Notas de versión de las Islas de la Sombra

PVP.net v1.70
- El emblema de honor, Rival honorable, ahora aparecerá para el jugador y sus compañeros de equipo en la sala de selección de campeón y la pantalla de carga.
- Se ha solucionado un problema por el que la clasificación en las clasificaciones en solitario de un jugador aparecía antes de que terminaran todas las partidas provisionales.
League of Legends v1.0.0.150
¡Hemos modificado el Bosque Retorcido!
- Nueva disposición y una jungla retocada que otorgarán más ritmo a los encuentros de los campeones.
- Nuevo objetivo de control de altares y nuevo jefe, Vilemaw.
- Diseño de entorno, aspectos de monstruo, música y sonido nuevos.
- Objetos de Bosque Retorcido nuevos (los detalles pueden sufrir modificaciones)
-
*NUEVO OBJETO* Antorcha de fuego negro
- Receta: Pico de la suerte de Kage + Catalizador
- Coste total de oro: 2890 (coste combinado: 800)
- +50 de Poder de habilidad
- +300 Vida
- +350 Maná
- ÚNICA pasiva: Tus hechizos arden y causan un 5% adicional de la Vida máxima del objetivo como Daño mágico durante 3 segundos (el efecto se reduce a la mitad con área de efecto y daño a lo largo del tiempo).
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*OBJETO NUEVO* Sombrero de Wooglet
- Receta: Barra innecesariamente grande
- Coste total de oro: 2700 (coste combinado: 1100)
- +100 de Poder de habilidad
- ÚNICA pasiva: +10% Velocidad de movimiento
- ÚNICA pasiva: Aumenta el Poder de habilidad un 25%.
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*OBJETO NUEVO* Sangría del soberano
- Receta: Cinturón de gigante + Cristal de rubí
- Coste total de oro: 2565 (coste combinado: 980)
- +850 Vida
- ÚNICA pasiva:
- Al matar o ayudar a matar, cura 200 PV durante 5 segundos.
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*OBJETO NUEVO* Saqueador de Lord Van Damm
- Receta: Corazón de oro + Devastador
- Coste total de oro: 2962 (coste combinado: 800)
- +40 Daño de ataque
- +350 Vida
- ÚNICA pasiva: 10% Reducción de enfriamiento
- ÚNICA pasiva: 10% Succión de hechizo.
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*OBJETO NUEVO* Linterna espectral de Grez
- Receta: Navajas de Madred
- Coste total de oro: 1200 (coste de la mejora: 200)
- +25 Daño de ataque
- +30 Armadura
- ÚNICA pasiva:
- ÚNICA pasiva: al golpear a un súbdito o monstruo con ataques básicos, tienes un 20% de probabilidad de infligir 300 de Daño mágico adicional.
- Única activa: Una niebla de detección de sigilo concede visión del área objetivo durante 10 segundos (1 minuto de enfriamiento).
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*OBJETO NUEVO* Hacha maligna
- Receta: Capa de agilidad + Espada larga
- Coste total de oro: 1955 (coste combinado: 710)
- +20 Daño de ataque
- +18% Probabilidad de impacto crítico
- ÚNICA pasiva:
- ÚNICA pasiva: tus ataques básicos provocan Heridas graves al campeón enemigo, reduciendo la curación y la regeneración un 50% durante 1,5 segundos.
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*OBJETO NUEVO* Hoja del Rey arruinado
- Receta: Sable de Aguas Estancadas
- Coste total de oro: 2825 (coste de la mejora: 1000)
- +40 Daño de ataque
- +10% Robo de vida
- ÚNICA pasiva:
- ÚNICA pasiva: tus ataques infligen un 4% de la Vida actual del objetivo como puntos de Daño mágico y te cura la mitad de esa cantidad (máximo de 120 contra súbditos).
- Única activa: Drena al campeón objetivo, infligiendo 150% de Daño físico más un 50% de tu Daño de ataque, además de curarte la misma cantidad. Además, robas un 30% de su Velocidad de movimiento durante 2 segundos (1 minuto de Enfriamiento).
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*OBJETO NUEVO* Néctar de la ira
- Coste de oro: 500
- Clic para consumir: Concede 20-42 de Daño de ataque según el nivel de tu campeón, un 20-42% de Velocidad de ataque según el nivel de tu campeón, y un 15% de aumento en el Daño a torretas durante 4 minutos.
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*OBJETO NUEVO* Néctar de la iluminación
- Coste de oro: 500
- Clic para consumir: Concede 30-64 de Poder de habilidad, según el nivel de tu campeón, reduce los Enfriamientos un 15% y otorga un gran aumento en la Regeneración de Maná/Energía durante 4 minutos.
Blitzcrank
- La Vida básica se ha reducido de 568 a 518.
- La Vida por nivel se ha reducido de 100 a 95.
Evelynn
- La relación de Poder de la habilidad de Abrazo agónico se ha reducido a un +1% cada 100 de Poder de Habilidad de +1% cada 50 de Poder de habilidad.
Ezreal
- Flujo de esencia ya no reduce la Velocidad de ataque del campeón enemigo.
Jayce
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Golpe tormentoso
- Ya no inflige Daño básico (aún inflige Daño de % vida máxima y tiene una relación de Daño de ataque adicional).
- Arreglado: El aturdimiento ya no durará a veces más que la duración del derribo.
- El coste de Maná de Portal de aceleración aumenta de 30 a 50.
Leona
- Arreglado: El Enfriamiento de Escudo del amanecer ahora coincide con el valor de la descripción. (11/10/9/8/7 segundos)
Mordekaiser
- Arreglado: Maza de picas ahora infligirá Daño a los guardianes adecuadamente.
Poppy
- Arreglado: Golpe devastador ahora infligirá Daño a los guardianes adecuadamente.
Rengar
- Se ha reducido la regeneración de Vida básica de 8 a 4.
- La regeneración de Vida por nivel se ha reducido de 0,8 a 0,4.
- Collar dientehueso ya no proporciona +10 de Daño de ataque base.
- La relación de Daño de ataque potenciado de Fiereza se ha reducido de 2,5 a 2.
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Emoción por la cacería
- La duración del sigilo se ha reducido de 7 a 5 segundos.
- El Enfriamiento ha aumentado de 120/85/50 a 140/105/70 segundos.
Skarner
- El Enfriamiento de Exoesqueleto cristalino ha aumentado de 14 a 18 segundos.
- Ya no se completará el lanzamiento de Empalar si el objetivo escapa de su alcance durante el tiempo de lanzamiento.
Sona
- La Vida básica se ha reducido de 450 a 410.
- La Armadura básica se ha reducido de 11 a 9.
Syndra
-
Fuerza de voluntad
- De no haber un objetivo válido seleccionado, cogerá la esfera oscura más cercana al alcance.
- El tiempo de recogida se ha reducido de 0,33 a 0,25 segundos.
- Las órdenes lanzadas durante el tiempo de recogida ahora se ejecutan inmediatamente después de que termine la recogida.
- Se ha solucionado un problema por el que los súbditos/esferas oscuras se podían atascar en el terreno al recogerlos.
-
Dispersar a los débiles
- Las esferas oscuras que acaban de terminar de lanzar ahora son derribadas al llegar.
- Se ha solucionado un problema por el que las unidades alcanzadas por Dispersar a los débiles y Esfera Oscura podían ser derribadas pero no aturdidas.
-
Poder desatado
- Escudo de hechizos ahora solo bloqueará una sola esfera más que todo el hechizo.
- Ahora también derriba esferas lanzadas justo antes del comienzo de Poder desatado.
- Se ha solucionado un problema por el que Poder desatado podía entrar en Enfriamiento si el objetivo moría antes de que se completara la animación del lanzamiento.
Tristana
- El alcance de Tiro explosivo ahora coincide con su Alcance de ataque (incluyendo los aumentos por nivel de su pasiva Tiro certero).
- Arreglado: Ahora Salto misil es más estable cuando se usa alrededor del terreno.
- Se ha reducido el coste de Maná de Tiro destructor de 140 a 100
Trundle
- El coste de Maná de Mordisco rabioso se ha reducido de 40 a 30.
- La animación del lanzamiento de Contaminar ya no bloquea Trundle para que use otras habilidades.
Twisted Fate
- Arreglado: Escoge una carta ahora infligirá Daño a los guardianes adecuadamente.
Objetos[LIST][*]Aspectos para los guardianes[*]Los Aspectos para los Guardianes de Harrowing, estarán disponibles para desbloquear en la tienda en la pestaña de “Aspec. Guardianes”.
- Al desbloquear un aspecto para los guardianes, podrás usarlo en el juego durante los próximos 7 días.
- Se pueden acumular semanas de tiempo para cada aspecto para los guardianes.
- Al activarlos en la tienda, los aspectos para los guardianes cambian la apariencia de los guardianes visuales y los guardianes de visión.LIST]
-
Tenaza de muerte ígnea
- Ya no proporciona Reducción de enfriamiento
- El daño básico activo se ha reducido de del 25% al 15% de la Vida actual.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de un 4% a un 5% por cada 100 de Poder de habilidad.
-
Bacteriófago
- La duración de la ralentización se ha reducido de 2,5 a 2 segundos.
- La ralentización para los ataques a distancia se ha reducido del 30% al 20%.
-
Fuerza de Trinidad
- La ralentización para los ataques a distancia se ha reducido del 35% al 25%.
-
Mazo helado
- Arreglado: La duración de la ralentización ahora dura 2,5 segundos en vez de 2.
-
Barredor Hextech
- Nueva receta: Tomo amplificador + Gema avivadora
- Coste total de oro: 1435 (coste combinado: 150)
- Poder de habilidad reducido de 40 a 25.
- El efecto activo ha aumentado de 6 a 10 segundos de duración.
Cooperativo vs IA
- El bot de Cho'gath ahora aumenta el Daño de los Pinchos mortíferos al subir de nivel.
- El bot de Veigar ahora aparecerá en dificultad intermedia en todos los mapas Cooperativo contra IA.
- Se ha solucionado un problema por el que los bots de la Grieta del Invocador a veces se atascaban en la plataforma de invocación tras regenerarse si había cerca algún enemigo campeón.
- Se ha solucionado un problema por el que el bot de Kayle entraría en inactividad al intentar atacar a súbditos enemigos.
- Ahora los bots tienen en cuenta las torretas enemigas que no pueden ser objetivo en los cálculos de amenazas, lo que dificulta que se queden atascados entre torretas.
General
- El Daño de la quemadura del dragón ya no interrumpirá la Recuperación de los jugadores.
- Ahora los consejos del juego y los datos de interés aparecerán en la pantalla de carga y al comienzo de algunas partidas.
- La mini tabla de puntuaciones ya no bloqueará los clics con el botón derecho para dar órdenes a los campeones.
- El Enfriamiento de los objetos ahora aparecerá en un azul similar al de los Enfriamientos de los hechizos.
- Hemos iluminado un poco la capa azul de los hechizos en Enfriamiento.
- Si se bloquea la cámara en un campeón, persistirá aunque el campeón muera.
- Se ha añadido una tecla de acceso directo para cambiar entre objetos y oro en la tabla de puntuaciones.
- Los algoritmos de la cámara dirigida se han mejorado para Bosque Retorcido.
- Ahora la interfaz de programación para las anulaciones manuales de objetos recomendados funciona correctamente con todos los campeones y también funciona correctamente incluso si el personaje cambia de forma antes de abrir la tienda por primera vez, como Udyr.
Fuente: euw.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

Rengar para abajo. Seguiré jugandolo… a ver que pasa
Cuando se aplica el parche?
En América lo han puesto ya, aunque los servers estan caidos creo, imagino que lo pondran esta madrugada o ya mañana
A rengar le han bajado mucha cosa, demasiado de golpe, le va a pasar como a urgot
Riot no suele tener termino medio :’D
bye renagar??
ami no me entra al lol,
Alguien puede entrar ahora
? porque hay gente jugando pero non deixa 
gallego?
de madre, algunas cosillas se pegan
Probad con el comando
prueba el konamicode
Editado:
ok
Se supone q el bosque retorcido ahora se llama las islas d la sombra?
Rengar estaba muy subido al igual que jayce, si lo han nerfeado demasiado ya lo arreglaran pero, es el campeon mas op desde la salida de vayne.
Pues yo sigo sin ver el emblema de rival honorable… .___.
tio que no sois mas cool por llevar el emblema, que mas da?
Coño pero si dicen que ahora es visible y no se ve… we have a problemón
Ya que no puedo presumir de skill en el LoL, vamos a presumir de medallita
este parche es interesante!! jajajajaja adios al puto perro!!
He visto un par de objetos de los nuevos interesantes a probar en Evelynn para paliar el meganerf de la tenaza… ummm a ver que tal
Los objetos son para el 3x3 o tb para 5x5?
Ayer con los colegas jugamos contra equipo donde todos eran honorables y eran unos lloricas y flamers como la peste, esto del honor no esta teniendo mucho éxito ya que se lo dan entre ellos y toma medalla.
solo cuenta si te lo da un enemigo, para la medalla no?
No lo sé muy bien, pero muchas veces gente con medalla son unos flamers y la única vía es la de jugar con tus colegas y que te vayan dando honor. Esto si que funciona porque el honor te suma, otra cosa es que RIOT hubiera puesto en ese sistema algo para que no contaran tanto como los que te dan los colegas.
Y una cosa es rival honorable y otra es la medallita que te salen de los compañeros.
Lo del honor es como el sistema de valoraciones de GM, no todas las que te den tienen el mismo peso.
Ñe, el lol no va ._.