Patch Notes v1.0.0.107
Nuevos aspectos en la tienda
- Cassiopeia sirena
- Cassiopeia bandida
- Gragas Santa Claus
- Kog’Maw reno
- Sona noche de paz
- Amumu rerregalado
- Poppy marioneta
- Miss Fortune bastón de caramelo
- Nutcracko
Botín del Duelo de las Nieves
- ¡El mapa de invierno vuelve para el Duelo!
- Ponche rojo y azul para aumentar la Vida y el Maná
- Súbditos con gorros de elfo y reno
- Aspectos festivos
- Runas festivas de Grado 3
- Página principal festiva de PVP.net
PVP.net v1.25.13
-
LeaverBuster mejorado: ahora PVP.net bloqueará automáticamente a quienes abandonen. Funciona de un modo similar al sistema de puntos que se aplica a los conductores.
- Ganas “puntos de abandono” al salir de una partida y, una vez que reúnes los suficientes, tu cuenta queda suspendida o bloqueada.
- Pierdes “puntos de abandono” cuando te comportas bien, es decir, completando las partidas y no saliendo durante un largo período de tiepmo.
-
Se ha mejorado el guardado de las maestrías
- Reiniciar las maestrías ya no guarda una página de maestrías vacía en el servidor. De este modo, nunca entrarás por accidente en la partida sin maestrías.
- Ahora puedes retirar individualmente los puntos de maestría guardados sin necesidad de devolver todos tus puntos.
- Cuando tienes cambios sin guardar en tu página de runas o en la página de maestrías, se te pedirá que los guardes al salir de estas páginas.
- Se ha bajado el volumen para todos los tipos de sonido de PVP.net. Es posible que desees ajustar los distintos volúmenes de PVP.net.
- Se ha corregido un error que provocaba que al ir a ver los campeones de los demás usuarios se mostraran tus campeones. Ahora esta opción aparece desactivada al ver el perfil de otro usuario.
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara el botón "Volver a jugar", situado en la pantalla de final de partida de los equipos organizados
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar la opción “Aleatorio” de la selección de campeón
- Se ha corregido un error que provocaba la caída de PVP.net a determinadas resoluciones
League of Legends v1.0.0.107
Cassiopeia, el abrazo de la serpiente
- Explosión perjudicial: Cassiopeia envuelve una zona con un veneno lento y gravemente dañino que aumenta su Velocidad de movimiento si alcanza a un campeón.
- Miasma: Cassiopeia libera una nube creciente de veneno que daña y ralentiza ligeramente a todos los enemigos a los que alcance.
- Colmillo doble: Cassiopeia libera un ataque dañino contra su objetivo. Si éste queda envenenado, el Enfriamiento de este hechizo se restaura.
- Mirada petrificante (definitiva): Cassiopeia desata con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.
- Cadencia mortal (pasiva): Tras lanzar un hechizo, los lanzamientos siguientes costarán un 10% menos durante 5 segundos. Esta habilidad se acumula hasta 5 veces.
Cho'gath
- El retardo de Ruptura se ha reducido de 0,8 segundos a 0,75
- La Vida de Carnívoro se ha restaurado y reducido de 40-82 a 34-68
- El Maná de Carnívoro se ha restaurado y reducido de 8-16,5 a 7-15,5
Ezreal
- El daño básico ha aumentado de 45 a 47,6
- El daño por nivel ha aumentado de 2,6 a 3
- La Velocidad de ataque básica ha aumentado de 0,658 a 0,665
Fiddlesticks
- El Enfriamiento de Terror ha pasado de 12 a 14/13/12/11/10
- El coste de Maná de Terror se ha reducido de 65/85/105/125/145 a 65/80/95/110/125
- El coste de Maná de Drenaje se ha reducido de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120
- El coste de Maná de Tormenta de cuervos se ha reducido de 200/300/400 a 150/200/250
Garen
- El alcance del daño de ataque de Golpe decisivo ha aumentado del 100% al 120%
- El daño básico de Golpe decisivo se ha reducido de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90
-
Juicio
- El daño básico por segundo ha pasado de 30/70/110/150/190 a 60/90/120/150/180
- La escala ha aumentado del 70% por segundo al 100%
- Ahora sólo reduce el daño de ataque adicional en lugar de todo el daño de ataque
Gragas
- La reducción de daño de Furia ebria se ha reducido del 10/14/18/22/26% al 10/12/14/16/18%
- La recuperación de Maná de Furia ebria ha pasado de 50/60/70/80/90 a 40/55/70/85/100
- El Enfriamiento de Tonel explosivo ha aumentado de 60 segundos a 90/75/60
Katarina
-
Hojas rebotantes
- Ahora reduce el 80% del daño de ataque adicional (en lugar del 100% de todo el daño de ataque)
- El daño básico ha aumentado a 60/95/130/165/200
- Ahora tiene una relación de Poder de habilidad de 0,35
-
Loto mortal
- El daño básico se ha reducido de 50/65/80 a 40/50/60
- Ahora reduce tanto el daño de ataque como el Poder de habilidad en lugar de sólo uno de ellos
- Ahora alcanza a los 3 objetivos más cercanos en lugar de a 3 objetivos aleatorios
- El Enfriamiento se ha reducido de 60 segundos a a 60/55/50
LeBlanc
- La duración de la inmovilización de Cadenas etéreas ha aumentado de 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos a 1/1,3/1,6/1,9/2,2
- El Enfriamiento de Mímica se ha reducido de 40/35/30 segundos a 40/32/24
Malphite
- La ralentización y la aceleración de Fragmento sísmico han pasado del 10/15/20/25/30% al 14/17/20/23/26%
- El alcance de lanzamiento de Fragmento sísmica se ha reducido de 700 a 625
- El coste de Maná de Golpe en el suelo ha aumentado de 60 a 60/65/70/75/80
Malzahar
- El porcentaje de daño de Vida de Zona vacía ha aumentado del 4/5/6/7/8% al 5/6/7/8/9%
- Zona vacía ya no inflige daño mínimo
- Ahora los pequeños vacíos se generan después de 4 lanzamientos en lugar de después de 5
Mordekaiser
- Ahora al usar Maza de picas se restablece el temporizador de ataque
- La regeneración de escudo de Hombre de hierro se ha reducido del 30% al 20/25/30%
- El deterioro de escudo de Hombre de hierro ha aumentado del 3% al 5%
Nidalee
- Se ha corregido un error que provocaba que su daño básico fuera menor en forma de puma que en forma humana
Olaf
- Ahora Resaca inflige daño físico en lugar de daño mágico
- La escala de Vida de Golpes virulentos ha pasado del 0,3/0,6/0,9/1,2/1,5% al 0,5% en todos los niveles
- El daño básico de Golpes virulentos ha pasado de 12/18/24/30/36 a 10/17/24/31/38
- La reducción de daño de Ragnarok se ha reducido de 25/45/65 a 20/30/40
Pantheon
- El daño básico de Tiro de lanza se ha reducido en los primeros niveles de 20/31/42/53/64 a 16/28/40/52/64
- La progresión de daño de Lanza buscacorazones se ha reducido en los primeros niveles del 24/28/32/36/40% al 20/25/30/35/40%
Poppy
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que las partículas se mostraran hasta el final en los niveles 2 y 3
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que la sugerencia mostrara el aumento de la duración al subir de nivel
- Se ha corregido un error de Inmunidad diplomática que impedía que la sugerencia de los cambios de nivel reflejara el aumento de la duración de los niveles superiores
Swain
- Ahora Renovación de carroña restaura el Maná al instante
Twitch
-
Ráfaga
- Ahora realiza un máximo de 5/6/7 disparos
- La duración ha aumentado de 6 segundos a 12
- Ahora aumenta el daño de ataque de Twitch en 15/25/35 en lugar de proporcionar un 30/45/60% de Velocidad de ataque
Udyr
-
Posición del tigre
- El daño inicial ha pasado del 180/210/240/270/300% del daño de ataque al 150% del daño de ataque más 40/80/120/160/200
- Efecto persistente ya no divide los ataques de Udyr
- Ahora Udyr gana la primera mitad de la Velocidad de ataque durante 5 segundos después de activar Tigre y la segunda mitad mientras permanezca en la Posición del tigre
- El daño básico del efecto de activación de la Posición del fénix se ha reducido de 15/25/35/45/55 a 10/18/26/34/42
- El daño básico del efecto de impacto de la Posición del fénix ha aumentado de 40/80/120/160/200 a 50/90/130/170/210
Urgot
- Se ha corregido un error que provocaba que el autoataque de Urgot tuviera un pequeño retraso al hacer clic sobre una unidad por primera vez
- El alcance ha aumentado de 400 a 425
- El daño de ataque se ha reducido de 54,1 a 51,6
- El daño de ataque por nivel ha aumentado de 3,1 a 3,6
-
Cazador ácido
- El daño básico se ha reducido de 30/60/90/120/150 a 15/45/75/105/135
- La proporción de daño de ataque ha aumentado de 0,7 a 0,85
- El escudo básico de Condensador de terror ha pasado de 80/120/160/200/240 a 80/140/200/260/320
-
Carga corrosiva noxiana
- Ahora inflige daño físico en lugar de daño mágico
- El daño ha pasado de 100/155/210/265/320 a 75/130/185/240/295 (+0,6 de daño de ataque adicional)
- Ahora reduce un 12/14/16/18/20% de la Armadura del objetivo en lugar de 10/15/20/25/30 de Armadura fija
- Se han actualizado los objetos recomendados
Objetos
-
Velo del hada de la muerte
- La Vida se ha reducido de 450 a 375
- El Maná se ha reducido de 400 a 375
- La Resistencia mágica se ha reducido de 57 a 50
-
Elixir de agilidad
- Ahora otorga un 12-22% de Velocidad de ataque y un 8% de Probabilidad de impacto crítico, en lugar de un 15-25% de Velocidad de ataque y de un 15% de Probabilidad de impacto crítico
- El coste se ha reducido de 300 a 250
-
Elixir de brillantez
- Ahora otorga 20-40 de Poder de habilidad y un 10% de Reducción de enfriamiento, en lugar de 31-65 de Poder de habilidad y de un 10% de Reducción de enfriamiento
- El coste se ha reducido de 300 a 250
-
Elixir de fortaleza
- Ahora otorga 140-235 de Vida y +10 de daño de ataque, en lugar de 230-400 de Vida y de +11-28 de daño de ataque
- El coste se ha reducido de 300 a 250
- El daño de ataque de Filo infinito se ha reducido de 80 a 75
- Se ha eliminado Medallón estimulante
-
Últimas palabras
- La combinación ha cambiado: ahora se requiere Pico y Espada larga en lugar de Arco curvo y Espada larga
- El coste de la mejora ha aumentado de 500 a 700
- Ahora otorga +40 de daño de ataque y 40% de Penetración de armadura
-
Bailarín espectral
- El coste de la mejora se ha reducido de 900 a 400
- Ya no otorga Probabilidad de esquivar
-
Presagio de Randuin
- La Armadura se ha reducido de 90 a 80
- La Reducción de enfriamiento se ha reducido del 15% al 8%
-
Ensueño de Shurelya
- La duración de la Velocidad de movimiento ha aumentado de 2 segundos a 3
- La Regeneración de vida ha aumentado de 25 a 30
- La Regeneración de maná ha aumentado de 12 a 15
-
Guardián de visión
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
- La duración se ha reducido de 4,5 minutos a 3
-
Guardián visual
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
- La duración se ha reducido de 3,5 minutos a 3
-
Guardián de farol inquieto
- La Vida se ha reducido a 1 y la Armadura, a 0
- Se ha reducido el tamaño de las colisiones y los impactos de hechizo
-
Rostro espiritual
- Ahora se forma a partir de Gema avivadora en lugar de Cristal de rubí
- El coste de la mejora se ha reducido de 375 a 300 (el coste total ha aumentado de 1.250 a 1.550)
- La Vida ha aumentado de 200 a 250
-
Capa de fuego solar
- El coste de la mejora ha aumentado de 700 a 800
- Ahora la pasiva es única
-
Malla del guardián
- La Armadura se ha reducido de 60 a 50
- La Regeneración de vida se ha reducido de 25 a 20
Hechizos de invocador
- Destello ya no revienta los proyectiles
- El Enfriamiento de Destello ha aumentado de 240 segundos a 255
Runas
- Las runas de energía constante, de energía por nivel y de regeneración de energía por nivel han aumentado un 10%
- Las runas de regeneración de energía constante han aumentado un 5%
General
- Ahora el recuento de súbditos de la tabla de puntuaciones sólo se actualizará para los campeones que puedas ver
- Las calles de un solo personaje verán reducida levemente la experiencia obtenida. Los campeones de jungla y las calles dobles no se verán afectados.
- Dragón ya no otorga experiencia global, pero sí más oro global
- Ahora todas las torretas otorgan menos experiencia global y más oro global
- Ahora Barón Nashor puede ser debilitado mediante “no deshabilitadores” (por ejemplo, venenos)
- Ahora la “curación” resultante de una subida de nivel será ajustada en un porcentaje de la Vida que te falte. En general, menos Vida equivaldrá a una menor recuperación. La curación mediante Catalizador protector no se verá afectada.
- Se ha mejorado la IA de los monstruos, que ahora intentarán pasar a un objetivo cercano cuando te salgas de su alcance de liberación. Ahora los monstruos pueden volver a iniciar un ataque si algún miembro de su campamento es atacado durante la retirada.
Audio
- Vladimir: se ha reajustado el volumen de los hechizos.
Fuente: eu.leagueoflegends.com
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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

kata no la considero DPS mas que nada porque a kata basta con meterle daño, no hace falta velocidad de atake ya que lo que usas son las habilidades no el combate cuerpo a cuerpo y los golpes rapidos como con xin, basicamente, mira que botas pillas a kata y que botas pillas a xin
PuF! anda que no han nerfeado pocos objetos, por fin adios builds only Capa solar…retoque a chogat y ezreal! ( desde que le kitaron el caca-heal que tenia no le uso…) a tomar por saco bailarin ( la esquiva eliminada fuuuuu… )
Vaya Parche, dara que hablar.
me cago en la **… pero por k siguen jodiendo la ulti de twitch??… dioss, ya lo pasa uno bastante mal cuando alguien del otro ekipo se compra oraculo… y ahora encima, el numero y la velocidad de disparos la bajan mas??? ahora si k es una rata apestada… chiikita mierda de twitch hay ahora…
Pues porque era bastísimo que en 3 tiros hacía la ‘e’ y bajabas ahi un cuarto de vida a todos a la vez.
He probado a pantheon despues de este parche… y que basto por dios, un punto a la W despues: R>E>Q>W y es una bestialidad lo que mata la E, nada que ver con antes os lo aseguro.
la verdad es que la E esta muy bestia, pero bueno yo creo que esta mas equilibrado que antes porque antes te mataba a lanzazos x’DD
Y ahora como te mata? a pellizcos?
no ahora te destroza igual pero gasta mas mana
Ahora a pantheon le han puesto la e como la tenia al principio
Yo creo que Pantheon es el personaje mas OP ahora mismo del juego..
Pues es muy probable x D (despues del intocable Vlad, claro)
pues yo creo que es tryndamere
Pues yo creo que es Malphite
no te creas, urgot desde los ultimos buffs esta que se sale
x’ddddddddd
no te rias que mejorarlo lo han mejorao y ahora es un pelin mejor
Claro, un pelin, de cuanto estamos hablando? x’ddd