Parche 1.0.0.86
PVP.net y League of Legends recibirán una actualización. Durante este período de tiempo los servidores permanecerán desconectados.
Nuevos aspectos en la tienda
- Malzahar príncipe de las sombras
- Malzahar visir
- Kayle viridián
- Sion Hextech
- Morgana exiliada
PVP.net v1.12.17
- Reporte a un jugador: Hemos añadido la función de Reportar a un jugador. Al realizar clic con el botón derecho en el "chat del PVP.net" o en la "pantalla de final de una partida" se podrá enviar un informe sobre un jugador. Esto mostrará un cuadro de diálogo en el cual se puede añadir información sobre la ofensa y enviar el informe completo al equipo de atención al cliente de Riot.
- Los jugadores ignorados en el PVP.net, seguirán siendo ignorados durante el transcurso del juego.
League of Legends v1.0.0.86
CAMPEONES
Malzahar, Profeta del Vacío
- Invocar pequeño vacío (pasiva): Después de lanzar 5 hechizos, Malzahar invoca un pequeño vacío para atacar a las unidades enemigas durante 21 segundos. Los pequeños vacíos se desarrollan tras 7 segundos (+50% Daño/Armadura) y entran en frenesí tras 14 segundos (+100% Velocidad de ataque).
- Llamada del Vacío: Malzahar abre dos portales al Vacío; tras unos instantes, irrumpe un poder del Vacío que inflige daño y silencia a todos los enemigos golpeados.
- Zona vacía: Malzahar crea una zona que inflige el mayor daño posible de entre un daño fijo y un porcentaje de la Vida máxima del objetivo.
- Visiones maléficas: Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles imágenes de su desaparición, infligiéndole daño cada segundo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, éstas pasan a una unidad enemiga cercana y hacen que Malzahar recupere Maná.
- Tenaza infernal:Malzahar envuelve a su objetivo en un vacío de energía y le inflige daño cada segundo.
Akali
- Bomba de humo: El sigilo desaparece cuando atacas, y no cuando inicias el movimiento de ataque.
Alistar
- Pulverización: Ahora inflige daño cuando el objetivo es lanzado por el aire, y no cuando cae al suelo.
Annie
- Escudo fundido: Ahora aparece el contador pasivo de Piromanía, aunque el Escudo fundido sea la primera habilidad que se utiliza después de regenerar o emplear el aturdimiento.
Blitzcrank
- Puño de poder: Se ha eliminado la partícula ralentizadora del objetivo afectado.
- Campo estático: La sugerencia del Campo estático ofrece ahora el daño adicional en función del Poder de habilidad de Blitzcrank.
Cho'Gath
- Ruptura: La Ruptura inflige ahora daño al lanzar a los enemigos por los aires, y no cuando caen al suelo.
- Festín: Al morir, se pierde un máximo de 3 acumulaciones de Festín, y no todas.
Gangplank
- Oro adicional ganado asciende de 3/5/7/9/11 a 4/7/10/13/16
Gragas
- Ahora Golpe en el cuerpo tiene una relación de PH de 0,5.
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe en el cuerpo chocara con Rastro de veneno de Singed.
Janna
- El daño básico ha aumentado de 46 a 49.
- Temporal: se ha corregido un error que provocaba un daño incongruente.
- Se ha reducido la anchura de choque de Temporal.
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Ojo de la tormenta
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La relación de PH ha aumentado de 0,8 a 0,9.
El escudo básico ha disminuido de 100/150/200/250/300 a 80/120/160/200/240.
Se ha cambiado la mejora del daño de 24/30/36/42/48 a 14/23/32/41/50.
-
La relación de PH ha aumentado de 0,8 a 0,9.
Karthus
- Sembrar la destrucción: Se ha corregido un error para que la sugerencia de Sembrar la destrucción muestre el coeficiente de Poder de habilidad correcto.
Maestro Yi
- Golpe doble:Se ha corregido un error que provocaba que Golpe doble representase de forma incorrecta los registros de muerte.
- Golpe fulgurante: Se ha reducido el retraso de la animación antes de lanzar Golpe fulgurante.
- Meditación:Se ha reducido el retraso de la animación antes de realizar Meditación.
Mordekaiser
- Hijos de la tumba: Se ha corregido un problema que provocaba que Mordekaiser obtuviera Vida de la Maza de picas o del Sifón de destrucción mientras Hijos de la tumba afectaba a su objetivo.
Morgana
- Sifón del alma (pasiva): Ahora otorga un 15/25/35% de Succión de hechizo (como se indica abajo, funciona a un 33% con Tierra maldita y Grilletes del alma).
- Ya no funciona con daño que no proceda de hechizos (Capa de fuego solar, Malla de espinas, etc.).
Nunu
- Iluminación: Se ha corregido la sugerencia de Iluminación para indicar que Nunu gana un hechizo extra por cada 7 ataques, y no 8.
Pantheon
- Gran descarga celestial: Se ha reducido el enfriamiento de hechizo de invocador para que los jugadores puedan lanzar estos hechizos una vez que Pantheon complete su Gran descarga celestial.
Rammus
- El alcance de ataque ha aumentado de 100 a 125.
- La Regeneración de PM por nivel ha aumentado de 0,05 a 0,06.
- Bola de poder: El Enfriamiento se ha reducido de 12 a 11.
- Posición defensiva: El Enfriamiento se ha reducido de 18 a 15. El coste de Maná ha cambiado de 40/50/60/70/80 a 50.
- Seísmos: El coste de Maná ha cambiado en todos los rangos de 100/150/200 a 120.
Ryze
- Daño base aumenta de 47 a 50
- Armadura aumenta de 10 a 11
- Armadura por nivel aumenta de 3.7 a 3.9
- La debilitación de la resistencia mágica de Tormenta eléctrica ya no es acumulativa.
- La debilitación de la resistencia mágica de Tormenta eléctrica aumenta de 12 a 15.
Soraka
- Plegaria: La relación de PH se ha reducido de 2 a 1,5.
Taric
- Desorientación: La duración mínima del aturdimiento ha aumentado de 0,5 a 1 segundo.
- El daño básico ha aumentado de 56 a 58.
- El daño básico por nivel ha aumentado de 3,3 a 3,5.
Teemo
-
Camuflaje
- El tiempo de desvanecimiento se ha reducido de 4 segundos a 3.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el tiempo de desvanecimiento fuese mayor.
- Cuando Teemo sale del sigilo, consigue el “Factor sorpresa” y aumenta un 40% su velocidad de ataque durante 3 segundos.
-
Dardo cegador
- El coste de Maná se ha reducido de 70/85/100/115/130 a 70/80/90/100/110.
- Se ha reducido el enfriamiento de 12 a 10.
- La duración de la ceguera se ha reducido de 1,6/2,2/2,8/3,4/4 a 1,5/2/2,5/3/3,5.
- Movimiento rápido: Ahora solo desaparece cuando se recibe daño de un campeón enemigo o de una torreta. El valor de buff desciende de 20/25/30/35/40 a 15/20/25/30/35%
-
Tiro tóxico
- /
- La primera aplicación del daño mágico se produce justo después de golpear al objetivo.
- La duración del veneno se reduce de 5 segundos a 4 (el número total de aplicaciones sigue siendo 5).
- Trampa perjudicial: El tiempo de desvanecimiento se ha reducido de 2 a 1,5.
Tristana
- Tiro explosivo: Se ha corregido un error que provocaba daño extra con cada impacto.
- Se han actualizado varias partículas.
Tryndamere
- Sed de sangre: El enfriamiento de Sed de sangre se ha reducido de 18/16/14/12/10 a 14/13/12/11/10.
- Furia inmortal: Ahora puede lanzarse mientras se está bajo los efectos del control de adversario.
Twisted Fate
- Solucionado un error con Destino el cual permitía continuar invocando Destino bajo los efectos de aturdimiento, provocación o miedo.
Twitch
- Emboscada: El sigilo desaparece cuando atacas, y no cuando inicias el movimiento de ataque.
Veigar
- Estallido primordial inflige ahora un daño mágico adicional de 75/150/225 a los campeones que no utilicen Maná.
- Se ha corregido un error que provocaba que la partícula de Horizonte de sucesos apareciera fuera de la zona de efecto del hechizo cuando se lanzaba en un lugar infranqueable.
Zilean
- La relación de PH de Bomba de relojería ha disminuido de 1,1 a 0,9.
- Ahora Bomba de relojería inflige daño adicional con cada tic antes de que explote. Esto activará las llamadas de socorro.
OBJETOS
- Llamada del verdugo: El efecto ha cambiado a “Provoca una Herida grave al campeón enemigo objetivo, reduciendo la curación un 50% durante 8 segundos”. Enfriamiento de 20 segundos.
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Últimas palabras
- El daño adicional se ha reducido de 20 a 10.
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Ropa de caza
- El Poder de habilidad ha aumentado de 20 a 25.
- La Vida ha aumentado de 180 a 200.
- La Penetración mágica ha aumentado de 10% a 13%.
- La Succión de hechizo ha desaparecido de este objeto.
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Nuevo objeto: Sable de Aguas Estancadas
- +25 Daño de ataque
- +12% Robo de vida
- ÚNICA activa: inflige 150 puntos de Daño mágico y ralentiza al campeón objetivo en un 50% durante 3 segundos (alcance 300). Enfriamiento de 60 segundos.
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Nuevo objeto: Revólver Hextech
- +40 Poder de habilidad
- +10% Succión de hechizo
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Nuevo objeto: Sable-pistola Hextech
- +45 Daño de ataque
- +55 Poder de habilidad
- +15% Robo de vida
- +12% Succión de hechizo
- UNICA activa: inflige 300 puntos de Daño mágico y ralentiza al campeón objetivo en un 50% durante 3 segundos (alcance 700). Enfriamiento de 60 segundos.
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Nuevo objeto: Voluntad de los antiguos
- +40 Poder de habilidad
- Aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos +30 de Poder de habilidad y 15% de Succión de hechizo.
HECHIZOS DE INVOCADOR
- Limpiar: El enfriamiento ha aumentado de 120 segundos a 150.
- Revivir: Incrementa la velocidad de movimeinto después de su uso.
AUDIO
- Ashe: solucionado un error con el sonido de Flecha de cristal encantada.
- Kennen: se han añadido nuevos sonidos al ataque básico.
Añadir que la rotacion de campeones ha sido algo diferente.
Para poner a la par los acontecimientos que suceden en Europa y Estados Unidos, por desgracia nos tenemos que dar un poco de prisa y saltar directamente de la rotación 26 a la 28, aún así, Akali (rotación 27) estará disponible.
Además, esta rotación contará con 11 campeones:
- Akali
- Alistar
- Ashe
- Corki
- Heimerdinger
- Maestro Yi
- Malphite
- Ryze
- Shen
- Teemo
- Zilean
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Jugadores profesionales norteamericanos de League of Legends en huelga

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Código fuente de League of Legends y Teamfight Tactics robado por hackers

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Los Worlds 2022 se adentran este fin de semana en los cuartos de final

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Muy pronto Morgana Novia Fantasma

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Rotación gratuita (3ª Temporada: semana 14)

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Campeones y aspectos en oferta: nuevos empleados

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Expositor de campeones: Sejuani, cólera invernal

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Riot Games asistirá a la Final Cup 4 de la LVP

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¡Nueva rotación de campeones y ofertas!

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Notas de la versión 3.6 | League of Legends

Que es la succión de hechizo¿
Como el robo de vida, pero para hechizos. Es decir, si tienes 10% de succion de hechizo, y haces 100 de daño con una habilidad de daño mágico, ganas 10 de vida.
Adios Janna, te echare de menos
Te equivocas, sigue siendo brutal.
En early game obviamente no.
Por ejemplo, robo de vida con veigar no hace nada?
Con el daño fisico si (ataques normales) pero con las habilidades (AP) no. Ahora puedes robar robar vida con las habilidades si uno de tus objetos tiene succión
Buena info, gracias es bueno saberlo jeje
yeah! han tocado bien el cliente europeo, primer parche por parte de riot en europa y hay algo que no han añadido… los cambios a ashe como se puede ver en este video.
Bueno, sigue siendo una tonteria pero es mejor que lo que había.
Eso es del test realm, no lo han añadido ni en el cliente US ni en el EU que yo sepa.
si por supuesto, esto no te lo encontraras en ningun cliente publico, como bien has dicho esta de testeo …