Comentario #5 por 7Msc:
#3 Sale mejor vida plana que vida/lvl?
Si.
Yo me pondría
Sellos de esquivar
Marcas de resistencia mágica planas
Grifos resistencia mágica por nivel
Quintaesencias esquivar o resistencia mágica plana
Comentario #3 por Krosa:
Si ves que vas bien de mana ponte de esquivar y listo
&6 lo veo un poco tonteria runas de esquivar ya que con la W devuelves daño recibido y si tienes malla de espinas mas de lo mismo, es decir cuanto mas esquivas menos le quitas, no lo veo factible.
Comentario #7 por 7Msc:
#3&6 lo veo un poco tonteria runas de esquivar ya que con la W devuelves daño recibido y si tienes malla de espinas mas de lo mismo, es decir cuanto mas esquivas menos le quitas, no lo veo factible.
Yo no veo factible quitar vida con un tanque.. Que un mínimo de daño tienes que hacer, pero tu cometido no es matar a peña, tus compañeros ya se ocuparán de eso, es aguantar los golpes de los enemigos antes que tus aliados.. La armadura te la puedes comprar, esquivar no.. y te sale mas factible esquivar un golpe que reducir el daño un % de varios golpes.
Comentario #8 por sardi*comanche:
#7 Yo no veo factible quitar vida con un tanque.. Que un mínimo de daño tienes que hacer, pero tu cometido no es matar a peña, tus compañeros ya se ocuparán de eso, es aguantar los golpes de los enemigos antes que tus aliados.. La armadura te la puedes comprar, esquivar no.. y te sale mas factible esquivar un golpe que reducir el daño un % de varios golpes.
la armadura la puedes comprar igual que la resistencia magica tal y como dices en el post 6 tanta resistencia magica no?
Editado:
Comentario #8 por sardi*comanche:
#7 Yo no veo factible quitar vida con un tanque.. Que un mínimo de daño tienes que hacer, pero tu cometido no es matar a peña, tus compañeros ya se ocuparán de eso, es aguantar los golpes de los enemigos antes que tus aliados.. La armadura te la puedes comprar, esquivar no.. y te sale mas factible esquivar un golpe que reducir el daño un % de varios golpes.
Y de todas formas aunque la armadura/vida/resistencia magica se puedan comprar no es mejor tener mas aparte de la que te compres?
Si la partida se alarga armadura llegaras a tener 270 que reduces el daño un 70% creo recordar +-..que comprar mucho mas ya deja de ser rentable.. Y si aparte de eso, esquivas los golpes mejor que mejores.. ya me contaras cuando se pete trynda lo que hace tu armadura.. Yo me pongo resistencia mágica en las runas por que no son tan diversos los items a comprar como los de armadura y de ese modo empiezo con una considerable resistencia mágica que aumenta con mi nivel a la par de la armadura
Como te lo he puesto yo es lo optimo, quintas de vida obligado que para algo eres un tanque, y las rojas de penetracion magica ayuda a que no se te ignore en las teamfights y puedas hacer un daño considerable al carry
Comentario #13 por Krosa:
Como te lo he puesto yo es lo optimo, quintas de vida obligado que para algo eres un tanque, y las rojas de penetracion magica ayuda a que no se te ignore en las teamfights y puedas hacer un daño considerable al carry
optimo sera como sea tu juego, yo he probado lo tuyo y paa mi no es optimo, suelo ser teamfights tanto con rammus como con kennen mis dos PJ y cambia mucho, en ramus pondria lo que he peusto arriba, porque si juegas a tope puff siempre metido en medio comes mana y necesitas aguantar lo que no esta escrito aparte de poderte tumbar torres tu solo sin “bichitos”
Comentario #14 por SWeND:
#13 optimo sera como sea tu juego, yo he probado lo tuyo y paa mi no es optimo, suelo ser teamfights tanto con rammus como con kennen mis dos PJ y cambia mucho, en ramus pondria lo que he peusto arriba, porque si juegas a tope puff siempre metido en medio comes mana y necesitas aguantar lo que no esta escrito aparte de poderte tumbar torres tu solo sin “bichitos”
ok x’DD Me diras que es mejor 10 de armadura a tener 10 de penetracion magica en rojas no?
Comentario #15 por Krosa:
#14 ok x’DD Me diras que es mejor 10 de armadura a tener 10 de penetracion magica en rojas no?
pues de magica si, de la otra sale a chorros comprando la build, pero resistencia magica sale poca y cara, siendo que para que quieres ARPEN si tu realmente no eres DPS de ir matando sino TANK (aguantar, estamina, armaduraS, y dodge o bloqueos en otros juegos) asi que si pienso que te sirve mas.
Quien coño ha hablado de Arpen? ò_O
Y hay maneras y maneras de verlo, pero un tank que no hace daño en un teamfight tambien es inutil porque el otro equipo ve que no supones una amenaza y pasan de tu cara, por lo que es un 4vs5, en cambio un rammus con penetracion magica+E quita bastante daño al carry y necesitan o hacerte daño, o gastar skills en ti.
Comentario #18 por Krosa:
Quien coño ha hablado de Arpen? ò_O
Y hay maneras y maneras de verlo, pero un tank que no hace daño en un teamfight tambien es inutil porque el otro equipo ve que no supones una amenaza y pasan de tu cara, por lo que es un 4vs5, en cambio un rammus con penetracion magica+E quita bastante daño al carry y necesitan o hacerte daño, o gastar skills en ti.
Arpen=PENetracion de ARmadura, dicho en ingles, esque tengo el juego en ingles, por eso lo puse asi, sorry si parecio raro. Pero rammus tiene lo de correr echo una bola (no se el nobre en español pero asi nos entendemos) que hace que se quede tocado un tio y a ese “violarlo” los demas, mientras que si haces eso y te tiras defend te pegan y les metes mucho daño porque es SU penetracion la que se pegan a si mismo, o eso me parecia a mi. sino es asi, seguiria pensando lo mismo
Pues si vas a seguir pensando asi vas mal.
Y se lo que es Arpen, el problema es que yo no he hablado de esas runas en este hilo nunca, he hablado de Magicpen
a ver para mi las rojas, son mejor poner 10 a la resistencia magica, es lo unico que he dicho, en vez de a la penetracion magica, lo demas lo veo bien.
soz sardi pero totalmente en desacuerdo contigo. con rammus no te sirve esquivar a mi gusto, sigue siendo mucho mejor ponerte la W y meterle al tio mucho mas de lo que el te mete a ti.. aunque tu funcion no sea matar, meter daño es mas que estar de parasito.. mas que nada, porque si eres buen rammus te tiene que soplar la polla esquivar 2 golpes de un dps, deberias devolverle mas daño del que el te hace..
Mis runas para todos los tanques en general son quintas de vida, azules mr/lvl, amarillas armadura y rojas o mas armadura o pen. mag.
Quintas: Vida plana
Roja: Penetracion magica
Amarillas: Regeneracion mana/lvl
Azules: Resistencia magica/lvl
estas seguro de que esas son las mejores runas? Yo prescindiria mucho de las de mana, ya que solo escaseo de el a nivel bajo
Si ves que vas bien de mana ponte de esquivar y listo
runas is for nooobz
Sale mejor vida plana que vida/lvl?
Si.
Yo me pondría
Sellos de esquivar
Marcas de resistencia mágica planas
Grifos resistencia mágica por nivel
Quintaesencias esquivar o resistencia mágica plana
&6 lo veo un poco tonteria runas de esquivar ya que con la W devuelves daño recibido y si tienes malla de espinas mas de lo mismo, es decir cuanto mas esquivas menos le quitas, no lo veo factible.
Yo no veo factible quitar vida con un tanque.. Que un mínimo de daño tienes que hacer, pero tu cometido no es matar a peña, tus compañeros ya se ocuparán de eso, es aguantar los golpes de los enemigos antes que tus aliados.. La armadura te la puedes comprar, esquivar no.. y te sale mas factible esquivar un golpe que reducir el daño un % de varios golpes.
la armadura la puedes comprar igual que la resistencia magica tal y como dices en el post 6 tanta resistencia magica no?
Editado:
Y de todas formas aunque la armadura/vida/resistencia magica se puedan comprar no es mejor tener mas aparte de la que te compres?
Si la partida se alarga armadura llegaras a tener 270 que reduces el daño un 70% creo recordar +-..que comprar mucho mas ya deja de ser rentable.. Y si aparte de eso, esquivas los golpes mejor que mejores.. ya me contaras cuando se pete trynda lo que hace tu armadura.. Yo me pongo resistencia mágica en las runas por que no son tan diversos los items a comprar como los de armadura y de ese modo empiezo con una considerable resistencia mágica que aumenta con mi nivel a la par de la armadura
Para mi las unras de Rammus:
Rojas: Armadura o magic resistance per level.
Amarillas: Dodge
Azules: mana regen o reducción de enfriamiento.
Quintaessences: 32 hp.
#all He cojido amarillas de esquivar, azules de resistencia magica/lvl y ahora dudo sobre las Quinta y Marcas TT, no me consigo decidir.
Como te lo he puesto yo es lo optimo, quintas de vida obligado que para algo eres un tanque, y las rojas de penetracion magica ayuda a que no se te ignore en las teamfights y puedas hacer un daño considerable al carry
optimo sera como sea tu juego, yo he probado lo tuyo y paa mi no es optimo, suelo ser teamfights tanto con rammus como con kennen mis dos PJ y cambia mucho, en ramus pondria lo que he peusto arriba, porque si juegas a tope puff siempre metido en medio comes mana y necesitas aguantar lo que no esta escrito aparte de poderte tumbar torres tu solo sin “bichitos”
ok x’DD Me diras que es mejor 10 de armadura a tener 10 de penetracion magica en rojas no?
estoo .. rammus sale factible jungleador ..
y como dice en
excepto sellos ( esquivar ) ese 6% te viene de PM!
pues de magica si, de la otra sale a chorros comprando la build, pero resistencia magica sale poca y cara, siendo que para que quieres ARPEN si tu realmente no eres DPS de ir matando sino TANK (aguantar, estamina, armaduraS, y dodge o bloqueos en otros juegos) asi que si pienso que te sirve mas.
Quien coño ha hablado de Arpen? ò_O
Y hay maneras y maneras de verlo, pero un tank que no hace daño en un teamfight tambien es inutil porque el otro equipo ve que no supones una amenaza y pasan de tu cara, por lo que es un 4vs5, en cambio un rammus con penetracion magica+E quita bastante daño al carry y necesitan o hacerte daño, o gastar skills en ti.
Arpen=PENetracion de ARmadura, dicho en ingles, esque tengo el juego en ingles, por eso lo puse asi, sorry si parecio raro. Pero rammus tiene lo de correr echo una bola (no se el nobre en español pero asi nos entendemos) que hace que se quede tocado un tio y a ese “violarlo” los demas, mientras que si haces eso y te tiras defend te pegan y les metes mucho daño porque es SU penetracion la que se pegan a si mismo, o eso me parecia a mi. sino es asi, seguiria pensando lo mismo
Pues si vas a seguir pensando asi vas mal.
Y se lo que es Arpen, el problema es que yo no he hablado de esas runas en este hilo nunca, he hablado de Magicpen
a ver para mi las rojas, son mejor poner 10 a la resistencia magica, es lo unico que he dicho, en vez de a la penetracion magica, lo demas lo veo bien.
soz sardi pero totalmente en desacuerdo contigo. con rammus no te sirve esquivar a mi gusto, sigue siendo mucho mejor ponerte la W y meterle al tio mucho mas de lo que el te mete a ti.. aunque tu funcion no sea matar, meter daño es mas que estar de parasito.. mas que nada, porque si eres buen rammus te tiene que soplar la polla esquivar 2 golpes de un dps, deberias devolverle mas daño del que el te hace..
Mis runas para todos los tanques en general son quintas de vida, azules mr/lvl, amarillas armadura y rojas o mas armadura o pen. mag.