Presentación de la versión de Fiora: cambios en el sistema de juego
¡Bienvenidos a la presentación de la versión de Fiora, invocadores! En esta presentación de la versión no nos limitaremos a hablar de la propia Fiora, sino que vamos a revisar los cambios de estilo de juego para campeones, objetos y otros aspectos de juego ya existentes. ¡En este episodio profundizaremos en los cambios a Lux, Olaf, Ziggs y la jungla! ¡Si queréis más información sobre esta actualización, echad un vistazo al vídeo!
Fuente: euw.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

Tags
| fiora | 5 |
| parche | 169 |
| presentacion | 32 |
| version | 58 |
Si además pones los videos centrados me dejarás anodadado
Asi mejor?
Es una alegría para mi vista
, gracias 
Los cambios a Lux son interesantísimos -
no me entero , buf a lux o nerf
Buen parche
Buen parche
Buen parche
que asco de parche
gotta buy olaf
me añado a los amantes de los reproductores flash centrados x’DDDD
¿Explicación rápida de lo que hacen y a quién?
Click al video
¿No crees que si lo pregunto es por qué no quiero / puedo ver el vídeo y no me apetece tener que esforzarme en traducirlo?
No hace falta ni que te esfuerces, le das al botón de CC y lo lees.
insta ban a los ragers
Ziggs- Reduccion de coste de mana en campo de minas y reduccion en el daño y slow.
Lux- Su area ahora otorga vision cuando esta puesta y cuando el proyectil viaja, ademas de que el cd empezará cuando la lances y no cuando la detones. Su ulti ahora también da visión.
Olaf- Ahora el hacha tiene menos cd y escala mas ,pero en lugar de con el total de daño de ataque solo con el daño obtenido por objetos, tambien cambian la reduccion de cd al recoger el hacha para que vaya acorde con el nuevo cd. Su ulti ahora no reduce daño, da un bono de armadura.
Jungla- Ahora al limpiar un grupo de enemigos tambien dan mana aparte de salud para que sea más viable empezar sin blue y robar campamentos al equipo contrario (o eso he entendido).
lo de que sea más viable robar campamentos al equipo contrario no lo he entendido así.
Creo que ahora los bichos de la jungla darán maná porque así si el equipo contrario te hace contrajungla y te roban el blue no quedas tan vendido y tienes la posibilidad de poder recuperarte aún sin tenerlo.
Me parece bien porque si te robaban el blue casi que podías decir que el jungler tenía la partida perdida ya que cortaba de forma excesiva el progeso de lvl…
No sé si me he explicado bien
Sí, visto así tiene más sentido
Preguntale a lee sin