League of Legends
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

¡La 1ª temporada ya está aquí!

¡La 1ª temporada ya está aquí!

  • Partidas clasificatorias
    • 5 contra 5 preestablecido
    • 5 contra 5 solitario
    • 3 contra 3 preestablecido
  • Clasificaciones
  • Modo reclutamiento
  • Estilo visual mejorado para PVP.net y el sitio de la comunidad
  • Sección de historia en PVP.net y primer número del Diario de la Justicia
  • Modo Todo aleatorio en partidas de práctica

Nuevos aspectos en la Tienda
  • Xin Zhao Comando
  • Xin Zhao Imperial
  • Kayle Sin Máscara
  • Janna Tempestad

League of Legends v1.0.0.96

Xin Zhao, Senescal de Demacia
  • Golpe de tres garras: Los 3 siguientes ataques normales de Xin Zhao infligen más daño. El tercero lanza a un oponente por los aires.
  • Grito de guerra: La Velocidad de ataque de Xin Zhao aumenta pasivamente. Puede activar esta habilidad para aumentar más la Velocidad de ataque y reducir los Enfriamientos de sus habilidades con cada ataque.
  • Carga audaz: Xin Zhao carga contra un enemigo infligiéndole daño y ralentizándolo a él y a los enemigos cercanos. Carga audaz aumenta temporalmente la Armadura de Xin Zhao y reduce los Enfriamientos de todas sus habilidades.
  • Barrido creciente (definitiva): Xin Zhao blande ferozmente su espada en derredor y causa daño a los enemigos cercanos según la Vida que tengan.
  • Guerrero incansable (pasiva): Xin Zhao se cura por cada 3 ataques que acierta. La cantidad aumenta cada 2 niveles.

Akali
  • Ahora, Baile sombrío da una carga de Esencia de sombra en muertes de campeón o en ayudar, además de su método estándar de acumulación con el tiempo.

Amumu
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque de Amumu era demasiado lento.

Alistar
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque de Alistar era demasiado rápido.

Cho'gath
  • Pinchos mortíferos ya no activa el lanzamiento de hechizos como Perdición del Liche.
  • Ahora, Pinchos mortíferos se activa aunque no se alcance al objetivo.
  • Ahora, Cho'Gath puede darse un Festín más fácilmente con cualquier tipo de unidad, incluidos dragones, lagartos ancianos u otros Cho'Gaths de gran tamaño.

Garen
  • Se ha corregido un error por el que Golpe decisivo causaba que el icono de Enfriamiento no se mostrara como es debido.

Gragas
  • Se ha corregido un error por el que Golpe en el cuerpo ralentizaba a objetivos inmunes a estos efectos.
  • Se ha corregido un error por el que Golpe en el cuerpo no mostraba una partícula de golpe o hacía un sonido al alcanzar a un objetivo que bloqueara el efecto de ralentización.

Heimerdinger
  • Se ha actualizado la sugerencia de la Torreta evolucionada H-28G, que ahora muestra que las torretas infligen daño mágico.
  • Ahora, la granada conmocionadora CH-1 inflige 50% de daño a las torretas, en lugar de 100%.
  • El Enfriamiento de la granada conmocionadora CH-1 se ha aumentado de 12/11/10/9/8 a 13/12/11/10/9.

Kassadin
  • Se ha rediseñado Cuchilla infernal:
    • Pasiva: se le ha eliminado el componente de drenaje de Maná y se ha reemplazado con un efecto de recuperación de Maná de 4/8/12/16/20 por golpe. Este efecto proporciona el triple de Maná contra campeones.
    • Activa: Kassadin gana 7/15/25/38/50 de Penetración de armadura durante 5 segundos. Enfriamiento de 15 segundos. Coste de Maná 30/40/50/60/70. Activar esta habilidad cuenta como un hechizo a efectos de Pulso de fuerza.
  • La velocidad del proyectil de Esfera vacía se ha aumentado de 900 a 1150.
  • Piedra de vacío (pasiva)
    • El efecto sobre la Velocidad de ataque debido a Piedra de vacío ha cambiado, de tal modo que ahora se acumula y renueva en lugar de reemplazar al antiguo al impactar. Debido a este cambio, Kassadin aumentará su Velocidad de ataque de manera significativa, además de poder mantenerlo durante más tiempo por término medio.
    • Duración reducida de 5 a 4 segundos.

Kayle
  • La Velocidad de movimiento debida a Bendición divina se reduce de 12/14/16/18/20 a 10/12/14/16/18.
  • El daño de salpicadura de Furia justiciera ya no afecta a las torretas.

Kog’Maw
  • Se ha corregido un error por el que la Alteración del tiempo de Zilean no impedía que Kog’Maw muriera.

Malzahar
  • El alcance de Tenaza infernal pasa de 450 a 575.
  • Se ha corregido un error por el que el componente de aturdimiento de Tenaza infernal no se interrumpe aunque lo haga el canal.

Nunu
  • Ahora, Nunu puede usar Voracidad con cualquier unidad, incluidos dragones y lagartos ancianos.

Olaf
  • Ahora, Ragnarok muestra un “¡No se puede deshabilitar!” al bloquear una debilitación.

Pantheon
  • El Coste de Maná de Tiro de lanza pasa de 30/35/40/45/50 a 45 en todos los niveles.
  • Protección de Zeonia
    • El Enfriamiento pasa de 20/17,5/15/12,5/10 a 12 segundos en todos los niveles.
    • La duración del aturdimiento pasa de 1,5 a 1/1,25/1,5/1,75/2.
    • Ahora, Protección de Zeonia interactúa como es debido con los escudos de hechizos.
  • Lanza buscacorazones
    • Daño base reducido de 6/9/12/15/18 a 4/6/8/10/12.
    • Progresión de daño reducida de 20/25/30/35/40% a 18/22/26/30/34%
    • Enfriamiento reducido de 26/24/22/20/18 a 20/19/18/17/16
  • Ahora, Gran descarga celestial aplica menos daño, especialmente contra objetivos grandes.
  • Ahora, Gran descarga celestial interactúa como es debido con los hechizos de escudo.
  • General
  • La Vida base ha aumentado de 505 a 520.
  • La Armadura base ha aumentado de 20,1 a 21.
  • La Vida por nivel ha aumentado de 85 a 87.

Poppy
  • El Coste de Maná de Golpe devastador se ha reducido de 65 a 55.
  • El Coste de Maná de Modelo de Demacia ha pasado de 60/70/80/90/100 a 70/75/80/85/90.
  • El Coste de Maná de Carga heroica ha pasado de 50/60/70/80/90 a 60/50/70/70/180.

Singed
  • Ahora se puede utilizar Lanzar con más facilidad contra cualquier unidad, incluidos dragones, lagartos ancianos o Cho'Gaths bien alimentados.

Sion
  • Se ha corregido un error por el que Caricia de la muerte provocaba que la reducción de Enfriamiento no afectara al Enfriamiento de la sugerencia.
  • Se ha corregido un error por el que la sugerencia de la mejora de Caricia de la muerte mostraba que la absorción era 0,00 en lugar de la cifra correcta.

Soraka
  • Aura de consagración ya no permanece alrededor de Soraka una vez muerta.

Taric
  • Se ha corregido un error por el que Desorientación podía aturdir durante más de 2 segundos.

Twisted Fate
  • A los ataques de Escoge una carta ya no les afectan las probabilidades de esquivar o fallar.
  • Se ha corregido un error por el que las cartas azules restauran Maná aunque el objetivo muera antes del impacto de la carta.

Veigar
  • Se ha corregido un error por el que Ataque maligno proporcionaba PH a Veigar aunque el objetivo muriera antes de que se desencadenara el hechizo.
  • La relación de Poder de habilidad de Materia oscura ha aumentado de 0,8 a 1.
  • El daño de Estallido primordial ha pasado de 200/350/500 a 250/375/500.
  • La relación de Poder de habilidad de Estallido primordial ha aumentado de 0,8 a 1 (tanto de Veigar como del objetivo)

Zilean
  • Se ha corregido un error por el que al reemplazar una Bomba de relojería enemiga no se producía la explosión por desactivación.
  • Se ha corregido un error por el que al reemplazar tus propias Bombas de relojería se causaba más daño del previsto para el Poder de habilidad.
  • Se ha corregido un error por el que a veces aparecían las partículas de la explosión de las Bombas de relojería por encima de la Niebla de guerra
  • Se ha corregido un error por el que las Bombas de relojería a veces permanecían sobre las unidades muertas

Objetos
  • Se ha corregido un error por el que Protección de la legión no afectaba a los súbditos.
  • Se ha corregido un error por el que la sugerencia de Elixir de agilidad no mostraba el 15% de Probabilidad de impacto crítico que otorga.
  • Se ha corregido un error por el que Malla del guardián y Presagio de Randuin no reducían la Velocidad de ataque.
  • Nuevo objeto: Farol Inquieto
    • +35 Daño, +30 Armadura, +14% Robo de Vida
    • UNICA pasiva: 20% probabilidad de infligir 500 puntos de daño a un súbdito al atacar.
    • UNICA activa: coloca un guardián invisible con 1100 de alcance de visibilidad y una duración de 3 minutos. Enfriamiento de 3 minutos.

Hechizos de invocador
  • Ahora, Revivir aumenta la Velocidad de movimiento en un 225% y luego se reduce hasta volver a la normalidad en cuestión de 12 segundos.
  • Ahora, Limpiar solo elimina efectos de control de adversario, silencios y cegueras. Ya no elimina efectos tales como debilitaciones dañinas y debilitaciones de armaduras o características.
  • El daño por nivel de Prender se reduce de 25 a 20.

General
  • La experiencia por muertes de campeón se ha reducido un 5%.
  • La progresión de daño de las torretas ahora comienza en 90% en lugar de en 85%
  • La progresión del daño de las torretas ha aumentado del 15 al 20%.
  • Se han eliminado las recompensas de oro y experiencia de Grez en el Bosque Retorcido.
  • Ahora, el Nexo y las torretas de Nexo son invulnerables si vuelven a nacer todos los inhibidores de tu equipo.
  • Los inhibidores ya no permanecen destruidos por periodos cada vez más largos. Ahora, este periodo es siempre de 5 minutos.
  • Se han normalizado los súbditos de la jungla en la Grieta del Invocador. Ahora, el campamento del lobo no aparece siempre en el mismo cuadrante que el antiguo Gólem y el campamento de gólems menores aparece siempre en el cuadrante del Lagarto anciano.
  • Ahora, los Asesinatos y los Asesinatos enemigos aparecen bajo la barra de Recuento de asesinatos.
  • Se han añadido sugerencias para los hechizos de invocador en la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un error por el que los campeones podían atravesar las paredes o aparecer al otro lado al tratar de moverse.
  • Se ha corregido un error por el que algunas habilidades pasivas no aparecían como es debido en el registro de muertes.
  • Se ha corregido un error por el que ciertas partículas parecían caer al suelo antes del impacto.
  • Se han corregido varios errores de bloqueo del servidor.
  • Se han corregido varios errores de bloqueo del cliente.

pero esto cuando lo ponen ? ak hora¿

Su puestamente hoy, pero lo he probado a las 8 y no ha pasado nada

Campeones de la nueva rotación:

Ezreal
Kennen
Master Yi
Morgana
Nunu
Poppy
Ryze
Shen
Sivir
Taric

Trailer!

Comentario #3 por Aibehn:
Campeones de la nueva rotación:

Ezreal
Kennen
Master Yi
Morgana
Nunu
Poppy
Ryze
Shen
Sivir
Taric

Trailer!

Que basto el trailer, pero falta el por todos querido palitos en el bando de los malos

Teemo fuera de rotación!! Milagro! Aunque para compensar ahora tenemos al puto Shen, que se da paseos por la base enemiga como si nada

Pero que es esto de la nueva temporada???

Comentario #5 por D1ablo:
Pero que es esto de la nueva temporada???

Pues parece ser que es una actualización basta del juego, que mejora en varios aspectos.

pero cuando!!!!!!

Comentario #7 por Blitzkrieg:
pero cuando!!!!!!

no lo sabemos, pero cuanto antes mejor!

Jodo q rotación, aqui estan metidos campeones muy muy duros

Poppy
El Coste de Maná de Carga heroica ha pasado de 50/60/70/80/90 a 60/50/70/70/180.

WTF

Por cierto, la activa del objeto nuevo mola mucho

dia 13..tanto bombo y platillo y na de na …

alas 10 de la noche chapan los servers hasta las 6, mañana tendremos new patch

Aunque seguramente aún no implementen la función de clan ;(

Comentario #13 por Likan:
Aunque seguramente aún no implementen la función de clan ;(

como k no, si va ha haber liga de esas con equipo preestablecido y calsificacion

¿Alguna noticia sobre los clanes y equipos?¿Modo observador y repeticiones?
Estas funcionalidades no estarán disponibles con el lanzamiento de la Primera Temporada. Pero recordad que estamos constantemente actualizando LoL y tenemos planes de añadir estas funcionalidades en el futuro.

Comentario #15 por Likan:

¿Alguna noticia sobre los clanes y equipos?¿Modo observador y repeticiones?
Estas funcionalidades no estarán disponibles con el lanzamiento de la Primera Temporada. Pero recordad que estamos constantemente actualizando LoL y tenemos planes de añadir estas funcionalidades en el futuro.

k pena -.-

Comentario #15 por Likan:

¿Alguna noticia sobre los clanes y equipos?¿Modo observador y repeticiones?
Estas funcionalidades no estarán disponibles con el lanzamiento de la Primera Temporada. Pero recordad que estamos constantemente actualizando LoL y tenemos planes de añadir estas funcionalidades en el futuro.

Buena aclaración

Sin nerf a panth

Comentario #18 por bilden:
Sin nerf a panth

Lee bien, yo creo que no..

Eso es un nerf, no es un buff sardi x’D

Reducen daños, reducen CDs y suben stats… no me parece un nerf tan basto, ni siquiera me parece un nerf -.-“

actualizacion —> retrasada…

Comentario #22 por Blitzkrieg:
actualizacion —> retrasada…

como?

Comentario #22 por Blitzkrieg:
actualizacion —> retrasada…

?

Oh si:
La Vida base ha aumentado de 505 a 520 —> Buff de 15 de vida en lvl 1, OK
La Armadura base ha aumentado de 20,1 a 21 —> Buff de 0’9 de armadura en lvl 1, OK
La Vida por nivel ha aumentado de 85 a 87 —> Buff de 2 de vida por lvl, 36 de vida en lvl 18, OK

Ok Mr.Ok, entonces cual es el super nerfeo ese?

Menos impacto en early y menos capacidad de harassear con la lanza, mas que suficiente como para considerarlo un nerf, no un buff o.O

Haces menos daño a cambio de spamear con más frecuencia, easy and fast

Tu mana no es infinito

esq no era normal el pantheon…. si no eres tank te bajaba con un combo y sin gastar muchas pelas.

pd: ¿cuando sale el nuevo parche?

Se supone que ya lo estan poniendo, mñn estara

Comentario #30 por berial:
esq no era normal el pantheon…. si no eres tank te bajaba con un combo y sin gastar muchas pelas.

pd: ¿cuando sale el nuevo parche?

lo estan poniendo, segun han comentado por arriba, a las 6 de la mañana, el server vuelve a estar ON, asique esta noche no vamos a poder jugar

a ver si me solucionan mi problema porque tengo una viciada que no es normal al juego de los coj*****

Por parte del mecanico ese enano me mola el parche…

Ahora, la granada conmocionadora CH-1 inflige 50% de daño a las torretas, en lugar de 100%.
El Enfriamiento de la granada conmocionadora CH-1 se ha aumentado de 12/11/10/9/8 a 13/12/11/10/9.

Esas granadas tiraban solas las torres…

haber con temporada retrasada me referia a k iban a sacarla mas tarde, como han hecho, son las 10 casi y el server sigue offline

es que le ponias 1 o 2 torretas y 2 granadas y torre down en na……

Es cosa mia, o no me deja entrar con mi antigua cuenta?

Comentario #37 por D1ablo:
Es cosa mia, o no me deja entrar con mi antigua cuenta?

Te la he hackeado.

Comentario #38 por evil*:
#37 Te la he hackeado.

No, pero enserio, que he probado 30 veces y nada x’D

dale al bloq mayus.

Comentario #40 por invalid:
dale al bloq mayus.

ya lo he comprobado y nada

Lo siento, te ha baneado el PB

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