Notas de versión de finales de agosto
PvP.net 1.66
- Ahora se pueden desactivar las notificaciones mediante la nueva función "Supresión de notificaciones" del menú de opciones.
League of Legends v1.0.0.146
Akali
-
Marca del asesino
- Arreglado: ahora otorga la Energía devuelta cuando el objetivo es asesinado por el daño mágico de su pasiva.
Alistar
-
General
- La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 305 a 300.
-
Testarazo
- El alcance de lanzamiento se ha reducido de 650 a 600.
Corki
-
Proyectiles de metralla Hextech
- Ya no se beneficia de impactos críticos.
-
Valquiria
- El Enfriamiento ha aumentado de 20/18/16/14/12 segundos a 26/23/20/17/14.
-
Andanada de proyectiles
- Tiempo de carga para los misiles aumentado de 10 segundos a 12.
Diana
-
General
- La Regeneración de Vida básica se ha reducido de 10 a 7.
- Actualizada la ilustración y el modelo de Diana valkiria oscura
-
Impacto creciente
- Se ha reducido el Daño de 80/125/170/215/260 a 70/110/150/190/230.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,7.
-
Cascada pálida
- Se ha reducido el Daño por cada orbe de 20/36/52/68/84 a 20/34/48/62/76.
-
Torrente lunar
- El Enfriamiento ha aumentado de 20/16/12 a 25/20/15 segundos.
Evelynn
-
Paseo sombrío
- La distancia de detección se ha reducido de 750 a 700.
-
Púa de odio
- El coste de Maná se ha reducido de 19/23/27/31/35 a 14/18/22/26/30.
-
Frenesí oscuro
- Ahora, mientras está activo, Evelynn ignora la colisión con unidades.
- El Enfriamiento se ha reducido de 20 a 15 segundos.
-
Desolación
- El alcance de lanzamiento ha aumentado de 185 a 225.
-
Abrazo agónico
- El Enfriamiento se ha reducido de 120/100/80 a 120/90/60 segundos.
Ezreal
-
Disparo místico
- El coste de Maná se ha reducido de 30/35/40/45/50 a 28/31/34/37/40.
-
Flujo de esencia
- Se ha reducido el Daño de 80/130/180/230/280 a 70/115/160/205/250.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,7 a 0,8.
- Tamaño reducido de 120 a 80.
Gragas
-
Golpe en el cuerpo
- La Velocidad de carga se ha reducido de 1050 a 900.
- Coste de Maná aumentado de 50 a 75.
-
Tonel explosivo
- El Enfriamiento ha aumentado de 90/75/60 a 100/90/80 segundos.
Graves
-
General
- La Velocidad de ataque básica se ha reducido de 0,638 a 0,625.
-
Disparo veloz
- La Velocidad de ataque se ha reducido del 40/50/60/70/80 % al 30/40/50/60/70 %.
Jarvan IV
- Estandarte Demaciano: Cuando apuntes a un lugar fuera del rango de Estandarte Demaciano, Estandarte Demaciano se lanzará con su máximo rango en la dirección apuntada
Karthus
-
Muro de dolor
- Ya no causa reducción de Armadura.
- La reducción de Resistencia mágica se ha ajustado al 15 % en lugar de ser 15/20/25/30/35.
Katarina
-
Ansia
- La reducción de Enfriamiento al asesinar o ayudar ha aumentado de 10 a 15 segundos.
-
Hojas rebotantes
- El Daño básico ha aumentado de 50/85/120/155/190 a 60/95/130/165/200.
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,5 a 0,45.
- Se ha reducido la relación de Poder de habilidad de la detonación de la marca de 0,2 a 0,15.
-
Acero siniestro
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,3 a 0,25.
-
Velocidad del rayo
- Se ha aumentado el Daño de 40/70/100/130/160 a 60/85/110/135/160.
- El Enfriamiento se ha reducido de 14/12/10/8/6 a 12/10,5/9/7,5/6 segundos.
- Arreglado: la descripción muestra ahora la reducción de Daño correcta (15 %, no 20 %).
Mordekaiser
- Se ha aumentado el tamaño de este modelo.
Nunu
-
Explosión glacial
- La duración de la ralentización se ha reducido de 4 a 3 segundos.
Rengar
-
Depredador invisible
- Ahora salta directamente sobre su objetivo en lugar de un poco detrás.
-
Golpe bola
- Arreglado: Golpe bola ya no falla al lanzarlo.
Shen
-
Movimiento de sombra
- El Enfriamiento ha aumentado de 10/9,5/9/8,5/8 a 16/14/12/10/8 segundos.
Teemo
-
Tiro tóxico
- Arreglado: el Daño por veneno ahora funciona correctamente con gran Velocidad de ataque.
Twitch
-
Expurgar
- El Daño básico ha aumentado de 20/35/50/65/80 a 40/50/60/70/80.
- El coste de Maná se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 50/60/70/80/90.
-
Ráfaga
- Reducido el número de fotogramas del lanzamiento para mejorar la respuesta de sus ataques.
Warwick
- Arreglado: la pasiva de Warwick ahora tiene un icono de mejora y funcionará mejor en golpes consecutivos.
Objetos
-
Cetro abisal
- El alcance de efecto se ha reducido de 1.000 a 600.
- Los objetos siguientes ahora muestran un indicador de objetivo para mostrar dónde sitúas el guardián dentro de la maleza. Farol inquieto, Guardián visual y Guardián de visión.
- Los objetos siguientes ahora muestran su Enfriamiento en el propio objeto, en lugar de con una mejora. Fauces de Malmortius, Sorbemaleficios, Velo de hada de la muerte, Ángel de la guarda, Brillo, Perdición del Liche, Fuerza de Trinidad, Lágrima de la diosa, Bastón del arcángel y Manamune.
- Arreglado: los guardianes ya no muestran que tienen 20 de Daño de ataque.
Fuente: euw.leagueoflegends.com
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¡Nueva rotación de campeones y ofertas!

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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

traduccion para lo de jarvan:
me gustan los cambios
Joder, me lo acabo de comprar y se lo cargan. ta luego
Corki + ezreal lo mas OP que habia
Y menos mal que le han bajado 1 segundo a la E de nunu porque madre mía, qué ascazo da x’D
Editado: A darle caña a eve , ahora tiene que pelar bastante.
Ya era hora, Diana
evil edita el texto de la noticia con
si estas conforme
Vaya parche de mierda.. han nerfeado a casi todos los personajes que se han pillado en la última IEM gragas, corki, nunu, etc… algunos si estaban op otros no, parece como si solo se fijaran en eso para modificar los campeones con los parches, cuando para jugar bien con la mayoría de esos personajes hay que tener “skill”. Porque suben a twitch? que quieren ver a 100 lamers invisibles?, lo único normal es el nerf a diana ya que estaba en otra galaxia, y a shen.. yo creo que lo mejor será que lo borren del juego porque no saben como balancearlo.
Es que de ciento y poco de campeones que hay todo el mundo coge los mismos, no tiene gracia
Lo bueno que tenía katarina (late game) nerfeado. La dejarán de tocar algún día? Si no la usa nadie joderrrrr
que dejen a mi graves ¬¬
pobre graves , ya le han echo mas nerfs…
JOS DE PUTAA!!! MY EZREAALL!!!
auqnue lo he probado nerfeao, y quieras que no sigue pegando, un 12/5/5 jaja
Editado: y la evelyn mas tocha todavia!!
chikito nerf
Y AL POBRE RENGAR LE DEJAN IGUAL DE TRISTE
El rengar este es una peste
Pero el early que era penoso, buffeado, así que yo lo veo bien.
Era lo mas Op. Seguimos sin tocar a Darius..
Editado: Edit al tamaño de morde??

juegalo ap (no es coña)
No si no lo he jugado, es que todos los rengar con los que me he encontrado no han llegado a 5 kills y caen en nada x’DDDD pero cuando lo saquen lo probaré ap
pobre diana , se le acabo lo bueno (dentro de lo que cabe
)
Esto seguro lo pidieron los streamers por la notificacion de invitaciones que no paraban
Hay que ver lo pesadillas que son to el rato enviando
de cuanto es el parche? esque me descargo un parche de 180 mb y ahora va con uno de 300 que va en aumento, no entiendo nada
A mi me pone que es de 115mb el paso uno y el paso dos por los 300mb
madre mia…con mi conex del palo aqui hasta mañana
Menos mal que a gragas solo le han tocado el enfiramiento….
no sabes lo que dices, es bastante peor que le suban el cd a que le bajen por ejemplo 0,1 en el ratio de ap
Editado: Ahora mismo tiene mas cd en el lvl 16 que el que tenia hace un año y pico al lvl 6 (80 vs 60 que tenia entonces
)
No, el nerf es bastante gordo
Tampoco es una nerfeada bastisima…
Le tienen manía a Graves
.
Normal, yo muchas veces hacia de ad carry y cada vez que me tocaba graves me cagaba en todo
y darius wut!¿
ale comprobado, a ezreal, le han tocao, pero sigue pelando lo suyo