Notas de la versión de Jayce
Nuevos aspectos en la tienda
·Jayce impedimenta completa
League of Legends v1.0.0.142
*Ahri
·Arreglado: Ladrón de esencias ya no permitirá que, en ocasiones, Ahri realice Succión de hechizo de más de un hechizo.
·Arreglado: Ahora, el Daño de Impulso espiritual va acorde con la descripción.
*Akali
·Cuchillada creciente
-El coste de Energía se ha reducido de 60 en todos los niveles a 60/55/50/45/40.
-Ahora activa el Daño secundario de Marca del asesino.
*Alistar
·Pisotear
-Daño reducido de 10-27 a 7-24.
·Rugido triunfal
-El coste de Maná de los primeros niveles ha aumentado de 28/41/54/67/80 a 40/50/60/70/80.
*Anivia
·Arreglado: ahora, las ayudas se otorgan adecuadamente al revertir con éxito a Anivia a su forma de huevo de Renacimiento.
*Ashe
·Arreglado: ahora, Disparo del halcón muestra el icono de mejora correcto.
*Caitlyn
·El tiempo de lanzamiento de Red de calibre 90 se ha reducido.
·As en la manga
-El alcance ha aumentado de 1900/2050/2200 a 2000/2500/3000.
-El tiempo de canalización se ha reducido de 1,25 a 1 segundos.
*Darius
·Arreglado: el enfriamiento de Guillotina noxiana ya no se recupera al matar clones de campeones (por ejemplo, Alucinación de Shaco).
*Dr. Mundo
·Arreglado: ahora se puede desactivar Lenta agonía cuando se tiene poca Vida.
·Arreglado: Masoquismo ya no evita que el Dr. Mundo use animaciones de ataque adicionales.
*Fiora
·Danza de la espada
-El Enfriamiento se ha reducido de 150/130/110 a 130/120/110.
*Gragas
·La Vida básica ha aumentado de 493 a 523.
·La Armadura por nivel ha aumentado de 2,7 a 3,6.
·Golpe en el cuerpo
-La velocidad de carga ha aumentado de 650/750/850/950/1050 a 1050 en todos los niveles.
-El coste de Maná se ha reducido de 50/55/60/65/70 a 50 en todos los niveles.
*Janna
·Céfiro
-La Velocidad de movimiento pasiva se reduce del 8/10/12/14/16% al 4/7/10/13/16% en los niveles inferiores.
-Duración de la ralentización reducida de 4 segundos a 3.
·Monzón
-El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 120 segundos en todos los niveles a 150/135/120 segundos.
*Karthus
·Réquiem
-Enfriamiento aumentado de 180/150/120 a 200/180/160 segundos.
*Kennen
·El alcance de ataque se ha reducido de 575 a 550.
·Ahora, las animaciones de los ataques responden mejor.
*Kog’Maw
·Artillería viviente
-El coste adicional del máximo de acumulaciones ha aumentado de 5 a 10 (el coste máximo de Maná ha aumentado de 200 a 400).
*LeBlanc
·La Velocidad de los proyectiles de Sello del silencio ha aumentado de 1400 a 2000.
·Distorsión
-El Enfriamiento se reduce de 20/18/16/14/12 a 18/16/14/12/10 segundos.
-Lanzar Mímica: Distorsión ya no elimina la habilidad de LeBlanc para regresar al punto de origen de Distorsión y viceversa.
*Lux
·La regeneración de Maná base cada 5 segundos ha aumentado de 5,6 a 6,6.
·Enlace de luz
-El coste de Maná se ha reducido de 60/75/90/105/120 a 50/60/70/80/90.
·Finales Funkeln
-El coste de Maná se ha reducido de 100/150/200 a 100 en todos los niveles.
-Ahora, el alcance del lanzamiento se muestra en el minimapa.
*Miss Fortune
·Redoble
-Alcance aumentado para estar más a la altura del alcance de su ataque.
·Que llueva
-La ralentización ha aumentado del 20/25/30/35/40% al 20/28/36/44/52%.
-El coste de Maná se ha reducido de 80/85/90/95/100 a 80 en todos los niveles.
*Morgana
Arreglado: Tierra maldita sigue infligiendo Daño aún tras morir Morgana.
*Nautilus
·Línea de dragado
-El daño en los niveles inferiores se ha reducido de 80/120/160/200/240 a 60/105/150/195/240.
-El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 14/13/12/11/10 segundos a 18/16/14/12/10 segundos.
·Carga de profundidad
-El Daño de su objetivo principal se reduce de 250/350/450 al 200/325/450 en los niveles inferiores.
-El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 120/100/80 segundos a 140/110/80 segundos.
*Nunu
·Iluminación
-El número de ataques necesario para activarse se ha reducido de 7 a 5.
·Voracidad
-El daño aumenta de 400/525/650/775/900 a 500/600/700/800/900.
-El Daño infligido al Dragón y al Barón ha aumentado del 50% al 100%.
-Se ha reducido el enfriamiento de 18/16/14/12/10 a 16/14/12/10/8 segundos.
·Cero absoluto
-El Daño mínimo en una interrupción ha aumentado del 0% al 12,5%.
-El Daño máximo en una interrupción ha aumentado del 70% al 87%.
*Orianna
·El enfriamiento general de los hechizos se ha reducido de 0,5 a 0,15 segundos.
·Dando cuerda
-El Daño básico se ha ajustado de 5-30 a 10-50.
-La amplificación de Daño por acumulación ha aumentado del 15% al 20%.
-El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 3 a 2.
-La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,2 a 0,15.
·Orden: atacar
-La Velocidad de los proyectiles se ha reducido de 1275 a 1200.
-Se ha reducido el enfriamiento en los niveles superiores de 6/5,5/5/4,5/4 segundos a 6/5,25/4,5/3,75/3 segundos.
-Se ha reducido el Daño de 60/100/140/180/220 a 60/90/120/150/180.
-La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,6 a 0,4.
-Ahora, La Bola responde más rápido a las órdenes Disonancia y Onda de choque.
·El Poder de habilidad de Orden: Disonancia ha aumentado de 0,5 a 0,7.
·Orden: Proteger
-El alcance de lanzamiento ha aumentado en 100.
-El alcance de liberación de la Bola ha aumentado en 100 cuando esté siguiendo a un campeón aliado.
-Ahora, La Bola responde más rápido a las órdenes Disonancia y Onda de choque.
·Orden: onda de choque
-El tiempo de lanzamiento ha aumentado de 0,4 a 0,5 segundos.
-Arreglado: Onda de choque ya no aturde a las unidades durante más tiempo que la duración del movimiento.
-Si La Bola vuelve a Orianna, Orden: onda de choque entrará en un breve enfriamiento si está preparada.
*Rammus
·Bola de poder
-El coste de Maná se ha reducido de 80/90/100/110/120 a 70/80/90/100/110.
·Se ha reducido el lanzamiento de hechizos y el retraso de movimiento tras una colisión.
·El coste de Maná de Posición defensiva se ha reducido de 50 a 40.
*Sejuani
·Arreglado: ahora, la animación de Sejuani al correr cambia acorde a su Velocidad de movimiento.
*Shen
·Mantenerse unidos
-Enfriamiento aumentado de 180/150/120 a 200/180/160 segundos.
*Singed
·Singed tiene nuevas animaciones en las habilidades para todos los aspectos, con excepción de Singed antidisturbios, que sigue teniendo los efectos únicos de Rastro de veneno
*Sona
·Himno del Valor
-El coste de Maná se ha reducido en los niveles inferiores de 65 en todos los niveles a 45/50/55/60/65.
-Alcance de priorización de campeones aumentado ligeramente para estar más a la altura del alcance de su ataque.
*Soraka
·Bendición astral
-La duración de la mejora de la armadura se ha reducido de 5 a 3 segundos.
·Plegaria
-El Enfriamiento ha aumentado de 120/110/100 a 160/145/130 segundos.
*Veigar
·Arreglado: Veigar ya no obtiene la bonificación por muerte de campeón de Ataque maligno al matar clones de campeones (por ejemplo, Alucinación de Shaco).
*Xerath
·Lugar de poder
-La bonificación de Penetración mágica ha aumentado del 10/15/20/25/30% al 16/22/28/34/40%.
·Cadenas de mago
-La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1700 a 2100.
-La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,7 a 0,8.
*Ziggs
·Bomba rebotante
-El coste de Maná se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90.
*Zilean
-Arreglado: ahora, Alteración del tiempo otorga asistencia incluso si el objetivo no revive.
*Objetos
·Ahora, al poner el puntero del ratón sobre objetivos con auras o activos, se muestra su radio de efecto.
·Grial impuro de Atenea
-El Poder de habilidad ha aumentado de 80 a 90.
-La Resistencia mágica ha aumentado de 36 a 40.
·Chispa Iónica
-El coste de la combinación ha sido reducido de 775 a 575 (el coste total de oro se ha reducido de 2300 a 2100).
-El Daño de una serie de rayos ha aumentado de 110 a 125
·Fajín de mercurio
-El coste de oro de la combinación ha aumentado de 700 a 900.
-La Resistencia mágica se ha reducido de 56 a 48.
·Ahora, Pico, Armadura de tela, Daga y Manto de anulación muestran correctamente los caminos de configuración de objetos que faltaban.
*Hechizos de invocador
·Prender
-Ya no se puede usar con los súbditos (todavía se puede usar con los monstruos de la jungla).
*Cooperativo contra IA
·Ahora, los bots usarán más a menudo habilidades cuando huyen.
·Ahora los bots se retirarán hacia la plataforma de invocación de su base, en vez de quedarse atascados entre las torretas del nexo.
·Arreglado: los bots ya no olvidarán que los están persiguiendo.
·Arreglado: Bot de Malzahar ya no cancelará en ocasiones Tenaza infernal.
·Re-enabled Alistar Bot
*General
·Ahora, los bots de las partidas personalizadas se ajustan a las decisiones iniciales de los jugadores en la calle antes de que aparezca la primera oleada de súbditos.
·Ahora, al matar al Dragón o al Barón, aparecerá un mensaje de chat y un aviso de la muerte si tu equipo es el responsable de dicha muerte o los ve morir.
·Se han actualizado las descripciones de Caitlyn, Graves, Janna, Kog'maw, Soraka y Vayne.
·Ahora se pueden vincular las teclas de apuntar sólo a campeones y de controlar mascotas.
·Campo de Pruebas
-Se ha eliminado la regeneración de la torre del Nexo
-El aumento en el contador de muertes se ha ajustado a un Segundo adicional cada 60 segundos después del minuto 24, siendo anteriormente un segundo adicional cada 90 segundos después del minuto 24.
·Arreglado: La maestría de Recuperación aumentada ya no provoca que el sonido de la recuperación siga sonando incluso después de que el jugador cancele el hechizo.
·Arreglado: Las partículas de la recuperación ya no aparecen en los campeones cuando salen de la Niebla de guerra.
·Fixed a bug with Ezreal’s Mystic Shot range at different levels.
·Dominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion
·Fixed a bug where Twisted Fate’s Jack of Hearts name did not display properly during loading.
·Fixed a typo in the Air Client for Gangplank’s Raise Morale
Pedimos disculpas por no tener este texto traducido; tan pronto como sea posible, tendréis a vuestra disposición la versión íntegra en Español
Fuente: euw.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

nunu
No jodas, con lo que mola descojonarte del nub que falla el ignite…
buff a xerath..
A callar, que es un buen cambio..
menudo buff a nunu
Es el fin…
Ahora volvera a estar bien para hacer counterjungle muahahha
Cada vez es más fácil jugar al lol, yo no lo veo buen cambio..
Es lo que se lleva hoy en dia, hacer mas y mas faciles los juegos x’D No lo veo raro que lo apliquen tambien al LoL.
ayy que ganas de probar a leblanc!
+1 A mí me ha gustado mucho eso, llevo tiempo pidiéndolo, y no porque sea nuv, sino por esas TF en las q me dan lagazos, o hay tanta gente q no sé ni dónde está mi pj y veo al minion de las narices con el ignite…
Orianna OP
No está mal…