Historial de Notas de la versión de Xerath
26 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 05 Oct 2011, 20:01 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 20:01 | comentario | añadido | grebeci | a ver joder que bajan 0.1 a la hab, pero lo que pasa es que la hab tiene 2 partes por lo tanto bajan 0.1 a cada una di.. |
| 05 Oct 2011, 17:53 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 17:53 | comentario | añadido | Grimpow | #9 mmm a ver, si el porcentaje de lee antes cogia el 100% de ad, supongamos que sean 100 redondos para simplificar la.. |
| 05 Oct 2011, 14:49 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 14:49 | comentario | añadido | dadito | #6, 8 el daño se queda en 1,8 |
| 05 Oct 2011, 14:47 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 14:47 | comentario | añadido | Grimpow | #6 no creo que se uedan juntar los dos para quedarse en 0,8 ya que seguira siendo 0,9 del total.. es decir, la relacio.. |
| 05 Oct 2011, 14:13 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 14:13 | comentario | añadido | LucKzZjE | Van a mejorar el grito de mofa de trynda? :meneito: |
| 05 Oct 2011, 13:37 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 13:37 | comentario | añadido | foxan0010 | #4 Se le ha reducido en 0'1 cada golpe de la q, que como son dos golpes en total se reduce en 0'2 y el daño total se q.. |
| 05 Oct 2011, 13:30 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 13:28 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 13:28 | comentario | añadido | grebeci | #4 es disminuido, pero apenas notaras el cambio, para mi el cambio de lee es minimo |
| 05 Oct 2011, 13:25 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 13:25 | comentario | añadido | Grimpow | mmm lee sin, el daño se ha aumentado de 1 a 0,9.. :S no lo entiendo.. sera disminuido no? o aumentado de 0,9 a 1 x'D q.. |
| 05 Oct 2011, 08:14 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 08:14 | comentario | añadido | Blitzkrieg | noo, lo del prender, con lo que molaba ver a una miss fortune bug ardiendo por ahi, y lo de karthus se de alguno que l.. |
| 05 Oct 2011, 07:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 07:09 | comentario | añadido | grebeci | > Se ha corregido un error por el que Tenaza infernal no se rompía con la distancia. esto era un cachondeo xD |
| 05 Oct 2011, 06:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 06:51 | comentario | añadido | evil* | Si la cosa no cambia lo sacaran mañana. https://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=428481 |
| 05 Oct 2011, 06:48 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 05 Oct 2011, 06:48 05 Oct 2011, 06:48 |
review | enviado | evil* | |
| 05 Oct 2011, 06:48 | historia | creado | evil* |
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