League of Legends
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Patch Note - v1.0.0.100

Nuevos aspectos en la tienda

  • Miss Fortune vaquera
  • Miss Fortune Waterloo
  • Veigar Barbagrís
  • Zilean desierto de Shurima
  • Garen comando


PVP.net v1.18.13

  • Ya puedes solicitar un intercambio con otros jugadores al término del Modo reclutamiento.
  • Se ha actualizado el entorno de ejecución integrado Adobe Air a la versión 2.0.
  • Se han añadido a la tienda nuevas imágenes de paquete.


League of Legends v1.0.0.100
Miss Fortune, la cazarrecompensas

  • Pavoneo (pasiva): la Velocidad de movimiento de Miss Fortune va aumentando mientras no la ataquen.
  • Doblete: le dispara una bala a su enemigo, que daña a éste, rebota e impacta con otro situado detrás, infligiendo aún más daño.
  • Disparos impuros: Miss Fortune inflige de forma pasiva daño aumentado a un enemigo mientras más veces lo ataque. Se puede activar para que proporcione mayor Velocidad de ataque y para que reduzca la curación recibida por los objetivos a los que ataca.
  • Que llueva: una cortina de balas es disparada al aire para que caiga en el lugar objetivo, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que se encuentren en ella durante unos segundos.
  • La hora de las balas (definitiva): Miss Fortune libera frenéticamente una brutal cortina de balas describiendo un cono ante ella, canalizando durante unos segundos e infligiendo daño grave a los enemigos.


Akali

  • Se ha corregido un error de visualización de Disciplinas gemelas y el Registro de muertes.
  • Baile sombrío ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Alistar

  • Testarazo ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Se ha corregido la sugerencia de Voluntad inquebrantable para que indique que anula todos los controles del adversario, pero no todos las debilitaciones.
  • Se ha corregido la sugerencia de Pulverización para que no dé a entender que los enemigos no reciben daño hasta que aterrizan.
  • Se han aumentado la Velocidad de ataque básica y la Velocidad de ataque por nivel para que estén aproximadamente al mismo nivel que Rammus.


Amumu

  • Lanzamiento de vendas ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Se ha corregido la Maldición de la momia triste para que indique que los enemigos están inmovilizados y no pueden atacar ni moverse
  • La reducción de la Resistencia mágica de Toque maldito se ha reducido de 20/30/40 a 15/25/35


Annie

  • Se ha actualizado la sugerencia de la mejora de Escudo fundido para que indique correctamente que todos los atacantes reciben daño mágico.


Cho'gath

  • Se ha corregido un error de visualización de Pinchos mortíferos y el Registro de muertes.
  • La duración del silencio de Grito animal se ha reducido de 2/2,5/3/3,5/4 segundos a 2/2,25/2,5/2.75/3 segundos.
  • El enfriamiento de Grito animal se ha reducido de 16 segundos a 13 segundos.


Corki

  • El alcance de ataque ha aumentado de 500 a 550.
  • Valquiria ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • El tiempo de recarga de Andanada de proyectiles se ha reducido de 14 a 10.
  • La Velocidad de ataque por nivel ha aumentado de 1,86 a 2,3.


Dr. Mundo

  • El coste de Cuchilla infectada ha cambiado de 30/50/70/90/110 a 50/60/70/80/90.
  • Ahora Dr. Mundo se cura por la mitad del coste de habilidad cuando Cuchilla infectada alcanza a un objetivo.
  • El coste de Lenta agonía se ha reducido de 20/27,5/35/42,5/50 a 20/25/30/35/40.
  • El coste de Masoquismo ha cambiado de 15/30/45/60/75 a 25/35/45/55/65.
  • Ahora Sadismo devuelve el 40/55/70 por ciento de la Vida de Mundo en lugar del 50/50/50.


Ezreal

  • El daño básico se ha reducido de 47,6 a 45.
  • El daño por nivel se ha reducido de 3 a 2,6.
  • La Velocidad de ataque por nivel se ha reducido de 3,22 a 2,8.
  • El daño de Disparo místico se ha reducido de 40/65/90/115/140 a 35/55/75/95/115.
  • El coste de Maná de Flujo de esencia se ha reducido de 80/90/100/110/120 a 70/80/90/100/110.


Gangplank

  • Se ha corregido un error de visualización de Hoja empapada en grog y el Registro de muertes.
  • Se ha corregido un fallo que provocaba que la pasiva de Gangplank fuera sustituida por el texto de la debilitación de Hoja empapada en grog al ser golpeado por otro Gangplank.


Garen

  • La Armadura y la Resistencia mágica máximas de Coraje se han reducido de 7/14/21/28/35 a 5/10/15/20/25.


Gragas

  • Se ha corregido un error de visualización de la sugerencia de la mejora personal de Barril rodante.
  • Golpe en el cuerpo ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Heimerdinger

  • Se ha actualizado la sugerencia de ¡MEJORA! para que indique correctamente que la ralentización es 20/25/30 y no 25/30/35.


Kassadin

  • Ahora la sugerencia de subida de nivel de Cuchilla infernal indica correctamente el coste de Maná aumentado.
  • Camino roto ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Katarina

  • Velocidad del rayo ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Karthus

  • Ahora la sugerencia de subida de nivel de Muro de dolor indica correctamente la cantidad aumentada de ralentización.


Kayle

  • Se han corregido las sugerencias de la debilitación de Ráfaga justiciera y del Registro de muertes.


Kog’Maw

  • Ahora la mejora de Artillería viviente de Kog'Maw indica correctamente que el coste aumentado por acumulación es 40.


Malphite

  • Fuerza imparable ya no se puede lanzar estando inmovilizado


Malzahar

  • El enfriamiento de Llamada del vacío se ha reducido de 10 segundos a 9.
  • El coste de Maná de Zona vacía se ha reducido de 90/105/120/135/150 a 80/95/110/125/140.
  • Zona vacía ya no asigna una mejora nula a Malzahar.
  • Ahora los pequeños vacíos de Malzahar atacan al objetivo afectado por sus Visiones maléficas lanzadas más recientemente.
  • Ahora Tenaza infernal suprime los hechizos de invocador además de aturdir al objetivo.
  • El alcance de Tenaza infernal aumenta de 650 a 750.


Maestro Yi

  • Se ha resumido la sugerencia de Estilo Wuju.
  • Golpe fulgurante ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Nasus

  • La mejora de Furia de las arenas de Nasus ya no indica incorrectamente que otorga un aumento de la Velocidad de ataque.


Nidalee

  • Asalto ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Ahora la sugerencia de forma de puma indica correctamente el 10% adicional de probabilidades de esquivar que Nidalee gana en forma de puma.
  • Se ha corregido un error de visualización de Tumbar y del Registro de muertes.


Pantheon

  • Se ha corregido un error de visualización del autoataque de Pantheon y del Registro de muertes.
  • Protección de Zeonia ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Gran descarga celestial ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Poppy

  • Carga heroica ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Shaco

  • Engañar ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Shen

  • Movimiento de sombra ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Mantenerse unidos ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Sivir

  • Se han corregido las erratas de las sugerencias de subida de nivel de Escudo de hechizos y Cuchilla bumerán.


Soraka

  • Ahora la debilitación de Invocación estelar indica correctamente que se puede acumular hasta 20 veces.


Taric

  • La curación básica de Imuir se ha reducido de 100/145/190/235/280 a 80/120/160/200/240.
  • La relación de Poder de habilidad de Imbuir ha aumentado de 0,9 a 1,1.


Tristana

  • Ahora la debilitación de Salto misil indica correctamente la cantidad de ralentización.
  • Salto misil ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Tryndamere

  • Cuchillada giratoria ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Twitch

  • La mejora de Ráfaga ya no indica incorrectamente que inflige daño reducido durante Ráfaga.


Twisted Fate

  • Portal ya no se puede lanzar estando inmovilizado; Destino se sigue pudiendo lanzar estando inmovilizado.


Veigar

  • Se ha corregido una errata en la sugerencia de Horizonte de sucesos.


Vladimir

  • Ahora la debilitación de Hemoplaga otorga ayudas aunque no inflija daño al objetivo.


Warwick

  • Ahora Olor a sangre se puede activar y desactivar.
  • Presión infinita ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Xin Zhao

  • Carga audaz ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Hechizos de invocador

  • Destello ya no se puede lanzar estando inmovilizado.
  • Teleportación ya no se puede lanzar estando inmovilizado.


Objetos

  • Se ha retirado el sistema de “reserva” de Brillo, Perdición del liche y Fuerza de Trinidad. Ahora estos objetos respetan el tiempo de enfriamiento entre efectos El enfriamiento ha sido reducido de retardos de 3 segundos entre efectos a 2 segundos.
  • Se ha vuelto a diseñar Rostro espiritual
    • Se compone de Manto de anulación de magia, Cristal de rubí y un coste de la receta de 375.
    • +30 puntos de Resistencia mágica
    • +200 Vida
    • ÚNICA pasiva: reduce un 12% los enfriamientos de las habilidades e incrementa en un 20% los efectos de curación y regeneración sobre ti.
  • Lágrima de la Diosa
    • Nueva receta: Colgante meki + Cristal de maná + 205G.
    • Ahora otorga 350 de Maná y 7 de Regeneración de maná cada 5 segundos.
  • Nuevo objeto: Manamune
    • La receta se compone de Lágrima de la Diosa + Espada larga + coste de la receta de 500.
    • + 350 Maná
    • + 7 Regeneración de maná cada 5 segundos
    • + 20 Daño de ataque
    • ÚNICA pasiva: el 2% de tu Maná máximo se convierte en Daño de ataque.
    • ÚNICA pasiva: cuando tu campeón ataca, obtiene 1 de Maná máximo (enfriamiento de 2 segundos). Cuando tu campeón usa una habilitad, obtiene 4 de Maná máximo (enfriamiento de 3 segundos). La bonificación de Maná tiene un límite de 1.000.
  • Se ha actualizado la sugerencia de Presagio de Randuin para que indique la cantidad correcta de ralentización.
  • Ahora Ángel de la guarda revive a los campeones con 750 puntos de Vida y 375 puntos de Maná, en lugar de con el 40% de Vida y Maná
  • El coste de Colgante de renovación se ha reducido de 450 a 435.
  • Piedra filosofal tiene una nueva receta: Amuleto de las hadas + Colgante de renovación + coste de la receta de 185.


General

  • Ahora las habilidades con elementos de movimiento o teleportación no se pueden lanzar estando inmovilizado.
  • Ahora Inversor de posición hipercinético, Presión infinita y Tenaza infernal eliminan y aturden correctamente a los objetivos.
  • Supresión impide que se lancen hechizos de invocador y hace que la habilidad sea inmune a los efectos de reducción de la duración, como los otorgados por Botas de mercurio.
  • Ahora las torres que estén atacando a un campeón no responderán a nuevas llamadas de socorro de otros campeones.
  • Se han mejorado muchos de los consejos del tipo “Jugando como” y “Jugando contra” que se muestran en el Registro de muertes.
  • Se ha actualizado el logotipo de presentación que se muestra al cargar el cliente del juego para adaptarlo al nuevo logotipo de League of Legends.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los súbditos del cañón morados infligieran y recibieran daño normal de las torres.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los súper súbditos recibieran daño normal de las torres.

madre mia y siguen matando a ezreal..

Pobre shaco …

Uh cuanto cambio

Pues a mi me parece que ahora mas o menos se está en igualdad de condiciones…la ley del mas rapido.
Era lógico, si estas inmovilizado, estás inmovilizado y no puedes hacer nada, bueno utilizar el hechizo-limpiar si lo tienes claro.
Pero por ejemplo me ha pasado unas cuantas veces inmovilizaba al shaco y me desaparecia igual que la akali…ahora ya no podrán hacerlo muhahahahaha.

DIOS AL EZREAL … pero qe cojones? los de Riot se estan pasando ya, pronto ezreal sera como soraka o qe? tio, lo estan nerfenado cada 2x3 … venga …

Ahora Inversor de posición hipercinético, Presión infinita y Tenaza infernal eliminan y aturden correctamente a los objetivos.

Al fin, muchas veces con tenaza infernal escapaban los campeones, debiendo ser paralizados.

2 buff seguidos a Malzahar? En fin

Vaya nerfazo a Ezreal y a Angel Guard.

menos mal el gay ese de ezreal

Comentario #7 por saldii:
2 buff seguidos a Malzahar? En fin

Vaya nerfazo a Ezreal y a Angel Guard.

2 buff seguidos a Malzahar? En fin

¿A que te refieres?

Cry some moaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar

Comentario #9 por ReGNaTriX:
#7

2 buff seguidos a Malzahar? En fin

¿A que te refieres?

Que lo han mejorada dos veces seguidas. Y a Ezreal ya no se cuantos nerfs lleva.. 4? 5?

Ezreal a muerto

mas bien el que ha muerto a sido el ezreal AD

Comentario #13 por berial:
mas bien el que ha muerto a sido el ezreal AD

+1.

Ayer instalé el juego y es un vicio .

Ya llevo 3 partidas.

ezreal DOWN! otro nerf jojao

no entiendo porque sigen nerfeando al ezreal wtf?

Comentario #17 por agace:
no entiendo porque sigen nerfeando al ezreal wtf?

Cuando lo hacen por algo será no?

Comentario #17 por agace:
no entiendo porque sigen nerfeando al ezreal wtf?

Para que se parezca mas a sivir

Irrelevante
#20

Comentario #18 por B4styON:
#17 Cuando lo hacen por algo será no?

ahora es cuando te nerfean a xin, y con toda la razon del mundo ademas, y tu empiezas:

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, Y POR QUE NO LE QUITAN A SHACO Y A TWITCH EL SIGILO, CHETOSSSSSSSSSSS

Comentario #20 por dadito:
#18 ahora es cuando te nerfean a xin, y con toda la razon del mundo ademas, y tu empiezas:

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, Y POR QUE NO LE QUITAN A SHACO Y A TWITCH EL SIGILO, CHETOSSSSSSSSSSS

Y no es tan uberbasto, es mas,creo que está bien.
Al que tenían que bajar es a vald, bueno no, mejor que lo quiten del puto juego

mucho nerfeo a Ezreal y siguen siendo tans over los Ryzes , Yis ,y Xin zhao…

Estos de 2 toques te matan ,m Ezrealno.. en fin…ajo y agua

Comentario #22 por joaki11:
mucho nerfeo a Ezreal y siguen siendo tans over los Ryzes , Yis ,y Xin zhao…

Estos de 2 toques te matan ,m Ezrealno.. en fin…ajo y agua

Ezreal se merece los nerfs, es omnipresente en partidas high ELO, y es uno de los campeones mas jugados en high ELO.

Obviamente, los de RIOT no se fijan en partidas de niveles 15 para nerfear. Los niveles 15 no dan dinero. Los que dan dinero son los tops que compiten y participan en los torneos, por lo que los campeones se nerfean según como son en high ELO.

Comentario #23 por ElBebeconBarba:
#22

+100 . si los fedeeas todos son over

Comentario #20 por dadito:
#18 ahora es cuando te nerfean a xin, y con toda la razon del mundo ademas, y tu empiezas:

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, Y POR QUE NO LE QUITAN A SHACO Y A TWITCH EL SIGILO, CHETOSSSSSSSSSSS

Y ahora tu super comentario megaguay a que viene?.

Comentario #22 por joaki11:
mucho nerfeo a Ezreal y siguen siendo tans over los Ryzes , Yis ,y Xin zhao…

Estos de 2 toques te matan ,m Ezrealno.. en fin…ajo y agua

Comentario #24 por moNkeEEd:
Ezreal se merece los nerfs, es omnipresente en partidas high ELO, y es uno de los campeones mas jugados en high ELO.

Obviamente, los de RIOT no se fijan en partidas de niveles 15 para nerfear. Los niveles 15 no dan dinero. Los que dan dinero son los tops que compiten y participan en los torneos, por lo que los campeones se nerfean según como son en high ELO.

Sabe

Si nerfean a Ezreal que nerfen a Vladimir

Comentario #23 por ElBebeconBarba:
#22

y

Comentario #27 por sardi*comanche:
#22
#24 Sabe

a que viene eso??

o esq os cojeis esos personajes solo….. no entiendo vuestros comentarios

Seguire pelando con Ezzy, np

Comentario #30 por Krosa:
Seguire pelando con Ezzy, np

Pues sí. Porque a pesar de lo que dicen el daño solo se ha reducido 15 puntos para la Q.

OOOOH, vais a hacer 15 menos de daño, por favor NOOOO

Comentario #31 por moNkeEEd:
#30 Pues sí. Porque a pesar de lo que dicen el daño solo se ha reducido 15 puntos para la Q.

OOOOH, vais a hacer 15 menos de daño, por favor NOOOO

También le han bajado el daño base y daño por nivel.

Profundo
#33

acaba con 92 de daño base en el 18 tampoco es una baja bestial

Informativo
#34

Yo creo que con bajarle el Disparo Místico (Q) ya era suficiente..

Interesante
#35

Si os habéis pasado por Lolesp, Ezreal es un campeón Tier1, y lo seguirá siendo después del nerf.

Para cuando el parche? quiero probar a esa miss fortune.

supongo q no han puesto lo q va a valer no?

Comentario #37 por RA_MeSiAs:
supongo q no han puesto lo q va a valer no?

ve ahorrando 6300

esta noche sera el parche hasta mañana no se podra jugar

Informativo
#40

Comentario #37 por RA_MeSiAs:
supongo q no han puesto lo q va a valer no?

975 Rp 6300 IP

Informativo
#41

Comentario #40 por Krosa:
#37 975 Rp 6300 IP

se veia benir..

Informativo
#42

joder que asco siempre nos joden a la misma hora …

Interesante
#43

no se de que os quejais macho encima de que os lo ponen gratis..tendriais que dar hasta las gracias porque visto el boom que esta pegando el juego y siguen dando los personajes gratis y de vez en cuando regalan cosas sin contar con el mantenimiento y lo bien que van los servidores…

¿Que os da pereza ahorrar?

alguien a probado a miss?? como esss !! ??

Yo ya a primera hora de estar abierto el server ya vi a 4 frikis con el aspecto, todo motivamos y como pillaron..

el nerfeo a ez me parece de lo mas normal viendo el nuevo item q te da mana en pasiva y daño de ataque a la vez pasiva….con bien de runas de cd se pone a spamear y te destroza…

ojala muera ezreal, que tu lo enrunas y demas y antes te metia unas ostias al empezar tranquilamente de 400 y te quedabas WTF?!?!

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