League of Legends
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Notas del Parche de Agosto

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League of Legends v1.0.0.144
Diana, desdén de la luna

  • A falta de realizar más pruebas en el entorno de beta pública, Diana llegará próximamente.


Amumu

  • Toque maldito (pasiva)
    • La duración se ha reducido de 4 a 3 segundos.
  • Berrinche
    • El coste de Maná se ha reducido de 50 a 35.
  • Lanzamiento de vendas
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1,0 a 0,7.
  • Maldición de la momia triste
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1,0 a 0,8.


Brand

  • Detonación ígnea
    • La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 800 a 1.000.
    • La Velocidad de los proyectiles ya no aumenta al golpear a objetivos en llamas.
    • Ahora, si Detonación ígnea golpea a un objetivo en llamas, el siguiente rebote priorizará a campeones.


Cho'gath

  • General
    • Resistencia mágica por nivel aumentada de a 1,25.
    • El alcance de ataque se ha normalizado de 130 a 125.
  • Ruptura
    • El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 0,672 a 0,5 segundos.
    • El retraso se ha normalizado de 0.5-0.7 a 0,625 segundos.
  • Grito animal
    • El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 0,6417 a 0,5 segundos.
  • Pinchos mortíferos
    • Ahora, su tamaño aumenta según el tamaño de Cho'gath.
  • Festín
    • Ahora otorga a Cho'gath hasta 50 de alcance de los ataques, según el nivel de Festín y el número de acumulaciones.
    • El tiempo de lanzamiento se ha normalizado de 0,43 a 0,5 segundos.
    • El alcance ha aumentado de 100 a 150.


Evelynn

  • General
    • Ahora, entre los objetos recomendados para la Grieta del Invocador se incluyen Botas de movilidad.
  • Paseo sombrío (pasiva)
    • La duración para volver a entrar en estado de sigilo se ha reducido de 8 a 6 segundos.
    • Infligir Daño periódico (por ejemplo, con Prender) ya no evita que vuelva a entrar en estado de sigilo.
  • Abrazo agónico
    • El Enfriamiento se ha reducido de 150/120/90 a 120/100/80 segundos.


Hecarim

  • Carga devastadora
    • Ahora responde mejor al chocar con oponentes.
    • La bonificación inicial de Velocidad de movimiento ha aumentado del 0% al 25% (sigue alcanzando la Velocidad máxima al mismo tiempo).
  • Envite de sombras
    • La velocidad de huida del enemigo es más alta, según lo cerca que esté de Hecarim.


Janna

  • Céfiro
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,6.
    • Arreglado: Janna ya no conservará las bonificaciones pasivas mientras Céfiro está en enfriamiento.


Lulu

  • Crecimiento salvaje
    • Arreglado: ahora completa sus efectos incluso si el objetivo aliado iba a sufrir daños letales en el momento del lanzamiento.


Rammus

  • General
    • Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.


Rumble

  • Titán del desguace (pasiva)
    • El daño adicional de Zona de riesgo se ha reducido del 30% al 25%.
  • Escupellamas
    • Se ha reducido el Daño de 90/180/270/360/450 a 90/160/230/300/370.
    • Arreglado: Escupellamas ya no dura un poco más de lo que se pretendía.


Twitch

  • General
    • El Daño de ataque básico ha aumentado de 50 a 52.
  • Tonel de veneno
    • La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.300 a 1.400.


Urgot

  • Cazador ácido
    • Se ha ajustado el Daño de nuevo, de 50/80/110/140/170 (+1,2 de Daño de ataque adicional) a 10/40/70/100/130 (+0,85 de Daño de ataque total).


Xin Zhao

  • General
    • El Daño de ataque básico se ha reducido de 59 a 55,3.
    • El daño de ataque por nivel ha aumentado de 3 a 3,3.
  • Carga audaz
    • El Daño se ha reducido de 70/115/160/205/250 a 70/110/150/190/230.


Yorick

  • Presagio de hambre
    • El demonio voraz sólo curará a Yorick un 50% del Daño que inflige a los súbditos.
  • Presagio de muerte
    • Arreglado: el demonio espectral ya no muere al instante al lanzar Presagio de muerte sobre una Evelynn aliada.


Campo de pruebas

  • Se han reubicado las Reliquias de Vida para que los jugadores tengan menos posibilidades de pasar por ellas sin querer.
  • Se han ajustado las torretas del Nexo.
    • Las torretas del Nexo se han reducido de dos a una.
    • Ahora, las torretas del Nexo tienen 20 de Armadura, 800 de Vida y 30 de Daño de ataque base adicionales.
  • La curva de experiencia se ha ajustado, así que cuesta un poco más llegar a los niveles 14-18.


General

  • Ahora puedes reiniciar la configuración actual del audio a los valores predeterminados en el menú de opciones de audio.
  • Entrenamiento de combate
    • Ahora, la misión de "Comprar botas" se iniciará correctamente.
    • Las misiones "Derrota al Lagarto anciano" y "Derrota al antiguo Gólem" se iniciarán correctamente al jugar con Ashe.
    • Ahora, la descripción de las habilidades definitivas de la campeona se mostrará correctamente al jugar con Ashe.
    • Bot Soraka y Bot Nasus ya no se quedarán atascados.
  • Se ha actualizado el diseño, incluyendo ilustraciones e iconos, de varios aspectos de campeones: Mordekaiser, Cassiopeia, Kassadin, Ezreal y Ashe.
  • Arreglado: ahora, Perspicacia del invocador funcionará correctamente con Ascenso (ahora otorga correctamente estadísticas defensivas adicionales).
  • Arreglado: ahora, los bots de las partidas personalizadas jugarán adecuadamente en la calle cuando los jugadores aliados estén en la jungla.
  • Se han actualizado las descripciones de Ahri, Annie, Jarvan IV, Leona, Lux y Morgana.


Nueva característica del Tribunal

  • Los jugadores castigados por el Tribunal recibirán por correo electrónico una "Tarjeta de reforma" que ofrece detalles adicionales sobre su caso.

Buen trabajo, creo que siendo una traducción propia podrías haberlo puesto sin fuente

Comentario #1 por Draco351:
Buen trabajo, creo que siendo una traducción propia podrías haberlo puesto sin fuente

Si, pero la pongo por si alguien tiene alguna duda y tiene mejor ingles que yo la pueda mirar

70 menos de daño a nivel 30 que con resistencias se quedara en una mierda, ole tuXD no pasa nada, habra que hecharle cojones

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo, no porque han tenido que tocar a Rumble !!!!!!! noooooooooooooo

Lo de amumu es más buff o nerf?

Comentario #3 por Redhook:
70 menos de daño a nivel 30 que con resistencias se quedara en una mierda, ole tuXD no pasa nada, habra que hecharle cojones

70 mneos de daño el que? Nivel 30? WTF

Comentario #6 por vEKU:
#3 70 mneos de daño el que? Nivel 30? WTF

yo tampoco se a que se refiere

Comentario #5 por Overdous:
Lo de amumu es más buff o nerf?

Es mas nerf, por que la gente tendia a meterle un poco de AP al amumu jungla con un abisal o un rylai o cosas asi

Qué basto

Es una pasada eL cho gath

Buahhhh como mola cuando es enorme y la puta música x’DDDDD.

la animacion del festin es una mierda

tendria que haber currao un pokito mas la ulti pa mi gusto

Comentario #13 por grebeci:
la animacion del festin es una mierda

si que es verdad que podrian haver echo algo mas con la ulti pero si te paras a pensar que mas podrian haverle puesto? Una explosion? Tampoco tiene sentido si se lo come jeje

Comentario #15 por skyybread:
#13 si que es verdad que podrian haver echo algo mas con la ulti pero si te paras a pensar que mas podrian haverle puesto? Una explosion? Tampoco tiene sentido si se lo come jeje

Pues yo habría echo que a quien le echara la ulti desapareciera como un holograma, no se si me entendéis

Comentario #16 por Overdous:
#15 Pues yo habría echo que a quien le echara la ulti desapareciera como un holograma, no se si me entendéis

jajaja en realidad eso estaria muy guapo pero piensa que el rollo del skin es misiles explosiones etc y claro si utilizas la ulti y no lo matas tambien desaparece? No se yo tambien pienso que es sosa pero que es dificil ponerle algo ! Jejeje

LOL, que basto el chogat.. Este aspecto caerá también x’D.

Y me gustan los cambios que le han hecho a mi Cho

Comentario #18 por harRy_:
LOL, que basto el chogat.. Este aspecto caerá también x’D.

Y me gustan los cambios que le han hecho a mi Cho

a ver son los tipicos cambios de cuando sale un aspecto, dentro de poco le meteran un nerf que lo dejaran temblando

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