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Patch Notes NO Oficial - Draven PBE 31-5-12

  • Daño: 50(+3.5 per level)
  • Vida: 502(+82 per level)
  • Mana: 282(+42 per level)
  • Velocidad de Movimiento: 305
  • Armadura: 19.3(+3.3 per level)
  • Resistencia Mágica: 30
  • Regeneración de Vida cada 5 segundos :5
  • Regeneración de Mana cada 5 segundos: 6.95
  • Rango: 550

(Los datos del Rango para cada una de sus habilidades pueden ser incorrectos)

·Espadas siniestras (pasiva): los impactos críticos de Draven infligen Daño físico adicional prolongadamente. El Hacha giratoria también provoca este efecto, incluso si no se trata de un impacto crítico.
 
·Hacha giratoria: el siguiente ataque de Draven infligirá Daño físico adicional. El hacha rebotará hacia el objetivo desde los aires. Si Draven la coge, automáticamente prepara otra Hacha giratoria. Draven puede lanzar dos Hachas giratorias a la vez.
  • Coste: 45 Mana
  • Rango: 0
  • Cooldown: 12/11/10/9/8 Segundos
·Subidón de adrenalina: la Velocidad de movimiento y de ataque de Draven aumentan. La Velocidad de movimiento adicional se reduce rápidamente con el tiempo. Si se coge el Hacha giratoria, el Enfriamiento de Subidón de adrenalina se recupera.
  • Coste: 40
  • Rango: 0
  • Cooldown: 12 Segundos
·A un lado: Draven arroja su hacha e inflige Daño físico a los objetivos que golpea al tiempo que los aparta. Los objetivos golpeados se ralentizan.
  • Coste: 70
  • Rango: 300
  • Cooldown: 18 Segundos
·Espiral de muerte: Draven arroja dos hachas enormes que infligen Daño físico a todas las unidades alcanzadas. Remolino de muerte va cambiando de dirección poco a poco y vuelve hasta Draven después de golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras el hacha está en el aire para hacer que vuelva antes. Inflige menos daño por unidad alcanzada y se reinicia cuando las hachas cambian de dirección.
  • Coste: 120
  • Rango: 1050
  • Cooldown: 110 Segundos

Cambios en los Campeones

Ahri

  • Fuego Zorruno (W): El daño se reduce de 40/70/100/130/160 a 40/65/90/115/140
  • Impulso espiritual (R) : El Daño se reduce de 100/140/180 a 85/125/165

Ezreal (Buffs, ¿Pulsfire skin en camino?)

  • Flujo de esencia (W): El coste de Mana se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90 Mana

  • Andanada certera (R): El coste de Mana se ha reducido de 150 a 100.

Galio

  • Aplastar Resuelto (Q): El Ratio de AP ha disminuido de .7 a .6

Graves

  • Tiro de Plomo (Q): El daño ha disminuido de 60/105/150/195/240 a 60/95/130/165/200. El Daño por cada bala ha aumentado de un 25% a un 35%.
  • Pantalla de Humo (W): La duracion ha disminuido de 5 segundos a 4.

Jax

  • Potenciación (W): El Daño ha disminuido de 40/85/130/175/220 a 40/75/110/145/180

Urgot

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  • Inversor de posición hipercinético (R): El Bonus de Armadura y Resistencia Mágica se ha reducido de 80/105/130 a 60/90/120
  • Condensador de terror (W): Los puntos de Daño absorbidos por el escudo se han reducido de 80/140/200/260/320 a 80/130/180/230/280

Kog'Maw

  • Artillería viviente (R): El Bonus de Daño a los Campeones ha disminuido de un 150% a un 125%.

Nautilus

  • Ira del titán (W): El daño ha disminuido de 30/60/90/120/150 a 30/55/80/105/130

Renekton

  • Cortar y Trocear (E): Trocear - Bonificación de 50 de Furia: El bonus de la reducción de la armadura de los enemigos aumenta de 15/17.5/20/22.5/25% a 15/20/25/30/35%

Swain

  • Rango aumentado de 480 a 500.
  • Decrepitar (Q): El Slow ha aumentado de un 20/23/26/29/32% a un 20/25/30/35/40%. Rango aumentado de 550 a 625.
  • Bandada de cuervos (R): Cooldown reducido de 10 segundos en todos los niveles a 8 segundos en todos los niveles.

Coooña menos mal que nerfean un poco a Ezreal! Que últimamente todos los que me he encontrado eran pa acordarse de su familia

Comentario #1 por Evelynne:
Coooña menos mal que nerfean un poco a Ezreal! Que últimamente todos los que me he encontrado eran pa acordarse de su familia

Es un buff

Cuando dejaran quieto a jax cago en tó

Comentario #1 por Evelynne:
Coooña menos mal que nerfean un poco a Ezreal! Que últimamente todos los que me he encontrado eran pa acordarse de su familia

desde cuando bajarle el coste de mana es un nerf

Porque en otro lado lo han traducido mal y al verlo aquí he dado por traducida la misma frase. En el otro lado según me dijeron/vi se le reducía la distancia y el daño en vez de sólo maná. Vaya MIER-DE-CI-LLA

¿Qué significa esto?

Aplastar Resuelto (Q): El Ratio de AP ha disminuido de .7 a .6

Comentario #6 por Draco351:
¿Qué significa esto?

Aplastar Resuelto (Q): El Ratio de AP ha disminuido de .7 a .6

pues que si antes con 10 de ap la habilidad quitaba 7 mas, ahora quita 6

Por cierto, Ahri FireFox (nombre muy “buscado” )

Comentario #8 por Evelynne:
Por cierto, Ahri FireFox (nombre muy “buscado” )

Que nombre le vas a poner sino a una zorra de fuego?

Buena esa, la nerfean y sacan aspecto

Comentario #8 por Evelynne:
Por cierto, Ahri FireFox (nombre muy “buscado” )

mother of gaad que bastezaa

ya era infumable urgot en el late, ahora es una puta basura ajajaj

Si el late no lo han tocado basicamente

Era una basura en el late y ahora mas. 40 pts de daño son

Sip, tener un escudo con 40 menos de vida seguro que cambia algo en late

Comentario #15 por dadito:
Sip, tener un escudo con 40 menos de vida seguro que cambia algo en late

nada

Nerf a mi Ahri

Ahri pienso que seguira siendo jugable kazeta urgot es otro leblanc o ni eso es un owned en early pero esta pa eso y el cambio que lan hecho es tontisimo

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