Presentación de versión v1.0.0.123
Nuevos aspectos en la tienda
- Skarner azote de arena
- Skarner runa de tierra
- Taric piedra ensangrentada
Tienda de PVP.net
- Se ha añadido una pestaña de compras que contiene el historial de todas tus adquisiciones.
PVP.net v1.41.XX
- Ahora, los jugadores recibirán un mensaje en una ventana emergente cuando intenten unirse a una sala de partidas que esté llena.
- Se ha corregido un error por el que los iconos de los invocadores no aparecían correctamente en las salas de chat.
- Se ha corregido un error por el que el modo todo aleatorio de las partidas personalizadas no seleccionaba el último aspecto usado por un campeón.
League of Legends v1.0.0.123
Skarner, vanguardia de cristal
- Cuchillada de cristal: Skarner ataca con las garras y, además de causar Daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con energía de cristal durante varios segundos en caso de alcanzar a una unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de cristal cuando está imbuido de energía de cristal, causa Daño mágico adicional y ralentiza a los enemigos alcanzados.
- Exoesqueleto cristalino: Skarner obtiene un escudo y mientras este perdure, tanto su Velocidad de movimiento como su Velocidad de ataque aumentan.
- Fractura: Skarner convoca una descarga de energía de cristal que daña a los enemigos alcanzados y los marca. Cualquier daño posterior causado por Skarner a objetivos marcados le permitirá consumir la marca para curarse.
- Empalar (definitiva): Skarner suprime a un campeón enemigo y le causa Daño mágico. Mientras dure el efecto, Skarner puede moverse con libertad arrastrando consigo a su víctima. Al concluir el efecto, el objetivo de Skarner recibirá daño adicional.
- Vigor (pasiva): Los ataques básicos reducen los enfriamientos de las habilidades de Skarner en 1 segundo (contra campeones) o 0,5 segundos (contra los demás).
Akali
- Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Baile sombrío como el número de veces que está acumulado aparecen ahora en la misma mejora.
Amumu
- Ahora, Amumu tratará de atacar a su objetivo tras acercarse a un campeón enemigo con Lanzamiento de vendas.
Ashe
- Se ha corregido un error por el que Flecha gélida consumía Maná si Ashe cancelaba el autoataque antes de tiempo.
Blitzcrank
-
Barrera de maná
- Se ha corregido un error por el que se podía atravesar Barrera de maná si el daño recibido hubiera sido bastante para matarlo al momento.
- Se ha corregido un error por el que se activaba Barrera de maná al expirar el enfriamiento, aunque no estuviera recibiendo daño.
- Se ha corregido un error por el que Puño de poder no garantizaba efectos de Robo de vida.
Brand
- Se ha corregido un error por el que se anulaba Detonación ígnea al morir Brand.
Caitlyn
- Se ha corregido un error por el que al colocar una Trampa paras Yordles al poco de haber activado otra, se consumía una anterior (como si hubieras colocado demasiadas).
Cho'Gath
- Se ha corregido un error por el que Cho'Gath podría recibir un Festín más cuando su objetivo no moría.
Corki
- Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Andanada de proyectiles como el número de veces que está acumulada aparecen ahora en la misma mejora.
Evelynn
- Se ha corregido un error por el que Recochineo no curaba la cantidad correcta.
- Se ha corregido un error por el que el enfriamiento de Recochineo se restablecía al matar clones enemigos.
Fiddlesticks
- La Velocidad de proyectil de los ataques básicos sube de 1500 a 1750.
-
Viento siniestro
- El daño se ha reducido de 65/90/115/140/165 a 65/85/105/125/145.
- Se ha corregido un error por el que se anulaba Detonación ígnea al morir Fiddlesticks.
- Se ha corregido un error por el que Viento sombrío rebotaba 4 veces en lugar de 5.
- La relación de Poder de habilidad de Drenaje se ha reducido de 0,5 a 0,45.
- El enfriamiento de Terror pasa de 14/13/12/11/10 segundos a 15/14/13/12/11 segundos.
Gangplank
- Las acumulaciones máximas de Hoja empapada en grog se han reducido de 4 a 3.
-
Andanada de cañón
- Se ha corregido un error por el que Andanada de cañón no daba oro al matar súbditos.
- Se ha corregido un error por el que el efecto de ralentización de Andanada de cañón no se aplicaba siempre de manera consistente.
Garen
- La duración del efecto sobre la Velocidad de movimiento de Golpe decisivo pasa de 3 a 4 segundos.
- El enfriamiento de Juicio pasa de 14/13/12/11/10 segundos a 13/12/11/10/9 segundos.
- La Armadura y la Resistencia mágica máximas de Coraje pasan de 5/10/15/20/25 a 25 en todos los niveles.
Heimerdinger
-
Torreta evolucionada H-28G
- Ahora, Heimerdinger coloca torretas congeladoras si lo hace mientras ¡MEJORA! sigue activa.
- Se ha corregido un error por el que las torretas se podían mover usando Cristalización, Pilar de mugre y Cataclismo.
Irelia
- Ahora, Irelia intentará atacar a su objetivo tras correr hacia un campeón enemigo con Embate de espada.
Jarvan IV
-
Cataclismo
- Jarvan ya no seguirá a su objetivo mientras está en el aire durante Cataclismo.
- Ahora, Cataclismo creará el círculo de terreno independientemente de que se pueda seleccionar al enemigo como objetivo o no.
- Ahora, al usar Cataclismo es ligeramente más probable que los objetivos sobre los que cae el círculo sean empujados hacia el centro que hacia el exterior.
- Se ha corregido un error por el que Cataclismo podía ser interrumpido por habilidades de desplazamiento, como Cristalización o Pilar de mugre.
- Se ha corregido un error por el que Golpe del dragón reducía la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Jax
- Ahora, Jax intentará atacar después de Golpe en salto si el objetivo es un campeón enemigo.
- Se ha corregido un error por el que los ataques de Jax no podían esquivarse.
Karma
- Tanto el enfriamiento para la próxima carga de Mantra como el número de veces que está acumulada aparecen ahora en la misma mejora
Katarina
- Ahora, Katarina intentará atacar a su objetivo tras teleportarse hacia un campeón enemigo con Shunpo.
Kayle
-
Fervor sagrado
- El destrozo de Armadura y de Resistencia mágica aumenta del 2% al 3%.
- Se ha corregido un error por el que Fervor sagrado destrozaba la Armadura y la Resistencia mágica básicas en lugar de las totales.
Kennen
- La relación de Poder de habilidad de Shuriken atronador ha aumentado de 0,66 a 0,75.
-
Ataque del rayo
- El coste de energía se ha ajustado de 100 en todos los niveles a 100/95/90/85/80.
- La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,55 a 0,6.
Kog'Maw
- Se ha actualizado el efecto de partículas de revelación de Artillería viviente.
Lee Sin
- Ahora, Lee Sin intentará atacar a su objetivo tras correr hacia un campeón con Golpe resonante.
Leona
- El enfriamiento de Escudo del amanecer pasa de 12/11/10/9/8 segundos a 11/10/9/8/7 segundos.
-
Hoja del cénit
- El coste de Maná se ha reducido de 60/65/70/75/80 a 60 en todos los niveles.
- Se han modificado las partículas para que reflejen de manera más precisa el área de efecto (que no cambia, por su parte).
- Ahora, Leona intentará atacar a su objetivo si usa Hoja del cénit para saltar sobre él.
- El enfriamiento de Llamarada solar se ha reducido de 105/90/75 a 90/75/60 segundos.
- Se ha corregido un error por el que Eclipse destruía los escudos de hechizos enemigos al activarse.
Lux
- Se ha actualizado el autoataque de Lux para que responda mejor y se ha aumentado la velocidad de su misil.
- El enfriamiento de Enlace de luz se ha reducido de 16/15/14/13/12 a 15/14/13/12/11 segundos.
Malphite
- El coste de Maná de Ataques brutales se ha reducido de 55/60/65/70/75 a 50/55/60/65/70.
-
Golpe en el suelo
- El radio ha aumentado de 350 a 400.
- El coste de Maná se ha reducido de 60/65/70/75/80 a 50/55/60/65/70.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, Fuerza imparable no conseguía atravesar Cristalización, Pilar de mugre y Cataclismo.
Maokai
- Ahora, Maokai intentará atacar tras usar Avance retorcido si el objetivo es un campeón.
Maestro Yi
-
Golpe fulgurante
- Ahora, el Maestro Yi puede usar Estilo Wuju e Imparable mientras Golpe fulgurante esté activo.
- Ahora, el Maestro Yi intentará atacar a su objetivo tras haberse teleportado junto a un campeón con Golpe fulgurante.
Mordekaiser
- Se ha corregido un error por el que Maza de picas producía el efecto reducido de Succión de hechizo aunque se usase contra un solo objetivo.
- Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba no clonaba a los objetivos si no se podían seleccionar como objetivos en el momento de su muerte (Estanque sangriento, Golpe fulgurante, etc).
- Se ha corregido un error por el que Hijos de la tumba podía clonar a un clon.
Morgana
- Se ha actualizado el autoataque de Morgana para que responda mejor y se ha aumentado la velocidad de su misil.
- La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 300 a 310.
- El Enfriamiento de Hechizo oscuro se ha reducido de 12 a 11 segundos.
- El coste de Maná de Tierra maldita se ha reducido de 70/90/110/130/150 a 70/85/100/115/130
-
Grilletes del alma
- La duración del aturdimiento se ha ajustado a 1,5 en todos los niveles en lugar de 1/1,5/2.
- El enfriamiento se reduce de 120 segundos a todos los niveles a 120/110/100 segundos.
- El tiempo de activación se ha reducido de 4 a 3 segundos.
Nasus
- El Alcance de ataque ha aumentado de 110 a 125.
- El efecto de Robo de vida de Devorador de almas se ha aumentado en los niveles inferiores de 10/15/20% a 14/17/20%.
-
Marchitar
- El enfriamiento se reduce de 15 segundos en todos los niveles a 15/14/13/12/11 segundos.
- El coste de Maná se ha reducido de 100 a 80.
- Ahora, Marchitar alcanzará su valor máximo de ralentización aunque su duración se reduzca (por ejemplo por tenacidad).
-
Fuego espiritual
- Ya no hay una demora de 0,5 segundos antes de que haga efecto.
- Ahora causa la mitad del daño inicialmente y la otra mitad a lo largo de su tiempo de duración: al principio 55/95/135/175/215 (+0,6 Poder de habilidad) de Daño mágico y luego 11/19/27/35/43 (+0,12 Poder de habilidad) Daño mágico por segundo durante los 5 segundos siguientes.
- Se ha corregido un error por el que Golpe absorbente no otorgaba un extra de Robo de vida.
Nidalee
-
Emboscada
- Se ha actualizado el efecto de partículas de revelación de Emboscada.
- Se ha corregido un error por el que Emboscaba reducía la Armadura y la Resistencia mágica básicas del objetivo, en lugar de las totales.
Nocturne
-
Paranoia
- Ahora, Nocturne intentará atacar a su objetivo tras usar Paranoia.
- Paranoia ya no concede ayudas para limitar la visión del enemigo.
Pantheon
-
Golpe buscacorazones
- Ahora es más eficaz para alcanzar a objetivos situados encima de Pantheon.
- El daño ha aumentado de 4/6/8/10/12 a 13/23/33/43/53.
- La progresión se ha ajustado a una relación de bonificación de a Daño de ataque de 0,6 y no de 0,2/0,25/0,3/0,35/0,4, de bonificación de Daño de ataque total.
- Ahora encadena 3 golpes en lugar de 5.
- El enfriamiento se ha reducido de 18/17/16/15/14 segundos a 10/9/8/7/6 segundos.
- El coste de Maná se ha reducido de 70 en todos los niveles a 45/50/55/60/65.
- La Duración de la canalización se ha reducido de 1,8 a 0,75 segundos.
-
Tiro de lanza
- El daño ha aumentado de 16/28/40/52/64 a 65/105/145/185/225.
- El Daño de ataque aplica una relación de bonificación de 1,4, en lugar de 1/1,15/1,3/1,45/1,6, como hasta ahora.
- Ahora, Muerte segura hace que Tiro de lanza aseste un impacto crítico e inflija un 50% más de daño.
-
Protección de Zeonia
- El enfriamiento se reduce de 12 segundos en todos los niveles a 13/12/11/10/9 segundos.
- La duración del aturdimiento se ha ajustado de 0,7/0,9/1,1,/1,3/1,5 a 1 segundo.
- Ahora, Pantheon intentará atacar a su objetivo tras haber usado Protección de Zeonia
-
Gran descarga celestial
- La Duración de la canalización se ha reducido de 3 a 2 segundos.
- El tiempo de caída se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
- El daño de Filo ha aumentado del 33% al 50%.
Renekton
- Se ha corregido un error por el que Cortar y trocear reducía la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Rumble
- Se ha corregido un error por el que se anulaba Equilibrador al morir Rumble.
Shaco
- Las Cajas sorpresa ya no pueden ser desactivadas ni desplazadas por efectos como Cristalización.
Sion
- Se ha corregido un error por el que Furia consumía Vida si Sión cancelaba el autoataque antes de tiempo.
Teemo
- Ahora, las Trampas perjudiciales "subirán de nivel" si Teemo sube el de la casilla R mientras las trampas estén activas.
Trundle
- Se ha corregido un error por el que Escudo de hechizos, Velo de oscuridad o Velo del hada de la muerte no bloqueaban Mordisco rabioso.
Tryndamere
- La curación de Sed de sangre por cada punto de Furia ha aumentado de 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 a 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65.
-
Cuchillada giratoria
- El daño básico ha aumentado de 60/90/120/150/180 a 70/100/130/160/190.
- La relación de daño de ataque ha aumentado de 1 a 1,2.
- Se ha corregido un error por el que Tryndamere no obtenía la Furia apropiada al usar Cuchillada giratoria.
Urgot
- Ahora, Carga corrosiva noxiana se actualizará cuando el objetivo gane o pierda Armadura.
Warwick
-
Presión infinita
- Se ha corregido un error por el que, a veces, solo se podía llegar a 4 tics de Presión infinita.
- Se ha corregido un error por el que, a veces, Presión infinita podía cancelarse antes de tiempo aunque no se interrumpiese.
Wukong
- Wukong no intentará atacar a un campeón objetivo tras haber usado Golpe de nimbo.
- La relación de Daño de ataque de Ciclón ha aumentado de 1 a 1,2.
- Ahora, Wukong se considera un personaje cuerpo a cuerpo para aquellos objetos y conjuros que diferencian entre personajes cuerpo a cuerpo y personajes de ataque a distancia.
- Se ha corregido un error por el que Golpe aplastante destrozaba la Armadura básica del objetivo en lugar de la total.
Yorick
- La relación de daño de ataque de Presagio de guerra ha aumentado de 1 a 1,2.
Objetos
- Ahora, Fajín de mercurio se considera único.
- Ahora, Lágrima de la diosa, Manamune y Bastón del arcángel indican la bonificación al Maná única en sus descripciones.
General
- Se han realizado ajustes para reducir el tiempo de carga de las partidas.
-
Se han realizado ajustes en el funcionamiento de las muertes y asesinatos encadenados.
- La muerte a manos de una criatura que no sea un campeón ya no anula los asesinatos encadenados ni aumenta las muertes encadenadas.
- Ahora, las ayudas reducen las muertes encadenadas (en lugar de anularlas).
- El uso de Teleportar de invocador a un guardián ya no revela el guardián a los enemigos. Lo que hace es retirarle el estado de sigilo, por lo que cualquier enemigo cercano podrá verlo, y revelar la partícula de teleportación a los enemigos, a pesar de la Niebla de guerra.
- Los campeones aliados ya no pueden impedir que se seleccione como objetivo a un campeón enemigo si están uno encima del otro.
- Se ha añadido una nueva opción de juego, "modo ventana sin bordes", que permite usar la combinación alt + tab de manera más eficaz.
-
Mejoras al movimiento de ataque:
- El apuntado de ataque en movimiento es más predecible (se selecciona como objetivo al enemigo más cercano).
- Ahora, al moverte y atacar puedes seleccionar como objetivos los guardianes visibles
- Ahora, el cursor que se usa para moverte y atacar pasa a ser rojo en lugar de verde.
- Se han añadido nuevos atajos de "Lanzamiento propio + Lanzamiento inteligente" para habilidades y conjuros de invocador. Ahora, con estos atajos, primero se intentará usar Lanzamiento inteligente. Si no hay ningún objetivo válido bajo el cursor, se usará Lanzamiento propio.
- Se ha corregido un error por el que los objetos de los clones no aparecían en su inventario.
- Se ha corregido un error por el que ciertos efectos de partículas no aparecían al usar el minimapa para seleccionar objetivos.
- Se han corregido pequeños errores en las descripciones de Kayle, Soraka, Nasus, Sona y Renekton.
- Se ha corregido un error por el que algunas runas de energía daban menos energía de la que decía su descripción.
- Se ha corregido un error por el que algunos conjuros provocaban eventos de lanzamiento más de una vez.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores quedaban permanentemente en el estado "muerto" hasta que se desconectaban y volvían a conectar.









Fuente: euw.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

Pantheones OP everywhere
esto ya estaba, no se porque lo quitaron, era bastante util
ya no se podra saber cual es el verdadero shaco?
Quita más, en menos tiempo y menos enfriamiento.A pesar de ser menos tics el buf debería de notarse.
Todo muy bien, menos que pantheon ahora volvera a estar OP y luego lo van a dejar por los suelos otra vez huheuhehue
Editado: Muy buen parche la verdad, menos eso del panth x’dd
menudo buff a panth
PD: soy yo el unico que echa de menos el espacio para wards que dijeron?
cojonudos cambios
Al fin!
Joer, ahora como vemos al Shaco fake
Ahora suben a trynda para que lo pille to cristo y se compren la skin… hay que ver qué peseteros son.
P.D- me he comprado a Kennen :3
Editado: Ahora Nasus está OP, que no lo veía. Mother of god
dios mio, soy el unico que lo sigue flipando con la E del panth? esq lo voy releyendo y madre mia
+1
Entre que mete criticos de 1k y tiene la ulti cheta esa ya me diras ahora con mas AD u.u
HAHAHAH
Pantheon vuelve a ser mi main. GOGOOGOG
si, hasta el proximo parche, o 2 como mucho
Suficiente
superhipermegaultra op el panteon, vaya rofl
primera vez que me tocan al kennen para no nerfearlo desde hace 1 año, bieeeeeeen
Bieeeeeeeeeen
Esto es interesante ahora con soraka sabre si silencio o restauro mana cuando hay un objetivo encima de un aliado
Las nuevas skins
Garen: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11429
Malphite: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11432
Nasus: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11433
Taric: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11437
Campeón nuevo o Garen?
Vale ahora =D
OMG TARIC!
Son las nuevas skins
Sí sí solo me salia un link antes
a mi la de garen me encanta
ya hay team comando no?
Continuo (No creo que todas esta se pongan en este parche, iran poniendolas poco a poco)
Alistar: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11427
Caitlyn: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11428
Janna: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11430
Kayle (Ya vista): https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11431
Skarner: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11435
Skarner 2: https://lol-game.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=11436[img][/img][img][/img]
dios el de cait y janna
PD: el de kayle se parece a ashe con alas
en
salen foros rusos no las screens evil, almenos a mi
Arreglado y puestas en la noticia
Te has columpiado con los Aspectos que has puesto en imágenes.
Mira:
Skarner azote de arena
Skarner runa de tierra
Taric piedra ensangrentada
Esos son los únicos que habrá nuevos en este parche.
Te has columpiado tu al no leer el primer comentario de
La de Cait muy guapa, y la de Taric y Garen también.
parece mas maokai que malphite
Taric y Janna incoming!
el nuevo… Skarner, AP melee o Ranged ???
recordando las habilidades asi de memoria; melee
el aspecto de taric dudo mucho que lo pongan, es demasiado poco gay para el… donde queda su pelaso por el poder de las gemas?!
skarner será offcarry como quién dice x’DDDDDDD
Vaya buff a Pantheon… Aparecerá por todos lados después del parche
mmmmm , ¿para cuando el nuevo mapa?
Estoy con Argen. Taric tiene que ser Gay si no no luce su pelazo a tope.
una pregunta , ese es el aspecto que nos iban a regalar de kayle?
creo que si
Para cuando está previsto el parche?
Han puesto el parche y el campeon en el americano pero no se puede comprar todavia.
Una pregunta, si te cambias al americano, te bajas el parche y luego cambias a EU West, el universo implosiona o no pasa nada?
Nothing the nothing.
Van a poner el patch ahora, porque ya no deja jugar.
Osea que ya hasta mañana no se puede jugar no?
Hasta que lo pongan, vamos, 12 de la mañana o 11
si vamos, seguramente cuando lo esten poniendo habra un error totalmente nuevo y desconocido e inusual (como lo de las colas con el numero inusual de jugadores) entonces cogeran y diran “ya que estamos hacemos otro parche y nerfeamos a panteon para dejarle igual que antes o peor” y ya a partir de ahi hasta que vuelva a estar online el lol con sus respectivas actualizaciones nos vemos todos jugando al dota2
^pues eso, a mi si me deja jugar
Editado: no no me deja
y me acabo d levantar !!!!!!!!!!! malditozzzzzzzzzz
Que feo el nasus jajaja
Tanto pedir buff a pantheon y ahora os quejáis? Siempre lo mismo.
Quien se ha quejado?