones Nasus, Twitch y Kassadin estarán disponibles con un descuento del 50%.
- ¡El campeón Nasus (precio normal: 585 RP) sólo costará 292 RP!
- ¡El campeón Twitch (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
- ¡El campeón Kassadin (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
Después del lunes 20 de junio, estos fabulosos campeones volverán a venderse a su precio normal. Haced clic en la pestaña de campeones de la tienda para comprar estos campeones con descuento.
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Dreamhack 2011 del 18 de Junio al 21 de Junio

¡Conectaos y seguidlo en directo!
Riot Games retransmitirá el campeonato de la primera temporada en directo y de forma íntegra desde el mismísimo DreamHack, en Jönköping (Suecia). Así que, aunque no podáis asistir al evento, vamos a llevaros toda la acción de este monumental torneo, que pone punto final a la primera temporada. La cobertura en directo incluirá:
- Partidas en directo con comentarios de profesionales.
- Entrevistas con los competidores.
- Marcadores en tiempo real.
- Fotos del evento.
- ¡Y mucho más!
¡No olvidéis seguirnos desde el 18 de junio para vivir de cerca la tensión en vivo de los tres días, que culminarán en la coronación de los primeros campeones de League of Legends de la historia!
El Campeonato de la 1.ª Temporada
¡Invocadores! ¡Bienvenidos al emocionante final de la 1.ª temporada de League of Legends!
El campeonato de la 1.ª temporada de League of Legends es un torneo profesional que se ha desarrollado a lo largo de nueve meses. Desde el comienzo del circuito, equipos de todo el planeta han estado luchando sin descanso por hacerse con uno de los ocho puestos en el campeonato. Ahora, los mejores 40 jugadores, procedentes de más de 10 países distintos, se medirán en Dreamhack, el mayor evento LAN del mundo, para hacerse con una parte de los 100.000 $ del premio. ¡Los ganadores se llevarán a casa un premio gordo de 50.000 $, además del honor de llamarse los campeones de la primera temporada de la historia de League of Legends!
La cobertura en directo de este histórico evento empezará el 18 de junio, con la retransmisión de partidas en vivo, entrevistas con los contendientes, actualizaciones de los grupos y fotos del encuentro. Nota: la cobertura en directo tendrá lugar únicamente en inglés. ¡No olvidéis pasaros el 18 de junio para ver el dramático desarrollo de los acontecimientos y la coronación de los campeones de la 1.ª temporada de League of Legends!
Conoce a los equipo
Ya podéis conocer más cosas de los ocho equipos que compiten por el campeonato de la 1.ª temporada.
Groupo A
Groupo B
¡Tryndamere vikingo dirige la carga en el Campeonato de la 1ª temporada!
En conmemoración del Campeonato de la 1ª temporada que se celebra en el Dreamhack de Jönköping, Suecia, hemos decidido sacar un aspecto de edición limitada para el rey bárbaro preferido de todos. Si vais a estar en el Dreamhack, no os olvidéis de parar en la zona de competición de la 1ª temporada para conseguir el botín: un código que podréis canjear por vuestro propio Tryndamere vikingo.
Y si los malos vientos os alejan de las costas del Dreamhack este año, no desesperéis. Encerrad bajo llave a vuestras mujeres e hijos, porque Tryndamere largará las velas de su drakkar el viernes 24 de junio, rumbo a la tienda de League of Legends. Si queréis conmemorar el Campeonato de la 1ª temporada, esta versión vikinga de nuestro rey bárbaro puede ser vuestra por un modesto tributo de 975 Riot Points.
Así que levantad una botella de licor, meted al horno un alce salvaje y convocad con un grito de guerra a vuestros camaradas para que se unan a vosotros en el Campeonato de la 1ª temporada. Y no os olvidéis de recoger a Tryndamere vikingo, en persona o el 24 de junio. ¡Seguro que saca al norteño que lleváis dentro!
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Rotación de campeones Primera Temporada - Semana 49

Esta es la rotación de campeones prevista para esta semana (49):
Riot Games en el E3

Nos lo hemos pasando muy bien en el E3, con una demo de algunos de los nuevos campeones y funciones que llegarán a League of Legends este año. Como sabemos que muchos de vosotros no habéis podido asistir, hemos preparado este vídeo para que podáis disfrutar de lo ocurrido tras las puertas cerradas. ¡No os perdáis nuestra sesión especial en el E3!
Aspectos en oferta: Evelynn, Vladimir, Malzahar

Del martes 14 al viernes 17 de junio, los aspectos de Evelynn de sombra, Marqués Vladimir y Malzahar genio estarán disponibles con un 50% de descuento.
- El aspecto Evelynn de sombra (precio normal: 520 RP) sólo costará 260 RP!
- El aspecto Marqués Vladimir (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
- El aspecto Malzahar genio (precio normal: 975 RP) sólo costará 487 RP!
Después del viernes 17 de junio, estos fabulosos aspectos volverán a costar el precio normal.






Exposición de invocadores. Edición Nº32

¡Id a por el Graggy y dadle caña a las distintas propuestas!
Mal, a golpes
Haxe nos regala una buena dosis de agresividad con una ilustración de Golpe en el suelo, para la humillación de sus enemigos.
They Will Die
Technological Terror le ha dado al sintetizador para crear una canción cañera acerca del ciclo de la vida y la muerte, y lo parcial que puede llegar a ser.
Anime Central Legends
Chicago está poblada por gentes de toda condición, como Supervillian, Missyeru, Alhon Tieathen y coeLOLcanth, que se han caracterizado como sus campeones favoritos y contemplan con adoración un martillo rosa de enormes proporciones.
Poesía de la A a la Z
TheAmazingSilver tiene un verso para cada campeón y un campeón para cada verso. Se ha puesto lírico y, en esta ocasión, no pide una pizza en mitad del poema.
Campeones en pañales
Nunca los vemos como niños, pero si un rayo mágico los devolviera a su más tierna infancia, pensamos que se parecerían un poco a los que Latheia nos presenta aquí: violentos y adorables.
Nos siguen llegando propuestas… ¡pero queremos más! Dejad que fluya la creatividad y enviad vuestras obras a [email protected] para que luzcan como merecen.
¡Nos vemos la próxima semana!
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Exp. de campeones: Zed, el Maestro de las Sombras
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Final de la Segunda Temporada: Colas de Clasificatorias no disponibles.
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Parche y notas de este
8 7
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Aspectos en oferta: 50% de descuento en Orianna caos suturado, Warwick animal y Fiddlesticks espectral
7 3
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Nuevos aspectos disponibles:.Rammus ninja y Twisted Fate Western
7 8
League of Legends






















