Actualización - v1.0.0.94
<u>Nuevos aspectos en la tienda</u>
- Kog’Maw oruga
- Kog’Maw sonorano
- Ezreal delantero
- Blitzcrank portero
- Heimerdinger zona explosiva
- Nidalee francesita
<u>League of Legends v1.0.0.94</u>
Kog'Maw
Akali
- Se ha corregido un error de la sincronización de ataque de Akali.
- Utilizar una poción mientras emplea Sudario del crepúsculo ya no sacará a Akali del sigilo.
Ashe
- El porcentaje de ralentización del Tiro congelador cambia de 10/18/26/32/38% a 15/20/25/30/35%.
- Tiro congelador ya no se acumula con Descarga.
- Ahora Descarga lanza 7 proyectiles en lugar de 9.
- El daño adicional de Descarga aumenta de 40/50/60/70/80 a 40/55/70/85/100.
- Ahora Riqueza acumulada es Disparo del halcón. Disparo del halcón retiene la obtención pasiva de oro al matar y ahora se puede activar a fin de enviar un halcón explorador invulnerable e inalcanzable hacia un lugar determinado. El halcón irá revelando el terreno según vaya avanzando y permitirá ver la zona de destino durante 5 segundos.
-
Flecha de cristal encantada
- Se ha corregido un error que provocaba que se ralentizara demasiado en los niveles 2 y 3.
- Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de aturdimiento superara el máximo.
- Ha aumentado la distancia necesaria para provocar un aturdimiento de duración máxima.
Blitzcrank
- Se ha añadido un temporizador para indicar cuándo se puede volver a usar la Barrera de maná.
- Campo estático silencia ahora durante 0,5 segundos.
- Puño de poder ya no se puede esquivar.
Corki
-
Andanada de proyectiles
- Se ha añadido un contador para indicar lo cerca que estás de El enorme.
- Ahora se concede un proyectil la primera vez que sube un punto.
- Ahora Andanada de proyectiles se recarga durante la muerte y ya no reiniciará el recuento de acumulaciones al morir.
Cho'gath
- Ahora Pinchos mortíferos se puede desactivar.
- Ahora Cho'gath se considerará correctamente campeón cuerpo a cuerpo para objetos como el Filo fantasmal de Youmu.
-
Festín
- Se ha corregido un error en el nivel 3 de Festín, por el que Cho’gath tenía problemas para utilizarlo si había alcanzado el número máximo de acumulaciones.
- Se ha corregido un error de la sugerencia de la mejora de Festín, por el que no se actualizaba la bonificación de Vida al perder acumulaciones.
- Se ha corregido un error con la progresión de Cho’gath al perder acumulaciones.
Evelynn
- Se ha eliminado la capacidad básica de esquivar.
Ezreal
- Se ha eliminado el componente curativo de Flujo de esencia.
- Se ha aumentado la mejora/debilitación de Velocidad de ataque de Flujo de esencia de 5/10/15/20/25 a 20/23/26/29/32.
Garen
- Se ha corregido un error que provocaba que Garen apareciera a veces con un aspecto distinto tras volver a conectarse.
Gangplank
- El daño adicional de Negociación se ha reducido del 110% al 100%.
- Ahora Negociación no se puede esquivar y no se ve afectada por las cegueras.
- Ahora Subir moral otorga 8/12/16/20/24 de daño de ataque en lugar del 12-36% de Velocidad de ataque.
-
Andanada de cañón
- El daño de la bala de cañón se ha reducido de 140/200/260 a 100/140/180.
- El radio de la bala de cañón ha aumentado de 225 a 275.
- La ralentización se ha reducido de 40/50/60 a 35/45/55.
Gragas
- Se ha actualizado la sugerencia de Barril rodante para indicar la relación de Poder de habilidad correcta cuando el barril llega a su destino.
Heimerdinger
- Se ha corregido un error que provocaba que las torretas no apuntaran bien.
Janna
- El tiempo de formación de Temporal se ha reducido un 33%.
- Se ha corregido un error de Ojo de la tormenta que provocaba que la partícula no desapareciera una vez eliminado el efecto del escudo.
Jax
- El Enfriamiento de Potenciación ha cambiado de 7/6/5/4/3 a 5 segundos.
Kayle
- La curación de Bendición divina se ha reducido de 65/105/145/185/225 a 65/100/135/170/205.
- La relación de Poder de habilidad de Furia justiciera se ha reducido de 0,35 a 0,3.
- El daño básico de Furia justiciera se ha reducido de 8/14/20/26/32 a 4/10/16/22/28.
- El Enfriamiento de Intervención ha aumentado de 90 en todos los niveles a 120/105/90.
Morgana
- Ahora Hechizo oscuro inflige daño directamente en vez de con el tiempo. El daño es 80/135/190/245/300 con una relación de PH de 0,9.
- La relación de PH de Grilletes del alma ha pasado de 0,5/1,5 a 1,0/1,0.
Pantheon
-
Golpe buscacorazones
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe buscacorazones infligiera demasiado daño en función del daño adicional.
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe buscacorazones originase efectos de lanzamiento con cada tic de la habilidad.
- La progresión del daño ha aumentado al 20/25/30/35/40%.
- Ahora Golpe buscacorazones duplicará correctamente el daño de toda la habilidad contra los campeones, en lugar de hacerlo con sólo una parte.
- Se ha corregido un error que provocaba que Tiro de lanza no progresara con el daño suficiente infligido con los objetos.
- La progresión del daño de Tiro de lanza ha aumentado del 100/110/120/130/140% al 100/115/130/145/160%.
- Ahora Gran descarga celestial rompe y es bloqueada por los escudos de hechizos.
- Se ha corregido un error de Gran descarga celestial por el que ralentizaba durante una cantidad incorrecta de tiempo.
- Ahora Pantheon se considerará correctamente campeón cuerpo a cuerpo para objetos como el Filo fantasmal de Youmu.
Poppy
- Ahora Golpe devastador rompe los escudos de hechizos.
- Ahora Carga heroica rompe los escudos de hechizos.
Shaco
- Se ha actualizado la sugerencia de Engañar para dejar claro que el daño es daño adicional y no crítico.
- Se ha corregido un error que provocaba que las Cajas sorpresa fijaran objetivos incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las Cajas sorpresa salieran del sigilo antes de que se agotara su tiempo de vida.
Teemo
- Se ha eliminado la capacidad básica de esquivar.
Shen
- Se ha reducido la curación de Filo mortífero de 15/30/45/60/75 a 10/20/30/40/50.
Sivir
- Se ha corregido un error por el que Cuchilla bumerán originaba el doble de efectos de lanzamiento, como la Hoja de furia de Guinsoo.
Soraka
-
Plegaria
- La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1,5 a 1,3.
- La curación se ha reducido de 250/400/550 a 200/320/440.
- El coste de Maná se ha reducido de 250/350/450 a 200/275/350.
Veigar
-
Ataque maligno
- Se ha ajustado el modo en que se otorga el Poder de habilidad adicional.
- Ahora Veigar gana además 1/2/3/4/5 de Poder de habilidad adicional por cada muerte de campeón, sea cual sea la fuente de daño.
-
Materia oscura
- El tiempo de caída se ha reducido de 1,6 a 1,2 segundos.
- El daño básico se ha reducido de 120/180/240/300/360 a 120/170/220/270/320.
- El Enfriamiento se ha reducido de 12 a 10 segundos.
-
Horizonte de sucesos
- El coste de Maná se ha reducido de 90/110/130/150/170 a 80/95/110/125/140.
- El Enfriamiento se ha reducido de 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16.
- El alcance ha aumentado de 600 a 650.
-
Estallido primordial
- El coste de Maná se ha reducido de 200/300/400 a 150/200/250.
- Ahora Estallido primordial inflige 200/350/500 de daño básico más el 80% del Poder de habilidad combinado de Veigar y su objetivo.
- Se ha eliminado el daño adicional condicional de los campeones sin Maná.
- Se ha eliminado la recuperación de Maná al morir.
- Nueva pasiva: Equilibrio: la Regeneración de maná de Veigar aumenta en un 0.5% por cada 1% de Maná perdido.
-
Varios
- Se han actualizado los objetos recomendados.
- La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 310 a 315.
- La Armadura básica ha aumentado de 14 a 16.
- La Armadura por nivel ha aumentado de 3,5 a 3,75.
Objetos
- La curación y la regeneración recibidas de Rostro espiritual se ha reducido del 25% al 20%.
- La duración de la activación de Espada de los dioses ha aumentado de 5 a 8.
- La reducción de control de adversario de Botas de mercurio se ha reducido del 40% al 35%.
- Medallón estimulante ya no cura a los súbditos.
Hechizos de invocador
- Se ha corregido un error del valor de Enfriamiento de la sugerencia de Prender que lo hacía parecer más corto de lo que es en realidad.
General
- La experiencia por muertes de campeón ha aumentado un 10%.
- Los contadores de muertes de la Grieta del Invocador han aumentado unos 3 segundos en los niveles bajos.
- Ahora los hechizos de invocador se muestran en la tabla de puntuaciones.
- Ahora la latencia se mostrará correctamente en el HUD.
- Ahora las habilidades de Teleportación o Parpadeo no reiniciarán la liberación de monstruos.
- Ahora los objetos repetidos no se venderán por orden de colocación, sino libremente.
- Se ha actualizado la barra de mejoras para dar cabida a un máximo de 32.
- Se han modificado la pantalla de las estadísticas de personaje para mostrar los datos de Penetración de armadura, Penetración mágica, Robo de vida, Succión de hechizo y Reducción de enfriamiento. Se ha reducido su tamaño y se ha eliminado la información irrelevante.
- Al mostrar a un campeón en proceso de canalización en la niebla de guerra, ya no aparecerá como inactivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que las órdenes y los lanzamientos de hechizos se desorganizaran.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción de menú "Mostrar barras de PV" no funcionara correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos "de causa" (como Enfermedad y Navaja de sangre de Madred) ocasionaran a veces la muerte de un campeón mediante efectos como Ángel de la guarda, Alteración del tiempo o Renacimiento.
- Se ha corregido un error que provocaba que la sincronización de ataque de muchos personajes causara un ligero retraso antes de atacar.
- Se ha corregido un error por el que la opción “Ocultar Muro del HUD central” se mostraba como “Visualización del Muro del HUD central”.
- Se han corregido varios errores de bloqueo del cliente.
- Se han corregido varios errores de bloqueo del servidor.
Maestrías
- Se ha corregido un error que provocaba que la maestría Tenacidad impidiera que Festín de Cho'gath matase al objetivo.
Fuente: eu.leagueoflegends.com
Últimas noticias
-
Jugadores profesionales norteamericanos de League of Legends en huelga

-
Código fuente de League of Legends y Teamfight Tactics robado por hackers

-
Los Worlds 2022 se adentran este fin de semana en los cuartos de final

-
Muy pronto Morgana Novia Fantasma

-
Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 14)

-
Campeones y aspectos en oferta: nuevos empleados

-
Expositor de campeones: Sejuani, cólera invernal

-
Riot Games asistirá a la Final Cup 4 de la LVP

-
¡Nueva rotación de campeones y ofertas!

-
Notas de la versión 3.6 | League of Legends

Tags
| actuzalización | 1 |
| lolers | 4 |
| v1.0.0.94 | 2 |
Yo veo bien los cambios, eso si la gente aun matara más los campeones con ese 10% de exp más.
A mi no me ha afectado mucho ya que a mi Tristana no la han tocado mucho.
Por favor modificar los /u del principio
Me han tocado a blitz, pero para bien, por lo menos
Veigar ahora mucho más fuerte, pequeño nerf a Ez, descarga de ashe ahora 7 flechas y no se acumula la ralentización de movimiento con tiro tiro congelador. Y por fin han quitado la skill inutil de oro de Ashe, y le han puesto una para revelar posiciones.
.. new parche = se me jodio el lol…
PD: me an jodio a ezreal t.t’
Claro claro
Kog’MaW for president!!!
Y la skin nueva de Heimerdinger es la ostia
Pero os cambias las skin o utilizais las de serie.
Que por cierto, he visto los videos de ayudas y demás en un formato y cuando yo juego lo veo diferente, a q se debe?
posiblemente por que sean de una versión antigua del lol.
A ok, pero no se peude variar la interfaz y la skin de la misma, no??
el halcon deberia poder llegar donde quieras como la flechota..aunque el radio es grande molaria mas mandar el halcon donde quieras….
Bueno si alguien se compra al Kog’Maw … aquí os dejo una sorpresita
(si habéis jugado al WoW sabreis de que va)
https://www.leaguecraft.com/skins/1369,I+am+murloc!!
La interfaz no creo, pero las skins de los personajes, no lo he probado, pero he visto que hay unas cuantas por ahí custom. Eso sí, sólo las verías tú.
pero entonces sería como el hechizo de invocador clarividencia, y hay bastante diferencia entre sus CD.
Dios q murloc Mas feooooooooooooooo
a tomar por saco ezreal, si se lo habian cargado en el ultimo update, en este ya no vale un pijo, olvidarse del ezreal AP+Support. 6300 vale que no los vale.
¿? ¿? ¿? ¿? ¿?
Pero como dices eso??? Si es el unico personaje que de nvl 5 bien runeado mete combos de 900. Como vas a decir que esta nerfeado, si da asco lo que llega a meter.
la parte que mas me gustaba de ezreal era el heal, el cual se le bajo, ahora se le kito, pF! a tomar por saco. con lo que me gustaba esa parte, no digo que no pele, digo que no da heal… -.- ezreal es mi principal, runas, maestrias y objetos. ahora no puedo dar heal simplemente se han cargado la parte que mas me gustaba.
No puede Pelar, dar heal, poder ser tanto AP como Fisico, tener habilidades de huida, atacar a distancia, habilidades que zurran en todo el mapa, subir velocidad de ataque, bajar velocidad de ataque… Tio, algo se le tenia que quitar no?
cada uno que lo vea como quiera, simplemente se han cargado mi preciado heal/esa minuscula curacion que podia darle la vuelta a la mayoria de las emboscadas.
Yo no sé que dices flaco, me ha tocado hoy contra el en mid y yo con veigar (que lo han puesto op se supone) y a lvl uno me quitaba 120 con la habilidad esa que tienen rango hasta cuenca, y menos mal que llevaba runas de resistencia magica que si no me desorbita la cara.
jojojojj, me han quitado mi preciado heal ! .. simplemente,
( mira que ustedes entienden lo que quieren
) mi heallll !!!