League of Legends
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Notas de la versión de Jayce

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Nuevos aspectos en la tienda
 
·Jayce impedimenta completa
 
League of Legends v1.0.0.142
 
*Ahri
 
·Arreglado: Ladrón de esencias ya no permitirá que, en ocasiones, Ahri realice Succión de hechizo de más de un hechizo.
·Arreglado: Ahora, el Daño de Impulso espiritual va acorde con la descripción.
 
*Akali
 
·Cuchillada creciente
    -El coste de Energía se ha reducido de 60 en todos los niveles a 60/55/50/45/40.
    -Ahora activa el Daño secundario de Marca del asesino.
 
*Alistar
 
·Pisotear
    -Daño reducido de 10-27 a 7-24.
·Rugido triunfal
    -El coste de Maná de los primeros niveles ha aumentado de 28/41/54/67/80 a 40/50/60/70/80.
 
*Anivia
 
·Arreglado: ahora, las ayudas se otorgan adecuadamente al revertir con éxito a Anivia a su forma de huevo de Renacimiento.
 
*Ashe

·Arreglado: ahora, Disparo del halcón muestra el icono de mejora correcto.
 
*Caitlyn
 
·El tiempo de lanzamiento de Red de calibre 90 se ha reducido.
·As en la manga
     -El alcance ha aumentado de 1900/2050/2200 a 2000/2500/3000.
     -El tiempo de canalización se ha reducido de 1,25 a 1 segundos.
 
*Darius
 
·Arreglado: el enfriamiento de Guillotina noxiana ya no se recupera al matar clones de campeones (por ejemplo, Alucinación de Shaco).
 
*Dr. Mundo
 
·Arreglado: ahora se puede desactivar Lenta agonía cuando se tiene poca Vida.
·Arreglado: Masoquismo ya no evita que el Dr. Mundo use animaciones de ataque adicionales.
 
*Fiora
 
·Danza de la espada
    -El Enfriamiento se ha reducido de 150/130/110 a 130/120/110.
 
*Gragas
 
·La Vida básica ha aumentado de 493 a 523.
·La Armadura por nivel ha aumentado de 2,7 a 3,6.
·Golpe en el cuerpo
     -La velocidad de carga ha aumentado de 650/750/850/950/1050 a 1050 en todos los niveles.
     -El coste de Maná se ha reducido de 50/55/60/65/70 a 50 en todos los niveles.
 
*Janna
 
·Céfiro
    -La Velocidad de movimiento pasiva se reduce del 8/10/12/14/16% al 4/7/10/13/16% en los niveles inferiores. 
    -Duración de la ralentización reducida de 4 segundos a 3.
·Monzón
    -El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 120 segundos en todos los niveles a 150/135/120 segundos.
 
*Karthus
 
·Réquiem
    -Enfriamiento aumentado de 180/150/120 a 200/180/160 segundos.
 
*Kennen
 
·El alcance de ataque se ha reducido de 575 a 550.
·Ahora, las animaciones de los ataques responden mejor.
 
*Kog’Maw
 
·Artillería viviente
    -El coste adicional del máximo de acumulaciones ha aumentado de 5 a 10 (el coste máximo de Maná ha aumentado de 200 a 400).
 
*LeBlanc
 
·La Velocidad de los proyectiles de Sello del silencio ha aumentado de 1400 a 2000.
·Distorsión
   -El Enfriamiento se reduce de 20/18/16/14/12 a 18/16/14/12/10 segundos.
   -Lanzar Mímica: Distorsión ya no elimina la habilidad de LeBlanc para regresar al punto de origen de Distorsión y viceversa.
 
*Lux
 
·La regeneración de Maná base cada 5 segundos ha aumentado de 5,6 a 6,6.
·Enlace de luz
   -El coste de Maná se ha reducido de 60/75/90/105/120 a 50/60/70/80/90.
·Finales Funkeln
   -El coste de Maná se ha reducido de 100/150/200 a 100 en todos los niveles.
   -Ahora, el alcance del lanzamiento se muestra en el minimapa.
 
*Miss Fortune
 
·Redoble
   -Alcance aumentado para estar más a la altura del alcance de su ataque.
·Que llueva
   -La ralentización ha aumentado del 20/25/30/35/40% al 20/28/36/44/52%.
   -El coste de Maná se ha reducido de 80/85/90/95/100 a 80 en todos los niveles.
 
*Morgana
 
Arreglado: Tierra maldita sigue infligiendo Daño aún tras morir Morgana.
 
*Nautilus
 
·Línea de dragado
   -El daño en los niveles inferiores se ha reducido de 80/120/160/200/240 a 60/105/150/195/240.
   -El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 14/13/12/11/10 segundos a 18/16/14/12/10 segundos.
·Carga de profundidad
   -El Daño de su objetivo principal se reduce de 250/350/450 al 200/325/450 en los niveles inferiores.
   -El enfriamiento en los niveles inferiores ha aumentado de 120/100/80 segundos a 140/110/80 segundos.
 
*Nunu
 
·Iluminación
    -El número de ataques necesario para activarse se ha reducido de 7 a 5.
·Voracidad
    -El daño aumenta de 400/525/650/775/900 a 500/600/700/800/900.
    -El Daño infligido al Dragón y al Barón ha aumentado del 50% al 100%.
    -Se ha reducido el enfriamiento de 18/16/14/12/10 a 16/14/12/10/8 segundos.
·Cero absoluto
    -El Daño mínimo en una interrupción ha aumentado del 0% al 12,5%.
    -El Daño máximo en una interrupción ha aumentado del 70% al 87%.
 
*Orianna
 
·El enfriamiento general de los hechizos se ha reducido de 0,5 a 0,15 segundos.
·Dando cuerda
    -El Daño básico se ha ajustado de 5-30 a 10-50.
    -La amplificación de Daño por acumulación ha aumentado del 15% al 20%.
    -El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 3 a 2.
    -La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,2 a 0,15.
·Orden: atacar
    -La Velocidad de los proyectiles se ha reducido de 1275 a 1200.
    -Se ha reducido el enfriamiento en los niveles superiores de 6/5,5/5/4,5/4 segundos a 6/5,25/4,5/3,75/3 segundos.
    -Se ha reducido el Daño de 60/100/140/180/220 a 60/90/120/150/180.
    -La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,6 a 0,4.
    -Ahora, La Bola responde más rápido a las órdenes Disonancia y Onda de choque.
·El Poder de habilidad de Orden: Disonancia ha aumentado de 0,5 a 0,7.
·Orden: Proteger
    -El alcance de lanzamiento ha aumentado en 100.
    -El alcance de liberación de la Bola ha aumentado en 100 cuando esté siguiendo a un campeón aliado.
    -Ahora, La Bola responde más rápido a las órdenes Disonancia y Onda de choque.
·Orden: onda de choque
    -El tiempo de lanzamiento ha aumentado de 0,4 a 0,5 segundos.
    -Arreglado: Onda de choque ya no aturde a las unidades durante más tiempo que la duración del movimiento.
    -Si La Bola vuelve a Orianna, Orden: onda de choque entrará en un breve enfriamiento si está preparada.
 
*Rammus
 
·Bola de poder
    -El coste de Maná se ha reducido de 80/90/100/110/120 a 70/80/90/100/110.
·Se ha reducido el lanzamiento de hechizos y el retraso de movimiento tras una colisión.
·El coste de Maná de Posición defensiva se ha reducido de 50 a 40.
 
*Sejuani
 
·Arreglado: ahora, la animación de Sejuani al correr cambia acorde a su Velocidad de movimiento.
 
*Shen
 
·Mantenerse unidos
     -Enfriamiento aumentado de 180/150/120 a 200/180/160 segundos.
 
*Singed
 
·Singed tiene nuevas animaciones en las habilidades para todos los aspectos, con excepción de Singed antidisturbios, que sigue teniendo los efectos únicos de Rastro de veneno
 
*Sona
 
·Himno del Valor
    -El coste de Maná se ha reducido en los niveles inferiores de 65 en todos los niveles a 45/50/55/60/65.
    -Alcance de priorización de campeones aumentado ligeramente para estar más a la altura del alcance de su ataque.
 
*Soraka
 
·Bendición astral
    -La duración de la mejora de la armadura se ha reducido de 5 a 3 segundos.
·Plegaria
    -El Enfriamiento ha aumentado de 120/110/100 a 160/145/130 segundos.
 
*Veigar
 
·Arreglado: Veigar ya no obtiene la bonificación por muerte de campeón de Ataque maligno al matar clones de campeones (por ejemplo, Alucinación de Shaco).
 
*Xerath
 
·Lugar de poder
    -La bonificación de Penetración mágica ha aumentado del 10/15/20/25/30% al 16/22/28/34/40%.
·Cadenas de mago
    -La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1700 a 2100.
    -La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,7 a 0,8.
 
*Ziggs
 
·Bomba rebotante
    -El coste de Maná se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90.
 
*Zilean
    -Arreglado: ahora, Alteración del tiempo otorga asistencia incluso si el objetivo no revive.
 
*Objetos
 
·Ahora, al poner el puntero del ratón sobre objetivos con auras o activos, se muestra su radio de efecto.
·Grial impuro de Atenea
    -El Poder de habilidad ha aumentado de 80 a 90.
    -La Resistencia mágica ha aumentado de 36 a 40.
·Chispa Iónica
    -El coste de la combinación ha sido reducido de 775 a 575 (el coste total de oro se ha reducido de 2300 a 2100).
    -El Daño de una serie de rayos ha aumentado de 110 a 125
·Fajín de mercurio
    -El coste de oro de la combinación ha aumentado de 700 a 900.
    -La Resistencia mágica se ha reducido de 56 a 48.
·Ahora, Pico, Armadura de tela, Daga y Manto de anulación muestran correctamente los caminos de configuración de objetos que faltaban.
 
*Hechizos de invocador
 
·Prender
    -Ya no se puede usar con los súbditos (todavía se puede usar con los monstruos de la jungla).
 
*Cooperativo contra IA
 
·Ahora, los bots usarán más a menudo habilidades cuando huyen.
·Ahora los bots se retirarán hacia la plataforma de invocación de su base, en vez de quedarse atascados entre las torretas del nexo.
·Arreglado: los bots ya no olvidarán que los están persiguiendo.
·Arreglado: Bot de Malzahar ya no cancelará en ocasiones Tenaza infernal.
·Re-enabled Alistar Bot
 
*General
 
·Ahora, los bots de las partidas personalizadas se ajustan a las decisiones iniciales de los jugadores en la calle antes de que aparezca la primera oleada de súbditos.
·Ahora, al matar al Dragón o al Barón, aparecerá un mensaje de chat y un aviso de la muerte si tu equipo es el responsable de dicha muerte o los ve morir.
·Se han actualizado las descripciones de Caitlyn, Graves, Janna, Kog'maw, Soraka y Vayne.
·Ahora se pueden vincular las teclas de apuntar sólo a campeones y de controlar mascotas.
·Campo de Pruebas
    -Se ha eliminado la regeneración de la torre del Nexo
    -El aumento en el contador de muertes se ha ajustado a un Segundo adicional cada 60 segundos después del minuto 24, siendo anteriormente un segundo adicional cada 90 segundos después del minuto 24.
·Arreglado: La maestría de Recuperación aumentada ya no provoca que el sonido de la recuperación siga sonando incluso después de que el jugador cancele el hechizo.
·Arreglado: Las partículas de la recuperación ya no aparecen en los campeones cuando salen de la Niebla de guerra.
·Fixed a bug with Ezreal’s Mystic Shot range at different levels.
·Dominion Nexus Crystal now displays over the shrine in Dominion
·Fixed a bug where Twisted Fate’s Jack of Hearts name did not display properly during loading.
·Fixed a typo in the Air Client for Gangplank’s Raise Morale
 
Pedimos disculpas por no tener este texto traducido; tan pronto como sea posible, tendréis a vuestra disposición la versión íntegra en Español
 

nunu

·Prender
-Ya no se puede usar con los súbditos (todavía se puede usar con los monstruos de la jungla).

No jodas, con lo que mola descojonarte del nub que falla el ignite…

buff a xerath..

Comentario #2 por RaZeR999:

·Prender
-Ya no se puede usar con los súbditos (todavía se puede usar con los monstruos de la jungla).

No jodas, con lo que mola descojonarte del nub que falla el ignite…

A callar, que es un buen cambio..

menudo buff a nunu

Comentario #3 por magix:
buff a xerath..

Es el fin…

Comentario #5 por jos4n:
menudo buff a nunu

Ahora volvera a estar bien para hacer counterjungle muahahha

Comentario #4 por sardi*comanche:
#2 A callar, que es un buen cambio..

Cada vez es más fácil jugar al lol, yo no lo veo buen cambio..

Comentario #7 por RaZeR999:
#4 Cada vez es más fácil jugar al lol, yo no lo veo buen cambio..

Es lo que se lleva hoy en dia, hacer mas y mas faciles los juegos x’D No lo veo raro que lo apliquen tambien al LoL.

ayy que ganas de probar a leblanc!

Comentario #4 por sardi*comanche:
#2 A callar, que es un buen cambio..

+1 A mí me ha gustado mucho eso, llevo tiempo pidiéndolo, y no porque sea nuv, sino por esas TF en las q me dan lagazos, o hay tanta gente q no sé ni dónde está mi pj y veo al minion de las narices con el ignite…

Orianna OP

No está mal…