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Historial de Ayuda con runas para rammus

23 eventos
cuándo qué por comentario
23 Dec 2010, 01:09 comentario añadido tgts_kaiser soz sardi pero totalmente en desacuerdo contigo. con rammus no te sirve esquivar a mi gusto, sigue siendo mucho mejor ..
16 Dec 2010, 10:22 comentario añadido SWeND a ver para mi las rojas, son mejor poner 10 a la resistencia magica, es lo unico que he dicho, en vez de a la penetrac..
16 Dec 2010, 00:24 comentario añadido Krosa Pues si vas a seguir pensando asi vas mal. Y se lo que es Arpen, el problema es que yo no he hablado de esas runas en ..
16 Dec 2010, 00:01 comentario añadido SWeND #18 Arpen=PENetracion de ARmadura, dicho en ingles, esque tengo el juego en ingles, por eso lo puse asi, sorry si pare..
15 Dec 2010, 23:53 comentario añadido Krosa Quien coño ha hablado de Arpen? ò_O Y hay maneras y maneras de verlo, pero un tank que no hace daño en un teamfight ta..
15 Dec 2010, 23:46 comentario añadido SWeND #15 pues de magica si, de la otra sale a chorros comprando la build, pero resistencia magica sale poca y cara, siendo ..
15 Dec 2010, 23:26 comentario añadido drakulz estoo .. rammus sale factible jungleador .. y como dice en #1 excepto sellos ( esquivar ) ese 6% te viene de PM!
15 Dec 2010, 22:38 comentario añadido Krosa #14 ok x'DD Me diras que es mejor 10 de armadura a tener 10 de penetracion magica en rojas no? :D
15 Dec 2010, 22:35 comentario añadido SWeND #13 optimo sera como sea tu juego, yo he probado lo tuyo y paa mi no es optimo, suelo ser teamfights tanto con rammus ..
15 Dec 2010, 22:11 comentario añadido Krosa Como te lo he puesto yo es lo optimo, quintas de vida obligado que para algo eres un tanque, y las rojas de penetracio..
15 Dec 2010, 22:08 comentario añadido 7Msc #all He cojido amarillas de esquivar, azules de resistencia magica/lvl y ahora dudo sobre las Quinta y Marcas TT, no m..
15 Dec 2010, 10:05 comentario añadido SWeND Para mi las unras de Rammus: Rojas: Armadura o magic resistance per level. Amarillas: Dodge Azules: mana regen o redu..
15 Dec 2010, 08:36 comentario añadido sardi*comanche Si la partida se alarga armadura llegaras a tener 270 que reduces el daño un 70% creo recordar +-..que comprar mucho m..
14 Dec 2010, 23:50 comentario añadido 7Msc #8 la armadura la puedes comprar igual que la resistencia magica tal y como dices en el post 6 tanta resistencia magic..
14 Dec 2010, 23:21 comentario añadido sardi*comanche #7 Yo no veo factible quitar vida con un tanque.. Que un mínimo de daño tienes que hacer, pero tu cometido no es matar..
14 Dec 2010, 23:18 comentario añadido 7Msc #3&6 lo veo un poco tonteria runas de esquivar ya que con la W devuelves daño recibido y si tienes malla de espinas ma..
14 Dec 2010, 23:02 comentario añadido sardi*comanche #5 Si. Yo me pondría Sellos de esquivar Marcas de resistencia mágica planas Grifos resistencia mágica por nivel Quinta..
14 Dec 2010, 22:52 comentario añadido 7Msc #3 Sale mejor vida plana que vida/lvl?
14 Dec 2010, 22:18 comentario añadido KoLiiN runas is for nooobz
14 Dec 2010, 22:14 comentario añadido Krosa Si ves que vas bien de mana ponte de esquivar y listo ;)
14 Dec 2010, 22:13 comentario añadido 7Msc #1 estas seguro de que esas son las mejores runas? Yo prescindiria mucho de las de mana, ya que solo escaseo de el a n..
14 Dec 2010, 02:41 comentario añadido Krosa Quintas: Vida plana Roja: Penetracion magica Amarillas: Regeneracion mana/lvl Azules: Resistencia magica/lvl
14 Dec 2010, 01:30 historia creado 7Msc