League of Legends
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Os presentamos a Lissandra, la Bruja de Hielo

Lissandra es una hechicera que se adapta y que usa maná en habilidades que se centran en el control de adversario, en evadirlos y en la movilidad por encima del daño en sí.

Habilidades


  • Hija del hielo (pasiva): después de un breve enfriamiento, la siguiente habilidad de Lissandra no cuesta maná. Golpear a un enemigo con habilidades que ralentizan el movimiento reduce el enfriamiento de Hija del hielo.
  • Fragmento de hielo: Lissandra lanza una jabalina de hielo que se rompe al impactar con el primer enemigo, de forma que le inflige daño y disminuye su velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. Los enemigos que están detrás del objetivo también reciben daño.
  • Anillo de escarcha: Lissandra congela un área alrededor de ella, de forma que inflige daño a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un breve periodo de tiempo.
  • Camino glacial: Lissandra lanza en línea recta una garra de hielo lenta y de largo alcance que inflige daño a todos los enemigos que encuentra a su paso. Al volver a activar Camino glacial, Lissandra se teleporta a la ubicación de la garra.
  • Tumba helada (definitiva):
    • Lanzamiento sobre enemigo: Lissandra congela a un campeón enemigo, éste recibe daño y es aturdido brevemente. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.
    • En ella: Lissandra se recubre de hielo, de forma que se inmoviliza brevemente y se vuelve invulnerable e inalcanzable. De Lissandra emana Hielo Oscuro, que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.

 

Mecánicas de Juego


Calle central: La movilidad y las habilidades de control de adversario de Lissandra la convierten en la elección perfecta para un estilo de juego agresivo y de movimiento por el mapa. Al empujar en la calle con sus habilidades de área de efecto, la Bruja de Hielo puede crear el espacio que necesita para actuar en la calle superior o en la inferior. El gran alcance de Camino glacial le permite aparecer ante los enemigos desde lugares inesperados al saltar terreno o sortear localizaciones comunes de guardianes Una vez empiece la emboscada, la potente combinación de ralentizaciones, inmovilizaciones y aturdimientos de Lissandra le permiten permanecer cerca del objetivo y acabar con él.

Calle superior: La pasiva de Lissandra le permite ser mucho menos dependiente de la mejora azul en comparación a otros campeones de PH, lo que la convierte en una elección autosuficiente perfecta para la calle superior. A pesar de la poca resistencia que tiene, el gran alcance de Camino glacial ayuda a que Lissandra permanezca a salvo en cualquier retirada. Si se ve atrapada en una emboscada, Lissandra puede congelar a sus atacantes con Anillo de escarcha antes de desaparecer por encima del terreno con un buen Camino glacial.

El daño de área de efecto de Fragmento de hielo también le permite proteger torretas incluso bajo presión, o hacer presión en la calle con la finalidad de atraer a los campeones de jungla enemigos a una contraemboscada. Cuando un enemigo cae en la trampa, Lissandra puede lanzarse a sí misma Tumba helada, de forma que se asegura la supervivencia a la vez que utiliza otras habilidades para preparar los asesinatos.

Combates de equipo: Lissandra no es de ese tipo de hechiceros que destroza de forma inmediata a los objetivos de gran valor. En su lugar, tiene la potencia de infligir grandes cantidades de daño y de control de adversario en grupos de oponentes. El matiz de área de efecto de Fragmento de hielo mantiene a los enemigos en constante daño de área y efectos de ralentización mientras espera al momento oportuno para lanzar toda la combinación completa. En cuanto ve una posibilidad, Lissandra puede usar Camino glacial para acercarse y atrapar a un objetivo de gran valor con Tumba helada. Si el equipo contrario se concentra en atacarla, Lissandra puede usar Tumba helada en sí misma, de forma que evita el estallido de daño inicial antes de escapar con Anillo de escarcha.

Si estáis buscando un hechicero que prefiera el control de adversario, la movilidad y la evasión por encima del estallido de daño, Lissandra seguro que es bienvenida en vuestro plantel.

 

Historia


La magia de Lissandra convierte el poder del hielo en algo oscuro y terrible. Con la fuerza de su hielo negro, además de congelar a aquellos que se le oponen, los empala y los destruye sin mostrar piedad. Se le conoce como «La Bruja de Hielo» entre los aterrados habitantes del norte. Pero la verdad es mucho más siniestra: Lissandra corrompe la naturaleza con el fin de desatar una era helada sobre el mundo.

Hace siglos, Lissandra traicionó a su tribu con unas criaturas malvadas y misteriosas, conocidas como Los Vigilantes de Hielo, a cambio de su poder. Ese fue el último día en el que sangre caliente corrió por sus venas. Con su corrompida tribu y con la fuerza de los Vigilantes, asoló Freljord como si de una tempestad se tratase. Mientras su imperio se extendía, el frio consumía el mundo y el hielo asfixiaba la tierra. Cuando los Vigilantes fueron derrotados por los héroes de antaño, Lissandra no cedió en su voluntad y juró que prepararía el mundo para su regreso.

Lissandra se dedicó a hacer que el mundo se olvidase de los Vigilantes. Usando la magia para encarnar una apariencia humana, se hizo pasar por numerosos profetas y sabios. A lo largo de las generaciones, reescribió las historias de Freljord, cambiando el pasado de su pueblo. Hoy en día las historias sobre los Vigilantes son solo cuentos de hadas. Pero esta artimaña no era suficiente - Lissandra también necesitaba un ejército.

Su objetivo era la noble Guardia de Hielo. Lissandra sabía que corromper a la Guardia de Hielo llevaría siglos, así que llevó a cabo su engaño definitivo. Asesinó y robo la identidad del líder de la Guardia de Hielo. Desde entonces, fue cambiando las tradiciones de su tribu. Cuando su forma humana se vio afectada por la edad, fingió su propia muerte y asesinó a su sucesora para robar su identidad. Con cada nueva generación, la Guardia de Hielo se aisló cada vez más y se volvió más cruel. Hoy en día, el mundo todavía los ve como una tribu noble y pacífica que los protege contra las criaturas malvadas como la Bruja de Hielo. Pero en realidad, ahora sirven a la Bruja y esperan el glorioso retorno de los Vigilantes.

Lissandra sabe que cuando llegue el día, las naciones caerán y el mundo renacerá con hielo.

«Cierra tus ojos y sucumbe al frío.» Lissandra

Otra AP mid… Para tapar el desastre de Syndra…

mola, no hay ningun video ?

Syndra desastre? tio tienes que jugar un poco mas me parece a mi ……

Me gusta, parece tener una especie de jabalina de nidalee y la ulti puede ser muy graciosa si se combina con el zhonya

¿Syndra desastre? WTF Es el AP MID que más daño hace con su combo pero bueno….

Si, la verdad es que ulti con Zhonyas… tu rebentando y ellos cambiando de focus todo el rato, tiene que estar risas, ya la probaré en el PBE, quiero ver la E, por que tal como la describen puede ser un metodo de escape impresionante

Syndra es muy chunga de jugar, pero vamos, si tiene las bolitas por el suelo y te mete el ulti…. deleted

parece estar wapa y para que una syndra pele hay que usarla muy bien

Un poco OP lo del teletransporte de la garra no?

En ella: Lissandra se recubre de hielo, de forma que se inmoviliza brevemente y se vuelve invulnerable e inalcanzable. De Lissandra emana Hielo Oscuro, que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.

como se compre el zhonya

Si se compra el zonia estara 2 segundos mas fija sin atacar, no se que le veis x’ddd

Editado:

parece valor pero es anivia

Si no tubiera ya a mi Shyvana peliroja, esta caia

wtf y ese huevo

el de anivia creo que es legendario

da fuq is dis? vamos como sea 975 el de shy creo que cae

Quiero dejar claro que a Syndra la tuvieron que buffear para que la gente la usara, al igual que Varus, de ahi a que sacaran Draven justo despues, para tapar el fiasco. Ahora todos los usan porque les buffearon y/o los pros los usan en las competiciones.

Comentario #3 por Lobezno_:
Syndra desastre? tio tienes que jugar un poco mas me parece a mi ……

creeme, seguro que he jugado con Syndra mas que tu… Si no no pondria esa clase de comentarios.

Pues yo no se por que la gente no usa a Varus o Ashe, para mi es uno de los mejores carry’s, carrys con stun y slow, que más quieres? Osea claro que se usan, pero no tanto como otros como Caitlyn, Vayne…. Supongo que va por modas

Bueno piensa que un carry ha de hacer daño, si tu equipo esta plagao de stun mejor tener una fortune o un draven que una ashe

Pues yo creo que ambos hacen muchisimo daño, Varus, metes el stun, 3 ataques, una E o Q y esta muertisimo y en TF ese carry es bastisimo

Jodo, Varus hace una barbaridad de daño, eh.

donde este DRAVEN DRAVEN DRAVEN !! VEN A JUGAR HAHAHA

hace cuanto que no veis a corki? no se si sere yo pero hace años que no le veo, veo mas a twitch que a el

toda la razon ultimamente se ve mucho a la rata mas que al corkiy al rammus y o ya ni te cuento

corki/MF > all

Interesante
#25

Corki solo se usa/usaba para counterear a Vayne, no hay mas motivos para cogerle.

Y si no se coge a Draven, Varus etc es por lo mismo de siempre, no tienen habilidades de escape como otros personajes, no pushean tanto blablabla, y Twitch esta op, he dicho.

Si no me equivoco Twitch y Vayne son los adc más fuertotes en late, Twitch por encima de Vayne :/

Excepto si compras el oracle, entonces twich no vale para nada

si que vale.. en fase de lineas te puede romper el orto literalmente

Comentario #27 por UrBi:
Excepto si compras el oracle, entonces twich no vale para nada

si no usas la Q lo que no sirve para nada es el oracle

Twitch mete tanto con Q que sin Q, tu te compras el Ruanaan ese, pulsa R en un TF y como estés bien posicionado, ya le puedes decir adios a el otro equipo

Comentario #30 por Overdous:
Twitch mete tanto con Q que sin Q, tu te compras el Ruanaan ese, pulsa R en un TF y como estés bien posicionado, ya le puedes decir adios a el otro equipo

Porque un campeon sea mas fuerte en late no quiere decir que sea mejor en general.

Vayne ha vuelto a pasar a un segundo plano por el meta de vida y porque los demas carrys de moda tienen mas rango.

El que ha pasado a un segundo plano es EZ, Vayne se sigue viendo mucho

Comentario #1 por joan3t:
Otra AP mid… Para tapar el desastre de Syndra…

Nono si no digo que sea el mas fuerte en general, ni por asomo, pero si en late es de lo que mas meten

Ez es normal, se ha llevado una de nerfeillos, pero es que no me extraña, 7 de cada 10 partidas veias un Ez de carry, ya cansaba

Yo sigo prefiriendo Caitlyn y tristana ante cualquier otro

Caitlyn si quiero ir bien en linea y tristana si quiero enfocar al late

yo tengo que probar a la tristana xq no me llama mucho pero segun leo es buena….

Tristana es la carry mas agresiva de todo el juego, si haces bien el combo, te sale una Vayne (pasiva, Q + E) Tristana seria (con la Q activada, W, R hacia la pared, E) y con un toquecito deberia bastar para cargarte al otro carry por lo menos.